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中班教案

时间:2024-04-01 08:29:39 教案

中班教案

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,编写教案是必不可少的,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编整理的中班教案7篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

中班教案

中班教案 篇1

  活动目标:

  1、了解蝴蝶的外形特征,尝试用手指印画的方法对称画蝴蝶的翅膀。

  2、用添画的方式鼓励幼儿大胆发挥想像。

  3、体验作画的乐趣,感受画面的色彩美、动态美。

  活动重点:

  尝试用手指印画的方法对称画蝴蝶的翅膀。

  活动难点:

  尝试通过改变手指的印画方向,改变蝴蝶的动态。

  活动准备:

  1、人手一支黑色细笔,每张桌上提供多种颜色的颜料、水彩笔、黄色蜡笔、抹布若干。

  2、蝴蝶图片,PPT,照相机

  活动过程:

  一、谈话导入

  1、师:春天来了,花儿开了,很多昆虫都出来找花做朋友了。我们看看,谁来了呀?

  2、欣赏蝴蝶图片, 了解蝴蝶的外形特征:

  教师:蝴蝶姑娘漂亮吗?他长得什么样子的?幼儿自由回答。

  1) 蝴蝶有几对翅膀?(两对翅膀)哪对翅膀大?(前翅大,后翅小)

  2) 蝴蝶有没有眼睛?(有一双小眼睛)头上还有什么?(还有一对触角)

  3) 蝴蝶的身体是怎样的.?(细细长长的)

  4) 蝴蝶有几只脚?(六只脚)

  3、教师:蝴蝶蝴蝶真美丽,翅膀就像花花衣。蝴蝶两边的翅膀一样吗?什么地方一样?什么地方不同?重点引导幼儿观察蝴蝶的花纹是对称的,是由几种颜色搭配的,而且颜色也是对称的。

  小结:形状、颜色、大小、花纹相同,方向相反,这就叫做对称。

  二、蝴蝶飞飞

  1、师:你们看又有一只蝴蝶飞来了,看看这只蝴蝶是用什么画的,和我们以前的画法一样吗?

  小结:我们能看见蝴蝶身上有一圈圈的罗纹,原来这只蝴蝶是用我们的手指来画的,所以它叫指印画。

  2、这些蝴蝶有什么不一样?(重点引导幼儿观察蝴蝶的动态)

  2、那么这只蝴蝶该怎么画?(幼儿讨论)

  3、教师示范:

  A:用双手大拇指蘸上自己喜欢的颜色,大拇指头顶头往上斜斜地在纸上印上蝴蝶的一对大翅膀,用双手食指蘸上自己喜欢的颜色,在大翅膀下印上一对小翅膀。记住,两对翅膀是对称的,要连在一起,不能分开,分开了蝴蝶会疼的。

  师:如果蝴蝶想往下飞,应该怎么画?(幼儿讨论)

  小结:原来改变大拇指的方向就能让蝴蝶就能朝不同方向飞了。

  B:换一种颜色时要将手指擦干净,这样你的小蝴蝶身上才不会脏。。

  C:在空的地方可以多印一些蝴蝶,等颜料干了,再用水笔添画上身体、眼睛、触角。

  三.集体操作:

  1.蝴蝶想请小朋友帮它找更多的好朋友,你们愿意帮助它吗?

  2.幼儿开始作画,师巡视指导,给幼儿帮助。

  3、给自己的画编个好听的故事。

  四、欣赏作品,总结评价

  1、组织幼儿从色彩、画面的整洁方面进行简单评价。

  2、互相交流编的故事。

中班教案 篇2

  设计意图:

  在一次晨间谈话:“你喜欢什么动物”中,孩子们兴趣很浓,热烈讨论,各抒己见。其中孩子们对动物的主要习性和特点非常感兴趣,为了保持孩子这一兴趣,我设想开展一次有关动物的语言活动。而那时,我刚好在一书上看到了故事《你想借什么动物》,该故事不仅进一步丰富了孩子对不同动物的主要习性和特点的认识,又为孩子们创造性地讲述提供了广阔的空间,一定能让幼儿敢说、愿说、乐说,语言能力得到很大提高,本次活动就由此而产生了。

  活动目标:

  1、根据动物的特征及生活习性,想象动物能为人们做些什么事,发展幼儿的想象力。

  2、在活动中,幼儿能大胆表达个人见解,大胆地讲述。

  3、感受帮助别人的乐趣,增进喜爱动物的情感。

  4、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

  5、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

  活动准备:

  1、课件《借动物》。

  2、动物图片若干。

  3、图片(1)果园(2)木材工地(3)房顶上的气球(4)过河活动过程:

  一、导入课题,引起兴趣。

  ⑴师:“小朋友,你喜欢什么动物?”

