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电子策划书

时间:2022-07-02 17:32:25 策划书 我要投稿

电子策划书

  时光在流逝,从不来停歇,一段时间的工作已经告一段落,为了迎接新的工作目标,是时候静下心来好好写写策划书了。写策划书需要注意哪些问题呢?以下是小编收集整理的电子策划书,欢迎大家分享。

电子策划书

电子策划书1

  【大赛目的】

  积极培养我系学生的专业兴趣和创新意识,提高学生综合运用高级语言程序设计、数据结构、算法分析与设计等课程知识的.能力,全面促进学生成长成才,进一步优化我系学风。

  【大赛主题】

  科技点亮青春,思维创造奇迹。

  【组织机构】

  组 长:王义学

  副组长:鲍祖尚 贺恩格

  成 员:刘红平、彭高丰、张克新、李小花、宋碧慧、系学生会学习部

  【参赛对象】

  电子信息工程系全体学生

  【报名时间及方式】

  1、报名时间:XX年5月30日—XX年6月3日。

  2、报名方式:各班学生到本班学习委员处报名,再由学习委员统计本班参赛同学的名单,于6月3日下午将报名表交至系学生会办公室(即中栋133)。

  【比赛时间与地点】

  1. 比赛时间:6月14日下午14:00。

  2. 比赛地点:446、340机房

  【比赛规则】

  1、竞赛试题:题量为5题,中文形式;

  2、比赛限时3个小时,若比赛期间因为机器故障等原因导致不能正常答题,组委会将根据具体情况为受影响选手适当延长比赛时间。超过参赛时间不准答题,留在座位上统一处理好,经评委老师允许方可离开;

  3、比赛过程中,不得抄袭、剽窃,不准携带任何媒介资料;参赛选手不得和其他选手交谈及分享任何资料;

  4、比赛期间,所有参赛者必须关闭手机,违者取消比赛资格。

  5、比赛直接进行决赛,没有初赛和复赛。

  6、作品提交:竞赛任务完成或时间到之时,各选手必须将所写程序及程序文件放入以自己“姓名+学号”命名的文件夹中,提交到指定处以便评委评分;未提交或提交不全者后果自负。

  【比赛流程】

  一、开幕式

  1、时间:XX年6月7日

  2、地点:第一实验楼104教室

  3、邀请嘉宾:教务处、系领导及专业教师

  4、具体安排:

  a、比赛要求及方案介绍

  b、相关考试操作演示说明

  c、参赛代表发言

  d、专业老师发言

  二、闭幕式

  1、时间:XX年6月21日下午14:30

  2、地点:五楼学术报告厅

  3、具体安排

  a、公布比赛结果

  b、颁发奖金和荣誉证书

  c、获奖学生发言

  d、学生会学习部总结

  e、领导总结

  【比赛评判标准】

  1、邀请计算机相关专业的领导及老师作为本次大赛的评委。

  2、要求选手的程序能根据正确的输入得出正确的输出,程序须有优良的结构和良好的程序风格。具体评分细则由评委老师统一决定。

  【评审及奖项设置】

  1、成立由系专业老师组成的评审组,负责出题、监考、评分等各项工作,具体负责成员为刘红平老师

  2、奖项设置:奖励前20名,分别奖励奖金和颁发荣誉证书。

  【其他注意事项】

  1、如果比赛期间出现死机或者软件故障,应及时跟工作人员说明情况;

  2、若比赛期停电,维持秩序,等待电力恢复再继续进行比赛。

  3、比赛相关事项安排如有特殊情况,以通知为准。

电子策划书2

  一、活动名称:物电系“金秋杯”大学生电子设计大赛

  二、活动目的及意义:

  本次活动旨在为电子信息工程技术与通信工程专业的学生提供一个锻炼和展示的舞台,让同学们积极参与实践,提高动手能力,真正掌握一门技术,为就业和创业打下坚实基础。

  三、主办单位:沧州师范学院物理与电子信息系

  四、承办单位:物电系学生会学习部、电子协会

  五、比赛对象:电信11-1班8个学习小组、电信12-1班4个学习小组和电信12-2班2个学习小组必须参加,20xx级学生自愿参加。

  六、举办时间:

  准备制作阶段:20xx年10月7日至11月15日

  提交产品说明书:20xx年11月12日前

  评比阶段:20xx年11月18日至22日

  七、举办地点:

  准备阶段:电子设计实验室、教室、宿舍等

  评比:理11教室

  八、比赛流程策划

  1、准备阶段:在10月7日至11月15日,各学习小组在指导老师指导下,每小组设计一项电子产品,题目自选。每两周召开一次交流会。

  2、评比:在11月18日至22日,系里成立评委会对各学习小组设计的电子产品进行评审。评审内容包括:电子产品说明书、设计原理、制作过程说明、电子产品演示等。

  九、比赛注意事项

  1、 提前向参赛选手传达本次比赛的相关事项,让选手充分了解本次比赛。

  2、负责本次比赛的.部门要提前做好相关准备工作,确保比赛顺利进行。

  3、比赛过程要本着公平公正的原则,对选手的成绩要公正公开。

  4、提前和本次比赛的评委沟通,让他们清楚本次比赛的评审标准。

  十、奖项设置 :

  1、通过评委会认真评选,评出“一等奖”1名, “二等奖”2名; “三等奖”3名。发证书。

  2、给获得一等奖的指导老师发“优秀指导教师”证书。

电子策划书3

  一、活动目的

  1、给我校一直有创业梦想但又苦于找不到方向的同学们提供一个较为明确的方向。让他们在大赛中感受创业,拓展思维,帮助他们找到合适他们自身的创业方向。

  2、给早有电子商务创业想法的同学一个展示自己创业想法的舞台,让他们亲身感受电子商务创业的前期工作。在大赛中,参赛队员之间的讨论,亲自收集各种资料的过程,写创业计划书的体验,创业计划的现场展示以及专家评委的点评都是有电子商务创业梦想的同学所不容错过的好机会。

  3、希望通过大赛引起同学们对电子商务创业各方面的思考。

  二、参赛人群

  在校大学生。只要有创业的想法,只要有创业的热情,只要承诺在比赛过程中你们的团队将通力合作完成自己的创业计划,其他方面我们对参赛同学没有更多的`要求。

  三、大赛概述

  (一)大赛项目

  1、初赛:提交电子商务创业计划书

  2、复赛:就自己提交的电子商务创业计划书进行现场展示,接受专家评委的提问。

  (二)报名形式

  3-5人一组参赛,要求参赛人员为高校学生;

  采取网上报名和直接交报名表到理工学部学生管理办公室两种方式。

  (三)大赛内容

  1、要求参赛人员撰写《电子商务创业计划书》评审指标包括内容完整性、设计创新性、创业计划合理性、人员分工和运营管理科学性等;该创业计划书应在规定截止日期前提交大赛组委会。

  2、现场进行创业计划的展示,接受评委的提问及点评等。

  (四)大赛评委

  大赛评委将由企业主管、学校专业老师代表组成。

  (五)奖项设计

  一等奖 一队 获奖证书及奖金300元

  二等奖 两队 获奖证书及奖金150元

  三等奖 三队 获奖证书及奖金100元

  优胜奖 若干 进入复赛者均获得优秀奖证书

  四、大赛具体流程

  1、报名阶段:要求团队人数3-5人;

