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联谊策划书

时间:2023-01-13 08:45:36 策划书 我要投稿

联谊策划书

  伴着时间的流逝,辛苦的工作已经告一段落,我们的工作再谱新的篇章,同样也要定好新的目标,需要认真地为此写一份策划书。写策划书需要注意哪些问题呢?下面是小编为大家收集的联谊策划书,仅供参考,欢迎大家阅读。

联谊策划书

联谊策划书1

  一.活动主题:

  “快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动

  二.活动目的:

  1、丰富学院学生会成员的课余生活;

  2、加强学院学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;

  3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

  三.活动意义:

  1.增进了学生会成员间的友谊;

  2.为学生会干事提供了展现自我的舞台;

  3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。

  四.活动时间:

  待定

  五、活动地点:

  待定

  六、参加人员:

  待定

  七.活动内容:

  (一)活动前期

  1.由主席团选派一男一女作为活动主持人;

  2.由文艺部准备5个节目,形式不限;

  3.由青志提供两个趣味游戏;

  4.由组织部组织部部长分别准备发言稿;

  5.申请教室并购买瓜子和水果;

  6.准备活动的`背景音乐;

  7.活动场地的布置。

  (二)活动期间

  1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

  6.节目表演:两部门交叉表演;

  7.第三个节目后,做第一次互动游戏;

  8.继续进行节目的表演;

  9.第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

  10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在学生会工作半个学期的感想;

  11.主持人作出总结发言;

  12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

  (三)活动后期

  1.各部门合作清理活动现场;

  2.组织部干事写活动总结。

  八.注意事项:

  1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

  2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

  3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

  4、请妥善保管好自己的贵重物品;

  5、联谊会结束后及时打扫整理会场;

  6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

  7、确保每位干事都参加活动;

  8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

  9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

  九、经费预算;

  瓜子5斤50元

  橘子一箱50元

  一次性杯子+茶水茶叶30元总计大约150元

  十、主办单位:

  能动学院学生会

  承办单位:能动学院学生会

  策划人:郑帅

联谊策划书2

  一、活动目的:进一步丰富广大学生的校园生活,增进社团之间的感情,构筑和谐的校园生活,促进社团间的友好与团结。

  二、活动名称:社团一家亲

  三、活动主题:社团一家亲,大家心连心

  四、活动地点:北院综合楼304

  五、活动时间:11月20号下午5:00整

  六、活动内容:

  主持人致开幕词,活动开始。

  1:击鼓传花

  道具:小木棒,手绢

  主持人拿一个木棒,背向大家敲桌子。当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输.。当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。

  2、心心相印,我来比你来猜

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语

  人数:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

  3、歌曲接龙

  人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。

  游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的'歌的最后一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最后一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)

  活动准备:必须用品糖果饼干数斤

  1、主持人解说词(主持人自行准备)

  2、道具

  七、活动安排:

  活动负责人:

  活动策划人:

  活动宣传人:宣传部全体成员

  活动经费负责人:

  后勤负责人:组织部成员

  八、活动经费预算:

  糖:60;瓜子:60

  合计:120

联谊策划书3

  一、活动主题:

  融洽新生交流,促进协会建设。

  二、活动时间:

  20xx年10月27日19:30——10:00。

  三、活动地点:

  理二楼111教室。

  四、活动主要参与者:

  职师学院与电工学院青协12级会干与会员。

  五、活动背景:

  席慕容曾说:“青春是一本太仓促的书。”当时光荏苒,白驹过隙之后,从前的生活记忆有些总是难以磨灭。在12级新生初来乍到之际,我们希望通过一次迎新联谊,让新生感受到协会的温暖,感受到集体的力量,为他们日后的回忆添上浓墨重彩的一笔。

  六、活动目的:

  1、加强会干与会员对协会的认识。

  2、促进会干与会员之间的交流。

  3、职师与电工学院相互学习、相互促进。

  4、提高会干的组织策划能力。

  七、活动内容:

  (一)放会歌(负责人:xx):

  细则:

  1、播放会歌的同时ppt显示歌词。

  2、领唱(负责人:xx)。

  (二)宣誓(负责人:xx)。

  (三)展望与祝福:

  细则:

  1、老会长上台介绍经验。

  2、新会长上台展望未来。

  (四)游戏环节:

  细则:

