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校园寻宝活动策划书

时间:2023-03-31 11:26:07 文婷 策划书 我要投稿
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校园寻宝活动策划书(通用12篇)

  转眼间,岁月匆匆,工作已经告一段落,我们又将迎来新的工作内容,有新的工作目标,想必现在的你有必要写一写策划书了。那么你会写策划书吗?以下是小编精心整理的校园寻宝活动策划书,欢迎大家分享。

校园寻宝活动策划书(通用12篇)

  校园寻宝活动策划书 篇1

  一、活动背景及目的

  经过激烈紧张的面试招聘后,我们学生会招入大批新鲜血液。新生们怀着或单纯或复杂的心情加入我们学生会,对学生会有着憧憬与热情或许还有一些迷茫与胆怯。匆忙间,水深火热的新生军训过去了,甜美而充实的十一长假过去了,同学们回到校园,正式进入学习中,而我们学生会的工作也全面开展起来。时间匆匆,虽然我们相处也有一月,但新成员对我们学生会的了解并不深,成员之间的认识也不够。所以我们决定举办此活动,增加学生会成员之间的联系交流。以便更好的开展接下来的学院活动。

  二、活动意义

  丰富同学们的学院生活,培养同学们积极向上的进取精神,升华坚持不懈,不怕苦难的精神。同时增加同学们之间的团结协作能力,培养默契感。提高全体学生的积极性,增强部门间团聚力和凝聚力,锻炼干事之间的默契度,增强自信心和团队合作意识。启发想象力和创造力以及逻辑思维能力。拉近人与人之间的关系,增强彼此之间的信任,更好的共同建设团委学生会。

  三、活动主题

  “校园寻宝”活动

  四、活动时间及地点

  活动时间:20xx年10月26日

  活动地点南区

  五、活动对象

  第十届团委学生会全体成员(承办部门除外)

  六、宣传方案

  宣传主题:团委学生会“校园寻宝”活动

  宣传对象:团委学生会全体成员

  宣传地点:37教

  项目

  时期宣传时间宣传方式前期宣传20xx年

  10月21-23各部门部长向干事通知此活动中期宣传20xx年

  10月24-26在樟树林论坛、、缙云网、qq、我爱竞赛网、人人等校内外各大网络媒体上发布消息后期宣传20xx年

  10月27-29撰写新闻稿,在qq、微博、、我爱竞赛网、人人等网络媒体进行总结宣传

  七、活动流程

  1、确定游戏路线以及关卡的地点

  路线共十条,由各组通过第一个游戏后抽签决定。(详情见附件)

  2、安排每个站点的人员、人数;确定游戏内容以及所需道具

  1)游戏内容:在37教集合后所有部门进行一场游戏作为热身,然后每个部门为一个小组,寻宝开始,游戏计时。各组按照线索逐路寻找,找到第一次游戏地点。第一次游戏后才可获得第二次游戏地点的门票,以此类推,依据游戏种类不同分别给分。在玩过游戏后方可在主持人手中得到进一步的线索或者在游戏过程中得到线索。经过关卡后回到出发地37教,停止计时。并按时间先后顺序以及在各处做游戏的情况逐一给分。(详情见附件)

  2)物资准备:饮用水、创可贴、气球、彩色卡纸、标记笔、纸杯、 抽奖箱、桌子、椅子等

  3、评奖细则

  依据各组完成寻宝的时间和在各处做游戏的情况得出最后分数(详情见附件)

  4、奖项设置

  一等奖:1个,奖品为陈麻花(组/盒)、米花糖(组/盒)、合川桃片(组/盒)、合川肉片(组/盒)、

  二等奖:1个,奖品为陈麻花(组/盒)、米花糖(组/盒)、合川桃片(组/盒)、

  三等奖:1个,奖品为陈麻花(组/盒)、米花糖(组/盒)、

  优秀奖:2个,奖品为陈麻花(组/盒)、

  参与奖:12个,奖品为棒棒糖(人/个)