  2、比赛开幕仪式;

  3、比赛辅导;

  4、上交创业计划书;

  5、创业计划书评选;

  6、复赛名单公示;

  7、复赛;

  8、颁奖典礼及论坛启动仪式。

  五、注意事项

  1、电子商务创业计划书要求交电子版及书面版;

  2、创业计划书内容包括:(1)计划摘要;(2)产品(服务)介绍;(3)人员及组织结构;(4)市场预测; (5)营销策略;(6)财务规划;(7)制造计划(如果需要自己制造产品的要写出制造计划,否则不用写)。

  3、创业计划书评审指标包括内容完整性、设计创新性、创业计划合理性、人员分工和运营管理科学性等;

  4、创业计划书的写作建议,见附录二;

  5、由于比赛赛程安排比较紧凑,所以各队要明确分工,在撰写计划书的同时要准备好复赛的展示准备。建议使用PPT幻灯片展示。

电子策划书4

  一、 活动背景

  这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析,将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。

  二、 活动目的

  活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的`核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义都应该明确写出。活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性

  三、 活动主题

  XXXXXXX

  四、 活动形式

  活动形式有许多种,例如舞台表演,比赛,游园会等。每个活动的活动形式不一定相同,根据每场活动的活动性质决定每场活动的形式。

  五、 办事单位

  主办方:广东技术师范学院天河学院院团委

  承办方:广东技术师范学院天河学院院社团联合会

  协办方:广东技术师范学院天河学院各个社团

  活动对象:广东技术师范学院天河学院全院师生

  办事单位有主办方、承办方、协办方、活动对象等。每项的对象必须写出对象的全称。根据每场活动的需要,办事单位也有所增减。

  六、 活动时间、地点

  时间:20xx年XX月XX日XX:XX-XX:XX

  地点:XXXX

  活动时间必须写出年月日何时何分开始至何时结束,要求精确到分钟。活动场地必须写出场地的准确名称以及范围,不能写出简称。如果有备用场地一起写出并且标注备用。

  七、宣传方式

  宣传方式有许多种例如广播、海报、横幅、传单、摆摊、视频等。每种宣传方式都必须写出宣传的时间、地点、人员以及宣传品的简单介绍。宣传方式应该有所创新,能够吸引更多的人注意此次活动。活动参与者是一场活动的重要组成部分。

  八、活动流程

  XX:XX-XX:XX XXXXXXXXXX

  活动流程作为策划的重要部分,表现方式要简洁明了,使人容易

电子策划书5

  网站策划书参考网站总策划首先在做网站之前给要做的网站一定准确的定位,没有方向的船哪边的风都不会是顺风。所以给网站定位,明确建站目地是第一步要做的。给网站做定位时,与公司决策层人士共同讨论,以便于让上层领导能对网站的发展方向有一定的把握,同时最好调动公司其他部门一起参于讨论,及时从公司立场提出好的见意,结合到策划中去。一个公司的好坏与部门之间工作结合的是否紧密是有着很大关系的!

  前期信息收集在明确建站目的和网站定位以后,开始收集相关的意见,跟公司其他部门结合,跟公司的实际情况结合,这样可以发挥网站的最大作用。

  这一步是前期策划中最为关键的一步,因为做网站一定是为公司服务的,所以收集其他部门的意见和想法是最为必要的,这一步需要整理成文档,可以让其他部门配合提交一份本部门需要在网上开辟的栏目计划书,这份计划书呢,一定要考虑充分,因为如果要把网站做为一个正式的站点来运营的话,所做的每一项栏目的设置都应该是有规划的,如果考虑不充分会导至以后突如其来的新加内容破坏网站的整体规划和风格,这也并不意味着网站成形后是不许添加栏目的,只是在添加的过程中需要跟网站的情况结合着来,也最好是当初策划时考虑全面!

  具体分栏目策划收集完其它各部门的相关信息以后,对其进行整理,整理以后找出重点,根据重点以及公司业务的侧重点,结合网站定位来敲定网站的分栏目需要有哪几项,可能开始时会因为栏目较多进而难以确定最终需要哪几项,这又是一个讨论的'过程,需要大家在一起把自己的意见说出来,一起反复比较,给定下来的内容进行归类,形成网站栏目的树状列表用以清淅表达站点结构。

  然后以同样的方法,来讨论二层栏目下的子栏目,对它进行归类,并逐一确定每个二级分栏目的主页面需要放哪些具体的东西,二级栏目下面的每个小栏目需要放哪些内容,让栏目负责人能够很清楚的了解本栏目的每个细节和每个栏目,大家讨论完以后,就应由栏目负责人来按照讨论过的结果写栏目规划书,栏目规划书要求写得详细,具体。并有统一的格式,以备网站留档,这次的策划书只是第一版本,以后在制作的过程当中如果出现问题及时修改该策划书,并且也需要留档。策划书要求有电子版和书面版两份。

  下面就是需要说一下策划书设计到的具体内容。每个栏目的策划书应该是格式统一的。

  第一,是栏目概述,其中包括栏目定位,栏目目的,服务对像,子栏目设置,首页内空,分页内容!这一部分起到一个索引的作用,让领导看起来能对栏目有一个大概的整体把握和了解。

  第二,为栏目详情。栏目详情就是把每一个子栏目的具体情况描述一下,其中包括到各个子栏目的名称,6栏目目的,(把子栏目的目的写清楚)服务对像,(用以明确栏目的发展方向,更好的为达到目的而做哪些具体内容)内容介绍,(详细说明本子栏目的具体内容)资料来源,(说明该栏目的内容来源是什么,以保证栏目开展下去不会出现没有内容的情况)实现方法,(讲述实现这个栏目的具体方法)有关问题,(栏目负责人在栏目的策划过程当中想到的,目前尚未解决的问题)

  重点提示(重点提示美工人员或编程人员需要注意的地方,或需要结合的地方,也可是栏目策划人员对该子栏目在这些方面的良好见意)

  第三,相关栏目,这一项是用以说明本栏目和其它栏目之间的结合,沟通,之所以要有这一项是想通过各个栏目之间的联系,来加强网站的整体性。第四,参考网站,标明本栏目参考了哪些网站,或可以参考哪些网站。并一定要说明参考其它网站的哪些优点,哪些地方是我们在建设过程当中应该注意的。决不是只写上一个网址就可以了!

