小班教案
作为一名老师,常常要写一份优秀的教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编为大家收集的小班教案5篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

小班教案 篇1
设计意图:
在“小司机”主题活动中,我和孩子们去马路边观察来来往往的车辆,一起分享玩车、坐车的经验,在区域活动中体验做一名小司机的快乐。在孩子们积累了有关汽车的知识经验后,我设计了集体活动“怪车轱辘辘”,旨在让幼儿在有趣的故事情境中欣赏、歌唱、游戏,创造性地运用语言和音乐来表达、表现。
目标:
1.在有趣的故事情境中,用短句说说、唱唱变出的《怪汽车》。
2.知道汽车的主要特征,体验音乐游戏的快乐。
3.在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。
4.理解故事内容,丰富相关词汇。
准备:
1.根据故事内容制作的Flash动画“怪汽车”,画板,蜡笔。
2.幼儿人手一套操作材料:塑封的蔬菜、水果、生活用品图片,塑封的各种大小不同的红色、黄色、黑色的圆形轮胎图片若干,双面胶。
3.歌曲《汽车开来了》、《汽车轱辘辘》。
过程:
一、激发兴趣
1.师幼边唱着歌曲《汽车开来了》,边做律动进入活动室。
2.你开着什么车到森林里来玩?(我开着摩托车、汽车、助动车,等等。)
3.美丽的森林到了,我们把车停好坐下来吧!
二、引入故事《怪汽车》
(一)播放Flash动画《森林新发现》
1.今天森林里真热闹,小兔、小老鼠、小蚂蚁也来玩了。看!它们在森林里发现了什么?(它们发现了西瓜、草莓和苹果。)
2.小兔想把西瓜带回家变成一座西瓜房子,小老鼠想把苹果变成苹果房子,小蚂蚁想把草莓变成草莓房子,它们就滚着“房子”在马路上走。狐狸警察看见了说:“停!停!马路上不能滚东西。”狐狸警察为什么叫他们停下来呢?(因为马路上不能随便滚东西。)
3.哎呀,那可怎么办呢?你们帮小动物们想想办法,怎样才能把西瓜、苹果、草莓带回家呢?
4.幼儿自由讨论,教师鼓励幼儿大胆想办法,肯定幼儿的合理想象。
5.你们想的办法真好!小兔也想了一个办法,它想如果把西瓜变成汽车就好了。
(二)播放Flash动画《西瓜车》
1.这是一辆什么车?你们怎么知道这是一辆西瓜车?(因为有轮子、方向盘、门。)
2.一辆西瓜车变出来了。狐狸警察看到西瓜车在马路上开很奇怪。咦,这是什么怪汽车呀?我们一起来告诉狐狸警察这是一辆什么怪汽车吧。
3.师幼共同编唱歌曲《汽车轱辘辘》。
(三)播放Flash动画《苹果车》《草莓车》
1.小老鼠、小蚂蚁会怎么运苹果和草莓呢?鼓励幼儿运用自己对汽车主要特征的已有经验进行回答。(给苹果、草莓装上轮子、方向盘、窗户、门,就能变成车了。)
2.鼓励个别幼儿编编、唱唱“苹果车”和“草莓车”。
三、变怪汽车
1.小兔、小老鼠、小蚂蚁开着怪汽车高高兴兴地回家喽。森林里的'其他小动物也想变出怪汽车开回家,我们现在就来帮助它们,好吗?(幼儿自由想象、讲述想变的各种怪汽车,如奶糖车、太阳车等。)
2.教师示范变怪汽车。
①画怪汽车。②图片拼装怪汽车。如教师选择一张鞋子图片做车身,然后问幼儿给这辆汽车装几个轮子,隐含数数的内容。
3.师幼共同唱唱、玩玩变出的怪汽车。
四、幼儿拼装怪汽车
教师提供各种车身图片和轮子图片,让幼儿自由拼装。
延伸活动:音乐游戏“怪汽车开来了”。(教师变化节奏弹奏歌曲,让幼儿感受音乐的快慢变化并进行歌表演。)
附:怪汽车
今天森林里真热闹,小兔、小老鼠、小蚂蚁也来玩了,它们在森林里发现了西瓜、苹果和草莓。小兔想把西瓜带回家变成一座西瓜房子,小老鼠想把苹果变成苹果房子,小蚂蚁想把草莓变成草莓房子,它们就滚着“房子”在马路上走。狐狸警察看见了,说:“停!停!马路上不能滚东西。”哎呀,那可怎么办呢?怎样才能把西瓜、苹果、草莓带回家呢?