  4、分工细则

  部门分工物资准备宣传部制作活动所需游戏道具彩色卡纸、气球生活部1、负责活动道具的购买奖品及所需道具人事部心理部负责活动的总策划负责活动现场的组织、纪律、评审、引导,以及人员分配所需物资的.借入、清点/新闻部

  心理部负责活动的网络媒体宣传

  八、紧急预案

  1)、活动过程中有部门迷路了由心理部或人事部干事指引带路。

  2)、由于天气原因,活动可推迟。

  3)、活动过程中有人受伤由心理部或人事部干事陪同送往校医院。

  4)、活动过程中有器具损坏应及时更换。

  九、经费预算

  物品数量单价(RMB)用处备注海报53用于宣传已有绳子3618用于“五人六足”A4白纸505用于“你演我猜”可签马克笔25用于“你演我猜”气球10010用于布置场地棒棒糖15075参与奖无合川肉片120一等奖合川桃片240一等奖和二等奖米花糖360一、二、三等奖陈麻花590一、二、三等奖及优秀奖矿泉水2424工作人员总计350(RMB)

  十、附件

  闯关游戏

  37教开始时的集体游戏-写名字:各参赛部长模仿大象俯身转圈转十圈后写下部门全部干事名字,不能有错别字,写完的部门依次抽取下一地点。先做完游戏者获得进入下一关的线索。(寻宝路开始)

  5号运动场网球馆后草坪,游戏-寻找小纸条:部门所有人员在草坪里寻找标有该部门颜色的纸条,打开纸条即是下一关地点的线索。

  5号运动场,游戏-五人六足跑:由部门团队协作,大家并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以下,脚踝以上部分用绳子绑上,增加部门间的配合度。主持人发出指令后,队员一起通过长100米的赛道,并计时记录。到达的队伍方可从主持手里得到进入下一关地点的线索。(满分为10分)

  竹园食堂门口,游戏-你猜我做:部门中一人看题板上的词语并表演出来,其他人一起猜词语。回答正确10个后,主持人停止计时,并记录时间,游戏结束。该部门部长从主持人手中获得下一关地点的线索。(满分为10分)

  “153”百步楼梯口(上面),游戏-寻找物品:由部门合作完成,在楼梯上或者花园寻找指定物品,物品由主持人负责告诉。找到物品交给主持人,从主持人处获得下一关地点的线索。

  美食城,游戏-寻人:寻找特定人物并获得线索。人物特征在上一关的线索中有。

  四运,游戏-凑钱:男生5角,女生一块,所有参赛人员模仿大象俯身转圈转十圈后,主持人按人数说出一个钱数,参赛人员抱团凑钱数,主持人计时并记录。游戏结束后从主持人手中获得下一关地点的线索。(满分为10分)

  南区樟树林,游戏--寻找小纸条:部门所有人员在草坪里寻找标有该部门颜色的纸条,打开纸条即是下一关地点的线索。

  资环院空地,游戏-运气球:部门成员自由分组,每两人一组,分三组左右,背靠背运气球跑完20米,到终点后夹爆,上一组气球爆炸后下一组方可开始进行游戏,违规者加10s。主持人及时并记录。完成后可从主持人手中获得下一关地点的线索。(满分为10分)

  共青团花园,游戏-寻找特定人物:寻找特定人物,并从她手中获得下一关地点的线索。

  结束时37教门口草坪,颁奖:按每个部门先后顺序依次得时间分数10至1分, 4运、竹园食堂、5运、资环院空地的游戏满分均为10分,依次递减。时间分数和游戏分数总分50分,排出名次并颁奖。

  附加游戏:萝卜蹲

  游戏规则:在有部门分数相持平的情况下,每个部门派五个人作为代表,自己选择昵称,像“x萝卜”。一人先开始,说“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一个人头上带的昵称)”,被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。

  校园寻宝活动策划书 篇2

  一、活动意义:

  活动中家一起寻找有环保意义的用品,在寻找指定物品过程中增进队员间的友谊,深入理解合作精神。本活动旨在启发家留心生活,注重细节,爱护环境。在学习之余拥有一份欢娱,拥有一份跟整个班级一起团结努力的回忆。