  第四,最后一项为附录,用以记录这个文档的历史修改过程,和改了哪些内容。

  好了,策划书的内容格式就这么多了,可能会觉得多了些繁锁了些,不过,要知道策划书是写给我们自己的,不是为了让别人看,而是我们网站在以后的建设过程中的一个依据。有了这个策划书以后的工作我们可以很轻松的解决!具体设计制作(包括页面设计,制作,编程)

  再接下来,需要做的就是让页面设计人员跟根每个栏目的策划书来设计页面,重申一下,在设计之前应该让栏目负责人把需要特殊处理的地方和设计人员讲明!在设计页面时设计人员一定要根据策划书把每个栏目的具体位置和网站的整体风格确定下来,为了让网站有整体感,应该在网页中放置一些贯穿性的元素,最终要拿出至少三种不风格的方案,每种方案应该考虑到公司的整体形象,与公司的精神相结合。设计方案拿出以后,由大家讨论定稿。

  设计完成下一步是实现,由制作人员负责实现网页,并制作成模版。在这个过程实现的同事,栏目负责人应该开始收集每个栏目的具体内容并整理。模版制作完成后,由栏目负责人往每个栏目里面添加具体内容。网站的建设计应该是同时进行的,这如何统筹是一个比较重要的问题。在上面所讲述的过程进行的同时,网站的程序人员应该正是处于开发程序的阶段,如果实现的这个过程中出现什么问题编程人员应和制作人员及时结合,以免程序开发完成后发现问题要进行大规模的反工。

  整合测试接下来,当两边的工作都完成以后,就是整合。把程序和页面时行整合。整合完以后,需要内部测试,测试完成,整个项目就顺利完工了。

电子策划书6

  一、项目综述

  1.项目背景

  现在电子商务有三种模式,B2B,B2C,C2C,B2Bxx三足鼎立,C2Cxx一家独大,B2C这种企业与消费者之间的电商模式由于先天的成本节约,必将成为本世纪最主要的贸易方式之一,但是在20xx年开始兴起的电子商务,出收、价格战、物流、支付和C2C的多重夹击下,B2C却一直无法振作!但是20xx年以后,B2C在疯狂的增长,却是不争的事实了,从xx等可以看出。

  据调查,以B2C模式的电子商务的增值幅度可达到1:50左右。目前,随着我国区域经济的快速发展,特别是以地域、地缘、区域经济的迅速崛起,从而使用户对本地信息需求的增加的到了空前。这就促使了区域性B2C电子商务商业价值的快速释放。

  随着xx市政府的大力支持和xx各高校的积极响应与配合,xx大学城的建设正在火热的进行着,集聚好十多万人口的大学城仿佛在暗示着一个巨大的商机,特别是大学城的各种配套设施的不健全,更加验证了这种可能。但是网络宽带的接入率相当高,以及达到了“宿宿通网,一室全孔”,网络覆盖率达98%,这就为上网营造了良好客观因素。更重要的是,随着电脑硬件的价格不断走低,学生购买电脑的几率不断的攀升。据调查,未来一两年内大学生个人电脑拥有率为39.7%以上,而这个数据将在以每年3%~6%的速度快速增长。这样就大学生网上购物创造了先决条件。当代大学生不一样的生活和思想,追求的不同,享受生活的方式自然也不同,科技不断的进步,生活水平的不断提高,网上购物并不是什么新鲜和稀奇的事情,它却成为日益影响我们日常生活的一部分,成为生活中不可缺少的一个分支。而将传统零销售业与传统的物流结合起来形成地域性强劲的B2C模式的电子商务。这也将在一定程度上弥补了大型购物网站在区域上的不足继而产生了优势的竞争力。

  2.项目总体目标

  在近几年内,“为你来”将以xx大学城为依托,立足大学城,建立一个以学生为主,涵盖周边地区的大型综合电子商务平台。

  3.项目商业模式

  b2c的商业模式;网站和实体店相结合攻占整个xx大学城市场。

  二、目标市场

  1.市场描述

  “为你来”电子商务立足xx大学城,致力于xx大学城的综合性电子商务。目标市场是那些电脑拥有率较高的各个高校,以及附近周边地区的居民。如xx的居民。

  2.市场大小和发展趋势

  xx大学城是一个正在快速发展的大学城,市场潜力大就目前来说这边的同类电子商务几乎空白,是一个未开发的处女地。入住师生将达十几万的人口。而在大学城的崛起中,响应的配套实施并不齐全,更重要的是相应的零售商,以及大型商场几乎少之甚少,不能满足用户的需求。

  那么,以区域经济为依托的电子商务的发展将正好可以弥补这一市场空白。

  3.目标顾客

  3.1一般特征:

  “为你来”面对的顾客具有如下的一般特征:

  1、具备上网的条件,及有电脑。

  2、喜欢上网。

  3、具有在网上购物的习惯。

  4、对时间有一定要求的人。

  3.2、主要顾客群体

  学生:学生都喜欢上网,而网购越来越流行,学生又是喜欢追求流行的东西,追求新鲜事物,特别是本地乃至郑州都没有的东西。

  教师:对生活的质量要求较高,对时间有一定的要求,以及他的特殊角色,他将是网上购物的忠实消费者。

  4.市场细分

  网上购物行为分层:

  1、收入:通过调研我们把月消费在350元以上的消费者列为对象,大学生的月消费主要的用处是购买日用物品,比如送朋友生日礼物,给音像、书籍等等。

  2、性别:女生占多数,在通常情况下女生购物的频率要比男生高,所以在这一方面把女生列为重点。

  3、消费习性:学生无收入,生活费都需要父母来供给,因此都想买到价廉物美的东西,再加上图个方便的心理。

  三、竞争分析

  1.外在的市场竞争

  与“为你来”在同时涉及目标市场竞争的外部电子商务有一下几类:xx等。“为你来”不打算与他们进行竞争。因为这类的电子商务不具有区域性和特殊目标的群体一致性。

  2.本地竞争

  目标市场的竞争:

  目前xx大学城涉及这一目标市场的同类电子商务都不具有市场的占有率。

  而真正的竞争来源于实体商铺的竞争,主要包括以下实体在同一目标市场的竞争:

  各个高校的商业街,大学城商业街,以及周边地区的商业街。就大学城的发展趋势来看真正产生竞争的也只能是高校的商业街。

  3.其他竞争

  随着xx大学城的不断发展,外资的引入,可能面临着新的竞争和未发发现的潜在竞争。

  4.竞争优势

  为你来超于竞争对手的优势主要体现在:

  a、目标市场尚未开发,市场处于真空。

  b、大学城相应配套设施还未健全,不能满足用户的需求。

  c、由于自身原因,能够体验到一名大学生的消费心理。

  d、利用自身的平台优势,为消费者提供品种繁多,物美价廉的产品,吸引商家入住进行网上销售(商家有无网站均可),丰富自身产品线,实现双赢,即所谓的商业街模式

  e、为你来将凭借网上购物的优势,向目标市场提供廉价的商品与便捷的购物渠道,并将物流做到最快最贴心。

  f、为你来可以提供了各种增值服务。如:全部免费送货,免费维修电脑等等,以增加客户的回顾率和忠诚度。

  g、为你来将商品单一化销售扩展为多元化网上销售模式。通过多元化商品推介、连锁推广、商家加盟等多种形式,将有货源和销售网络优势的商家联合起来,扩大宣传推广规模,形成良好的品牌效应

  h、我们的团队具有富于创新,敢于挑战,并能体会到主要客户的心理及其需求。

  5.战略机遇

  对目标市场的调查显示来看,目前大学城各高校网上购物的频率还是相对较低,主要是对网上购物的信任感和实体感缺乏相应认识。所以目标客户群体对区域电子商务又有了一下要求:

  信任的认可度(我能找到实体吗,是否存在)。

  时间上的简单,送货的便捷(随叫随到)。

  商品的`质量的可靠。

  品种的多样,更接近生活(日用品)。

  目标客户对当前的网上购物的严格要求,为为你来的市场扩展提供了非常难得的机会。

  四、战略定位与风险评估

  为你来的目标是成为xx最出色的以学生为主,涵盖周边地区的大型综合电子商务。为了达到这一目标我们着重强调:

  品牌效应,树立品牌,以品牌为战略的出发点和落脚点。

  时刻恪守诚信,以诚信为战略的灵魂和指南。

  顾客的利益始终是我们战略定位的准则。

  确实为这一群体服务是我们战略的目标和宗旨。

  xx的战略定位是基于以下因素的评价为基础的:

  A、行业趋势;

  B、我们的目标市场;

  C、竞争环境;

  D、我们的优势;

  E、风险

  对我们构成的潜在威胁是处于日益发展的大学城经济在被越来越多的企业所关注,特别是拥有较强的经济实力,同类竞争目标市场的企业的入住,不过在这迅速膨胀的经济发展势头,也必将是机遇与挑战的并存;随着互联网的快速发展,网上购物越来越被人们认可,这将是更多的企业进入这一市场,又受到电子商务自身的缺陷,复制性较强也将势必降低了进入门槛;与此相关的大型购物商场的快速发展,也在一定程度上分得了市场份额;潜在的竞争还有大学生相关的各类网站,我们的发展势必将和他们存在一定的竞争,主要是来自业务扩展方面的竞争,如:广告业务等;受到这一特殊群体的因素,学生的收入主要依靠家庭的来源,在购买力上将受到一定的限制;经济的衰退会导致,总体行业消费总额的相对减少,也相应的受到总体行业阴影的影响,但受到的影响比起其他类型目标市场的电子商务来说会很小,因为受中国这个特殊民族的特点,学生的支出始终是每个家庭的主要支出。

  战略定位:

  从以上因素的分析中我们得到的结论是,主要来源:直接、各个高校商业街的竞争,尽管我们打算在每个高校都设置物流集散点,以争取这一临近市场的地理环境,但目前受到资金的因素未能抢占这一目标市场。间接、我们在业务开拓方面,还受到来自与大学城相关网站的影响,不过就业务的细分来说,他们在一定程度上又不存在和我们的直接竞争,但,在以后的发展中他们却是我们的一个劲敌。潜在、外在资本进驻同一目标市场,也将使我们的竞争,所以我们又存在机会成本,那就是快速抢占市场。

  尽管存在来自直接、间接、潜在的竞争,我们还是对市场对于我们出色运营策略充满了信心。

  五、营销策略

  1.网站市场推广

  A、登录搜索引擎与网站优化

  统计表明,网站60%的访问量来自各大搜索引擎,但是考虑费用以及我们的xx的服务区域,采用搜索引擎并不会很好地达到我们的营销目的,如,竟价排名,关键字广告,由于定位程序高,因此会加大我们的费用,相比于我们的网站服务区域,搜索引擎营销将只作为我们辅助的营销方法。当然对网站的搜索引擎优化这一方面,我们一开始开发时,都是要遵循建立网络营销型网站的方法。

  B、参加许可邮件营销

  邮件营销是快速、高效的营销方式,但应避免成为垃圾邮件广告发送者,参加可信任的许可邮件营销,向目标客户定期发送邮件广告,是有效的网站推广方式;具体的外部邮件列表营销步骤如下:

  (1)目的:许可营销是网络策略的一个重要组成部分,采用外部邮件列表,即邮件广告,是为了用短期的投入获得明显的推广效果,达到提醒用户使用本平台提供的服务的目标。

  (2)选择服务产商与获取电子邮件地址:通过大学城各大学提供的一些平台来获取地址,如大学城网的论坛、二手市场从这些针对性较强的网站获取Email地址。还有可以从其它网站获取用户的QQ邮箱的址。此外,建设自己的邮件列表,在提供注册服务,需用户填入电子邮件地址,适时地将为你来网上最新信息发给用户,如最新商品,或是艾伊屋活动,能有效的联系网站访客,提高用户忠诚度。使用网站联盟的方法,同时将发给内部列表的内容发给其它网站的会员。同时与其它网站建立长期的资源共享的合作。由于内部列表营销的资源的获取需要一段时间,所以目前主要采用外部列表营销的方法。

  C、网吧广告

  并不是每个学生都有电脑,因为网吧的用户基本是学生,也是我们的网站访问群体,所以针对上网吧的用户,我们采取另一种推广方法。将利用这个用户集中上网的特点,将网吧的浏览器主页全部变成我们的艾伊网站,使网吧用户一上网就能看到我们的xx网站。

  D、网站互动推广

  策划开展网站互动活动是有效的网站推广手段,且能提高访客忠诚度,持续深入的传播网站和品牌。

  将顾客在使用本网站的过程中提出的问题,选定一个合适的专题,在论坛专门开辟一个栏目,促顾客们之间进行讨论,并对参加讨论的顾客进行奖励,对发起这个问题的顾客有给予较大鼓励,同时在论坛上提供一个栏目,使顾客也可以自行发起问题的讨论,对此我们也将给予不同程度的讨论,这样可以吸引更多人前来,激励大家的积极性。引导顾客对网站运行中存在的问题进行讨论,从中我们也可以得到顾客更多的建议,从中找到最佳的解决方案。这个将是我们长期的工作,对于网站的发展将起到长期的促进作用。

  为了进一步促进网站互动的效果,我们将结合线下推广的方法,联合各间学校的一些协会,如青年志愿者协会,与用户开展各类户外活动,由网站提供物质支持和奖励。

  E、网站合作

  各种合作是效果明显的网站推广方式,可以借合作伙伴的力量,促使网站的系列活动有效开展;与各间学校的其它论坛,电子商务网站进行网站链接或活动内容介绍与链接。利用各网站的管理系统,将我们为你来的活动以公告的形式或短信息的方式通知各个网站的会员。

  此外,广泛征求友情链接,扩大网站外部链接活力,能增加网站的搜索引擎抓取率,获得理想的排名效果。

  F、人口密集,学生经常去的场所(如:网吧,商业街)

