[荐]中班教案5篇
作为一名辛苦耕耘的教育工作者,时常需要用到教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是小编整理的中班教案5篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。
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中班教案 篇1
游戏主题:快乐家园
一、 设计意图:
动物是人类的朋友,我们共同生活在这个地球上,应该和睦相处。幼儿的心灵是纯洁、善良的,对动物的喜爱也是发自于内心的。因此,围绕主题活动“动物王国”,我设计了“快乐家园”系列游戏活动,通过活动培养孩子的环保意识,激发幼儿关心、爱护动物的情感。在游戏中教师提供丰富的材料,创造各种机会,引导幼儿积极主动地去发现、去思考、去学习、去实践,体现《纲要》中的“发挥教师的主导作用,突出幼儿的主体地位”的思想,让幼儿在游戏中获得知识,发展各方面的能力。
二、 游戏目标;
爱护游戏材料,学习独立制作小玩具,提高动手动脑能力。
能创造性地使用玩具、材料,遵守游戏规则。
游戏中互助合作,愿意想方法解决游戏中的问题,提高合作意识,体验成功的乐趣。
关心动物朋友,在自己创造的快乐家园中,充分享受游戏的乐趣。
三、 环境创设:
“动物王国”主题墙饰。
百宝箱。
四、游戏区域设置:
角色区
娃娃家(小动物过生日)、爱心食品店、动物用品专卖店、宠物医院、理发店等。
建筑区
森林环卫队、房屋设计师、小小建筑师。
五、预设游戏安排:
娃娃家(小动物过生日)
活动目标:
布置娃娃家,能事先商量好如何布置娃娃家,再按照设想实施。
材料预设:
桌椅、餐具、厨房用具等家庭生活常用物品。
皱纹纸、蛋糕盒、橡皮泥、卡纸、油画棒、水笔、剪刀、双面胶等。
指导要点:
用橡皮泥做双层或者多层的蛋糕、汉堡,制作“爱心食品”。
设计庆祝生日的活动内容,如“怎样过一个有意义的生日”。
邀请其他区域的幼儿参加生日会。
动物玩具专卖店
活动目标:
用积塑塑造动物外形,重点把握选择相似色彩的造型,注意形态、色彩的对称。
用橡皮泥捏出动物的基本形象。
可供建筑区使用。
材料预设:
各类积木、积塑。
橡皮泥、彩纸、酸奶瓶、火柴盒、火柴棒等。
指导要点:
提醒幼儿尽量表现出动物的基本形态,注意色彩的搭配。
学习捏泥的基本方法,如:塑造大象,可将先泥分成几部分,捏头、身体、鼻子、耳朵
等,四肢、尾巴动身体上拉出。鼻子和耳朵粘在头部。
可以与动物形态相似的辅助材料做身体。
制作好的玩具可提供给“动物新村”,进行游戏串联。
宠物医院
活动目标
按照看病的基本程序:挂号-就诊-取药(挂盐水)-住院,给小动物看病。
材料预设:
医院的基本用品。
指导要点:
怎样更方便地为小动物服务。
根据游戏的发展还可以增加哪些内容,如:可到动物新村、娃娃家进行免费体检。
理发店
活动目标:
给动物美容,增加对小动物的关爱之心。
开展“优质”服务,做个礼貌待客的服务员,虚心接受别人的意见。
材料预设:
电吹风、丝带、发卷、梳子。
洗发水瓶、摩丝瓶等。
指导要点:
在无顾客上门的情况下,尝试新的服务内容,如烫发、卷发、按摩、为小动物洗澡等。
礼貌待人,热情地为小动物服务,学会与人交往。
玩具厂
活动目标:
感知各种材料的多功能性。
发展幼儿的想象力,提高剪贴的技能。
材料预设:
橡皮泥、牙签、空瓶子、一次性盘子、快餐盒等。
指导要点:
观察材料的多用性,一次性盘子、快餐盒可用于制作动物身体或头;瓶盖、卡纸、水
笔、即时贴等可用于装饰。
重点学习制作螃蟹、小动物头饰、小鱼等。
将制作好的玩具做为生日礼物送给娃娃家。
建筑区、表演区
森林环卫队
活动目标;
剪树叶装饰树根,绿化动物新村,培养环保意识。
绘画树和花草贴在教室里,创设优美环境。
材料预设:
树根若干棵(由可乐瓶制成)。
剪刀、双面胶、彩色贴纸、油画棒、画纸等。l 森林图片。
指导要点:
设计树叶的形状,选择喜欢的材料制作。
将制作好的树种、花草植在合适的地方,如动物新村周围、通往娃娃家的路上等。
在游戏中注意环境卫生,能将剩余的材料收拾整理好。
动物家园
活动目标:
房屋设计师:
根据自己对各种动物的认识,学习分析动物的不同形体。
利用已有的经验、知识、技能为动物建造合适的房屋。
小小建筑师:
表现建筑物的特征和结构关系,发挥想象力和创造力。
完善森林中的设施,如:交通、商店、公共设施等等……
材料预设
大中型积木、积塑。l 玩具厂、玩具专卖店提供的玩具。
可乐瓶子、箱子、硬纸板、纸盒等辅助材料;百宝箱。
指导过程:
(一)导入活动:回忆、交流。
1、 上次小朋友为小动物造了许多的房子,你们是用什么材料造的房子?
