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大班教案

时间:2024-04-06 14:09:38 教案 我要投稿

大班教案

  作为一名教师,往往需要进行教案编写工作,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编精心整理的大班教案9篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班教案

大班教案 篇1

  活动目标:

  1.进一步感知物体在水中的沉浮现象,并寻找物体浮起来的原因。

  2.能在操作活动中大胆提出猜想,并学习实验验证。

  3.愿意积极表达自己的发现,体验实验活动的乐趣。

  4.发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

  5.培养探索自然的兴趣。

  活动准备:

  1.经验准备:对沉浮现象有一定的感知,有初步实验的经验。

  2.物质准备:树叶、树果、树枝、花瓣等若干,八只做实验用的脸盆(半盆水),记录纸人手一份。

  活动过程:

  一、问题情境,激发幼儿兴趣

  1.师:秋天即将过去,冬天就要来临。树林里的小蚂蚁要到河对面运粮食准备过冬。请你帮小蚂蚁想想看,有什么办法可以让小蚂蚁既简单又安全地过河呢?

  2.师:如果你是小蚂蚁,在树林里你会找什么东西来办忙?

  3.但是蚂蚁选泽坐船,哪些东西可以当小船的材料呢?

  二、预测猜想,第一次操作

  1.师:刚才小朋友帮小蚂蚁想了很多可以当小船的材料。我们来看看小蚂蚁自己在树林中找到了哪些材料?

  2.师:对小蚂蚁来说,选择合适的材料做小船是非常重要的,这关系到它的生命安全。那我们再来帮帮小蚂蚁吧,看看哪些东西是适合做小船的,哪些是不适合的,为什么?

  3.师:刚才小朋友说的还只是你们的'猜测,那么有什么办法证明猜测是否正确呢?

  4.验证操作。师:我们知道实验是科学家做的。既然我们今天做了小小科学家,就要像科学家那样规范操作。先请你们仔细看看需要验证的材料,并把它画在你的记录纸上,像科学家那样预测一下它们在水中的情况,做好第一次的记录。然后就可以开始实验了,做一样实验记录一样。每一样物品做完后要放回箩筐中。最后我们还要一起来说说我们的实验结果和我们预先的猜测是否一样。实验时注意轻轻地放材料,尽量不要把水弄到桌子上,如果有水出来了,要及时用抹布擦干。

  5.交流第一次实验结果。师:请大家收好所有的实验材料,一起来看一下我们的实验结果。根据你的试验,你觉得什麽做小船最合适,为什么?环节分析:此环节引导幼儿讲述自己的实验结果,体验实验过程的快乐。

  6.小结:今天我们像科学家那样用实验的方法帮助小蚂蚁找到了合适的做小船的物品,小蚂蚁一定会非常感谢大家的。

  三、进一步尝试实验,感知物体的浮力

  1.师:既然我们的小科学家这么厉害,我还想问一个问题。

  2.师:为什么叶子在水里会浮起来呢?

  3.再次实验,初步感知浮力。师:接下来我还要请大家来做一个实验,请你将树叶轻轻地放在水面上,然后用你的食指轻轻地点在中间,慢慢地向下压,你的手有什么感觉?压到水底的时候再放开,树叶怎样了?等下请你们来说一说。

  4.交流实验结果。请个别幼儿描述表达实验过程中的感受,初步感知水的浮力。

  5.小结:(手指演示)原来树叶在水中飘着的时候,如果你用手往下按,水里也有一种力在推着你,让你觉得有些重,等到你把手放开的时候,水的力就一下子把树叶又推到了水面,这种力就叫浮力,原来水是有浮力的。

  四、延伸活动

  激发幼儿继续探索的兴趣师:生活中还有很多东西会浮在水上,大家可以再去找一找、做一做实验,看看不同的东西在水中的浮力是不是一样的。我们聪明的人类利用水的浮力发明了很多方便我们生活的东西,我们下一次再来研究研究吧!

  活动反思

  增强幼儿对科学的探索兴趣。活动中教师通过两个问题情景的创设,把模式贯穿其中。通过孩子的猜想,验证,发现浮力的秘密, 培养孩子严谨的科学态度,懂得只有通过实验才能找到正确的答案。

大班教案 篇2

  目标:

  1.能用水彩笔在白布上进行构图,能利用简单图形的重复表现花边

  2.增强对色彩的感受能力和动手操作能力

  3.懂得对母亲表达感恩

  准备:1.方形白布 2.水彩笔 3.有精致花边的布制品 4.白板

  过程:

  一.导入:母亲节快要到了,我们做个礼物送给妈妈,表达对***感恩吧!激发幼儿制作手绢的.欲望。

  二.示范

  1.利用有精致花边的布制品讲解花边的规律和画法。

  2.利用白板演示手绢的花边画法和中间构图。

  三.幼儿大胆尝试

  1.幼儿设计构图

  2.教师巡回指导。

  重点指导:花边要有规律,又要在色彩和形状上丰富多彩

  重点提醒:在泥工板上垫着画,以免印在桌子上。

  四.作品展示

  1.互相介绍自己的作品

  2.假想送妈妈手绢的一幕,说一说对妈妈感谢的话。

大班教案 篇3

  1、世界上有各种各样的人:有的人皮肤很黑,有的人皮肤很白,有的人脸上长着痣,有的人脸上长满了痘痘,有的人戴着眼镜,有的人喜欢留长头发,有的'人喜欢留短发。

  2、发现每个人都有自己特别的地方,即使是双胞胎只要你仔细观察他们也会有小小的不同,体会世界上每个人都是特别的,都是“独一无二”的。

  (二)说说同伴“独一无二”的地方

  1、用耳朵听辨:猜猜是谁的声音。

  2、用眼睛看:每个人的五官、长相,还有许多不一样的地方。

  3、说说班上小朋友“独一无二”的地方。

  (三)讨论交流:哪些地方需要很长时间才能被发现

  每个人的爱好、性格等也是“独一无二”的,但要很长时间才能发现。

  三、交流各自最喜欢做的事情

  1、每人在纸上用简单的图像画一画自己“独一无二”的地方。

  2、看看说说大家的独一无二:

  (1)看一看同伴的画面,说一说他的独一无二。

  (2)猜一猜朋友的独一无二,从画上证实自己的猜测是否正确。

  (3)找一找哪些朋友的画面相同,说一说他们有什么相同和不同(例如:都是爱弹钢琴,但是有的爱舞曲,有的爱摇篮曲等)。教师念开头和结尾,幼儿用“我喜欢……”“我和别人不一样”创编中间部分。

大班教案 篇4

  目标

  使幼儿对科学现象和科学发明产生好奇与兴趣,敢于大胆想象。

  准备

  科幻录像片、图书、故事等。

  过程

  活动(一) 欣赏科幻故事

  1、由教师讲科幻故事。如“机器人奇奇”、“我的梦”、“到月球上去”、“海底旅游”等。

  2、组织幼儿观看科幻录像片。如“机器猫”、“可赛号”、“变形金刚”等。

  3、让幼儿自由阅读关于科学知识或幻想故事的图书。

  活动(二) 创编科幻故事

  1、续编故事:让幼儿根据自己知道的科幻故事中的.人物、背景、情节继续编故事。

  2、按主题编故事:让幼儿根据一定主题编出不同情节的故事。如“飞到天上去”、“未来的交通工具”、“假如我会变”等等。

  3、自由编故事:让幼儿自己出题目,自己编故事。

  4、科幻故事会:请几名幼儿把自己编的故事讲给小朋友听,可以边讲边表演。教师要鼓励那些构想独特的幼儿。

  5、自制科幻故事书:鼓励幼儿将自己编的科幻故事画成图画。然后将他们装钉成册,再加上封面。制成科幻故事书。

  6、画幻灯片:为幼儿提供无色透明的投影胶片或塑料纸,让幼儿用彩笔将自编的科幻故事画在上面。制成幻灯片。可利用投影器,让幼儿边放幻灯片边讲故事。

  建议

  教师要鼓励幼儿大胆想象。有些内容可渗透到其它活动中进行。有的活动内容可分成几次进行。

大班教案 篇5

  游戏由来:

  班级近期开展“多彩的服装”主题活动,幼儿在主动参与“收集服装的资料”、“认识多彩的服装”、“布置服装展览馆”的基础上,提出想自己来动手来设计、制作自己喜欢的服装。于是,教师和幼儿一起收集各式各样的塑料袋、装饰纸等材料,并把它们投放到美工区指导幼儿进行服装的制作。当教师请小模特穿上自己制作的服装一展风采时,孩子们很开心,并提出想玩“时装模特”的游戏。但由于在游戏区中没有小观众欣赏,小演员们觉得很可惜,于是想在角色游戏中开个小剧院进行表演,这样就有观众来观看了。同时,幼儿发现商店里的服装常常一下就卖完,不够了,于是通过商量在游戏中产生了开个“服装加工厂”的游戏新内容。因此,教师就根据幼儿的想法与需要开展游戏。

  预设游戏目标:

  1、引导幼儿能按意愿确定游戏的主题,通过大胆地假想、模仿和扮演社会角色,能创造性地反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。

  2、能用协商的方法分配角色、分工合作,能与同伴友好交往,分享游戏的快乐,能解决在游戏中出现的问题。

  3、引导幼儿大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料,根据游戏的需要在区域活动中自制简单的玩具材料,培养幼儿的想象力、创造性和动手操作能力。

  4、通过游戏,培养幼儿热爱生活、关心他人、礼貌待人、遵守规则等良好的行为品质。

  5、培养幼儿自觉地按要求归类、摆放和收拾游戏材料的意识和能力。

  第一次游戏

  游戏主题:娃娃家、商店、医院、小吃店

  经验支持:

  具有娃娃家、商店、医院、小吃店的游戏经验。

  新增材料:

  在商店中投放幼儿在区域活动“创意工作室”中制作的服装。

  指导要点:

  1、结合班级近期开展主题

  活动《多彩的服装》背景下的美工区制作服装这一活动,引导幼儿提出可以把制作好的服装送到商店里去卖这一游戏内容。

  2、教师重点深入到“商店”中,引导顾客根据自己的需要购买商品,并妥善保管好自己的物品;同时,提醒售货员在顾客购买商品后,要用计算机刷卡付款。

  3、在“医院”游戏中,提醒医生挂号时要用计器机进行登记并给病人病历,同时注意观察了解“医生”与“病人”之间的交流情况,对一些有代表性的行为是否正确给予必要评判。

  4、提醒小吃店的“服务员”应热情礼貌地为“顾客”服务,“顾客”应文明“用餐”,不浪费“食品”。

  游戏观察与推进:

  在本次游戏中,教师第一次在商店中投放幼儿在区域活动“创意工作室”中制作的服装,幼儿感到很新鲜,于是在游戏一开始便出现了“抢购”的现象,并随即伴有争吵;同时,由于一次性购买物品过多,在拥挤的过程中东西掉了一地。教师立即以商店服务员的身份建议顾客要根据自己的需要购买商品,并妥善保管好自己的物品。由于商店中购买物品的顾客较多,在评议中“收银员”提出一个人忙不过来,于是根据需要建议下次游戏时再增添一个“收银员”。

  小吃店游戏中,幼儿能大胆使用服务用语与客人交流,但在客人吃完东西后服务员没有意识要立即收拾,导致小吃店的环境比较脏乱。评议时教师提出了这一问题让幼儿讨论如何解决,幼儿都能很好地说出“要及时收拾”。同时,幼儿还提出每次客人来吃东西时,都要和客人说一遍有哪些东西吃,觉得很麻烦,经讨论一致同意制作一张点菜单。

  大班幼儿以物代物的水平较中班有了很大提高,大部分能通过自制玩具或替代物来丰富游戏;同时,能主动待客、做客,但交往的礼仪有待提高,教师将在下次游戏过程中以角色的身份深入指导。

  第二次游戏

  游戏主题:新增小剧场、娃娃家、商店、医院、小吃店

  经验支持:

  在区域活动“快乐小舞台”中进行过“时装模特表演”游戏。

  新增材料:

  1、创设新场景:小剧场(提供背景装饰树、录音机、音乐磁带、观众的小椅子等)

  2、在商店中投放幼儿在区域活动“创

  意工作室”中制作的服装,和幼儿共同收集的围巾、帽子、头饰等表演装饰材料。

  3、在小吃店投放点菜单。

  指导要点:

  1、教师通过谈话与孩子共同提出新游戏主题“小剧场”。

  “前一阶段我们在区域活动‘快乐小舞台’中玩了‘时装模特表演’的游戏,小演员们表演地非常精彩,可是没有小观众欣赏,多可惜呀!于是,小演员建议把小舞台搬到角色游戏中去,开个小剧场。今天我们的小剧场就要开张啦,大家高兴吗?”提出小剧场这一游戏主题,激发幼儿进行游戏的兴趣。

  2、教师重点深入到“小剧场”中,以副导演的身份介入游戏,协助总导演排练“时装模特表演”,帮助解决游戏中遇到的困难。

  3、提醒“小吃店”的“服务员”要及时收拾和整理小吃店中各类“物品”,保持整洁卫生。

  4、引导“娃娃家”中的幼儿在做客、待客时要知道做客、待客的一般礼仪。

  游戏观察与推进:

  幼儿在班级区域活动“快乐小舞台”中玩 “时装模特表演”游戏时,小演员们觉得他们表现得很好,可每次都没有人来观看欣赏,感到很可惜,于是,幼儿建议把小舞台搬到角色游戏中去,开个小剧场。在本次“小剧院”的“时装模特表演”排练时,小演员不时发现有小朋友老在门口探头探脑,纷纷跑来反映情况。针对这一问题与幼儿展开讨论,有的说“不让进来,否则会影响演员排练”,有的说“小声一点进去看,不要影响他们”、还有的说“等演出开始了再去看”……最后,经大家的讨论决定:小演员可以在“快乐小舞台”中进行排练,下一次游戏时就进行表演,但小观众要保持安静,不影响别人。

  在娃娃家游戏中,教师以客人的身份到娃娃家中做客,引导幼儿注意待客的一些基本礼仪,但同时发现幼儿从商店购买了很多的物品,用完没有地方放,扔得到处都是显得很乱,教师提醒幼儿东西太多啦,该怎么办呢?幼儿想了想就纷纷把物品都送回了商店。针对这种现象,教师在评议时对幼儿提出并讨论“你们家中用完的垃圾是怎么处理的?”“你们家的东西用完有没有又送回商店去呢?”