  1、进门发放签表,共分为5个小组,每个小组若干人。每组成员按指定位置坐好。

  2、游戏以小组为形式展开,设置不同等奖品。

  3、在主持人宣读规则后,各小组成员自由交流5分钟。

  4、每个上台成员先自我介绍。

  (1)游戏一:歌词接龙

  细则:

  a、游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。

  b、按小组序号,第一轮由第一小组先唱,第二轮由第二小组先唱,依次类推。

  c、由先唱的同学所唱歌词的最后一个字为下一同学所唱歌词的'开头字。例如:能不能给我一首歌的时间......简简单单的爱过。

  d、接出歌词的小组加5分,未接出歌词小组不加分。并由未接出歌词的小组成员现场演唱一首歌曲。

  (2)游戏二:抢板凳

  细则:

  a、游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。

  b、共设四张凳子,由现场主持人叫停,每停一次撤一张凳子,直到一人胜利。

  c、第一次叫停失利的小组加1分、第二次叫停失利的小组加2分以此类推。

  d、该游戏结束后总分排名后两位的小组,各派两名代表说一下自己小时候最糗的一件事。

  (3)游戏三(备用游戏):词语接龙

  细则:

  a、游戏共经行5轮,每轮每组派5名代表上台。

  b、主持人展示词语给排头同学,由排头同学依次向下表演,期间不允许发出声音。

  c、猜出词语的小组得5分,未猜出小组不得分。

  (五)表演环节:

  细则:1、不限表演形式,每个表演小组加5分。

  (六)奖惩环节:

  细则:分数最低的小组喝下由其他小组调配的特殊饮料。

  八、活动时间的安排:

  活动:时间。

  放会歌:7:30——7:40;

  宣誓:7:40——7:50;

  展望与祝福:7:50——8:10;

  游戏环节:8:10——8:40;

  表演环节:8:40——9:40;

  奖惩环节:9:40——10:00。

  九、活动细节及问题:

  (一)活动结束后,应清理好活动现场。

  (二)每个环节都有会干负责,各会干应起好带头作用。

  (三)有事的会员会干,应提前请假。

  十、活动分工细则:

  内容;负责部门;时间。

  ppt的制作;外联部;20xx年10月26日;

  活动现场的布置;先锋部;20xx年10月26日;

  现场抽签的制作;先锋部;20xx年10月26日;

  购买活动所需物品;办公室;20xx年10月26日;

  主持人;马能权;20xx年10月26日;

  活动现场考勤;办公室;20xx年10月26日;

  活动总结、新闻稿;宣传部;20xx年10月26日;

  活动拍摄;宣传部;20xx年10月26日;

  总负责人;程丁云、周佳樑;20xx年10月26日。

  十一、财政预算:

  物品:数量(单位);单价(元);总价(元)。

  话筒(租借):2;

  音响(租借):1;

  剪刀、透明胶(自备):1;

  清扫用扫把(自备):1;

  糖:1;1.5;

  柑橘:30斤;1;30;

  花生:20斤;5;100;

  瓜子:5斤;5;25;

  苦瓜汁:1杯;5;5;

  雪碧:1杯;5;5;

  盐、白砂糖、醋:1小袋;2;6;

  纸杯(自备);

  合计:172。

联谊策划书4

  一、活动目的:

  通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进同学之间的友谊,使我们的大学生活更加丰富多彩!

  二、活动名称:

  大家一起来,我要我精彩。

  三、活动主题:

  我的青春,我的style!

  四、活动时间:

  xx年11月1日。

  五、活动地点:

  第一活动中心。

  六、主办单位:

  学院学生会。

  七、提前准备:

  1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。

  2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。可与宣传部,体育部等协商准备。

  3)人员分配。包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。

  4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。

  5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。

  6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。

  7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。

  八、活动流程:

  1)主持人开场,学生会主席致辞。

  2)主持人按事先安排,进行分组。

  3)给每组五分钟时间商量队名和口号。

  九、活动设计:

  1)环节一:文艺部表演节目。

  2)游戏1:拔河比赛。道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。

  3)游戏2:数7。规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。两轮,可换不同人。获得加分最少的队伍接受惩罚。

  4)环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目。

  5)游戏3:*子背瘸子。道具:鲜花、纱巾和气球、长绳。游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当*子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为*子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。

  6)游戏4:淘汰游戏。规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的'淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。

  7)环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目。

  8)游戏5:杯子传水。道具:一次性杯若干。规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。

  9)环节四:学习部、体育部、实践部表演节目。

  10)游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。

联谊策划书5

  一.活动目的:

  为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活.

  二.活动时间:

  20xx年0月0日

  三.活动地点:

  待定.

  四.主办单位:

  大学生创业联合会.

  五.活动背景:

  舞蹈是一种人体动作的'艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才.

  六.活动流程:

  (一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步.

  (二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示"浪漫之夜",若无投影仪,则在会场上悬挂"浪漫之夜"字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的MV.

  (三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围.主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始.第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场.第二节:集体恰恰.借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演.第三节:华尔兹.第四节:小游戏.第五节:慢四.第六节:风趣逗人的小品.第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮.圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞.第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束.最后相关人员进行清场工作.

  七.资源需要:

  (一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员.