2、 讨论上次活动中没有解决的'问题:怎样让更多的小动物住上合适的房子。
3、 你想造什么样的房子呢?用什么材料造呢?”(大纸箱造树、房子;树叶装饰树、房
子)
4、 房子里面怎么装饰呢?(把娃娃家搬进去)
(二)介绍新投放的材料,提出今天游戏的要求:
1、遵守规则,与同伴协商、友好的游戏。2、观察游戏中发现的新问题。
(三)幼儿自由选择角色进行游戏,教师参与、观察并记录游戏情况。
(四)建构活动:快乐家园。
1、幼儿找材料操作,教师巡回帮助。提醒幼儿寻找与自己的设计相符的材料,或根据材
料来更改设计方案。
2、重点指导幼儿积极合作,发挥集体的合力,时刻注意每位孩子的反映和安全,教师作
为森林里的一员,可以以身示范。
(五)游戏“快乐家园”。
1、 在大家的共同努力下,“快乐家园”诞生了,大家跳起欢乐的舞蹈。
2、 搬家活动,在建造的“快乐家园”里游戏,准备招待客人的物品。
(重点观察:1、建筑区的幼儿如何分工、协商,建造出合理的房屋。2、怎么解决问题 ; 3、如何在新建的“家园”里深入开展游戏。 )
(六)游戏结束,分享快乐,交流问题。
1、 刚才在玩游戏的时候,你有没有遇到什么开心的事情?那你遇到困难了吗?你是怎么想办法解决的?
2、 今天的动物新村真漂亮,我们一起去参观一下。
3、 动物新村怎么会这么漂亮呢?你发现是用什么来打扮的?
4、 这个新村里还缺了什么?
5、交流其它区域的游戏情况,提出下次游戏的要求。
中班教案 篇2
活动目的:
1、了解、发现转动并对身体不同部位的转动产生兴趣。
2、在试试、玩玩、做做中积累有关转动的经验,体验操作探索带来的乐趣和成功感。
3、了解日常生活中转动的运用,感受现代科技带给人们的'方便。
活动准备:
1、人体图一张、录音机、磁带、记号圆点。
2、“转转转”展览会:筷子、线圈、伞、风车、牙签、钟表、卷笔刀、盖子、转动玩具、筐子等等。
3、纸片、剪刀、竹签等。
活动过程及指导要点:
一、探索身体部位的转动。
1、老师做转手腕动作,幼儿初步了解转动现象。
2、试一试、找一找,发现身体不同部位的转动。
3、听音乐做各种不同的转动动作,激发幼儿兴趣。
二、第一次探索、操作,鼓励幼儿想办法转动物体。
1、用“转转转”展览会吸引幼儿注意,引导幼儿操作、探索:用什么方法能够把物体转动起来?
2、幼儿分组探索、操作,教师适时介入,观察引导。
3、交流操作探索的结果。
三、第二次操作、探索,引导幼儿发现转动时的有趣现象。
1、在玩的过程中,共同探讨和发现转动时的有趣现象。
2、互相交流:你发现了什么有趣的现象?
四、了解日常生活中转动的运用:你知道生活中有哪些东西运用了转动?它们的转动能带给我们什么好处?
