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中班教案

时间:2024-01-25 07:45:50 教案 我要投稿

中班教案

  作为一位优秀的人民教师,常常要根据教学需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。教案要怎么写呢?下面是小编整理的中班教案8篇,欢迎阅读与收藏。

中班教案

中班教案 篇1

  设计意图

  能通过操作和观察,发现两面镜子的角与镜中小动物数量的关系。

  活动目标

  1、对两面镜子能照出多个小动物的现象感兴趣,喜欢不断探索。

  2、能通过操作和观察,发现两面镜子的角与镜中小动物数量的关系。

  3、发现两面镜子的角越小,照出的小动物越多。

  重点难点

  活动重点:能通过操作和观察,发现两面镜子的角与镜中小动物数量的关系。

  活动难点:发现两面镜子的角越小,照出的小动物越多。

  活动准备

  物质准备:

  数不清的小动物教学ppt、幼儿材料人手一份2面小镜子和小动物、数不清的小动物记录单、水彩笔、大镜子包括2面大穿衣镜和16面游戏大镜子等。

  经验准备:

  幼儿对镜子游戏喜欢操作摆弄玩兴趣浓厚,知道镜子能照出事物。

  活动过程

  游戏活动过程实录:

  (一)导入部分:教师讲故事,引发幼儿兴趣。

  变魔术:变出镜子

  师:今天我们班来了一个神奇的朋友来跟我们一起游戏,我们一起请它出来吧!1、2、3(出示镜子),

  幼:哇!好大的镜子!(拍手鼓掌)

  幼:哇!太神奇了!

  幼:镜子,我家就有穿衣镜。

  师:今天神奇的镜子也来跟我们做游戏还送给我们一个故事,我们快来听听吧!

  放录音:蝴蝶兔在草地上捡到了两面镜子。她高兴地把镜子立起来,一会儿在这个镜子前照照自己,一会儿又跑到那个镜子前照照自己。她玩得正高兴,一阵风吹过来,把两面镜子推到了一起。蝴蝶兔

  跑到两面镜子中间一看:啊?镜子里出现了很奇怪的事情!

  到底是什么事情呢?蝴蝶兔给每位小朋友也准备了两面镜子,你们快来试试看吧!

  (二)基本部分:幼儿操作两面镜子,尝试让镜中出现更多的小动物。

  1、认识材料

  师:打开材料袋看看,里面有什么?有几面镜子?幼:神秘袋里有小镜子。

  幼:神秘袋里有个小动物。幼:神秘袋里有两面小镜子。

  2、玩镜子

  师:我们先跟两面小镜子做游戏,想想镜子有什么本领?

  幼:镜子能照出我的脸。

  幼:我爸爸车里的镜子能帮助爸爸看旁边的车,保护爸爸安全。

  幼:我爷爷骑得电动车上有镜子,也能帮助爷爷看后面来的'车。

  幼:我妈妈戴眼镜,能帮助妈妈看清电脑。

  师:镜子的本领真大,怎么样让小镜子可以立着呢?那两面镜子可以怎么摆放呢?

  幼:打开镜子就可以立着,老师你看!

  幼:镜子也可以打开横着放,这样就能立着。

  幼:我的镜子可以面对面放着。

  幼:我把镜子围成了一个正方形放着。

  一起分享镜子的多种摆法。

  师:教师边摆放镜子边说。原来镜子可以面对面,可以手拉手,可以变成大嘴巴,可以变成中嘴巴,可以变成小嘴巴等。

  3、猜想

  师:现在小动物要跟镜子做游戏了,请小朋友猜一猜,你认为两面镜子怎样摆放看到了小动物更多?请把你的猜想记录到猜想单中。

  幼:我猜镜子小嘴巴时候看见的最多。

  幼:我猜镜子变成大嘴巴时候看见的最多。

  幼:我猜镜子手拉手看见的最多。

  幼:我觉得镜子中嘴巴的时候。

  幼:我猜镜子大嘴巴看见的小动物多。

  教师统计猜想结果。如下图:

  4、幼儿动手操作验证答案。

  (1)实验一:尝试让镜中出现不同数量的小动物

  师:我们小朋友猜的都不一样,怎么样我们就知道答案了呢?