  二、活动开展:

  1、活动开展时间及地点

  活动时间:11月11日14:00-16:00

  活动地点:xx年级在兴隆山进行,xx年级在中心进行。

  2、活动参与对象及形式:

  活动参与对象为一与二两个年级所有同学,活动参与形式为以班级为单位,一个班级为一支队伍,每队选出一名队长。每班派出队员815人,低于8人或高于15人的班级从最后的总分中扣除10分。

  3、活动报名:

  各班班内报名(815人),并选出队长。请各班队长于周五前将名单发给活动组织负责人。

  一年级负责人:李xx

  二年级负责人:白xx

  4、活动规则:

  活动规则为在有限的时间内和无限的空间里,寻找到清单上指定的`物品(共计12件),每件物品有相应的加分分值,最后按总分高低排列名次。在拾荒过程中,队员可以利用自行车等任何代步工具。清单上的物品一律为有环保意义的用品或废旧物品,如用光的中性笔芯等。

  5、活动流程策划:

  (1)寻宝倒计时:提前半个小时,每队队长带领队员在稷下广场(xx级在欣园西门)集合。倒计时十五分钟,队长和队员会拿到本次活动的寻宝清单,在这十五分钟内,队长和队员可以思考一切可以获得清单所列物品的途径。

  (2)开始寻宝:活动开始后,队长与队员们可根据清单开始寻找指定物品。活动时间为1个小时,在这1个小时内,每队尽自己最的努力寻找到清单上的物品以获得加分。寻找过程中可以寻求团队以及团队外其他人的助。

  (3)寻宝结束及评比:在1个小时结束时,每队队长及队员回到稷下广场(xx年级回到欣园西门)将所寻获的物品交给活动组织负责人查对。活动组织负责人将根据物品清单所对应分值对所寻获的物品进行分数加总,得出每个团队的总分。若一小时后不返回指定地点则视为放弃比赛。

  三、活动奖项设置及评选标准

  1、奖项设置:

  本次活动两个年级分别设一二三等奖,除相应的发展分外,总分前三名的班级将会获得不同额度的班费奖励。

  奖项设置如下:

  (1)xx级奖项设置:

  一等奖:2名

  二等奖:2名

  三等奖:3名

  (2)xx级奖项设置:

  一等奖:2名

  二等奖:3名

  三等奖:3名

  希望同学们能够积极参与!

  学生会社会实践部

  校园寻宝活动策划书 篇3

  一、活动总则:

  1、20xx年昆明理工大学材料院森乾杯校园寻宝大赛

  2、活动目的:

  本部门:“校园寻宝”活动是森乾举办的品牌活动,也是本学期感恩月众多活动亮点之一。其比赛形式活泼有趣,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,森乾学社可以得到良好的宣传效益。此外,通过此次活动,我院理念和品牌效益可以得到良好的传播。活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立森乾工作人员与学生群体交流互动的平台,并充分的体现森乾文化。

  学生方面:这是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让昆工学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校园布局。此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。

  3、活动对象:材料科学与工程学院全体同学

  二、活动安排

  1、活动时间:本周四下午16:00活动正式开始。

  2、活动地点:昆工呈贡校区内

  3、主办单位:昆明理工大学材料员森乾学社

  4、准备工作:

  (1)、活动申报

  (2)、一张宣传海报

  (3)、用于寻宝奖励、道具的资金

  (4)、工作人员岗位安排:八个班级的参赛代表队比赛时分别有本部8名成员负责,与班会负责名单相同。工作人员将负责本班全程活动,包括在关卡的工作、计时、以及工作范围内的对参赛选手的提示。

  (5)、工作人员进行彩排:需要有一段简短的开场白,引入本次活动。并提前将寻宝的提示道具和卡片摆放好。

  (6)、活动道具:相机,卡纸,秒表,信封(用于装提示信息)、气球、硬币x8、筷子40双、10米长的细绳(用于测量)、铃铛x8、一次性杯子、食品(用于关卡)下见详情、奖状、桌子四张。