  在大学城人流密集的地区进行宣传,不定期的进行宣传和推广。

  G、xx将会在每学期的开始和即将结束是定期开展各种推广手段和活动。已达到网站推销和商品推销的双重效果。

  H、校园推广

  积极在校园组织或间接参与各种活动,已达校园推广。

  I、外媒体宣传

  网站自身宣传

  J、网站定期向会员发放网络优惠卷。

  K.购买产品可以获得一定比例的积分,通过网站系统可以用积分换取礼品。

  L、其它

  利用小组在大学城的朋友,同学等圈子通过见面或者QQ等即时通讯工具宣传我们的网站。

  2.产品策略

  2.1产品定位

  产品多样化、时尚化,年轻化,多元化。

  因为我们的产品受众体主要是年轻人—学生,所以这类受众体追求的产品应该是具有活力的代表时尚潮流的产品。故网络推广应该结合这一实际特点做出相应的推广策略。

  2.2品牌和商标

  通过市场运作,熟悉行业特点,创出自己的品牌。

  2.3质量和服务

  追求正常经营下客户无退货要求,把好质量关,质量不好的货,坚决不发货。加强售后服务的管理。

  2.4产品策略的调整

  根据市场需求做出适当的调整,以完善网站经营的缺口。

  3.销售策略

  A.销售渠道

  网络,实体店铺,网站联盟。

  B.销售步骤

  (1)注册会员。

  (2)在线下订单。

  (3)邮件或电话确认信息。

  (4)客户银行汇款。

  (5)组织发货。

  (6)电话或email通知。

  (7)货到付款。

  4.分销物流策略

  以配送中心根据订单来源和其他需求来源,由本店配送人员早中晚三次直接从供货商分发到各大高校的代理,最后以送货上门的形式完成配送。为了确保各代理供货的万无一失,配送中心还有一个特别配送制度来和一日三次的配送相搭配。每个代理点都会随时碰到一些特殊情况造成缺货,这时只能向配送中心打电话告急,配送中心则会用安全库存对代理点紧急配送,如果安全库存也已告罄,中心就转而向供应商紧急要货,并且在第一时间送到缺货的代理点手中。在此配送阶段,供货商保证商品质量,对顾客无论订单大小一律免费。我们保证严把商品来源,商品质量关以树立我们质量品牌。

电子策划书7

  一、项目介绍

  以电子商务为基础,主打运行团购、商城、电子卷为主导,排队返钱为重要插件,实现商家与网站,网站与消费者的共赢模式。

  本地化——提供最贴近的信息

  生活化——提供最有用的服务

  互动性——提供最开放的平台

  后期规划:将发展为新型电子商务,主要结合手机短信和

  手机网站,让商家和消费者互动起来,随时随地获取商家优惠信息,商家定向广告。

  二、网站定位:城市生活消费类网站;

  对网民——我们是理性消费指导专家,为您提供最新最实用最全面的生活资讯;

  对商家——我们是您发布企业信息的平台,是助您提升企业形象的最佳途径,以提升商家市场竞争力!

  面向群体:主要面向的群体是拥有一定消费能力和消费意识的中高端人群。

  定位于享乐人群,特征是:平均年龄18—40岁;拥有一定的消费能力,生活积极乐观,容易接受尝试新鲜事物;拥有时尚、丰富、健康的生活方式,容易影响他人消费倾向。

  三、常见问答:

  1、返钱网和法律有冲突吗。

  答:没有,该模式是一种促销模式,跟消费返利同出一辙。消费者是买到实实在在的物品,就算没有我们给予返钱消费者同样要花出这些钱。卖卡的`钱是商家自愿并签署合作协议而付的。这个属于商家私人行为,只是网站运营者把所有商家联合在一起而已,消费者即使没有返到钱也不会有损失,返现卡是商家免费送的,而且送的时候和卡的背面都明确写有游戏规则,消费者也是同意规则自愿来参加,所以完全不会是违法。

  2、我想单独要自己的模板可以吗?

  答:可以的,本系统目前只做了一套模板,如果更换模板,你可以自己做,如果不会可以联系我们定做模板,另收费。

  3、程序版本是需要会员与卡号结合注册登入的,能不能只要返钱卡号与密码就可以直接登入的?

  答:很多人问这个问题专门开发成会员登陆的,

  比如一个人有20张卡,如果想查看自己的排队情况,是不是需要把卡找出来登陆20次,现在有会员系统只需要记住用户名和密码随时随地都可以看,而且会员还积分功能,是不是要方便得多,第二是为了以后扩展全功能商业网站做基础!

  4、有没有自动打款的功能

  很多人都问这个问题怎么可能自动打款嘛

  1、银行在线支付是不能跨行的,会员的卡各个银行都有,并且银行支持在线付款但是不会自动付款,自动都吧钱给你转走了你愿意啊,银行的密匙动态密码卡证书,U盾又有干什么用呢

  5、会不会其他返钱网告我们,这个怎么回事

  这个是吓唬不懂的人,大家可以去版权局的查询网站查询,其他返钱网是注册的软件版权,意思是不能有人盗用,或者使用他的程序源码,她的源码是受保护的,并不是返现这个模式是她的版权。除非是专利,返钱网模式不可能申请专利,因为他是一种模式而不是一个产品,如果一个模式可以注册专利,那我注册零售业的专利,是不是全国都不能开超市,不能零售。

  另外计算机软件是不能申请专利的,其次。PHPWO返现网程序代码完全是原创代码,所以和她版权毫无冲突。

  例举:金山杀毒有自己版权请问360杀毒等其他杀毒软件是侵权不

  百度是搜索引擎有版权搜搜搜狗谷歌等其他搜索引擎是侵权不

  6、我什么都不懂,也没用运营过网站,我可以做吗?

  答:肯定可以的,我们的系统是全后台操作,您只需要认识汉字和基础的电脑知识就可以了,

  有的客户连使用QQ和打字都不熟悉,这个就没办法了,您找个稍微懂点的人给你管理程序就可以了。

  另外,本项目注重的是线下的市场运营,不是网站的运营!

  7、运营返钱网需要多少钱?

  8、空间和数据库是什么?

  空间就是存放网站程序和图片的一个虚拟服务器,放在机房里,供访问者24小时就可以打开,数据库是存放卡号和会员数据的。

  9、域名是什么?

  答:域名就是网址。是访问你网站的唯一的一个网址。

电子策划书8

  一、活动背景:

  随着计算机的普及,接踵而至的电脑游戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,英雄联盟是众多游戏中热度很高的`游戏之

  一、英雄联盟这个游戏在高校中也有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,在高校中的发展也逐步走向成熟。

  二、活动目的:

  以不影响同学们学习为基础,以增强同学们对计算机的兴趣为出发点,开展电竞比赛,丰富课余生活,同时开拓视野,增进各寝室各班级的友谊和联系,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力,锻炼大家合作的能力,行政部门特举办英雄联盟电子竞技比赛。

  三、活动主题:

  英雄联盟电子竞技比赛

  四、比赛形式:

  英雄联盟5v5团体赛

  五、比赛及报名时间安排:

  1、报名时间:

  2、比赛时间:

  3、报名方式:团体报名(5人一组)

  4、比赛对象:软件学院(雨花)大一学生

  六、比赛流程:

  活动共分为小组赛、半决赛和决赛三个阶段进行(具体依据参赛人数核定)

  ⑴报名结束后,每个团体派一名代表抽签决定所在组别,然后再进行比赛;

  ⑵由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。

  ⑶比赛采取淘汰制,依小组顺序逐一进行比赛。

  ⑷每小组的优胜团体出线进行半决赛,

  ⑸半决赛产生两组优胜团体进行决赛。

  注:小组赛阶段采取一局定胜负制,决赛和半决赛阶段采取三局两胜制。

  七、比赛奖品:

  冠军奖励:

  亚军奖励:

  季军奖励:

  八、宣传方式:

  1、制作电子竞技大赛的专题海报及横幅

  2、在学院贴吧、以及QQ群上进行宣传

  九、比赛规则:

  1、在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则直接剥夺团队参赛资格。

  2、比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,,则裁判将判该参赛团队的对手获得此次比赛的胜利。

  3、比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。

  4、参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格。

  5、观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流。

  6、同类型的比赛,选手不得参加两支及以上的队伍。

  十、主办单位:

  软件学院(雨花)行政部门

电子策划书9

  1创办目的:这是我们曾经年少时的梦,为了实现它,我们找寻一群和我们有同样梦想的人和我们一起去行动,无关乎盈亏,无关乎商业,我们只是筑梦,还有做我们自己!希望有这样一个舞台来展示我们,这便是我们最初的目的,至于以后,是要将它作为一种职业,一种生存的姿态,无从阐述。

  2风格定位:我们不是《楚天都市报》那样的快捷时事,我们也不是《城市画报》那样受到都市人的追捧,我们只是在讲述我们用不一样的视角看到的故事,我们只是想让我们自己还有懂我们的人在夜深的时候,听着我们我们的音乐,看着我们的图片,品读我们的文字,跟随我们的脚步,让思想远行,心灵岑寂!