五、动手制作陀螺,结束活动。
六、延伸活动:是谁把转动运用到生活中?培养幼儿对科学的探索兴趣。
中班教案 篇3
中班音乐教案:马路上的汽车
设计说明:
这是主题活动“马路上的汽车”的一个组成部分,目的是让幼儿在充分感知的基础上,用艺术的手法创造性地表现汽车,充分体验想象、创造的乐趣。
目的:
1、能合着快慢不同的音乐节奏,创造性地用身体动作模拟各种汽车。
2、体验大胆想象、自由表现的乐趣。
准备:
1、观察过各种汽车,玩过各种玩具汽车。
2、做过“小司机”的音乐游戏,熟悉红灯、绿灯、转弯的音乐信号。
3、节奏快慢不同的音乐片断以及完整的游戏音乐。
过程:
1、在音乐声中,幼儿拿着玩具汽车互相观看、自由交谈。
2、幼儿用身体动作表现汽车。
① 你最喜欢什么汽车,为什么?请你们学一学。
② 播放快节奏的音乐,请幼儿合着节奏做模仿动作。
③ 出示玩具汽车,鼓励幼儿创造性地用各种身体动作表现汽车最主要的特征。
④ 播放快节奏的音乐,引导幼儿合着音乐做动作,并相互学习。
⑤ 重点模拟两种汽车,如消防车和警车,引导幼儿充分体验和表现。
⑥ 在快节奏音乐的伴随下,幼儿自由表现汽车,音乐一停就摆好造型,相互欣赏。请个别幼儿说说自己模仿的是什么车,在干什么。鼓励幼儿大胆表述,如“我是警车,在执行任务”。
3、幼儿合着快慢不同的音乐节奏,创造性地表现汽车。
① 刚才我们合着音乐想出了许多有趣的动作,现在我们仔细听听,这段音乐和刚才的音乐一样吗?
② 合着慢节奏的音乐,幼儿创造性地表现汽车,想像此时汽车在干什么,如“消防车要安全回家了”等。
③ 现在我们来完整听一遍音乐,想一想音乐节奏快时汽车好像在干什么,音乐节奏慢时汽车好像在干什么,怎样用动作来表现。
④ 引导幼儿根据音乐节奏的快慢,配上合适的动作。
4、游戏:快乐的汽车。
① 你们工作得真认真,现在该回停车场了。听,一路上会出现什么情况?
② 教师用钢琴弹出高音、低音和刮音,启发幼儿听辨出绿灯、红灯和转弯的音乐信号。
③ 游戏开始,教师弹出不同节奏的音乐,鼓励幼儿边听辨节奏和明显的音乐信号,边创造性地游戏。
④ 在欢快的音乐声中,幼儿抱着玩具汽车回“停车场”。
中班美术教育活动《可爱的乌龟》
活动目标:
1.复习画乌龟,鼓励幼儿合理地布局画面。
2.通过欣赏课件,感受画面布局的重要性。
活动准备:
1.课件制作《可爱的乌龟》
2.乌龟手偶。
3.画纸、勾线笔人手一份。
活动过程:
1.出示乌龟手偶。
“今天,我请了我们的好朋友来,你们知道是谁吗?”
“乌龟不高兴了,它迷路了,你们知道它住在哪里吗?”
2.展示课件,帮助幼儿感知乌龟“住”不同的地方,画面会产生不同的效果。
(1)出示海水图,听听乌龟说了什么?(“谢谢你们给我找了一个家,可是我应该住在哪里呢?”)
(2)让乌龟分别住在右上角、左上角、画面中下部,请幼儿说说乌龟住在这里好不好?为什么?听听乌龟是怎么说的。(“不好不好,我的头、脚都在水外面了;不好不好,我住在草堆里不舒服”)
(3)让乌龟住在画面中间,听听乌龟怎么说?(“太好了,我最喜欢在水中间游来游去的了。)
(4)出示一个小乌龟在中间,听听它怎么说?(“这么大的海,就我一个人住?我很孤单哦!”)请幼儿想想办法?
(5)增添许多个小乌龟(画面较饱满),听听乌龟怎么说?(“太好了,这样我就不会孤单了。”)
(6)出示一个小乌龟,一个大乌龟,感受知画面。
3.请幼儿也来给乌龟安一个家。(1)提出要求:先想好是给大乌龟安家还是给小乌龟安家,给1个还是给几个乌龟安家,安在哪个地方,乌龟最高兴呢?