  幼儿听了纷纷大笑,接着急忙说:“不不不,是扔到垃圾筒里。”接下来的问题一下就解决了,大家建议在每个娃娃家都提供一个垃圾筒,把用完的东西扔到筒里,等游戏结束后再返还给商店。

  第三次游戏

  游戏主题:小剧场、娃娃家、商店、医院、小吃店

  经验支持:

  丰富幼儿做客、待客的一般礼仪。

  新增材料:

  1、增加商店中时装表演所需的服装、装饰品等。

  2、为每个娃娃家投放一个垃圾篓。

  指导要点:

  1、启发进行“小剧院”游戏的幼儿根据所扮角色的职责进行排练,分工合作,共同布置演出环境、准备演出道具。

  2、提醒娃娃家里的爸爸妈妈有空可以带着宝宝到小剧场去观看演出,但要保持安静,不影响演员的正常演出。

  3、以客人的身份到娃娃家做客,提醒幼儿家里要保持干净整洁,并把垃圾扔到垃圾篓里。

  游戏观察与推进:

  在上次游戏问题讨论的基础上,本次游戏活动时幼儿更加有序,游戏情节也日渐丰富。教师再次以客人的身份到娃娃家去做客,发现幼儿能使用礼貌用语较为热情地接待客人;同时,幼儿对处理垃圾有着深刻的日常经验,加上上次游戏的讨论,幼儿能很自觉地整理物品,并把垃圾及时扔到垃圾筒里。本次游戏中,有一家幼儿主动到另一家去做客,其它家幼儿看见了就纷纷效仿,相互邀请起来。于是,教师就引导幼儿该怎样做客。

  小剧院游戏开始时,小演员们还是处于准备道具排练阶段,直到来了一些小观众,他们才意识到要演出了。来看表演的小观众也十分开心,有的戴着墨镜,有的戴着围巾把自己打扮得很漂亮;有的妈妈带着宝宝,有的姐姐带着弟弟一起来看表演;还有的带来的照相机、手机来照相……观看表演时秩序较好。

  在评时有部分幼儿提出“商店里的衣服一下都卖完了,不够了”,针对这一问题教师启发幼儿讨论该如何解决这个问题,有的说“从家里再带些小时候的衣服”,有的说“在美工区多做一些衣服”,柯嘉说:“可以在我们游戏中开个服装加工厂,让他们把做好的衣服送到商店去卖!”就柯嘉小朋友的提议教师征求了全班小朋友的意见,大部分小朋友赞同柯嘉的提议,于是商量决定在下次游戏中开展“服装加工厂”的游戏。同时,教师就“林良恬小朋友很想要一件坚领的衣服,可是商店里没有她喜欢的这种款式

  ,那该怎么办?”这一问题又展开了讨论。最后,在教师的启发下幼儿决定回去先设计好自己喜欢的衣服图纸,在下次开展“服装加工厂”游戏时把订单交给制作师,让制作师根据图纸设计制作服装。

  第四次游戏

  游戏主题:新增服装加工厂、小剧场、娃娃家、商店、医院、小吃店

  经验支持:

  1、在区域活动的“创意工作室”中幼儿已能较熟练地制作服装。

  2、在平时幼儿根据自己的需要设计了服装订单。

  新增材料:

  在服装加工厂里提供各式各样的塑料袋、装饰纸、水彩笔、剪刀等材料。

  指导要点:

  1、教师通过谈话与孩子共同提出“服装加工厂”新游戏主题。“今天我们的服装加工厂就要开张了。制作师们可以根据顾客设计的服装订单来进行加工制作,然后把制作好的服装送到商店里去卖,这样顾客们就能买到自己喜欢的衣服了。”让幼儿主动提出服装加工厂这一游戏主题,激发幼儿进行游戏的兴趣。

  2、教师重点深入到“服装加工厂”中,以总经理的身份介入游戏,提醒“制作师”应按顾客设计的订单进行装饰制作。

  3、引导幼儿以到商店送货的方式增强“服装加工厂”与“商店”间的联系。

  4、以游戏的口吻提醒幼儿下班后到剧场观看演出,并进行集中评价。

  游戏观察与推进:

  根据上次游戏中幼儿提出“商店里的衣服一下都卖完了,不够了”的游戏需要,在与幼儿共同讨论的基础上,在本次游戏中我们增加了新的游戏主题“服装加工厂”。由于是新的游戏主题,所以每个幼儿都十分想玩,于是教师以“总经理”的身份聘请报名参加的“制作师”到加工厂上班,未被聘请到的幼儿请他们下次可以继续报名参加。由于在美工区中有制作服装的经验,所以游戏一开始幼儿就十分迅速地制作起服装来。但在整个游戏过程中,幼儿似乎只对制作服装这个过程感兴趣,并没有和其它游戏主题产生联系,感觉有点像美工区的活动,没有具备游戏的性质;同时,幼儿在设计投放的订单内容较为单一,多是小背心。所以建议在游戏结束后与