  3栏目设计:a:封面:封面是我们每一期主题的灵魂

  b:封面和卷首之间:封面和卷首之间将会有一个白色的版面,上面用只言片语讲述一个想法,原则,或者只是单单的说:这一期献给我们的父母,这一期献给他们和那些关注他们的人

  c卷首语:每一期的卷首语都会很新颖,具体的内容视情况而定,不一定是故事,也不一定是格言

  d主题:每一期一个主题,就像wzine一样,找到一个合适的主题,各地的撰稿者从不同的视角写,最好撰稿者本人拍摄能表达自己文字的图片,但是我们无须像他们一样一个主题贯穿始终,当然主题的分量尽量大一点,多视角!在主题里我们不仅仅有文字,有图片,也或者有讨论,用笔记录下来每一个人的想法,因为他们的想法或者不能写成一篇文字,只言片语却启迪了我们所有的人!(主题是我们每一期杂志的核心,必须紧紧把关,选好主题,主题的内容,很宽泛,比如说我们可以有一期的主题是:印象,幻象,身边,还可以是“病”,讲一下各种各样的奇怪的病,幻想,这些能够带来什么样的人生,也可以是心理学一些简单浅显的词语,比如墨菲法则,晕轮效应等等,讲这些给我们带来怎样的生活,总之就是要很宽泛,很独特!

  e留声机:留住那些曾经感动你的东西,你在那么一瞬间有一丝丝的不一样,都应该还有值得被记录下来,因为那么一瞬间的不一样,就是我们平凡人生当中的另一种体会,一种飞翔,可以是一个冲动,一个海阔天空的想像,一个永远无法实现的梦,一句话,一个动作,一首歌,一个游戏,一种食品,一条街,只要你想说,我们就愿意倾听,并且共同分享!总之,就是散文式的一种感想!

  f摄影师的瞳孔:当你抵达一个地方,那个地方有你想要表达出来的东西就可以,它不需要美,它可以丑,它也可以是我们每个人都天天见到的东西,地点,只是没有人注意过它不一样的一面,它也可以是某一天,某一个清晨,黄昏,它甚至可以是一个幻影,但是你用摄影机表达出来了,还是图文结合,让人心灵餍足!

  g人物专场秀:我们所生活的社会就是任何人,没有一种东西能比人更能启迪人,我们在这里会介绍一些人物,他的不同的人生体验,他不须很有名(我们也没有资金和名气去采访这样的人),他也许颓废,他也许得到过帮助,又或者我们知道一个这样的人,我们去报道他,我们去帮助他,然后和他一起成长,一起飞跃,在这里,我们可以讲述我们每个人在这里得到的东西!

  f one word ,one world,我们只讲一两句话,是某个普通的同学说的,或是我们的爷爷奶奶说的,把这么几句话用电脑技术造成好的效果,然后让读者去想像,也许我们只讲了一句话,却让读者得到了整个世界!

  h story from makers:我们是一个庞大的团队,来自中国的各个城市,我们每一期的杂志都要克服距离,分歧等各种各样的困难,我们每一期杂志的.制作,背后都会有故事,是为了让那些想懂我们的人有参与感,也为了记录我们自己的奋斗!

  4,杂志的管理:杂志的管理是我们杂志能否成功的至关重要的关键:

  暂定模式:

  中心组成员:六位,

  (1)总编辑:协调杂志内部中心成员的关系,对每一期的主题,内容有着最终的确定权,全权掌管杂志内部各种事宜!

  (2)两名执行总编:一名执行总编主要负责管理读者的相关评论,负责在网页上回复读者的留言,并且将读者的建设性提议反馈到编辑部各位编辑(日后,若是读者的评论多了,该编辑可以自行招助理帮助,只需通报总编辑便可),另外一名执行总编负责审核各板块的定稿问题,监督其他各编辑记者做好工作,并且及时报告总编辑需要协商决定的问题,同时组织召开各种会议(每期杂志正常开会三次,编前讨论会,讨论每一期的主题,中心组成员都发言,讲明自己下一期的理念,各地方编辑根据其地方特色生活提出建议在会上讨论,杂志正式出刊前召开一次会议,由总编等中心组成员极其秘书构成,审核刊物,在每一期刊物出了之后,也要召开一次会,主要奖励做的好,得到读者大反响的地方编辑及作者,指出刊物存在的问题,所谓会议就是在qq群里讨论)相当于总编辑的秘书

  (3)两名美编:两名美编共同负责挑选图片,排版,尽全力的表现作品的思想,同时还要和供稿者讨论思想,以便更好的表达主题!当杂志缺少图片时,美编要发挥自己的作用,能够画出图片填补杂志,美编的工作任务繁重,也可自行招助理

  (4)计算机编辑两名:计算机编辑负责杂志最后的制作,上传到网上,主要任务就是和美编讨论,负责制作,达到美编要的效果!计算机编辑也可以找人帮助制作

  (中心组成员基本上要保持稳定,有编辑离职便从其助理中选取人才提升,同时根据杂志日后发展状况,灵活扩充,比如说,在杂志正常刊之外要办特刊,暑假加刊,都可以扩展)

  (4)地方编辑:我们的团队就是来自各个城市的人,暂时我们只是找身边有才华的朋友,我们通过一群人认识另一群人,我们在各地设一个地方编辑,比如说黄石站编辑,长沙站编辑,重庆站编辑,北京站编辑等,这些编辑的要求是必须负责认真的投入到工作,及时高质量的完成总编派发下来的任务,地方编辑自己审查自己的稿子,地方编辑的有征集撰稿者的权力,充分利用自己的人际关系,集思广益,但是地方总编不得随意的将一名撰稿者发展成为记者,地方编辑招募的记者必须在刊物上发表多篇高质量的稿子,拥有深邃的思想,这样做也是为了方便杂志的管理!

  告各位编辑:这是我们电子杂志的初期策划书,在很多的地方还要等到确定好地方编辑,中心组成员之后来讨论,我们杂志的风格,栏目,受众,甚至杂志名,以及以后工作当中可能遇到的一系列问题,都还要进行深入的讨论,请各位编辑以此为靶,进行批判,获得我们杂志更深一步的发展,同时,我们的工作没有物质上的回报的,我们所联系的人都是通过友谊,还有共同的梦想,在这种还不知道未来的情况下,我们除了需要才华和能力以外,更需要一种执着,我们坚信,在我们共同的努力下,我们的杂志将会走向成熟与成功!