  ⑵教师讲述故事的开头,引出课题

  二、分段讲述故事,运用插问,帮助幼儿运用已有经验,较连贯地表达个人见解。

  (一)看课件,讲述故事的第一部分(老爷爷打电话到动物园借会挠痒痒的动物——猴子)师:“动物园为什么要给老爷爷送来猴子?”

  (二)看课件,讲述故事的第二部分(小姐姐的红丝巾被风吹到高高的树杈上,就打电话到动物园借了个头最高的动物——长颈鹿。)师:“小姐姐该到动物园去借什么动物?为什么?”

  (三)看课件,讲述故事的第三部分(叔叔刚下火车,就给动物园打了个电话借动物——黑猩猩。)师:“刚下火车的`叔叔带了很多东西,你猜猜他要借什么动物?为什么?大家大胆地猜一猜,猜错了我们可以讨论一下。”

  (四)看课件,讲述故事的第四部分(妈妈抱着宝宝逛商店,觉得累了就打电话到动物园借动物——袋鼠。)师:“动物园会给她送什么动物呢?为什么?”

  (五)小结:原来,动物们有很多本领,可以为人们服务。小猪知道了这个消息,也开了一家可以借动物的动物园,可是今天要借动物的人太多了,我们来帮帮小猪,看看谁遇到了困难,该如何解决。

  三、通过解决问题,启发幼儿根据动物们的特征及生活习性,想象它们可帮助人类的情景。

  (一)教师出示图片

  1、幼儿相互交流讲述图上的人遇到了什么困难。

  2、个别交流

  3、看一下篮子里有XX动物,它们有什么本领。(幼儿相互交流)。

  (二)幼儿自由选择图片自主讲述,贴合适的动物,教师巡回指导。

  (三)汇总幼儿的操作结果,个别交流。

  (四)小结:表扬动物朋友,鼓励幼儿向乐于助人的小动物们学习。

  四、引导幼儿创造性想像讲述。

  师:“如果我们这儿也有一家可以借动物的动物园,你想借什么动物呢?为什么?”

  延伸活动:

  请幼儿想象动物为人类所做的事情,进行创造性绘画,并编成一个小故事。

  附故事:你想借什么动物有一家动物园真稀奇:这里的动物不光让人看,还往外借呢!借动物?老爷爷活了八十岁头一回听到这个消息。这天,老爷爷正在看电视,马上就给动物园打了个电话。老爷爷说:“我的后背正痒痒……我想借个动物帮我挠痒痒。”

  “好说,好说。”不一会儿,动物园就给老爷爷送来一只会挠痒痒的猴子。

  怎么样,好玩吧?

  借动物的人很多很多:

  有一位小姐姐,她的红纱巾被风吹到高高的树杈上,连警察叔叔都没有办法取下来。后来小姐姐从动物园借了个头最高的长颈鹿,长颈鹿来到大树下,用嘴轻轻一叨,就把丝巾取了下来。

  火车站的出口,一位叔叔刚下火车,就给动物园打了个电话,你们猜他要借什么动物?他要借一头黑猩猩!这位叔叔带了好多东西,黑猩猩力气大嘛。可以替他扛箱子,拎包。

  街上有以为年轻的妈妈。她抱着小宝宝逛商店,走着走着,胳臂酸了,额头上也冒汗了。年轻的妈妈在路边打个电话,动物园马上就给她送来一只袋鼠……听故事的小朋友,如果你们那里的动物园也可以借动物,那么,你最想借什么动物呢?

  活动反思:

  本次活动属于学前儿童语言教育中的讲述活动。该讲述活动是说明性讲述及创造性的看图讲述。通过环环相扣的活动环节,孩子们能够运用已有对动物特征的理解,帮助有困难的人选择不同的动物。从中可见,在借动物的情境中,孩子们进一步了解和熟悉了动物的基本特征和生活习性。

  不足之处:

  第二环节中,孩子想到了很多动物来帮忙,花费的时间比较长,建议去掉完整欣赏故事环节。

中班教案 篇3

  活动目标:

  1、能有节奏地用说唱的方式介绍家里的住址或家人等。

  2、学习用手脚交替的方式表现简单的节奏,体验成功的快乐。

  3、启发幼儿按照原歌词的结构,创编新歌词并演唱。

  4、有感情地学唱歌曲。

  活动准备:

  1、幼儿事先学会歌表演《幸福拍手歌》和《我家有几个人》。

  2、红绿灯标志牌一块,小手小脚节奏谱若干条,录音磁带。

  3、创设“幸福小区”的活动版面,内有“幸福小区”的字样和各种造型的房子若干间,每间房子里贴有幼儿的照片。

  活动过程:

  一、节奏游戏:我家的小区

  1、师:我们都有一个自己的家,想不想知道老师的家住在什么小区?让我用好听的声音来告诉你们。

  2、教师示范:有节奏地介绍自己家的小区。

  X X X X | XX X X |

  我家 住在xx小区。

  3、个别幼儿练习,集体模仿。

  师:“你们的家住在什么小区呢?谁能用好听的声音来介绍一下呢?”

  二、节奏游戏:《小司机》

  1、师:我们知道了许多朋友的地址,让我们当一回小司机,开上我们的小汽车,做客去好吗?马路上有许多红色信号灯,需要我们停下解密码,如果解对了就会变绿灯,就可以通行了。

  2、鼓励幼儿自由结伴,两人或三人组成一辆小汽车。

  3、幼儿扮演小司机,随音乐速度的快慢变换开车的速度,师随机出示信号灯,幼儿停下解密码(个别示范,集体模仿)

  注:信号灯的出现是有易渐难。

  三、节奏游戏:“幸福小区”——按门铃

  1、师:前面有一个小区,小司机们!让我们把车停在停车场里。

  2、师:这是什么小区?(引导幼儿认读“幸福小区”)

  3、师:哎呀!多漂亮的房子,是谁的家呀?让我们来按按他们的门铃。

  4、节奏游戏:按门铃。

  个别幼儿选择一个家,师出示门铃的密码,幼儿解密码,其他幼儿模仿,密码正确了,门就打开,幼儿与主人见面(照片)。

  5、说说唱唱:你家有几个人

  幼儿集体问:你的家有几个人?(唱);主人答:我的家有X个人(唱);有爸爸、有妈妈……还有我这个小宝宝(说白)。

  6、再请个别幼儿选择一个家进行游戏,游戏方法同上。

  7、分散游戏:幼儿自由选择几个家,按照密码敲门铃,并和房子的主人进行说唱。

  四、歌表演:《幸福拍手歌》。

  1、 师小结:我们每个家里,都有爸爸妈妈和多人疼我们、爱我们,我们可真幸福呀!听!幸福的音乐响起来来,让我们一起幸福地跳起来吧。

  2、师生在音乐伴奏下进行歌表演,幼儿自由选择和交换舞伴。

  活动反思:

  本次活动,我从幼儿的`兴趣着手,利用孩子们喜闻乐见的音乐活动这一载体将“我家的小区”这一语言交流、分享活动整合于节奏游戏中,改变了单一的交流方式,对于这种尝试,孩子们很感新奇,他们积极主动,兴趣高涨。活动中,我为孩子们创设了一条情景的链条,通过三个节奏游戏有机自然的串联起来,孩子们在说说、唱唱、拍拍、跺跺、跳跳等全身心的运动中体验快乐,增强了能力,满足了交流分享和表现表达的需要。

中班教案 篇4

  【活动目标】

  1、知道自己很快就要升中班了,有上中班的愿望。(重点)

  2、懂得中班小朋友要努力学习,做弟弟妹妹的好榜样。(难点)

  3、萌发升做中班哥哥姐姐的自豪感。

  【活动准备】

  1、操作材料《我要升中班了》。

  2、和中班老师联系好参观事宜。

  【活动过程】

  一、教师带领幼儿参观幼儿园,引导幼儿说出幼儿园的活动室、厨房、医务室等地的位置。

  师:我们马上要到二楼去,你们猜猜,那是什么地方?

  (教师不告知答案,幼儿自由猜测)

  二、教师带领幼儿来到某中班参观,感受中班的环境。

  师:这是什么地方?你怎么知道的?我们一起来看看这里和小班有什么不同?(幼儿自由观察中班的环境,并讲述自己的发现)

  教师小结:中班活动室的墙饰和小班不同,中班哥哥姐姐的`个子比我们高……

  三、引导中班小朋友与小班幼儿结伴活动。

  中班幼儿自愿选择一名小班幼儿游戏,让小班幼儿感受他们是怎样当哥哥姐姐的。

  四、相互交流活动情况,进一步激发幼儿当中班哥哥姐姐的愿望

  1、师:刚才中班哥哥姐姐带你们玩了什么?你们高兴吗?中班哥哥姐姐的本领大吗?为什么?