  幼儿共同讨论“加工厂的游戏可以怎么玩?”“哪些游戏中需要服装,需要什么样的服装?”并丰富订单内容。

  第五次游戏

  游戏主题:服装加工厂、小剧场、娃娃家、商店

  经验支持:

  1、与幼儿共同讨论了有关“服装加工厂”的游戏。

  2、在教师的启发下,幼儿根据需要设计了许多不同类型的服装订单。

  3、利用集中活动学习手套、帽子、围巾等制作方法。

  新增材料:

  在娃娃家中投放他们设计好的订单。

  指导要点:

  1、通过谈话回忆上次游戏后讨论关于加工厂游戏的玩法与内容,并展示订单。

  2、引导幼儿以到商店送货和上下班的方式增强“服装加工厂”与“商店”、“娃娃家”间的联系。

  3、提醒加工厂的“制作师”要向“总经理”请假后才能下班;同时,“总经理”要督促“制作师”们加快工作速度。

  游戏观察与推进:

  本次游戏中,幼儿在上次游戏讨论的基础上,服装送货员在教师的提醒下能将制作好的衣服送到商店中去卖;同时,娃娃家的幼儿能主动将自己家中所需的服装订单,如手套、围巾等送到商店去,但送去之后就没有情节的继续发展,即去取货。所以在游戏中我特意寻问去订货的林纾怡小朋友:“今天你订的货取到了吗?”她听完好像突然记起了什么,对我一笑就往商店跑去,接下来她对营业员林胤戎说:“我订的手套做好了吗?” 林胤戎营业员好像也突然想起了什么,说了一句:“你等一等。”就往加工厂跑去。在得知手套还没有做好后,他急匆匆地对加工厂里的人喊到:“你们动作怎么这么慢,人家都来要货了!”说完又急匆匆地跑回商店对林纾怡说:“还没有做好,可能要等到明天。”纾怡听完“哦”了一声,我在一旁立即提醒她说:“明天你一定要记得来取货哟!”她听完对我点点头,然后冲我调皮地一笑,跑走了。这时,黄叔铭也来订货,她需要一条围巾,她把订单交结林胤戎说了句:“我要一条围巾。”后就要转身走。这时林胤戎忙对她说:“你可能要后天来取货。”叔铭听完也“哦”了一声走了。由此可见,幼儿对订货及送货游戏没有经验,但在教师的提示下能渐渐拓展情节,因此在游戏结束后针对游戏中出现的问题与幼儿一起讨论有关订货及送货的游戏情节,他们有的说“去订货时要告诉营业员什么时候需要取货”,有的说“营业员去送订单的时候也要告诉加工厂的‘制作师’顾客的取货时间”。针对幼儿自己讨论的结果,教师将在下次游戏中继续观察幼儿的游戏情况。

  同时,加工厂的制作师在游戏过程中向我提出意见“我们一直上班,肚子饿了怎么办?”“我们也要下班回家呀!”于是,我提醒幼儿

  :“下班是可以的,但必需向总经理请假才能下班。”在游戏评价时,总经理很生气地对我说:“他们一个个都要下班,都向我请假,结果加工厂里只剩下两个人了,衣服都做来不及了。”针对这个问题幼儿纷纷提出自己的想法,有的.说“可以转流下班”,有的说“可以规定下班时间,我妈妈都是中午12点下班”。后面这个建议与幼儿的日常经验最接近,而且刚好最近幼儿认识了时钟,于是决定在游戏中为加工厂提供一面时钟,以拔钟的方式提示上下班。大

  哦多彩的服装家都十分赞同这个意见,于是大家决定在下次游戏中用这个办法。

  第六次游戏

  游戏主题:服装加工厂、小剧场、娃娃家、商店

  经验支持:

  数学集中活动“认识时钟”,学习会看会拨整点时钟。

  新增材料:

  在服装加工厂里提供一面时钟。

  指导要点:

  1、提醒加工厂的总经理要及时拨钟,让”制作师”们上下班;同时要将做好的服装及时送到商店。

  2、提醒幼儿去订货时要说清取货时间,营业员去送订单时要告诉加工厂的工作人员顾客的取货时间。

  3、启发商店中的营业员思考“可以用什么办法来促销商店中比较难卖的商品”。

  游戏观察与推进:

  上次游戏结束后,和孩子讨论关于加工厂的游戏,他们说要有下班,要规定下班时间。刚好最近幼儿认识了时钟,于是决定在游戏中为加工厂提供一面时钟,以拔钟的方式提示上下班。但时钟不会动,需要幼儿自己来拔,常常是很长时间都没有拔也没有下班,所以幼儿一直协调不好。后来陈语嫣小朋友的妈妈单位有专车接送上下班的经验,于是提议要有专车接送上下班。在游戏中自然地形成加工厂的经理开车接送上下班的情节。