  三、活动要求及评奖方式

  报名方式:团队形式报名

  组队方法:自由组队,每支队伍有三至五人,至少一个女生。

  勘品设置:根据所花费时间设置一个一等奖、一个二等奖、一个三等奖。其余参赛队伍均有优胜奖。所有参赛班级均有奖状。

  活动要求:参赛人员不得故意让工作人员透漏比赛相关的问题。所有参赛队伍均要认真完成寻宝流程,不得中途放弃。

  四、活动流程

  比赛线路:

  1、比赛分为四条线路;

  2、每条线路的长短基本接近;

  3、每条线路的起点和重点都为怡园1栋前广场前;

  4、每条线路分别有3个中间游戏点。

  比赛规则:

  1、各队队员将在比赛前3分钟拿到装有本组下一个目标的寻宝线路图;

  2、各队将在规定时间从食堂前广场出发;

  3、比赛过程中参赛选手需在到达指定的`地点后进行游戏,回答问题。通过游戏和问题后可得到一个信封,参赛选手从中得知下一个地点的具体位置;

  4、各队在完成各点的活动后,全部队员到达食堂前终点,比赛方算完成。

  5、计算每队的用时,根据用时长短排出名次。

  抽签所有A签的队伍先出发,抽到B签得队伍15分钟后出发。出发后工作人员开始计时。

  关卡游戏具体内容:

  第一个关卡:

  怪味果汁

  然后抽签决定本队的挑战:怪味果汁,学动物的声音,全组人走猫步(必须整齐)

  怪味果汁

  1.每队派出一名选手。

  2.随机从道具盒和中抽取果汁配料,若是男生则选择4种配料,若是女生则选择3种配料。

  3.由工作人员为参赛选手打碎并且搅拌好,请队员以最短的时间喝下去。

  4.此处说明,随队工作人员将对每个选手喝怪味果汁所用的时间做记录,所用时间最短的成为“单项果汁王”。并可以将总时间减少,减少数额视最后比赛各队伍所有时间决定。

  道具准备:纯净水、生鸡蛋若干、泡面汤料若干袋、乌梅汁、醋、酱油、料酒、果汁、可乐。

  第二个关卡:

  炸药:

  1.每队派出2名选手。

  2.两人将一个气球往空中抛,然后各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则游戏顺利结束。准备:气球100个。

  巧过红外

  1.每个参赛队伍派出2名选手。

  2.通过我们为之布置的红外阵,每根红线上将系一个小铃铛,顺利通过,并且没有碰响铃铛的选手过关。

  3.2名选手全部顺利过关,则该关通过道具准备:红色棉线400米,铃铛50个。

  做鬼脸

  1.每队派出1名选手。

  2.要求该选手,脸向上,平躺在地。

  3.要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。在每个选手的鼻尖上放一枚小硬币。

  4.要求他们只能做鬼脸,使硬币从鼻子上掉下来。随队工作人员手拿照相机,给他们照一些面部特写镜头,结束比赛后大家分享。

  第三个关卡:

  袋鼠赛跑当比赛队伍来到最后的一个关卡即怡园1栋铁门时,需要通过这个活动回到终点,比赛结束.每队派出2名选手,气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。队员像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。另一个搭档跑到前方10米处等待,以此反复直到回到终点气球不爆裂,并顺利结束的,则过关应用粉笔事先标记好10米的位置。

  比赛具体线路:

  1、怡园一栋———步行街———主校道(关卡1)———操场(关卡2)———怡园一栋(关卡3)

  2、怡园一栋———步行街———羽毛球馆(关卡1)———主校道(关卡2)———步行街———怡园一栋(关卡3)

  3、怡园一栋———步行街———师生超市(关卡1)———校医院(关卡2)———步行街———怡园一栋(关卡3)

  4、怡园一栋———步行街———排球场(关卡1)———羽毛球馆——(关卡2)—怡园一栋(关卡3)

  比赛当天流程:

  1、下午14:00工作人员怡园20xx门前集合,开始布置、领取比赛道具、画第三道关卡粉笔线、搬桌子、摆放果汁类道具。

  2、15:30比赛工作人员回到20xx。

  3、16:00开始比赛,四条线路同时进行,记时人员记录出发时间,参赛队伍到场后,即使人员记录到达时间。

  4、比赛全部结束,工作人员统计比赛成绩。

  5、17:30在怡园进行简短的颁奖仪式。

  以下单位均为(元)

  果汁7.5、可乐6.5、醋2、酱油2、食盐1.5、信封5、卡纸3、铃铛12、一次性杯子6、鸡蛋5、芥末5、工作人员饮用水10、大瓶矿泉水3、气球10、打印费用8、奖状4

  奖品设置:

  一等奖:彩笔一盒22元

  二等奖:夹子一盒12元

  三等奖:文件夹一个9元

  优胜奖:糖果一盒5~7元。共设5项

  小酒:170元

  校园寻宝活动策划书 篇4

  一、活动总则

  活动名称:

  20xx年“xx杯”校园寻宝赛

  活动目的:

  公司方面:“校园寻宝”活动是华东理工学每年必定举办的传统品牌活动,也是华理总攻略系列活动的亮点之一。本活动已经在华理校园内产生了相当的参与度和影响力,其比赛形式活泼有趣,互动性非常强。宣传贯穿于整个活动之中,所以通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益。

  此外,通过此次活动,公司文化和理念也可以得到良好的传播。活动的前期宣传、比赛过程和颁奖闭幕,都可以建立与学生群体交流互动的平台,并充分的体现公司企业文化,展示公司经营理念,并有效地推广公司的新产品。可以在学校园内迅速提升及扩贵公司品牌的知名度和影响力,传递产品性能及内涵,提高学生对产品的兴趣,培养潜在消费者。

  学生方面:这是一项丰富生活、精彩校园的传统学生互动活动,让华理学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过“寻宝”活动更好的了解校园布局。

  此项活动形式特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的、团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的好时机。

  活动时间:待定

  活动地点:华东理工学奉贤校区内

  主办单位:华东理工学商学院分团

  承办单位:华理总攻略员会

  协办单位:xxx公司

  二、准备工作

  准备工作:(4天,时间待定)

  1、活动申报

  2、喷绘、海报、横幅以及宣传点的申报

  3、各种活动道具的准备

  4、工作人员岗位安排

  5、活动的前期,由工作人员进行彩排

  三、宣传计划

  活动宣传:

  (注意:在此,我们仅仅介绍本次活动中可以使用的宣传方式。但是对于各种宣传物品的样式及内容我们将会在文件夹中的'“附件1:宣传活动相关事宜”中做出详细说明。)

  活动冠名:为赞助合作公司提供活动冠名权,如“xx杯”校园寻宝赛

  传单宣传:在华东理工奉贤校区,由工作人员逐个寝室发放宣传单,同时介绍活动相关信息和公司相关信息,保证绝对的宣传效果。

  海报宣传:于校内各宣传栏,寝室楼下各宣传栏张贴海报(保证海报的张贴时间)------张贴于同学们每天的必经之路,也是人流量最的主干道,快速,连续性传递活动信息,是同学们获取信息的重要渠道

  横幅宣传:在学校主干

  道、活动现场或设摊现场悬挂活动宣传横幅,保证悬挂时间。

  设点宣传:活动前期,在校园主干道上或食堂前设宣传点对活动相关内容和公司相关内容进行宣传,并在设摊点附近或食堂前广场分发宣传单------范围传达赛事以及公司信息。

  校园广播:通过中午及晚上的校园广播节目播报有关比赛及公司的信息------宣传力度,受众广。

  校园bbs:通过校园bbs(如梅陇客栈,华理人)发布活动信息(注:其日流量与中国排名第一的高校bbs水木清华(www、smth、edu、cn)只相差37人/百万人);----新梅陇客栈的论坛一向受到广同学的关注,宣传效果明显。