  (二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球.

联谊策划书6

  今天,是X大学红十字救护队的又一个新的里程碑。我们欢聚一堂,给即将离开的老成员送行,在这里,我谨代表新一届领导团队对你们一年来的工作表示由衷的感谢!

  感谢你们让自己的青春和救护队一起绽放,感谢你们用自己的行动证明了救护队的实力,因为有你们的参与,救护队才更加充满活力,因为有你们的参与,救护队才显示出了救护队的价值。前世五百次的回眸才换来今生的一次擦肩而过,那么一千年的期盼才能换来今天的离别。

  一、活动主题:

  青春进行曲“轻轻的我走了,留下伟绩,放飞思念。”

  二、活动目的:

  为了感谢旧团队队员的辛勤付出,同时也加强促进新团队内部的团结性,凝聚性,协调性。

  三、活动意义:

  旧团队学生干部们用他们的心托起我们前进的道路,此时此刻也用我们的心去祝愿他们,同时,也让我们能更好的去担起救护队的责任和义务。

  四、活动对象:

  旧团队救护队学生干部

  主办单位:新一届校红十字救护队

  五、活动时间地点:

  时间:二〇XX年九月XX日晚上

  地点:

  六、组织单位:

  X大学红十字救护队

  承办单位:校红十字救护队文艺部

  活动总负责人:

  活动总调度:

  活动成员:

  工作安排:主持人:

  会场布置:

  灯光与音效:

  礼仪:(主要负责茶水、游戏抽奖、发卡片等)

  机动部队:(主要负责带动现场气氛,处理随机出现的问题)

  音向配置:

  抽奖:(嘉宾)

  后勤工作:

  七、活动前期准备:

  1、采购好活动需要道具与物品。

  2、提前去布置做好活动会场布置。

  3、负责人收集资料提前做好宣传。

  4、对音响设备的试用和播放。

  5、提前三天对离队同学发出邀请函。

  6、进活动会场时,给每个人发一个号码牌。

  7、做好抽奖箱

  八、晚会活动流程:

  1)开场表演

  2)主持人宣布欢送会晚会开始

  3)嘉宾介绍

  4)队长致开幕词

  5)副队长致致词

  节目类

  游戏类

  只言片语游戏:发给再坐的上届一张卡片,上面写上,那人的名字或者绰号以及想对他说的话,由主持人依次抽取和大家分享,最后编辑成册。主持人抽出四个部门的名字,由这四个部门的老干部上台爆自己的料.剩下四个部门可以自行选择想要提问的部门.提问的四个部门可以在给出的五个题板中选择一个最想问的问题请第一批被抽出的老干部回答.而被提问的老干部必须据实以答.爆料最不精彩的一组(提问和被提问者都)要被惩罚(提问者不够有腔调不能问出真心话,而回答者不够诚实,所以都要被惩罚)

  五个问题:在担任工作时,最不给力的一件事情.自己的糗事,或者对部下极其无奈的事

  对自己最满意的一个部位,然后声情并茂的.表现一下

  描述自己的爱情观,可以结合一下感情史

  自己目前最想做的一件事情,仅限感情方面,包括表白,或者为伴侣做一件事情

  大声说出自己最爱的人,可以是父母,亲人,简述理由,理由不充分者惩罚

  前面的游戏动也动了,说也说了,下面就让我们唱一唱吧。不知道在座的各位有没有听同伴们唱过歌呢?借着这一次的机会,让我们听听老干部们的歌声如何吧!不管唱得好不好,都希望你们能报以热烈的掌声鼓励一下。

  游戏:用方言唱歌曲(给一首歌曲及歌词,用除了普通话的方言唱,方言可自己选择,若是英文歌就用中文唱)

  6)朗诵类

  7)诗歌朗诵:个人风采类

  8)魔术串串烧

  9)T台秀(全部人员抽号码)

  10)游戏抽奖。(综合所有离队同学可以抽一次奖,但同时也可以奖励措施,比如在活动中比赛最拉风的)。

  11)主办方抬蛋糕入场,进入蛋糕仗。

  12)活动结束

  九、经费预算:

  资料打印费……………………………………………10元

  机动费…………………………………………………20元

  气球和卡纸(其他)道具……………………………20元

  奖品与纪念品…………………………………………30元

  饮料与零食和蛋糕...........................120元

  合计金额:200元

  校红十字救护队

  二0一XX月二十五

联谊策划书7

  由于目前大龄未婚青年较多(男多女少),每个人都很优秀,在企业不同部门任职,为此,现联络xxxx公司组织本次单身交友联谊会。促进企业信息交流,建设轻松活跃的企业文化氛围,为青年朋友创造彼此认识平台,搭建相互沟通桥梁。

  一、活动主题:

  缘随心动

  二、参与人员:

  两企业单身男女

  三、活动时间:

  20xx年5月4日

  报名截止时间:

  4月20日

  四、活动地点:

  xxxxx

  五、活动形式:

  以互动游戏、才艺展示,休闲活动等活动为载体,增强相互间的沟通与联系。

  六、活动流程:

  (1)自我介绍:男女错开围圈坐下,逐个进行1-2分钟的自我介绍包括:个人基本信息、兴趣爱好,交友宣言,个人才艺表演

  (2)男女抽签搭配成组,每组摆出各自的胜利造型拍照后围圈开始游戏

  游戏一:不管三七二十一,请每对组合派一名选手参与游戏。主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的.人为获胜者。主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。主持人给获胜者颁发奖品。每淘汰一人,其另一搭档则需接受惩罚(罚小唱一段、说笑话)

  游戏二:两人三足,10米来回往返,如人数较多则以自愿原则报名参加,赢取奖品

  游戏四:词组接龙

  (1)自由活动时间以自愿原则自费参与五四广场双人自行车踩踏活动,预计两个小时(男女自由组合)[备注:租用双人单车需交单车押金元/人,交回单车即退还押金.

  7、傍晚五点钟集合。考虑到为大家创造一个自行约会活动、聚餐的机会,活动结束后的车辆安排如下:

  温馨提示:此次活动杜绝穿高跟鞋等非运动服装。

  活动经费预算:

  活动费用主要包括道具费、及其他后勤保障费用。粗略估计如下(以下价格为单人价格,以30人计总数):

  奖品:

  工作人员餐费:xxxx元

  费用合计:xxxx元

  备注:以上费用都不包括车辆费及其他自费项目费用

  报名条件:

  1、报名者须为xxxx公司的正式员工;

  2、报名者必须是单身;

  3、组织方进行报名,汇总最终名单。

联谊策划书8

  一、活动目的

  1.推进全民健身活动;

  2.促进和谐校园;

  3.增强学生的团结精神;

  4.活跃校园文化生活。

  二、活动日期:20xx年10月9日

  三、活动地点:足球场

  四、活动对象:梅州师范分院数学系14、15级学生

  五、活动人数:每班20人

  六、活动形式以积分形式进行比赛

  七、活动内容

  活动的前期安排

  1.准备活动所需要的器材,道具,奖品,物品等。

  2.前期宣传

  活动流程

  1、每班选出20名参赛人员并选出一个小组长和一个副组,游戏环节开始,各小组组长或副组带领自己的组员去各个游戏点进行游戏。

  2、比赛项目:

  ①双龙戏珠:由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  ②瞎子背瘸子:由各组派出6名代表,分成3对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  ③20人21足:20个人参加,用按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  八、策划书附录:游戏规则

  (一)双龙戏珠

  1.由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛。

  2.两人为一组,各组同时进行,将气球顶夹于彼此的背部之间,如果气球落地可重新捡起来继续前进,(比赛进行期间,手不可以扶着气球走,否则视为犯规)到终点时,将气球传给另外一组队员,另外一组队员以同样的游戏规则,从终点跑回起点,再将气球放在椅子坐破,即为成功。

  3.如果在游戏过程中,如果气球掉到地上,可以捡起来继续游戏;如果气球爆破或犯规,则重新回到起点重新开始。

  4.起点与终点的距离为5米,用时最短的'队伍获胜。

  (二)瞎子背瘸子

  1.道具:障碍物

  2.参赛人员:每个组选出三对进行比赛。

  3.规则:比赛采用接力形式,每对两人,一人用布蒙住眼睛当“瞎子”,一人当“瘸子”。

  “瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”给“瞎子”指路,通过障碍物到达终点。

  碰到2次障碍物则要重新开始。

  4.用时最短时间的小组获胜。

  (三)20人21足

  1.结队方式:全队成横排同向站立,并用绑带将相邻两名队员的两小腿(小腿下踝关节上方处)互相捆绑,连接后二十人形成一个具有“二十一足”的整体。

  2.起跑:全队在起跑线后结队成预备姿式,等待起跑发令。

  当裁判员发出“预备”口令后,所有学生做好准备;发出起跑令后,学生连成一体并排向前奔跑。

  3.计时与成绩:在裁判发出起跑命令后开始计时,以最后一名队员身体躯干越过终点线瞬间停表读记每队的完成时间。

  最后以完成时间作为每队的比赛成绩,完成整个比赛用时最少的一方为胜,按照时间排序决定名次。

  4.犯规

  ①起跑时队伍中任一队员在起跑命令发出之前接触起跑线前地面视为起跑犯规,一次警告无效后,则取消全队比赛资格。

  ②在比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,视为队伍分离犯规,则全体队员必须回到摔倒或分离地点,结队后继续跑完剩下的距离。