(2)幼儿绘画,教师巡视指导。
提醒幼儿照顾乌龟的感受(即合理布局画面)
(3)作品展示。
幼儿互相欣赏、介绍作品,感受画面布局的美。
反思:
画面布局是幼儿比较难掌握的一个问题。以前,幼儿已有了画乌龟的经验,但在绘画过程中,总是会画的太小或太偏了,画面给人的感觉总是不太漂亮,为了解决这个问题,我设计了这个活动《可爱的乌龟》。
我改变了以往的绘画模式:引起幼儿兴趣→教师示范→幼儿绘画→作品评价的方法,而是制作了课件,将整个布局的问题放在课件中来解决,并且运用了幼儿较易接受的'拟人化的手法及音效,帮助幼儿感受乌龟住在海水里的不同地方画面的感觉及乌龟的感受,乌龟说的话更能帮助幼儿理解画面布局的重要性,更易让幼儿接受。
在幼儿绘画过程中,教师的指导显得更形象了,以往要幼儿将物体画中间,画大一些,画满一些,总是用平直的语调说,总有些孩子只顾自己画,不去理会老师的话,但这次通过展示课件后再画,有的幼儿画了一个乌龟,我便说:“你想想,这只乌龟一个人住,它会怎么想呢?”幼儿很自然的就会多画几只乌龟了。
幼儿在合理布局画面的基础上,也充分显示出自己的想法与创造,有的幼儿画了许多只小乌龟,在前面画了一只大乌龟,他说:“大乌龟带着小乌龟做操呢!”有的幼儿把小乌龟画在大乌龟身上,他说:“这只小乌龟玩累了,在爸爸身上休息呢!”还有的幼儿画了一个大乌龟、中间壳是空的,再在旁边画了只小乌龟:“妈妈刚把小乌龟生下来,正教它游泳呢!”可见幼儿的想象也是非常丰富的。
在评价过程中,我组织幼儿一起欣赏了同伴的画,幼儿都能大胆地说出自己画的是什么,讲述能力也得到了提高。
整个活动,这个课件显得尤为重要,它不但解决了幼儿的布局问题,还拉近了幼儿与乌龟的距离,幼儿在绘画过程中能考虑乌龟的感受,达到了一定的效果。
中班教案 篇4
活动目标:
1、复习童话故事,进一步感知和理解作品内容。
2、通过观察图片以及讨论交流,理解故事中的词语和对话。
3、知道朋友之间要相互关心、相互帮助。
活动准备:
1、图片:西瓜车、梨子车、香蕉车、小汽车、小老鼠。
2、故事磁带、录音机。
3、挂图。
活动过程:
1、教师提问:
教师:故事《香喷喷的轮子》都有什么样的汽车?几个轮子的汽车?
2、请大家一起欣赏一个故事《香喷喷的轮子》。
3、集体边看挂图边听故事,感知理解故事的内容。
教师带领幼儿认读故事的`名称。
教师:小老鼠开着小汽车,遇到了谁?小老鼠怎么了?小老鼠是怎么说的、怎么做的?
教师:小老鼠开着三轮车,遇到了谁?小鸡怎么了?小老鼠是怎么帮助他的?
教师:小老鼠开着三轮车,遇到了谁?老爷爷怎么了?小老鼠是怎么帮助他的?
教师:小老鼠只有一颗巧克力豆,怎么办?他发现了什么?是谁送给他的?
4、教师引导幼儿集体学习讲述故事的对话。让幼儿进一步熟悉故事情节与重复的语段。
(1)根据线索图的提示,教师和幼儿一起讲故事。
(2)教师做讲故事的人,叙述故事的情节,幼儿扮演故事中的角色。引导幼儿重点学习小老鼠的和小动物的对话。
5、教师和幼儿一起完整的倾听故事并进行讨论。
6、教师讲评,结束活动。
中班教案 篇5
活动目标:
1.巩固幼儿对5以内数量的认识,理解数与物的匹配。
2.会正确操作和使用材料。
活动准备:
1.课件。
2.幼儿操作材料。
活动过程:
一、用掌声做游戏。
1.师:你们想过用掌声来做游戏吗?(没有)
2.今天我们就用掌声来做个小游戏。等会我会出示几张卡片,卡片上是数字几,小朋友就拍几下手。好吗?