小兔想了一个办法,它想如果把西瓜变成汽车就好了。它在西瓜上装上轮子,把西瓜变成了西瓜车。小老鼠把苹果变成了苹果车,小蚂蚁把草莓变成了草莓车。它们开着车高高兴兴地回家了。
教学反思:
根据小班孩子的喜欢汽车。爱玩汽车的特点,活动在欢快的旋律中开始,让幼儿做一名快乐的小司机导入活动,通过的多媒体动画吸引幼儿,将他们带入一个生动有趣的故事情境中,从中渗透如何使一件物品变化成一辆汽车的方法。小班幼儿表达方式比较贫乏,需要教师的暗示,启发,鼓励和引导。
小班教案 篇2
活动目标:
1、为自己拥有一双灵巧、独特的手而自豪。
2、体验大拇指的作用。
3、初步了解手的小常识。
4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。
活动准备:
纸、胶带纸、手帕、黄豆、大大头针。
活动过程:
一、小手真神奇。
1、我们来动一动自己的小手,看看什么地方最灵活,能干什么。
2、我们的手心和手背有什么不一样?
3、每个人的手掌纹一样吗?了解每个人的掌纹都是不一样的'。
二、大拇指有多重要
1、请幼儿用胶带纸把一只手的大拇指固定在手心里。
2、幼儿做小实验,体验大拇指的作用。如:捡黄豆,捡大头针、扣纽扣或拉拉链,把一块小手帕折叠起来等。
3、小动物有“手”吗?动物的“手”和我们的有什么不一样?
4、动物的“手”没有像我们这样灵活的大拇指,我们能很方便、很灵巧地拿任何细小的东西,而动物不行。
三、手的舞蹈
1、你的小手除了会做很事情,你的小手能和小脚一样跳舞吗?
2、幼儿的手指垂直于桌面,灵活、协调、优美地表演舞蹈。
3、播放音乐,老师和小朋友一同手舞足蹈,并且分享小手跳舞的方法。
四、结束活动。
小班教案 篇3
活动目标:
1.理解方位词:里、外、上、下等。
2.学说:我在xx地方找到了xx玩具,培养对语言活动的兴趣。
活动准备:
1.黑猫警长头饰一只,白猫警士头饰人手一只。
2.手机玩具一只;背景图一幅插入教具小老鼠若干。
3.情境设置:老鼠家(床下、桌上、门外、篮子里等放好玩具)。
活动过程:
1.谈话激趣,导入课题。
老师扮黑猫警长,幼儿扮白猫警士,分别戴好头饰。
"黑猫警长":白猫警士!
"白猫警土":到!
"黑猫警长":今天我们要执行一个重要的任务,白猫警士要听谁的指挥?
"白猫警土":要听黑猫警长的指挥!
2.运用游戏,理解方位。
(1)抓一抓,说一说运用背景图及插入教具,引导幼儿抓住躲藏在房顶上、大树下、花丛里等地方的小老鼠,并说说:"我在XX地方抓到了小老鼠"。
"黑猫警长"接电话:"喂,知道了,保证完成任务。"解释:小老鼠见到我们这么多"白猫警士"来了,吓得连忙躲起来了。我们一起看看它们躲到哪里去了,然后把它们抓住。
请个别幼儿来完成(出示背景图),大家 帮助说不出的幼儿先说出来小老鼠躲在哪里,然后把它抓住。
(2)找一找,说一说引导幼儿在设置好的情境"老鼠家"中找出老鼠偷来的各种玩具,并要求"白猫警士"向同伴和"黑猫警长"正确表述:"我在 xx地方找到了xx玩具。"(如桌上、床下、篮子里、屋子外面等)"黑猫警长"接电话:"喂,我是黑猫警长。 什么?老鼠偷了许多玩具藏在他家里。好!我们马上去他家找出来。"(向"白猫警士"解释)出发!学小猫走,轻轻地来到了"老鼠家"。"黑猫警长":"大家仔细找一找老鼠偷来的玩具藏在什么地方?找到了告诉你的`好朋友"。
(3)躲一躲,说一说引导幼儿集体"埋伏",找个地方将自己隐蔽起来,向"黑猫警长"报告一下自己躲的位置,如:"我躲在小椅子后面。"然后在"黑猫警长"的指挥下,抓住由配班老师扮演的偷了一袋玩具欲逃的"鼠大王",并齐声欢呼:"我们胜利了!"