  其间不停表,中间重新结队的时间计算在该队的成绩之中。

  5.安全事项:比赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分离,全体队员必须在裁判的鸣哨后立即停止跑动,防止相互拖带造成损伤。

  九、注意事项:

  1.本次活动为积分赛

  2.参赛选手必须为班级上交名单上的同学,如一经发现该班其他同学冒充参加比赛,则取消该班比赛资格。

  十、奖励办法:由数学系颁发奖状、奖品,一等奖、二等奖、三等奖各一组。

  十一、竞赛后勤:数学系统一安排。

  十二、主办单位:数学系

联谊策划书9

  一.活动主题:

  美化家园,加强联系,展示风采。

  二.活动意义:

  丰富校园文化活动,创造美好生活空间,进一步美化我院学生的生活环境,增强同学之间的`交流与友谊,展示当代大学生的风采。

  三.活动机构成员:

  各辅导员,团委,学生会各部门负责人

  责任:对活动进行监督,指导,负责全面工作,成立摄影小组,不定期对宿舍进行评比,拍照;协调与外联,宣传及后勤保障工作。

  四.活动内容

  全院范围内,一个女生寝室与一个或多个男生寝室配对,互帮互助,共同整理好每个寝室,并准备一个文艺节目参加评比。

  五.活动安排

  1.宣传期:海报,宣传板,传单和在线消息发布

  2.组织评比期:

  通过对宿舍的前期基础方便的检查,把暴露的问题,,自行改进。对文化氛围,个性发展等方面进行全面考评。才艺节目表演。后期总结,评奖表彰。

  六.奖项设置

  设文明寝室组合和才艺寝室组合。

  七.活动费预算

  1.宣传方面:

  奖品方面:

  其他:

联谊策划书10

  校学生会联谊活动

  策 划 书

  主办:校团委学生会

  承办:校学生会办公室

  学生会部门联谊活动策划书

  一、活动背景

  为了进一步加深学校学生会各部门之间的了解,增进学生会成员之间的友谊,促进学生会工作更好的开展,培养学生会干部的组织与交流能力,并为以后学生会工作的高效开展打好基础,我校学生会决定组织一次学生会部门联谊活动。

  二、活动目的

  1、加强学生会成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度,增强成员内部 的整体凝聚力。

  2、为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼组织和交际能力。

  3、丰富学生会成员的课余生活。

  4、为大家提供一个展示自我的平台。

  三、活动对象

  上饶师范学院校学生会全体成员

  四、活动时间

  待定。。。

  五、活动地点

  待定。。。

  六、活动安排

  1、主持人致开场白,介绍到场嘉宾。

  2、嘉宾致辞,并宣布联谊活动正式开始。

  3、随机将学生会成员分成七个小组,其中每组20人左右,并由部长或副部长担任小组长,代表所在小组,游戏开始前小组成员自我介绍,互相认识。 4、游戏一:智勇大闯关

  道具:空啤酒瓶14个,一次性筷子70个,气球150个,乒乓球拍7副,乒乓球14个。

  游戏规则:投壶——运球——接力

  每个小队中两人一组,每人分别将5个筷子在指定位置投入到酒瓶中,两人的总计投入数必须6个(包括6个),否则重新再投,总数超过6个以后进入下一轮

  游戏,自己吹起一个气球,然后两人背靠背将气球放在中间运到指定位置,然后用被挤爆气球,如果中途气球掉了则须重新开始,挤爆气球以后,用乒乓球拍将乒乓球以对打的方式送到终点,如果乒乓球中途掉了,须重新开始。在规定的路程内,用时最短者获胜。由第一到第七依次记6、5、4、3、2、1、0分。最后一个小组接受惩罚。

  游戏二:你来比划我来猜

  道具:上面写有水果、表情、动物、成语的卡片各15张

  游戏规则:七个小组中每个小组派两名成员参加,由第一组到第七组依次进行。由主持人抽取卡片并告知其种类,其中一个选手模仿,另一个选手根据搭档的动作猜出卡片上的词语,时间为一分钟,根据在规定时间内完成个数对小组进行排名,依次记6、5、4、3、2、1、0分,倒数第一名的.小组接受相应惩罚。

  游戏三:踩气球

  道具:400个气球、细绳若干

  游戏规则:所有人员每人腿上绑上两只气球,在小组内部进行,在指定场地内,互踩气球。最后踩完三名为“最佳无赖者”并颁发“最佳无赖奖”奖牌,三人须拿着奖牌合影留念作为“奖励”。