  今天游戏一开始加工厂就开始送衣服,这是上次的订单完成后的送货。游戏中刘晗小朋友跑来告诉我“小剧院的表演服装做好了,可营业员说不知道给谁买走了。”针对这个问题在游戏结束后与幼儿共同商量解决办法。有的说“货到了就叫营业员去通知顾客”,营业员郑嘉昕说:“我去叫她的时候衣服就被买走了。”有的小朋友又说:“那就直接送货上门吧。”这个意见得到小部分幼儿的认同。于是,我提示幼儿:“怎样让别人一看就知道这是订的货,其它人不能买?”在教师的启发下最后决定在订单上写上名字,然后直接把订单贴在衣服上,有贴的就不能卖出去,遇到加工好的没人取的,讨论后想出上门送货的方式。另外,加工厂里生成了发工资的情节。

  在教师的启发下,商店中的郑嘉昕营业员转移她已有的生活经验,用买一送一的方式来促销商品,并模仿生活中的真实情境吆喝起来,并吸引了许多的客人前来购买商品。

  小剧场中的小演员说他们那都没有观众来看,怎么办呢?于是大家一起想办法,最后张络奇小朋友说:“不知道可以发单子告诉别人嘛。”林良恬忙接着说:“对,就像肯得基一样发了单子就有很多人去吃了!”经讨论,幼儿准备自己来设计宣传单。

  第七次游戏

  游戏主题:服装加工厂、小剧场、娃娃家、商店

  经验支持:

  1、以小组游戏方式丰富幼儿关于发放宣传单的经验。

  2、与幼儿回忆生活中去剧场买票、看演出的情景。

  新增材料:

  1、增设小剧场售票窗口。

  2、投放幼儿自己设计的剧院宣传单。

  3、为加工厂投放一个小方向盘。

  指导要点:

  1、提醒加工厂的幼儿下班前要将加工厂内的材料收拾清楚才能下班;同时,在送货前要检查是否贴好顾客的订单。

  2、启发幼儿丰富小剧场节目内容。

  3、指导幼儿能大胆地向他人介绍宣传小剧场的演出内容,并发给宣传单,邀请他们来观看小剧场演出。

  游戏观察与推进:

  上次游戏的讨论针对顾客的订单加工好后又被别人取走的问题想出了在上面贴订单的方法。本次游戏中采用了这个方法,较好地解决了这个问题。但订货的顾客发现送货上门比较方便,于是纷纷要求营业员送货。

  本次游戏中,教师提醒家中的哥哥姐姐或爷爷奶奶可以先去准备午饭,不要等爸爸妈妈下班后再去买菜。因为游戏中当爸爸妈妈的幼儿常是能力较强的幼儿,所以他们一去上班,娃娃家中就失去了游戏的领导者,游戏内容就略显单调。下次游戏中建议让想当又没有当过爸爸妈妈的幼儿扮演此角色,让幼儿轮流尝试各种角色的扮演。

  娃娃家中的当妈妈的郑钰雯小朋友说,她发现宝宝的手很冷,商店中又没有卖,她们家事先也没有设计订单,不知该怎么办?于是其它幼儿出了一个主意,建议在下次游戏时准备一些纸的笔,在“家”里直接设计订单,我采纳了这个意见,决定按幼儿的想法去实施。

  时装表演队的节目由总导演自己排练,我和主持人建议节目不能太单调。本次小剧场的游戏玩得十分精彩,最后演出时分别表演了时装模特、舞蹈、唱歌三个节目,可以看出各个幼儿间良好的交流和密切的配合。表演结束后,小剧场的总导演钰洁小朋友说:“今天我很不开心,表演还没有开始的时候陈迪一直在这里跑来跑去(指从外面跑到小剧场)。”我问陈迪为什么老跑来跑去,他说:“因为我不知道演出到底什么时候开始,所以我要跑来看一看。”我立即抓住问题问幼儿:“那你怎么让别人知道演出什么时候开始呀?”全体幼儿沉思了一会,林昊恺小朋友首先发言:“我们可以用小舞台上的两个小树当道具,它们合起来的时候就说明演出还没有开始,它们分开的时候就说明演出开始了。”钰洁听了忙说不行,这样他们就没有办法排练了。这时,林胤戎举手说:“那可以在门票上写上演出的时候,人家看了就知道了。”叶思睿小朋友站起来说:“可以在卖票的地方挂一个标致,开始的时候就挂出来,人家就知道了。”

  ……小朋友们各抒几见,争得不可开交,最后我提了个建议,下次游戏时这几种办法我们都试一试,看看哪个最好,就用哪个。这个提议得到全班幼儿的同意。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、认识区别颜色、大小不同的树叶,并尝试按大小、颜色的不同进行分类。

  2、通过活动。,让幼儿感受妈妈和孩子间的亲情,体验活动的乐趣。

  活动重点:

  认识大小颜色

  活动难点:

  按大小、颜色的不同进行分类

  活动准备:

  背景、树叶若干

  一、活动过程:直接导入,引导幼儿观察、比较

  1、出示两棵树(绿)

  提问:①你看到了几棵大树妈妈?