3.师幼共舞,庆祝胜利。
"黑猫警长":白猫警士!
"白猫警士":到!
"黑猫警长":今天你们的任务完成得真好!现在我们跳个舞吧!
(放《黑猫警长》的主题曲,师幼共舞)
小班教案 篇4
活动目标:
1、通过观看情景表演表演以及图中的行为作出简单的评价,并说出自己的理由。
2、了解进餐过程中的安全注意事项。
3、培养幼儿敏锐的观察能力。
4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。
5、探索、发现生活中的多样性及特征。
活动准备:
1、餐车,盛着热饭和热菜的汤锅。
2、人手一份早餐。
3、图片。
活动过程:
1、谈话导入活动。
教师:(1)现在是早晨,所以我们现在是要吃早餐、午餐还是午点?
幼儿:吃早餐。
教师:(2)小朋友们喜欢在幼儿园里吃早餐吗?在幼儿园吃早餐和在家里吃早餐有什么不一样呢?
幼儿:家里没有这么多的小朋友一起吃早餐,幼儿园一起吃早餐的小朋友很多,也很开心。
教师:(3)在幼儿园里吃饭要注意些什么呢?(幼儿自由讲述自己知道的注意事项)
幼儿:吃饭要慢慢吃,不能说话,一说话就会噎着了。
幼儿:如果饭菜很烫就吹一次再吃。
幼儿:吃自己碗里的,不能吃别人碗里的。
幼儿:端饭走路要慢慢走,否则会摔倒。
(4)师小结。
2、幼儿观看情景表演,了解进餐过程中的安全注意事项。(教师设置情景,进行示范表演)
(1)教育引导幼儿观察、理解情境1——洗干净的手不能再去摸别的东西。
(2)教师引导幼儿观察、理解情境2——远离热的汤锅。
(3)教师引导幼儿观察、理解情境3——吃饭的'时候不能去碰旁边的小朋友。
3、 观看教学图片,对图片中的行为进行判断,进一步巩固进餐的安全知识。
教师:(1)这里有一些小朋友,他们在吃饭。我们来看看,谁做得对,谁做得不对,为什么?(师幼互动)
(2)你知道吃饭的时候还要注意些什么吗?什么事会发生危险,是不能做的?(师幼互动)
4、组织幼儿吃早餐,鼓励幼儿应用所获得的安全知识。
教师:老师给小朋友准备了好吃的早餐,比一比看哪一个小朋友在吃早餐时最懂得注意安全。
小班教案 篇5
【设计思路】
活动价值分析:
当学习要求转化为幼儿内在需要时,教育目标就变成幼儿游戏的意愿。活动从幼儿年龄特点出发,创设“糖果店”的游戏情境,让孩子以“小店员”角色身份轻松、自然地完成各项操作,帮助幼儿理解和综合运用颜色、形状、大小、数量等小班数概念,学习并积累从不同角度观察、比较和思考的经验。
环节设计分析:
本次活动主要分为三个环节:
第一环节主要引导幼儿通过观察和比较,发现包装盒的颜色和形状不同,并完成形状分类操作。
第二环节是包装糖果,这个环节主要分两步走,第一步重点落在对糖果的观察比较,引导幼儿发现糖果的大小和颜色不一样。第二步重点落在装糖果的方法上,第一次操作后通过师幼讨论总结出方法,在进行第二次操作(自主检查),巩固幼儿按照颜色、大小、数量匹配的经验。
第三环节为糖果上架,本环节通过“糖果排队”再一次帮助幼儿练习排除干扰,将物体按照颜色、形状、数量这三个维度的匹配。
延伸活动环节重点是让幼儿发现糖果的排序规律(abab…或abcabc…),但由于活动中涉及的数概念较多,容易产生干扰,且排序对于本班部分孩子来说确实是一个挑战,因此此环节教师可视活动过程中孩子的反应及活动时间随机省略或开展。
【内容与要求】
尝试在看看、比比、数数的装糖游戏中,根据物体大小、颜色、数量等相关概念进行匹配,感受和老师同伴一起包装糖果的快乐。
【材料与环境创设】
方形、圆形、心形包装盒(附带各种标记)和卡片,大小、颜色不同的糖果,演示PPT,数字卡片,点卡等
【活动过程】
一、包装盒分类(区分包装盒形状、颜色,并将包装盒按形状分类)
导入语:宝贝们,小二班要开糖果店啦,今天请小朋友一起来包装糖果。
关键提问:1、小朋友们,你们手里的包装盒一样吗?有什么不同呢?