  (一) 活动前期准备

  1、根据活动情况将办公室所有人员做好分组分配工作。 2、主持人选拔,在学生会内部选拔男女主持各一名。

  3、节目选拔,由各部门部长负责,每个部门推选出一到两个节目,形式不限。

  4、根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。同时,办公室相关人员负责收集节目所需背景音乐。

  5、场地准备及现场布置相关人员负责联系学校方面,提前做好教室的借用工作。做好现场布置准备,提前进行场地实勘,为现场布置及当天座次安排提供依据。 6、物品准备活动期间所有物品提前准备。

  7、做好宣传工作,争取学生会所有成员都能参与进来。

  8、由主席团负责嘉宾的邀请工作,如果嘉宾愿意,请其致开幕词。 (二) 活动期间

  1、做好活动前的签到以及活动结束后的签退工作。 2、派出8人负责现场的秩序。

  3、选出两名工作人员负责活动的记录,包括大事记和摄像工作。 4、设置相关人员负责礼品和食品的分配及摆放。 (三) 活动后期

  1、清洁现场,晚会结束后,学生会办公室全体成员留下打扫现场卫生。

  2、活动总结,部内做好活动总结,负责大事记的同学在第一时间写好大事记。

  1、全体成员安静,等待嘉宾入场。

  2、嘉宾入场。

  3、主持人介绍嘉宾,并嘉宾致辞。

  4、晚会正式开始,节目按节目单开始进行。

  5、按小游戏的种类,在节目中期穿插各种小游戏。

  6、晚会结束,全体成员欢送嘉宾。

  7、物品组收放其负责的物品。

  8、全体成员清洁会场,并签退。

  物品清单及经费预算

  费用总计:205元(注:照相机和录像机若需在外面借,费用另计)

  工作时间安排

联谊策划书11

  活动背景:

  在盛夏六月的阳光下,到处绽放着毕业生的玫瑰花。道声再见,莫忘师生情。美丽的校园,留下他们青春的足迹和风采。转眼间,他们即将毕业,虽然我们心中有些不舍,也看到他们心中的留恋。为此,我们特举办“xx年机电工程学院党支部联谊会”,送别大四的同学,送别大四的毕业生党员。

  活动目的:

  为了更好的欢送机电工程学院xx届毕业生,为了让他们重温校园生活,为了他们能有一个更好的.心情去迎接未来的社会生活,同时,也为了我们对毕业生的美好祝愿。通过此次活动,进一步拉近支部党员的关系,营造支部是“党员之家”的家的氛围。

  活动时间:

  xx年6月17日晚6:30

  活动地点:

  文体馆多功能厅

  活动参与对象:

  工业设计专业党支部

  数字媒体艺术专业党支部

  机械工程及自动化专业三、四班党支部(全体党员)

  活动策划主办方:

  机械工程及自动化专业三、四班党支部

  活动具体流程:

  1、支部节目分配安排(要求每个支部至少三个节目。其中有一个节目来自大四党员同志)

  2、统计各支部参与人数;

  3、场地申请(文体馆多功能厅)

  4、节目申报(6月14号前完成,上交节目所需的材料,如,伴奏等,视频制作)

  5、节目排练(做好跟踪,掌握节目排练情况,张丽负责)

  6、确定最终节目顺序(6月15号之前,主持人试讲)(支持人:钱太华、吴楠楠)

  7、采购、准备物品(水果等,游戏道具、席卡、无线话筒、电脑、数码相机、横幅等)

  8、彩排(6月17日,下午5点到6点)

  9、布置会场(薛飞、李志刚负责)

  10、节目开始,主持人开场白、介绍嘉宾老师

  11、节目表演(节目穿插游戏。初定9+1个节目,3-4互动游戏)

  12、嘉宾讲话

  13、老师总结讲话

  14、结束打扫多功能厅。

  15、汇报总结

  人员安排:

  1、水果采购 尹**、吴**、殷**(负责)

  2、物品准备 李**、陈**(负责,包括话筒、席卡、相机、条幅等)

  3、节目彩排 张*、王*、朱**(负责跟踪进度、指导)

  活动应急预案:

  1、节目应急预案:

  a.若由于节目用品损坏等不可抗力因素造成节目无法正常进行,则先跳过此节目进行下一环节,并安排人员进行补救,再适当的时候将节目插入进行。

  b、若由于演员临时有事或身体不适等因素造成的节目无法进行,则取消该节目,并从候补节目中抽取一个补上。

  活动经费预算:

  用途 金额(元)

  场地租用 200

  嘉宾水果及饮料 800

  现场舞台布置 100

联谊策划书12

  一.客户名称

  二.承办方:江西师范大学外国语学院

  三.活动介绍

  1. 活动名称:新老学生交流

  2. 对象:外院全体大一在校本科生及老师

  3. 时间: XX年11月3日

  4. 地点:惟义楼

  欢迎赞助商亲临现场提出宝贵意见,我们将及时做好完善工作。

  四.我院优势

  外国语学院是江西师范大学的王牌学院之一,学生人数较多,普遍素质较高。广大学生积极活跃,是一个消费市场庞大的群体。具有以下消费特点:

  1. 学生人数多,消费范围广,消费人群集中,消费量大且呈现增长趋势

  2. 学生居住集中,容易形成扩散效益,迅速向本班临班及全院辐射。

  3. 消费主张易受宣传的影响带动。

  4. 消费观念紧跟趋势,消费意识强。

  五.我院提供的宣传方式

  1. 横幅宣传

  横幅由赞助商提供,横幅(一张)将悬挂在新老生交流会会议的活动现场(惟义楼教室后面中心位置),持续时间是活动开展期间。

  横幅也可悬挂在校园其他地方,内容可以是“×××预祝外院新老生交流会圆满成功”“×××和新生一起成长”

  2.海报宣传

  我院学干将在12栋及其他楼栋张贴海报(赞助商提供或由我院结合商家具体情况设计),在保证活动宣传条件下,体现赞助商利益。

  3传单派发

  我院学生将在在活动开始前三天在学生人数众多的食堂或是寝室分发宣传单。在新老学生交流会开始或结束时向学生集体派发宣传单(宣传单由赞助商提供)

  4.奖品宣传

  赞助商提供商品作为奖品颁发,主持人将郑重说明提供奖品的赞助商,以此宣传商品。

  5.主持人鸣谢

  在活动开始前和活动开始结束时主持人口头鸣谢赞助商共两次。

  6.专门板块宣传

  在新老学生交流会开展中,我院提供专门一个板块(大概5分钟)用于赞助商以娱乐方式广告宣传,真正达到广而告之的最佳效果,广告内容由赞助商和我院共同商定。

  六.赞助活动意义

  增加院企之间的交流合作,共同学习,共同发展。通过横幅,传单等形式进行全面宣传,提高赞助商商品在学生中的.市场占有率。

  赞助商通过赞助活动树立良好的企业形象,提高企业的社会效益。赞助本次活动让赞助商省钱,省事,省心,为赢得学生市场方面抢占先机,同时为以后发展筑就更佳效益!

联谊策划书13

  一、活动主题:

  x学院x班、x班联谊会

  二、活动时间:

  xxx

  三、活动目的:

  xxx

  为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,促进同学之间的交流,增强同专业同学们的友谊。

  四、活动地点:

  学校附近

  五、活动方式:

  随心所欲吃、玩、唱。

  六、活动经费来源:

  两班同学自付,先预收50元,交给各班班长,多退少补。

  七、活动工作安排

  活动负责人:xx

  主要任务:负责联系活动场所,维持秩序,确保大家安全(如有需要,以小组为单位)

  八、出行方式:

  考虑到经济问题以经济节约为原则,由班级乘坐公交车。

  九、活动具体计划

  1、10点考完试后,10:20在学校门口集合,10:30从学校出发

  2、11:00—13:00吃饭

  3、13:00-14:30大伙在饭馆玩会游戏、聊会天

  4、15:30到保龄球体育馆(待定)

  5、17:00解散,自愿去唱歌的`去唱歌

  十、聚会要求

  1、本次班级联谊活动班干部必须参加,其他同学如有急事,须向班长请假。

  2、负责人一定要确保大家的安全。

  3、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持聚会各个环节的顺利开展。

  最后预祝:本次班级联谊会取得圆满成功!

联谊策划书14

  一、 活动背景

  经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院最具代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之 际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动, 使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。

  二、 活动目的'

  首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是 一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友谊,提高其团结协作的能力,为今后工作的顺利展开奠定基础。最后,可借此机会让同学们尽情展示自 己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。

  三、 活动名称

  经贸科协联谊活动

  四、 活动主题

  联谊让科协之家更快乐

  五、 活动时间:XX年xx月28日下午12:30—17:00

  活动地点:石家庄经济学院排练场

  参与人员:石家庄经济学院经贸科协全体成员

  六、 活动安排

  (一)、前期安排

  1、策划书(纸质)8份,签到表1份,游戏活动中所需问题一份

  2、活动所需道具

  电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩罚所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋

  3、前期人员安排:各部在活动之前均准备两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部推荐后评选)

  4、前期时间安排

  10月21日 (周日)主持人评选(组织部部长全去,各部至少1名部长)

  10月22日(周一)外联申请场地

  10月24日(周三)提前试活动中部分游戏及传活动用到的音乐到杜云

  10月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语)

  10月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场

  (二)、活动中安排

  1、组织签到

  2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动开始及注意事项

  3、节目安排

  (1)宣传部 群魔乱舞

  组织部 大合唱《没有什么不同》

  游戏:纸杯传球

  (2)外联部 三句半

  秘书处 话剧《非诚勿扰》

  游戏:佳人何处寻

  (3)科研部 情歌对唱

  不规则篮球赛上半场(10分钟)