  幼:我来试试吧!

  幼:我和镜子做游戏玩玩。

  师:那请小朋友试一试吧!记得四种摆放方法都要试一试哦!

  幼儿动手操作,观察、表达自己的发现。

  幼:老师,快看我的,镜子大嘴巴看到三个小动物。

  幼:老师,我的看见一个小动物。师:你的镜子是怎么摆放的?幼:我的是镜子手拉手。

  幼:哇!快看!我的小动物有五个。师:我来数数,你的镜子师怎么摆放的?幼:我的镜子是这样摆放的,中嘴巴。

  幼:快来!我的最多了!13个呢!师:是吗?太棒了!你的镜子是怎么摆放的?幼:镜子挨着很近,

  变成了小小嘴巴!

  小结:我们发现把两面镜子靠在一起、小动物放在中间时,两面镜子之间的角不一样,照出来的小动物数量就不一样。

  (2)实验二:尝试让镜中出现更多的小动物

  师:怎么摆放镜子,才能照出更多的小动物呢?快来试一试,看看谁照出的小动物最多。

  幼儿动手操作、观察。

  师:数一数你的镜子里照出了几个小动物?师:怎么摆放镜子,能照出更多的小动物?幼儿表达自己的发现。

  幼:我的最多!快看!都快20个了!师:是吗?你是怎么摆放两面镜子的呢?幼:是这样,镜子变成小嘴巴!

  幼:1234567、、、、、、老师,我的有15个呢!师:让我也看看!我们一起数数吧!12345、、、、真的

  22.个呢!太神奇了!

  幼:我这看见了16个呢!

  幼:老师,我怎么看不到那么多呢?师:你再试一试,也可以跟小伙伴一起玩一玩。

  小结:我们发现,两面镜子之间的角越小,照出的小动物就越多。快把我们的发现记下来吧!

  (3)验证结果记录。

  (三)结束部分:帮助幼儿回顾活动内容。

  师:今天我们一起玩两面小镜子,发现了怎么可以照出好多个小动物,小嘴巴时候照出的小动物最多,真神奇呀!今天我们跟小镜子玩了游戏,快看!大镜子也来我们班了,请小朋友邀请一位客人老师和你一起和镜子玩游戏吧!记得与客人老师说一说你的发现哦!

  延伸活动:我和镜子做游戏

  活动反思

  针对本节科学游戏活动的自我反思如下:

  结合班中开展物质性科学主题《好玩的镜子》,结合主题的开展,孩子们对镜子的小知识非常喜爱,同时,在开展主题中前期孩子们了解了我见过的镜子以及共同搜集了很多的身边常见镜子,了解了镜子是多种多样的。包括凸透镜、凹透镜、平面镜等大的几种。本节活动是主题中镜子的玩法其中之一,本节活动数不清的小动物,结合目标的设定我从三个维度出发,结合情感、知识技能、能力,孩子们针对目标完成的较好。

  在活动过程中我始终以游戏情景的方式,激发幼儿参与活动的兴趣。在每个活动中都是反扣活动的目标。在活动的基本部分中的玩镜子时候,我要完成的是让孩子们通过玩镜子更好的摆放镜子的方法有掌握。但在活动中缺乏了老师的直观引导示范,导致幼儿在活动此环节并没有完全会摆放镜子,这样对之后的幼儿游戏造成影响。同时,在活动猜想中,由于班级教师的沟通导致材料的投放时机早了,对幼儿更加专注的操作造成了影响。在猜想中发现有的幼儿记录单的使用不是很好,原因师我在猜想记录前没有更细致的对记录单进行介绍,影响了孩子的更好记录。在活动的分享中我应该更加放手,给予幼儿多说的机会,在活动的开展中应该语言更加准确点。在活动的结束部分,我准备了充分的镜子,大镜子小镜子,鼓励幼儿在操作游戏中更好的体会镜子角度变化,成像的变化,从操作中了解嘴巴越小成像越多。