3.这个是几?(2)那么小朋友应该拍几下手呢?(2下)我们一起来试一试,可以边拍边数出来。(幼儿拍手)真不错,第一次玩就对了。再来看一个,数字几呢?(4)应该拍几下手?(4下)(幼儿拍手)恩,看来这个游戏难不倒你们啊。
4.接下来,我们要加大难度,不能数出声音来,只能在心里默默地数,有信心吗?看,这是几呀?(3)我们用掌声来试一试,记住哦,要默默地数哦。(幼儿拍手)恩,你们真聪明。最后一个数字我们直接用掌声拍出来。(5)
5.小朋友们真棒,都学会了用掌声来做游戏,你们可以把这个游戏带回家,和你们的爸爸妈 妈一起玩。
二、通过小动物去秋游,理解数与物的匹配,
1.师:你们知道现在是什么季节吗!你是从哪里看出来现在是秋天的?秋天是个丰收的季节,果园里的果子都成熟了,小动物们决定去果园里摘果子。我们看一看,都有些谁呢?(出示小动物,一只……两只……三只……四只……五只……)
2.师:这么多小动物,怎么去呢?看,公共汽车来了,就乘公共汽车去吧!小朋友看看,一共有几辆公共汽车呢?每辆公共汽车的车身上都贴有什么呢?(数字)。谁来猜一猜这些数字表示什么意思?(表示这辆公共汽车还有几个空位)要怎么分配才能使每个小动物都有座位坐,而且正正好好呢?我们先来看看写有数字1的这辆公共汽车表示它有几个座位呢?应该请谁做进去呢?为什么?(一只小狗坐在有1个空位的公共汽车里。)
3.“小狗,请你坐有一个空位的公共汽车里”,小狗夸我有礼貌,小朋友能不能有礼貌的把这句话说一遍?(幼儿说)小狗听了好高兴啊!它说小朋友真有礼貌。
4.这辆公共汽车的车身上是数字几呢?代表什么意思?快来找一找,请谁来坐这辆公共汽车?
接下来要请小猴来坐公共汽车了?他们坐那辆公共汽车呢?为什么?你会有礼貌的把小猪请上车吗?
还有几辆公共汽车没有小动物坐呀?小猴和长颈鹿看到别的小动物都坐上车,着急,他们分别该上标有数字几的公共汽车呢?
5.小动物们高兴地坐上了车,他们要谢谢小朋友们帮他们都找对了公共汽车,公共汽车开了起来,不一会了,他们来到了果园。
6.哇,秋天果园里的水果可真多啊!有橘子,石榴,香蕉,苹果,香梨,小动物们看着这么多水果,直溜口水,她们分成5队开始摘果子了,摘果子可有要求,每队小动物只能摘一种水果,而且摘的水果数量要和他们每队小动物的数量一样多,小朋友,请你们帮他们想一想,他们分别该摘哪一种水果呢?
7.谁先来说说,小狗应该摘什么水果?为什么?一个小狗摘一只香蕉,不能多吃,不然别的小动物就没有了。小狗摘到甜甜的香蕉,高兴极了。
长颈鹿应应该摘什么水果,才能使每只长颈鹿都吃到,而且不多不少呢?为什么?长颈鹿摘到了有红又甜的大苹果,乐开了花。
小猪、小兔、小猴也迫不及待的来摘水果,你们说说看,她们分别该摘什么水果呢?
8.每只小动物都摘到了水果,他们高兴极了,可是他们摘得有点渴了,想喝一杯果汁,于是他们来到了老马爷爷的商店里,老马爷爷去进货了,只有小马弟弟在,小马弟弟今天第一次当家,它可是有点担心啊,它想我一定要仔仔细细的,不能给错哦,四只小猪先来买饮料,他们每人买一瓶,我们看看小马弟弟给对了吗?(进行纠正)
9.小马弟弟说,对不起,对不起,下次我一定要再仔细一点,千万不能再送错啦,别的小动物看到小猪有果汁喝,也都来买果汁了,我们看看这次小马弟弟都给对了吗?是不是每只小动物一瓶,不多不少。
(看数字,添减点子。)
10.在小朋友的.帮助下,每只小动物喝喝到了甜甜的果汁,小马弟弟可真惭愧,他说:看来当家可不是一件容易的事情哦。今天的秋游,小动物们非常开心,天黑了,他们坐上公共汽车,高高兴兴的回家了。
三、幼儿操作。
师:小朋友,你们想不想去秋游呢?我这里有一张地图,我们来看看,上面都有些上面啊?少了几块呢?我们先看看有几座小桥?小桥的旁边少了一块,我们在这6张卡片里找一找,应该找哪一张,才能使左边的数量和右边的数量一样多?你们想不想来完成这张地图呢?在我们的桌子上每人有一份操作卡,只要你把这张地图拼出来就能知道我们今天去哪里了,有信心吗?那就动手吧。
四、结束。
我们拿好地图出发吧。(音乐声中结束活动)
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