  2、幼儿讲述自己升中班后,想做一名怎样的中班小朋友。

  五、教师评价:希望你们努力学习,做一名合格的中班小朋友,做弟弟妹妹的好榜样。

  【审美元素】

  通过这一活动,让孩子们懂得自己长大了,有上中班的愿望,同时萌发升做中班哥哥姐姐的自豪感。在与中班孩子活动游戏的过程中,感受到与哥哥姐姐一起玩的快乐,体验到自己是幼儿园大家庭中的一员。

中班教案 篇5

  活动目标:

  1.学习用对唱的方法演唱歌曲《大馒头》。

  2.根据教师的提问和图片的顺序记忆歌词内容和顺序、活动准备:

  1.已看过幼儿用书《大馒头》

  2.馒头、面粉、小麦的图片各两张,农民伯伯,小朋友的图片。

  3.画有问好和感叹号的底图一张活动过程:

  (一)幼儿初步熟悉歌词。

  1.教师出示底图,让幼儿理解问号和感叹号的含义。

  教师:谁知道这是什么符号?

  2.教师依次提出歌词中有关生产馒头的各个问题,幼儿回答,教师根据幼儿回答摆放相应的图片。

  教师:那我问你们,大大的馒头哪里来?

  (二)幼儿学唱歌曲《大馒头》。

  1.教师带领幼儿跟随音乐的节奏看图念歌词。在朗诵的过程中,教师注意指图暗示幼儿记忆歌词。

  2.教师带领幼儿玩猜答案的游戏,进一步记忆歌词。教师将答案句的.歌词图片全部抽走,然后随音乐的节奏和歌词的顺序提问,幼儿按照歌词回答。

  教师:现在,我把有的图拿走了,我提问,你们来回答,看谁回答有快有对?

  (三)教师与幼儿进行对唱练习。

  1.教师与幼儿进行对唱练习。

  教师:这次我们玩对唱游戏,我来问,你们用歌声回答。最后的两句一起唱。

  2.教师与一个小组的幼儿进行对唱游戏。

  (四)教师即兴与幼儿进行对唱游戏。

  1.教师即兴与不同的小组进行对唱游戏。教师唱问句,教师指向哪组幼儿,哪组唱出答句。

  2.教师即兴与个别幼儿进行对唱游戏。

中班教案 篇6

  活动目标:

  1、引发幼儿对塑料薄膜这一材料的探究兴趣。

  2、尝试使用粘贴、添画、折叠等方式进行表现。

  3、掌握相关材料的操作规则,培养幼儿的动手能力、审美能力和创造性思维能力。

  4、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  5、培养幼儿的欣赏能力。

  活动准备:

  ㈠塑料薄膜粘贴画:

  ⒈材料准备:

  ⑴塑料薄膜挂历纸剪成的各种图形,置于框中。(塑料薄膜要求无折痕,否则不宜粘贴)

  ⑵一盆清水,3~4块易吸水的抹布,各种浅色的瓷砖。

  ⑶剪刀、小木棒及尚无剪裁的塑料薄膜等用具。(主要为幼儿意愿剪图形服务,小木棒则是为了方便幼儿移动瓷砖上的小图形或拨弄薄膜角提供方便)

  ⒉操作层次建议:

  ⑴启发幼儿对于“塑料薄膜浸水可以粘在瓷砖上”的表现手法感兴趣,并乐意尝试。初步能注意以下操作程序,以保持桌面、地面整洁。薄膜浸水→取出薄膜在抹布上轻点两下,滤取多余的水→将薄膜粘贴在瓷砖上

  ⑵能粘贴出简单的图案。

  ⑶尝试粘贴一幅简单的画,并保持整洁。

  ⑷粘贴过程中,有意识地考虑色彩、构图、造型等。

  ㈡折叠:跳舞的小人

  ⒈材料准备:

  剪成糖纸大小的塑料薄膜挂历纸、胶水、剪刀、油画棒、图画纸等。

  ⒉操作建议:

  将塑料薄膜折成瓦楞状,中间打个结,然后展开贴在纸上,稍加添画,“跳舞的小人”就“活”了。

  ㈢自由创意区

  活动过程:

  ㈠用作品激发幼儿兴趣,并感知所用的材料。

  ㈡但无需解释粘贴成画的过程,让幼儿根据所提供的材料自己去探索,教师略作引导。

  ㈢材料的操作程序制定可在幼儿玩过后感受到太湿而不方便操作的情况下,引发讨论“怎样才能保持清洁”。因此,在活动过程中,教师不仅要观察幼儿粘贴画的过程,也要注意留心材料使用的规则。㈣注意观察幼儿打结及添画的过程,帮助幼儿有意识地考虑色彩、构图等。