中班教案 篇2

  活动目标:

  1。 学习用交替折叠的方法制作纸弹簧。

  2。 体验自制毛毛虫玩具的乐趣。

  活动准备:

  1。 活动前已经帮助幼儿初步认识了弹簧及其特点。

  2。 制作纸弹簧过程的录像、课件、电脑、电视机。

  3。 教具:纸弹簧毛毛虫一条,范例时用的红色、粉红色长纸条各一张。

  4。 学具:各色长方形长纸条若干、双面胶,塑料筐六个、草地背景一幅。

  活动过程:

  一、出示范例,引起兴趣。

  1。 师:瞧,王老师带来了一个有趣的玩具。(出示玩偶毛毛虫)

  师:呦,这是谁呀?(毛毛虫)毛毛虫玩具,它的身体一会儿拉的`长长的,一会儿又缩的短短的,咦,这是怎么回事呀?它的身体是用什么做出来的呀?(纸),其实,毛毛虫的身体是用纸弹簧做的,所以会有弹性,好玩吧?(好玩)

  2。 师:那我们也来做做纸弹簧,做个可爱的毛毛虫玩具,怎么样?(好)

  二、观看录像,学习纸弹簧的制作方法。

  1。 看折纸弹簧的录像。

  师:那纸弹簧到底怎么做呢?我们一起来看一段录像,就明白了。(观看录像)

  师:看明白了吗?(明白了)原来,纸弹簧是用?两张长纸条(手势)做轮流折叠出来的。

  2。 看课件(步骤图),教师示范,并制作一个成品。

  师:看得懂吗?每张图上都有一个数字,这是折纸弹簧的步骤图,只要按照数字从1到9,一步一步折,一定会成功的。现在,王老师先来试试。(教师示范)我成功了吗?(成功)框框里已经有毛毛虫的头,我来拿一个,把后面的双面胶撕掉,粘起来,毛毛虫就做好了,可爱吗?那来点掌声。

  3。 请一个幼儿尝试制作。

  师:谁也想来试试?

  4。 交代操作要求。师:轮到你们了,有信心吗?开始吧。

  三、幼儿操作,教师巡回指导。

  1。 提醒操作要求:用两根纸条折、拿一个毛毛虫的头进行组合、撕下来的双面胶的白纸扔在框框里、做好一条毛毛虫,还可以再做一条。

  2。 幼儿操作,教师巡回指导:一个横来一根竖,头对头,边对边,双面胶,来帮忙。轮流折、对整齐、压压平;做的快的,可以再做一个。

  四、出示大背景,展示作品。欣赏评价。

  师:孩子们,你们做的毛毛虫成功了吗?(成功了)你们都是能干的宝宝。现在把你的毛毛虫送到草地上来吧,它的和朋友们一起做游戏去吧。

中班教案 篇3

  中班社会优秀教案《借用物品有礼貌》含反思适用于中班的社会主题教学活动当中,让幼儿明白向人借东西时须经过同意才可以将物品拿走,幼儿学会借东西时有礼貌、并按时归还,培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质,快来看看幼儿园中班社会优秀《借用物品有礼貌》含反思教案吧。

  活动目标:

  1、幼儿学会借东西时有礼貌、并按时归还。

  2、幼儿明白向人借东西时须经过同意才可以将物品拿走。

  3、培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。

  4、培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

  活动准备:

  儒灵童教材、游戏物品

  幼儿园中班社会优秀教案《借用物品有礼貌》

  活动过程:

  一、活动导入

  1、带领幼儿随着儒灵童歌曲做律动。

  2、带领幼儿向孔夫子行三鞠躬礼仪。

  二、新授课程

  1、"听"故事提问导入:小朋友你是怎样向好朋友借东西的?