电子策划书10

  在多姿多彩的大学生活中,网络游戏毋庸置疑是同学们课余生活的一个重要的组成部分,为了丰富同学们的课余生活,为了引导同学们正确认识电子游戏,合理安排时间,在不影响学习的情况下适当的'突出自己的兴趣爱好,丰富自己的文化娱乐生活,培养团队精神。我们特举办本届梦的擂台·电子竞技大赛。

  一、主办单位:

  共青团郑州大学委员会

  郑州大学学生会

  二、协办单位:

  郑州大学各院系团委、学生会

  三、活动时间:

  04月21日--05月10日

  四、活动地点:

  信息工程学院中心机房、大学生活动中心

  五、活动对象:

  郑州大学全日制在校生

  六、活动安排:

  DOTA竞技比赛

电子策划书11

  一.活动背景

  体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。

  随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的挑战,而国家体委于XX年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林匹克已经成为必然趋势。

  为了提高大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬电子竞技精神,特举办我班寝室电子竞技大赛。

  二.活动目的

  1. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。

  2. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。

  3. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围。

  三、组织单位:

  策划主办单位:生物技术寝室团支部

  赞助单位:

  四、参赛对象:生物技术全体男生

  五、比赛项目

  1. 名称: 穿越火线

  赛制: 5人团体赛

  地图: 沙漠td,供电所,黑色城镇

  种类: 第一人称视觉fps类网络竞技游戏

  特点: 目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏

  2、名称:真.三国无双

  版本:3.9最新版本

  赛制:团体赛

  种类:对战类

  3、名称:地下城与勇士

  版本:腾讯最新版本

  赛制:团体赛

  种类:动作类

  4、名称:炫舞

  版本:腾讯最新版本

  赛制:个人赛

  种类:音乐舞蹈类

  六、赛制模式:积分制

  抽签决定比赛次序,前两队(如甲,乙)若甲胜,则乙退出和第三支队伍(丙)比赛,若乙胜,则丙退出和甲比赛。每队各赛两场,胜者各+1分。

  本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评。

  七、赛程安排

  参赛时间:xx.10—

  活动地点:寝室,网吧

  八、比赛流程

  九、比赛过程

  1. 比赛开始前,裁判确定主机和核对参赛选手是否与安排一致。

  2. 比赛开始后,裁判必需公正对待比赛,严格按照比赛规则执行。遇到问题应立即处理或者联系总裁判。

  3. 留意选手是否有作弊行为,并立即按照比赛规则严格处理。

  4. 比赛结束后选手须留在原位置,待裁判核对赛果完毕后方可离开并等待下一轮比赛。

  5. 比赛结束后裁判须认真记录赛果,并将每场赛果递交总裁判进行核对和统计。

  6.保存比赛录像,以供赛后交流之用。

  十、比赛细则

  比赛总规则

  1. 比赛选手以战队形式参赛,每支战队的人数在3-5名之间。比赛正式开始后5分钟未到达赛场的选手将被判为自动弃权;

  2. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果后方可离开比赛场地;

  4. 比赛开始后,未通知裁判或未经裁判同意的任何形式的退出都被判定为失败;

  5. 比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的'特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

  6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

  7. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其工作和比赛活动的正常进行;

  9.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛;否则将给予警告直至取消比赛资格;

  10.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给予警告直至取消比赛资格;

  比赛守则

  1.所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。

  2.参赛选手在比赛场地应保持安静。

  3.不允许利用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致判其行为人离开比赛场地。 cf不允许使用人民币装备。

  4.不可以使用任何脚本。

  5.比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理,比赛过程不中断。

  6.其它不可预料情况由当场裁判全权负责处理。

  注意事项:

  比赛正式开始前,给予选手5—10分钟时间来适应机器设备,主要是指鼠标和键盘、耳机等设备,如果选手反映有问题则尽快更换解决。

  附:本次比赛工作人员:孙晓超,陈世杰,付宇,尹显明,刘亮,刘千里。

  十一 、比赛奖项

  本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评

  一,二,三等奖各设一名

  一等奖奖品:扫把,撮箕各一个,荣誉证书

  二等奖奖品:洗衣粉一袋(大包装),荣誉证书

  三等奖奖品:垃圾篓袋子一袋,荣誉证书

  附:本次比赛荣誉证书不参与年终综合素质测评

电子策划书12

  一、活动名称:

  海洋与环境学院电子竞技大赛

  二、活动目的与活动背景:

  随着电脑和因特网的普及,依靠网络进行的'电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。当今,电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。

  为推动电子竞技运动在国内高校的发展,丰富我院同学课余生活,使同学在紧张的学习中得到放松,增进团队协作能力和团队成员间的沟通能力,故举办本次活动。

  三、活动具体安排:

  (一)比赛项目:

  魔兽争霸1v1

  cs反恐精英

  实况足球

  其余比赛项目将有全学院学生从:

  魔兽争霸2v2

  魔兽争霸rpg之dota

  魔兽争霸rpg之真三国无双

  星际争霸1v1

  跑跑卡丁车

  qq游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。

  预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项,魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项,qq游戏选出3~4项,跑跑卡丁车视投票票数而定。

  (二)参赛对象

  厦门大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均可以报名参加。

  另:特别欢迎女生参加!

  (三)奖项设置

  魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队

  星际争霸:1vs1冠军

  cs:冠军队

  实况足球:冠军

  跑跑卡丁车:(冠军)

  qq游戏系列:单项冠军

  (四)具体时间安排

  5月1日~12日:前期策划、准备以及投票工作

  13日~15日:活动宣传及选手报名

  15日:选手统计、抽签,比赛分组、比赛时间地点安排公布

  16日~24日:竞技比赛期间,23日、24日为最终决赛

  25日:比赛结果公布,活动总结工作

  (五)决赛阶段线下比赛时间安排

  2个小时:cs反恐精英决赛

  1个小时:魔兽争霸1v1决赛、qq游戏各项决赛、实况足球决赛

  1个小时:魔兽争霸2v2决赛、qq游戏各项决赛

  3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛

  1个小时:选手调试与准备时间

  四、其他事项

  1、本次活动以“健康游戏,拒绝沉迷”为主题,倡导健康的、有意义的进行竞技游戏,给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。

  2、报名方式采用网络报名,届时登陆学院网站填写报名。

  3、所有比赛次序由抽签决定,所有比赛均设置裁判,线下比赛时需要裁判在场,否则比赛结果无效。比赛期间若有问题,请当场向裁判反映。

  4、活动期间,学院网站将开设电子竞技专题网页,任何比赛相关信息、比赛通知、变动情况将第一时间发布在网上,请参赛选手在活动期间密切关注学院网站。

  5、关于活动任何事宜,请与联系本次活动负责人联系

  漳州校区:待定

  研究生部:待定

电子策划书13

  1、网站的导航系统

  网站采用全局导航系统,访问者可以清楚了解网站的内部结构,方便他们在不同部门之间跳转。

  2、 功能模块

  网站建设以界面的简洁化,功能模块的灵活变通性为原则,为***数码产品有限公司网站设计制作维护人员提供一个自主更新维护的动态空间与发挥余地,去完善办好他们的网站,达到一次投资,长期受益,降低成本的根本目的.。