2、那么不同的包装盒要送到不同的桌子上可以怎么送呢?
小结:要让盒子的形状和桌子上的标记一样,这样就送对了。
二、包装糖果
导入语:盒子送好了,接下来,我们要包装糖果了,看看陆老师为你们准备了什么糖果。
1、糖果什么样(发现糖果颜色、大小不同)
关键提问:这些糖果有什么不一样?
2、糖果怎么装(初步尝试根据包装盒上的点卡提示,按数量、大小、颜色装糖)
第一次操作
关键提问:小卡片告诉你什么?包装盒里应该装了什么样的糖?(PPT演示)
小结:原来小盒子告诉小朋友要装几包糖,几包大的,几包小的,几包红的,几包绿的。
第二次操作
关键提问:你们的糖果都装对了吗?(自主检查)
小结:小二班的`宝宝根据点子的大小,颜色,还有点子的多少来装糖,成功完成了装糖果的任务。
三、糖果上架(尝试根据颜色、形状、点卡对应把包装好的糖果放整齐)
导入语:小朋友们,糖果包装好了,可是我们还有任务呢,我们要把包装好的糖果放到货架上,排成整齐的队伍。
关键提问:你觉得这些糖果应该怎么摆呢?
小结:既要看清盒子的颜色、形状,还要让数字卡片和你盒子上的点卡宝宝对应起来。
延伸活动
糖果摆好喽!小朋友们看看,这些糖果排列有什么规律呀?(视活动开展情况随机省略)
活动反思:
从活动效果方面反思:
活动通过“糖果店”的情境展开,从包装盒分类到包装糖果到糖果上架,每个环节都有新的任务需要孩子们去挑战,因而很好地保障了幼儿在整个活动中能始终保持高涨的情绪和兴趣,积极地和老师和同伴一起观察、比较、操作和讲述,从环节二的操作和自查活动中可看出,幼儿已习得观察点卡,并按照点卡提示进行操作的要领,同时积累了自查和相互检查的经验。环节三糖果上架的操作要求幼儿同时从三个维度来思考和辨别,有一定的挑战,但在老师的引导下也都能成功完成任务。而延伸活动中排序规律的探索有助于幼儿学习从不同角度去观察和思考的方法。
从材料准备与环境创设方面反思:
活动中漂亮的包装盒,真实的糖果等都是吸引幼儿眼球,激发幼儿兴趣的一个有效工具。另外,考虑到方便幼儿观察和操作的问题,幼儿座位安排打破了传统的马蹄形,调整为六人一排面对面坐,这样便于幼儿观察身边及对面幼儿手上的盒子,也便于幼儿操作和归位。活动设计了PPT操作演示,让幼儿直观了解点卡的提示作用。在活动开展的过程中也发现了不少需要进一步改进的细节,例如:将点卡贴在盒身幼儿观察的时候较为不便,可贴在盒盖上;最后糖果上架环节,教师可贴固定小点让幼儿鞥整齐摆放糖果;找规律环节可制作PPT便于幼儿观察等。
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