  2、安静听《儒灵童》故事,情境导入。

  教师提问:小猫为什么愿意把书借给小兔子?

  故事总结:小兔子有礼貌地向小猫借书,为了保护书还包上书皮,并且做到了在规定的'时间内归还,是个讲信用的好孩子,小朋友你们能做到吗?

  3、"看"动画提问导入:小朋友,在借东西前应该说什么?

  4、认真看《儒灵童》动画,启发思考,教师提出如下问题(1)豆豆拿走宝宝的东西有没有得到宝宝的允许?

  (2)得到儒灵童的帮助后,豆豆又是怎么做的?

  (3)小朋友向别人借东西时应该怎样做?

  5、幼儿有疑问可再次观看动画,老师根据本班级幼儿共性特征及个体差异,对动画进行暂停或播放,结合剧情节点,在幼儿已有经验上进行选择性互动提问教学。

  教师总结:动画片里的豆豆想骑自行车,没有经过宝宝同意就把小车骑走了,这样做是非常不礼貌的行为。后来,经过儒灵童的帮忙,豆豆向宝宝承认了错误。小朋友,借用别人东西的时候,要先得到别人的同意,用完后要尽快归还,这样别人才愿意把东西借给你。

  三、图谱演示,判断对错教师出示两张图片让幼儿判断对错。

  教师看图总结:当你向他人借物品时一定要礼貌的向对方说"你好,请问你可不可以把XX借给我?"征得对方的同意后,你才可以将物品拿走并且说谢谢。好好保管物品并及时归还,这样小伙伴才愿意把物品借给你。

  四、游戏互动,巩固主题名称:礼貌小天使目标:幼儿在借物品时学会用礼貌用语游戏规则:将幼儿分为两组,其中教师根据本班人数准备好书本数量,一组幼儿有两本书,而另一组幼儿没有书,现在老师说:"请小朋友们安静看书"这时没有书的小朋友可以跟有两本书的小朋友借书看,借书时要说礼貌用语,并且说好什么时候归还。

  五、活动延伸,主题内化

  (1)带领幼儿诵读《弟子规》经典。

  (2)教师可以在日常生活中教导小朋友们如何借还物品。

  (3)和家长联系,习惯养成延续至家庭中落实。

  教学反思:

  利用多种感观让幼儿去认知事物是我们常用的教学方法。在活动中,我发现幼儿们的态度积极,表现出极大的兴趣,创造力也得到发挥。

中班教案 篇4

  活动目标

  1.初步掌握毛笔中锋和侧锋运笔方法,培养正确的握笔和作画姿势。

  2.能根据自己意愿添画有关景物,并鼓励幼儿大胆下笔。

  3.感受浓墨和淡墨的表达效果。

  活动准备

  1.幼儿已有水墨作画经验。

  2.宣纸、毛笔、棉签、颜料、墨汁、吸水布、调色盘、笔架、音乐《荷塘月色》、小鱼视频。

  活动过程

  一、《荷塘月色》音乐响起,教师与幼儿用肢体动作来表现对音乐的感受

  师:“小朋友,让我们跟着音乐一起跳起来吧,把小手、小脚、小屁股都扭起来。”

  师:“小朋友扭得真好看,小毛笔看见了,也想来扭一扭,你们看。”(教师手握毛笔扭起来。)它一会儿把身体挺直了,一会儿又把脑袋低下去,换个地方,再来扭一扭。(教师边说边示范。) “小毛笔邀请我们一起来抹出一个淡墨的圈,画一些浓墨的`线条,你们愿意吗?”