  信息部 相声《说四川那些事》

  不规则篮球赛下半场(10分钟)

  (4)宣传部 歌曲串烧

  组织部 话剧《羊羊的寝室生活》

  游戏:背人抢答

  (5)外联部 话剧《新版孔雀东南飞》

  信息部 舞蹈串烧

  游戏:蜜蜂采蜜

  (6)科研部 《白雪公主y传》

  秘书处 大合唱《我们的科协是花园》

  游戏:新版五人六足

  大合唱《相亲相爱一家人》

  注:以上游戏只有游戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品)

  4。发放纪念品

  (三)、活动后

  1。全体合影

  2。各部留2—3名人员及组织部全体成员留下整理会场

  3。各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更新

  七、 各部职责

  宣传部 制作邀请卡

  信息部 照相

  组织部 负责其他组织工作

  八、 活动中可能出现的问题及解决方案

  1、若预报活动当天天气不好,则延期举行;若中途变天,则适当缩短活动内容

  2、若活动中有人受伤,则及时送往医务室,适当准备必备药品(创可贴)

  3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员

联谊策划书15

  一、活动主题

  merry christmas and happy new year

  二、活动目的

  通过本次活动,锻炼同学们的英语口语能力,加强同学之间的相互了解,增强交际能力,扩大交际面。

  三、活动时间

  12月29日晚7:30

  四、活动地点

  3号教学楼109

  五、活动参加者

  口语老师fresca及其所带班级全体同学

  六、特殊说明

  本活动属于是课程内容及终期考核成绩构成的一部分。鼓励同学们主动上台讲英文小故事、唱英文歌及舞蹈等多样化的个人文艺特长。

  注:为锻炼大家的英语口语能力,各环节须用英文表达。

  七、活动内容

  本活动由各班组合唱、游戏、个人才艺展示等内容构成,上述各以游戏环节为主线,内容交叉进行,具体内容如下:

  (一)合唱环节

  本环节四组各自为队,进行合唱比赛,由老师评出最佳者,其成员予以奖励。

  (二)游戏环节

  本环节共分为四个游戏进行,具体内容如下:

  1. 拍七令

  (1)参加者:到场全体同学

  (2)方法及规则

  从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。所有人报完游戏结束,报错的人自动站出,接受处罚(比如唱英文歌、表演节目等)

  该游戏进行两轮。

  2. 寻宝

  (1)用具:“宝贝”——如钱包、手表等

  (2)参加者:到场全体同学分四个队,每队一次出两名队员。

  (3)方法及规则

  寻找事先已放好的宝贝,其中一人蒙着眼睛,由另一名队员指路寻找在若干同学中的(必须用英文,否则算违规)。另一人身体部位不能接触被蒙眼睛者的.身体部位。最先寻到的队伍有奖励。

  该游戏进行两轮。

  3. 猜单词

  (1)用具:单词在ppt中展出

  (2)参加者:到场全体同学分四个队,每队一次出两名队员。

  (3)方法及规则

  在ppt中显示出单词,由一方比划解释(只能用英语,出现汉语此单词自动跳过),另一方背对屏幕猜单词,时间为三分钟。猜中最多的队奖励。

  该游戏进行两轮。

  4. 瞎子背瘸子

  (1)用具:蒙眼布、气球、笔

  (2)参加者:到场全体同学分四个队,每队一次出两名队员。

  (3)方法及规则

  男生当“瞎子”,用蒙眼布蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,女生用笔扎对方身上的气球,最后气球剩最多者为胜。胜方得到奖励。

  该游戏进行两轮。

  (三)个人才艺展示

  本环节为自由展示环节,是展现自己的绝佳机会,老师主要据此环节打印象分。同学们可根据自己的爱好和特长,或唱歌或跳舞,或表演节目,如此等等,不一而足。凡主动展示才艺者,均会有相应奖励。

  八、活动流程

  1. 欢乐颂迎场

  2. 主持人宣布晚会开始。首先核查各组人数,基本到全的组可以首先进行合唱表演,其他组推后进行。

  2. 老师讲话

  3. 第一组合唱表演

  4. 第二组合唱表演

  5. 游戏开始

  (1)拍七令

  (2)寻宝

  (3)猜单词

  (4)瞎子背瘸子

  6. 如以上各环节完成后,时间充裕,没过21:30,主持人可在事先准备好的名单箱中随机抽取,抽到者表演节目,并有礼品相赠。

  7. 第三组合唱表演

  8. 第四组合唱表演

  9. 全体同学手拉手唱auld lang syne(友谊地久天长)。放伴奏。

  10. 晚会结束

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