  ②请小朋友们看一看,这些树叶宝宝是什么颜色的?

  ——那我们给它们取一个好听的名字,叫绿宝宝。一起向绿宝宝问好

  ③这些都是绿宝宝,但是它们长得一样吗?大小一样吗?哪个大?哪个小?

  2、出示两棵树(黄)

  提问:①这两棵大树妈妈的树叶宝宝是什么颜色的?

  ——那我们也给它们一个好听的名字,叫黄宝宝。一起向黄宝宝问好

  ②这些黄宝宝长的一样吗?哪里不一样?

  二、情境表演

  1、出示小白兔

  ——瞧!谁来了?小白兔出来帮妈妈采蘑菇

  听!什么声音?(播放背景音乐)

  2、利用教具,营造秋风扫落叶的氛围

  ——呀!秋风把我们的'树叶宝宝都吹走啦!这可把大树妈妈急坏了

  听!是谁在哭?(播放背景音乐)

  为什么哭呢?

  那我们一起来帮树叶宝宝们找妈妈好吗?

  三、树叶宝宝找妈妈,巩固复习

  1、出示一片黄宝宝(大)

  ——逐一问是这棵树妈妈的宝宝吗?为什么呢?

  出示两片树叶宝宝

  ——分别请幼儿示范将树叶宝宝送到树妈妈的身边

  2、幼儿操作,教师巡回指导

  ——老师这里还有好多树叶宝宝,它们想请小朋友们帮忙找妈妈,你们愿意吗?

  四、围绕课题,小结游戏

  |——大树妈妈和树叶都很高兴,谢谢小朋友们帮助树叶宝宝找到了自己的妈妈,等一下我们到外面去看看有没有迷路的树叶宝宝,也把它们送到树妈妈的身边好吗?

大班教案 篇7

  活动目标

  1、理解“舒坦、欢畅”等词汇,感受散文诗优美的词句。

  2、尝试用分角色表演的方式,与同伴合作表现散文诗的意境。

  3、愿意欣赏散文,感知散文语言的优美,风趣。

  4、萌发对文学作品的兴趣。

  5、引导幼儿在散文中学习,感悟生活。

  活动准备

  1、组织幼儿种植植物的嫩芽,并观察记录小芽的生长过程。

  2、散文诗挂图。

  3、《春野》背景音乐。

  4、阳光、春风、雨露、嫩芽的头饰。

  5、幼儿用书。

  活动过程

  1、谈话:请幼儿回忆自己观察到的植物发芽生长情况

  (1)从土里钻出来的芽像什么?

  (2)怎样才能让小芽快快长大?

  2、教师有感情的朗诵散文一遍,引导幼儿感受散文中的意境

  (1)小嫩芽从土地妈妈的怀里探出头来,谁来迎接她了?他们是怎样对待小嫩芽的?

  (2)小嫩芽慢慢的变的怎样了?

  3、结合挂图欣赏散文诗,进一步理解其中的内容

  (1)小嫩芽像谁?太阳的照耀使他温暖,春风的`抚慰使他亲切,雨露的滋润使他舒坦,可他为什么还害怕?

  (2)太阳、春风、雨露分别对他说了什么?(引导幼儿学说对话。)

  (3)小嫩芽为什么变的勇敢了?她是怎样做的?为什么说小嫩芽像一个美丽的小姑娘了?

  (4)阅读幼儿用书,鼓励幼儿与同伴一起有感情的朗诵散文诗

  4、鼓励幼儿与同伴分角色进行表演

  (1)引导幼儿分组进行装扮,自由表演散文诗的内容

  (2)引导幼儿随背景音乐《春野》相互欣赏各组的表演

  活动延伸

  请幼儿画出小芽在阳光、雨露、春风下成长的情景。

  活动反思

  分段分析散文后完整地欣赏一遍散文,能够使幼儿更好对散文进行一次梳理,进一步体会散文的情感,理解散文的内容,概括其中心思想。由芽的成长,激起幼儿对自身的成长需要得到哪些帮助的思考,让幼儿懂得成长的不易,激发他们积极向上的情感。幼儿的表现欲望较强,最后通过散文表演结束活动,使整个活动过程达到高潮,让幼儿的情感得到表现,他们即兴自编的动作,认真投入表演。从幼儿的举止中可以看出,他们能从自己的角度,理解这篇散文的内容、思想情感。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、交流收集的有关绳线的的资料,了解一些绳线的用途,为外界事物感兴趣。

  2、能发现身上的各种绳线,大胆发问。

  活动背景:

  新课程倡导以人为本,一切为了每一位幼儿的发展,所以本活动以孩子已有的经验为基础,将一些零星的经验作归纳,并让孩子自己介绍自己收集的资料,即激发孩子的表达表现的欲望,又促进它们了解观察周围信息的能力,同时让孩子寻找身上的绳线,鼓励孩子大胆发问,培养孩子的问题意识。

  活动准备:师生共同收集的资料:如顾婧逸小提琴的`琴弦、周俊伟的半导体的天线等。

  活动过程

  一、展示老师收集的资料

  这些日子呀,我们在举行有关“绳线”的活动,我也收集了一些资料,请大家看一下。

  二、介绍自己的资料信息

  1、幼儿分享交流。

  2、老师随时小结。

  三、发现自己身上的各种绳线,并大胆提问

  1、幼儿发现问题。

  2、尝试解决。

大班教案 篇9

  设计思路

  大班幼儿对数的敏感性比较强,他们对5以内的数量已经能正确感知。在幼儿园室外活动时,幼儿上下楼梯要排队……在排队的过程中,有的孩子能尝试着用第一、第二来表达自己的位置。用图形来进行教学,有利于巩固幼儿对图形的认识。

  活动目标

  1、认知目标:正确用序数(第几)表述5以内的序数。

  2、能力目标:从多方向出发找到物体排列的位置。

  3、情感目标:体验助人的乐趣。

  活动重、难点

  重点:正确说出5以内的序数 。

  难点:能从多方向出发找到物体排列的位置。

  活动准备

  物质准备:双面胶;1—5数字卡片一套;5层楼5个房间的'楼房一栋;三角形、长方形、正方形、圆形、梯形图片各一张;图形队列图。

  经验准备:认识基数;认识简单图形;能区分左右。

  活动方法

  讲解演示法、引导法、观察发现法、游戏操作法、讨论法。

  活动过程

  1、创设问题情境,激发幼儿兴趣。

  教师:"小朋友们,你们都知道自己的家,可是有些图形宝宝找不到自己的家了,你们愿意帮助它们找到家吗?"

  2、活动展开

  (1)通过观看图形宝宝横向和纵向排队,引导幼儿能从不同方向表述5以内物体的排列次序。

  老师:"小区太大了,找不到家的图形宝宝都来到了我们班上寻找帮助,希望你们能帮它们找到家。看!它们排着队来了。"

  ① 教师:"图形宝宝们多神气啊!排着整齐的横队向我们走来了。请小朋友们看一看从左到右排第4的图形宝宝是谁?从右到左排第3的图形宝宝是谁啊?"

  ② 教师:"看!图形宝宝们变成纵队了,请小朋友们看一看从上向下排第1的图形宝宝是谁?从下向上排第2的图形宝宝是谁啊?"

  (2)、开展游戏——送图形宝宝回家,培养幼儿从多方向出发能正确表述物体的位置,体验助人的乐趣。

  教师:"图形宝宝出来的太久了,它们的爸爸妈妈该着急了,让我们一起把它们送回家吧。"(教师出示楼房卡片,贴在黑板上)① 引导幼儿观察楼房卡片,知道楼房有几层,每层有几个房间。

  教师:"这就是图形宝宝们所住的小区,我们一起来数数这栋楼有几层?再数数每层有几个房间?大家记住了,第一层就是最下面的一层,看!老师贴给你们看,第一层贴数字1,下面老师要找小朋友上来贴其它的数字,在第几层就贴数字几。"(幼儿贴完后,教师要明确左右的方向)教师:"有数字的这边是右边。"② 教师提出要求,请小朋友讨论将图形宝宝送回家。(第一个由老师示范)

  a、图形宝宝家住在第3层,从左边数第4个房间。

  b、长方形宝宝家住在第1层,从右边数第3个房间。

  c、三角形宝宝家住在第4层,从左边数第2个房间。

  d、正方形宝宝家住在第5层,从右边数第1个房间。

  e、梯形宝宝家住在第2层,从右边数第5个房间。

  (教师每提一个要求,请一名幼儿将图形宝宝贴在相应的房间内,让其他幼儿讨论贴得对不对。)

  (3)让幼儿讨论,分享游戏感受,体验助人的乐趣。

  教师:"小朋友们互相说说在这次活动中自己的感觉,一会儿告诉老师。"教师:"现在谁来向老师说说自己在活动中感受到了什么?"

  3、活动结束教师:"今天小朋友们真棒,你们帮图形宝宝们找到了家,图形爸爸妈妈们都谢谢小朋友们。他们还让我告诉你们从幼儿园回家时,要乖乖的和爸爸妈妈们一起回家,不要到处乱跑,你们要是走丢了爸爸妈妈会着急伤心的。"

  4、活动延伸巩固幼儿对序数的认识。

  教师:"小朋友们回家后看看自己家在小区的第几层第几单元,也可以找爸爸妈妈帮忙,明天来告诉老师和小朋友们。"

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