  幼儿操作,提醒幼儿蘸墨不宜太多,加水变淡后可在小纸上试浓淡。

  二、按照示范,幼儿“扭动”毛笔后,用浓淡墨画出荷叶,引出主题

  1.师:“你们仔细看,这些弯弯的荷叶在风中他们跳起了优美的舞蹈,引来了一群可爱的小家伙。小鱼快乐地在河里游来游去,你听,它们唱起了歌,还做起了游戏。让我们一起来看一段视频,看看小鱼在水中是怎样游的?”

  2.师:“荷叶下面还藏着一群游来游去的小鱼,他们是什么样子的,怎么游泳的?”(请幼儿说一说。)

  3.师:“现在,让我们用棉签把小鱼请到小河里做游戏吧!”

  三、教师示范讲解

  1.用棉签蘸红色国画颜料在纸上轻轻地按一笔,作为小鱼身体。(注意用笔时由重到轻。)

  2.用棉签蘸浓墨在头部点上两只眼睛。

  3.让幼儿根据已有经验,用细毛笔在水中添加水草、气泡和花朵等来丰富画面的美感。

  提示:提醒幼儿蘸浓墨时笔中的水分不能过多,若太多可先在吸水布上轻按再画,注意鱼儿的姿态。

  四、幼儿作品互相欣赏评价

  教师将幼儿完成的作品展示出来,让幼儿互相评价,教师依据幼儿回答做出指导和解释。

  五、轻松结束

  教师播放欢快的音乐,幼儿随着音乐学鱼儿游动的样子轻松结束本课。

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、了解故事内容,知道好朋友之间要互相帮助。

  2、体验有朋友的快乐,产生表演故事的愿望。

  活动准备:

  教学挂图、幼儿用书《一片红枫叶》。

  活动过程:

  1、 故事导入。

  (1)教师有表情的讲故事《一片红枫叶》,

  (2)教师提问:

  --"当青蛙需要红枫叶的时候,谁帮助了它?"

  2、 理解故事内容。

  (1)出示图片讲故事:

  --"青蛙为什么不拿走红枫叶?"

  "蜥蜴是怎么知道青蛙喜欢红枫叶的.?它是怎么做的?"

  (2)幼儿表演这段故事。

  --"蜥蜴为什么要帮助青蛙呢?"

  3、引导幼儿假设推理。

  -- "如果你是蜥蜴你会怎么做?"

  "为什么青蛙先生的书里还一直夹着红枫叶?"

  4、组织幼儿交流分享。

  师生共同交流

  -- "听了故事你是怎么想的?" "你有没有好朋友?"

  "好朋友是怎么帮助你的?" "你又是怎么样帮助它的?"

  "谁能把好朋友互相帮助的事情表演给大家看?"

中班教案 篇6

  活动目标:

  1.与同伴交流自己的对动物嘴巴的认识,了解一些动物嘴巴的明显外形特征和特殊用途,感知动物的多样性。

  2.有进一步了解动物的兴趣和好奇心。

  3.在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

  4.在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。

  活动准备:

  PPT课件、收集各种不同特征的动物(如啄木鸟、蜂鸟、河马、鸭子、兔子等),嘴巴图片若干。

  活动过程:

  (一)讲述故事《救救苹果树》PPT,引起幼儿谈论动物嘴巴的兴趣。

  教师有感情地讲述后提问:是谁救了苹果树?为什么啄木鸟能救苹果树?

  (二)了解动物嘴巴的外形与生活习性之间的关系。

  教师:啄木鸟长着一张什么样的嘴巴?这样的嘴巴有什么特殊的本领?

  教师:你还知道哪些动物的嘴巴有特殊的本领?他们的嘴巴是什么样的?

  (三)观察PPT图片,引导幼儿了解动物世界的`神奇,感知动物的多样性。

  教师:图片上的动物嘴巴有什么特殊的本领?它们是靠身体的什么地方完成特殊任务的?(鹈鹕是靠它的大嘴巴来捉鱼的,蜂鸟是用管子一样的嘴来吸食花蜜的)

  教师:你还知道哪些动物也有一张奇怪的嘴巴?他们的嘴巴是什么样的?