  3、网站首页

  网站首页是网站的第一内容页,整个网站的最新、最值得推荐的内容将在这里展示。以达到整个公司的企业形象的与谐统一;在制作上采用ASP动态页面,系统可以调用最新的内容在首页显示。在内容上,首页有公司的新闻热点,推荐产品等信息,并且管理员在后台可以动态更新首页的内容,使整个网站时时充满生机与活力。在设计上,注重协调各区域的主次关系,以营造高易用性与视觉舒适性的人机交互界面为终极目标。

  4、网站建设进度及实施过程

  根据本网站建设过程中的工作内容与范围,将成立一个9个人左右的项目工作组来负责本项目的开发。包括项目经理、高级程序员、HTML 制作等。同时拥有一套实际运用与不断完善的实施方法与富有经验的项目管理人才。保证网站能够得以顺利完成,有效协同各种专业人员共同参与,有组织有计划的进行资源管理与分配。

  5、网站后期的维护管理

  在网站的日常运行中,维护管理是很重要的。除了对活的系统进行必须的监视、维护来保证其正常运作外,管理维护阶段更重要的任务是从正处于实际运营的系统上测试实际的系统性能;在运营中发现系统需要完善与升级的部分;衡量并比对系统较商业目的与需求的成功与否。将所有这些信息整理成一份计划以便于将来对网站系统的增强与升级。

电子策划书14

  1、建设网站前的市场分析

  (1)目前行业的市场分析(目前市场的情况调查分析、市场有什么样的特定和变化、目前是否能够并适合在因特网上开展业务。)

  (2)市场的主要竞争者分析(竞争对手上网情况及其网站规划、功能作用等)

  (3)公司自身条件分析(包括公司概况、市场优势,可以利用网站提升哪些竞争力,建设网站的能力――费用、技术、人力等。)

  2、建设网站目的

  (1)为什么要建立网站。

  (企业的`需要还是市场开拓的延伸)

  (2)网站功能

  (根据公司的需要,确定网站的功能。)

  (3)网站的目标

  (确定网站应达到的目标和作用)

  3、网站技术解决方案

  根据网站的功能确定网站技术解决方案

  (1)服务器――自建、租用虚拟主机或主机托管

  (2)操作系统――UNIX,Linux还是Window20xxServer/NT。分析投入成本、功能开发、稳定性和安全性等。

  (3)网站安全措施,防黑、防病毒方案

  (4)相关程序开发――网页程序ASP、JSP、CGI、数据库程序等

  4、网站内容规划

  (公司简介、产品介绍、服务内容、价格信息、联系方式、网上订单、会员注册、详细的商品服务信息、信息搜索查询、订单确认、付款、个人信息保密措施、相关帮助等)

  5、网页设计

  (1)网页美术设计要求――色彩、图片应用、版面规划等

  (2)制定网页更新和改版计划

  6、网站维护

  (1)服务器及相关软硬件的维护――对可能出现的问题进行评估,制定响应时间

  (2)数据库维护-数据管理、备份、灾难恢复等

  (3)内容维护――内容的更新、调整等

  7、网站测试

  在网站发布前要进行周密的测试,以保证正常浏览和使用

  (1)服务器-稳定性、安全性等

  (2)程序、数据库测试

  (3)网页兼容性测试――浏览器、分辨率等

  (4)其他测试

  8、网站的发布与推广

  (1)发布的公关、广告活动

  (2)搜索引擎登记

  (3)其他推广活动

  9、网站建设日程表

  各项规划任务的开始完成时间、负责人等

  10、费用明细

  各项事宜所需费用清单。

电子策划书15

  一、组织机构

  主办:湛江师范学院人文学院弘雷传媒中心

  承办:湛江师范学院人文学院弘雷传媒中心报纸部

  二、活动目的:

  为了提高同学们对报纸软件的应用技能,对电子报刊的设计能力,进而提高同学们学习报纸软件的热情,营造良好的学习氛围。同时给予同学们一个展示自我,挑战自我的机会,丰富同学们的校园文化生活,现人文学院弘雷传媒中心举行"弘雷社"电子报刊设计大赛。

  三、参赛对象

  人文学院11级、12级、13级的各班学生均可参加,接受自由组队(可以不同年级或不同班级形式组队),每队人数1-3人。

  四、报名方式

  参赛者请于5月10日前将《报名表》发至指定邮箱,请于5月18日前将参赛作品(电子档)发至指定邮箱。

  五、大赛流程策划

  (一)初赛阶段

  1、时间:4月28日-5月18日,截止时间XX年5月18日晚12:00

  2、参赛者在日前将参赛作品提交到指定邮箱,由弘雷传媒中心报纸部干部收集整理

  3、由弘雷传媒中心报纸部成员组成评审小组评选出10个优秀作品进入决赛

  (二)决赛阶段:

  1、时间:5月19日-23日

  2、对进入决赛的10个优秀作品进行微博投票,结合评审小组的分数得出最后的.获奖作品。

  (三)颁奖阶段:

  1、颁奖时间:5月23日或24日或25日晚7:30—9:30

  2、与"模拟采访大赛"决赛时间同步

  六、参赛作品主题内容与要求

  电子报刊的制作,应该是形式和内容完美结合:版面设计精美、内容可读性强。

  1.参赛作品要求内容积极健康,信息准确(主题自定)。

  2.版式设计生动活泼,各页风格协调。

  3.版面设计合理,图文并茂。

  4.具有一定的创意和表现力。

  5.坚决杜绝抄袭他人作品,一经发现取消参赛资格。

  6.要求使用Coreldraw、Adobe InDesign或其他软件制作报纸,不接收用Word和powerpoint制作的报纸作品。

  7.报纸规格统一为A3大小,即420mm X 297mm。周边和中缝大小不作统一要求,可根据版面需要自行调整。

  8.参赛者需上交电子档和纸质作品。上交电子档作品时,统一将报纸导出成JPEG格式图片,并压缩。

  七、评比标准

  1、思想性、科学性

  主题明确,内容积极、健康向上,能科学、完整地表达主题思想;内容切合作者的学习和生活实际;文字内容通顺,无错别字和繁体字。

  文摘部分注明出处

  2、创造性

  素材获取、内容创作及其加工属原创;主题表达形式新颖、直接;构思、创意独特、巧妙;具有想象力和个性表现力。

  3、艺术性

  反映出作者有一定的审美能力;版式设计生动活泼,各页风格协调;版面设计合理,图文并茂,文字清晰易读,色彩运用得当。

  4、技术性

  选用制作工具和制作技巧恰当;技术运用准确、适当、简洁;包含报刊各要素。

  八、奖项设置:

  一等奖1名(院级证书+相应综测加分+奖金+精美礼品)

  二等奖2名(院级证书+相应综测加分+奖金+精美礼品)

  三等奖3名(院级证书+相应综测加分+奖金+精美礼品)

  优秀奖4名(院级证书+相应综测加分+精美礼品)

  ("奖项设置"会根据学生参与大赛的积极性进行名额的调整。)

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