  活动反思:

  在本次活动中,孩子们能自发地组织邀请同伴参与活动,说明中班孩子已经养成了自主学习、主动调整的能力。本次活动内容,对孩子来说选择范围较大,同时自由区的开设,使孩子完全可以凭着自己的意愿选择活动的.内容,这无疑让人觉得对于培养孩子的坚持性有一定困难。其实不然,我觉得孩子的坚持性是在一步步接近成功的过程中培养起来的。正如以下的实录,孩子们在不断地探索中,自己解决问题的能力不断提高。同时,不断地配合,和同伴间的互助,使孩子们战胜困难的勇气也在提高。最终的成功作品,不仅验证了孩子们的能力,也培养了孩子在活动中的坚持性。

  对于教师来说,区域活动中教师最重要的工作就是观察,观察整个区域,观察个别幼儿及群体幼儿。特别是在了解孩子活动过程时,教师要在观察中摆正自己的位置,并要要学会引导等待,等待孩子的主动成长。不要在孩子刚碰到困难时,就挺身而出,这不仅易使孩子产生依赖性,也不利于孩子坚持性、独立解决问题能力的培养。当然教师也不是完全置身事外,应让孩子处于自己的观察范围中,及时了解孩子的需要,特别是孩子发生像以上观察中遇到的障碍时,教师应进行适当的引导,使他们看到成功的希望。

中班教案 篇7

  总目标:

  1、知道照相馆的基本玩法,能创造性地表现周围的生活。

  2、通过想象,并结合自己的生活经验,引导幼儿不断加强各角色区的联系,丰富游戏的情节。

  3、学会协商分配角色,能与同伴联合游戏,增强幼儿的规则意识。

  4、巩固幼儿听到信号马上和同伴共同收拾玩具的习惯。

  第一阶段材料准备:

  幼儿共同收集照片、玩具照相机以及娃娃家等角色所需的物品指导要点:

  1、谈话:"你照过相吗?""你到哪里去照相呢?"引导幼儿回忆照相的经过。

  2、引导幼儿说说照相馆应该怎么玩。

  3、出示游戏物品,引导幼儿想象,创造性地游戏。

  重点指导

  A、合理使用材料,创造性地使用材料进行游戏

  B、大胆想象进行游戏

  C、加强各角色间的联系。

  4、结束:收拾游戏场地,引导幼儿参与评价你玩的开心吗?遇到什么困难?你是如何解决的?

  情况记录:

  由于幼儿对照相馆的感性经验不是非常丰富,所以在游戏中,幼儿的游戏情节较简单,幼儿只是忙着拍照、洗照片,很少有幼儿会要求化妆等。

  对策:

  请家长带领幼儿参观照相馆,丰富幼儿对照相馆的有关经验。

  第二阶段新材料:方形插塑、纸花、画纸指导要点:

  1、回忆上次游戏的情况,探讨本次游戏的玩法。

  A、照相馆的客人太多,应该怎么办?

  B、应如何给客人提供更好的服务。

  2、幼儿自主选择角色游戏重点指导:

  A、利用方开形材料制作照相机,并利用纸花等材料来给客人打扮,并引导客人摆好造型拍摄。

  B、画想师利用画纸给客人画出他们的相片

  3、师幼互评游戏情况

  4、收拾材料场地情况记录及策略:

  本次游戏,幼儿的'游戏情节比上一次更丰富了,幼儿能主动的要求化妆等等。

  在游戏中,有的幼儿跑来跑去,问他在干什么,他说他在给客人找一个漂亮的背景,于是我引导幼儿生成一个新游戏内容:外景拍摄第三阶段新材料:大张的背景图、方形纸、纸盒等指导要点:

  1、针对上次游戏情况,提出本次游戏要求;应如何给客人提供更快更好的服务。应如何招揽客人。

  2、幼儿自主选择游戏内容引导幼儿加强与其他角色的交往,如:到娃娃家去招揽客人;服务上门,给幼儿园的小朋友们照相等。

  3、组织幼儿评价游戏

  4、针对本次游戏,想象下次游戏时可以增加的游戏内容。

  情况记录:

  本次游戏之前,幼儿收集了很多旧材料用于游戏。游戏中幼儿能开展新的游戏内容,进行外景拍摄。摄像师能带领顾客选择自己喜欢的背景进行拍摄。

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