  活动延伸:

  区域活动:收集图片、音像资料,在科学区探索交流,增长知识。

  游戏活动:在日常生活中,让幼儿观看《动物世界》,引导幼儿继续关注动物的嘴巴,满足幼儿对动物的观察兴趣。

  附故事:救救苹果树

  在一个果树林里,有一棵很大的苹果树,这棵大苹果树每年都会结出许多又大又红的苹果,小动物们都很喜欢到这里摘苹果。

  可是,有一天,小动物们看不到树上的红苹果,树叶也变得枯萎了。"苹果树生病了,快给苹果树找医生吧!"小动物们非常着急地说。

  就在这时,从远处飞来一只啄木鸟,它轻轻地飞落在苹果树身上。先用嘴巴在树干的不同地方啄了几下,然后对准一个地方用力地啄,很快,就啄出了一条大虫子,苹果树又能够结出红苹果了。

  教学反思

  《动物的嘴巴》是针对幼儿的年龄和认知特点,通过游戏让幼儿主动参与了解一些小动物嘴巴特征,从而萌发爱护小动物、爱护大自然——小动物的家的情感.因此,针对这一活动意图,我充当好活动的引导者,让幼儿轻松积极地参与到活动中去。小动物是幼儿很感兴趣的,他们也是满怀新奇。整个活动,幼儿始终处于轻松、愉快、自然的活动氛围中,特别是游戏活动将幼儿所观察到的动物的特征说出来,增加了幼儿的活动兴趣,有利于增进幼儿热爱动物的情感,寓教于乐,符合幼儿学习的特点,取得了好的活动效果。

  小百科:动物分类学家根据动物的各种特征(形态、细胞、遗传、生理、生态和地理分布等)进行分类,将动物依次分为6个主要等级,即门、纲、目、科、属、种。

中班教案 篇7

  活动目标:

  1、让幼儿知道没有火灾真正好。

  2、发展幼儿的动手操作能力、语言表达能力等。

  活动准备:

  剪刀、彩色笔、铅画纸、录音机、救护车(玩具方向盘)、医院、商店等角色游戏用具。

  活动过程:

  (一)去缴获动全面开放,让幼儿自由选择游戏。(提供丰富的材料,创设良好的环境,让幼儿自主选择操作的时间、空间、培养幼儿的'创新能力)

  美工区:小巧手们有的在画消防标志,有的在剪、贴,做成标志牌。

  语言区:小诗人正在自编消防儿歌:“好宝宝,不玩火”

  体育区:小小消防队员钻过火网(草地),爬过高墙(攀登架),用小水桶对着火点(树木)浇水灭火。

  角色游戏:救护车将烧伤的病人送到急救中心,小医生忙着包扎、抢救。商店里阿姨送来点心、饮料。

  (二)活动延伸:(将行动落到实处)

  1、将做好的消防标志牌插到幼儿园或周围生活中需提醒人们注意容易着火的地方。

  2、将自编的诗歌录下来送给小班小朋友听。

中班教案 篇8

  设计意图

  《幼儿教育指导纲要》指出:要为幼儿提供健康、丰富的学习和生活活动,满足幼儿各方面发展的需要,要让幼儿知道必要的安全保健知识,学习保护自己。中班孩子由于年龄特点,对于保护自己,珍惜生命的意识还是比较缺乏的,孩子过马路也不肯拉着大人。本次活动符合幼儿的现实需要,以游戏的形式开展活动符合幼儿的兴趣,可以让孩子感悟到生命的珍贵,萌发保护自己的安全意识,减少幼儿身心受到意外伤害的可能性。让幼儿在有安全意识的基础上,时时提醒自己或他人注意交通安全。

  活动目标

  1.幼儿能认识简单的交通标记。

  2.通过游戏,引导幼儿遵守交通规则,知道不能乱穿马路,增强幼儿遵守交通规则的意识。

  3.愿意参与交通安全游戏,体验游戏的乐趣。

  重点难点

  认识简单的交通标记,并能在游戏中巩固认识交通信号灯,遵守交通规则。

  活动准备

  1.课件;

  2.儿歌《去郊游》音乐;

  3.道具:大眼猫头饰、斑马线贴纸、红绿灯牌、小圆环方向盘。

  活动过程

  一、活动导入:视频情景感知

  观看《过马路》的视频

  教师提问:小蓝为什么要拉住小红?过马路应该走哪里呢?

  教师归纳:过马路要走斑马线,没有斑马线就走天桥或者地下通道。

  二、活动展开

  1.出示图片认识集中常见交通标志

  2.观看视频《大眼猫过马路的故事》,体验交流。

  (1)教师:大眼猫在十字路口有没有走斑马线?

  为什么大眼猫走了斑马线还是差点被车撞到?

  教师归纳:大眼猫过马路的时候不看红绿灯,差点被车撞到,这样太危险了。

  (2)教师:十字路口有斑马线,我们是不是什么时候都可以走呢?该什么时候走呢?

  教师归纳:过十字路口要看红绿灯,红灯停,绿灯行。

  (3)教师:大眼猫在过马路时遇到了一些危险,你们知道怎样才能避免那样的.危险吗?

  教师归纳:①行人要走人行道;②不能在马路上玩耍;③过马路时走斑马线,还要看红绿灯,红灯停,绿灯行。没有斑马线的地方,我们就要走天桥或者地下通道。跟大人一起时要让大人握着手走,不能乱跑。

  3.玩游戏

  播放音乐《去郊游》,游戏体验《小司机》

  老师配带大眼猫的头饰扮演大眼猫,请小朋友们扮演行人和司机,大家一起去郊游

  大眼猫带领行人一边走一边根据场景提问,巩固对交通规则的认识。

  场景一:人行道和车行道

  教师(大眼猫):前面有两条路,行人应该走哪条路?

  幼儿(行人):人行道。

  教师(大眼猫):行人应该注意什么?

  幼儿(行人):靠右边走,不能边走边玩,特别是不能到车行道上玩。

  场景二:十字路口

  教师(大眼猫):要过马路了,我们应该怎么走?

  幼儿(行人):找到斑马线,看清红绿灯,红灯停,绿灯行。(幼儿找到贴有斑马线纸条的道路)

  老师出示绿灯时,司机小朋友握着小圆环方向盘开着自己的车子到马路上行驶。老师出示红灯时司机小朋友把车停下。

  三、活动结束

  教师用自编儿歌进行归纳:我和妈妈手拉手,一起走到马路口,红灯停,绿灯走,还要左右瞅一瞅,斑马线上慢慢走,交通安全记心上。最后教师评价幼儿游戏情况,结束。

  四、活动延伸:

  让幼儿回家后和爸爸妈妈交流今天了解的交通安全知识并思考行人走在马路上还应该注意什么?

  活动总结

  设计这个活动时,我首先根据中班幼儿的已有生活经验与认知发展水平,将目标定位为:了解行人在马路上应该遵守的一些交通规则,培养初步的安全意识与自我保护意识。由于中班幼儿注意力集中从事某种活动的时间也较以前延长,因而活动内容应设置的较丰富。为此,我选择了幼儿日常生活中经常会遇到的场景,教育幼儿不在马路上玩耍,要走人行道,过马路要走斑马线等。我采用直观图片、情景模拟游戏等引导幼儿参与活动,采用情景法和游戏法也可以调动幼儿的积极性,提高幼儿的活动兴趣,让幼儿在游戏中了解交通知识,引发幼儿更有效的学习。正所谓实践出真知,所以在活动后请家长在平时生活中引导幼儿,而且做给孩子看,给孩子做个好榜样,实现家园共育,以增强幼儿的安全意识、自我保护意识和能力。

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