  报纸宣传:《华东理工学周报》、《商之潮》等校内媒体对活动进行相关报道(如果公司需要,可拿出部分版面为公司及相关产品做宣传广告,详细内容见“附件1:宣传活动相关事宜”)。

  活动中宣传:奖品可由赞助公司提供,活动过程中,参赛人员可身穿由公司提供的文化衫,或佩带印有公司logo的宣传品(参赛队伍在比赛过程中,可以在每位选手身上粘贴带有贵公司logo的臂章)。

  鸣谢宣传:总攻略系列的型活动之一《新生面对面》中,我们会拍摄属于学生自己的dv故事《小化的故事》(已连续拍摄四年,响颇好)。我们可在dv剧结尾加入“鸣谢贵公司”等字样。

  四、活动流程

  活动流程:

  赛事过程的详细内容请见“附件2:活动流程”。

  五、活动可行性分析

  活动可行性分析:

  1、该赛事是华东理工学每年的传统活动,以其比赛形式活泼有趣,互动性强的特点吸引了众多参与者,在本校内及周边学校已经具有了相当规模的影响力。

  2、通过此次活动,公司可以得到良好的宣传效益:

  3、(1)从前期宣传单宣传我们就彻底的覆盖全校所有学生,并且各种常用宣传方式(传单、海报、横幅),我们特有的宣传方式(华东理工学周报、bbs、校园广播)和宣传效果在整个活动过程中都得到落实。

  4、(2)此次活动的过程,部分在校园中进行。活动的同时我们又可以对在校学生产生影响,及时的强化公司留给学生的印象。

  5、此次活动为迎新活动,新生对学校及上海地区的消费方向并不熟悉。此时给他绵输的观念将会直接有效地影响他们今后的消费行为。所以这时候诗司扩影响,培养潜在消费者的最佳时机。

  6、此次活动活动成本低,但宣传效果很好,不失为公司进行推广产品,扩影响的一个好选择。

  六、活动经费预算

  项目细则

  ;数量金额备注

  宣传费用

  (申请、张贴费用)小传单3000份600元a4白色打印纸

  300元成本费,

  300元人工费

  海报栏型

  宣传海报10张ps版

  1张手绘版1120元a0竖版彩色

  100x10=1000

  120x1=120

  喷绘一个500元3mx5m

  400元成本费

  100元(悬挂费)x5=元

  横幅一条200元10米

  100元成本费

  100(悬挂费)

  家赞助冠名费5000元

  小计:7420元

  寻宝项目费用设摊场地租借和各游戏点的申请1天(两张桌子)

  食堂门前,其他场地

  1000元由我方申请租借

  具体设摊地点见备注

  活动用奖金3份1050元一等奖一队450

  二等奖一队300

  三等奖两队300

  活动用奖品300元可由公司提供,具体细则见备注

  活动工作人员40人次600元由我方提供工作人员

  道具800元

  工作人员与参赛选手饮用水150 225元

  小计:3975元

  备注活动细节说明:

  (一)奖项和宣传物品设置

  1现场派发纪念品:可由公司提供,也可由公司提供资金我们代为购买

  2参与奖:可由公司提供,也可由公司提供资金我们代为购买

  3比赛奖品:待定

  (二)道具准备6工作人员统一t恤衫40件

  7xxx公司易拉宝7个

  8在喷绘海报上可注明丰厚奖品,在传单上可注明丰厚奖品和游戏、报名细则。

  (三)设摊详细

  待定

  总计

  11395元若各种宣传物品,获奖者奖品,参与者纪念品及现场派发纪念品由公司提供,则不计入总费用中,剩余费用总计为8125元。

  若贵公司对上述策划有所意见,期待与贵公司的进一步的协商合作。

  校园寻宝活动策划书 篇5

  一、活动背景、目的与意义

  20xx年是崭新的一年,我们胜利学院大学生记者团要在这崭新的一年中举办有趣的活动。以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的感情交流及提高团队相互之间的合作精神。进一步展现我院大学生的'活动能力,并不断加强校园内各组织之间的交流和沟通。促进学院学生工作更有效的成功的进行,让我们对我们的学校有更多地了解。以游戏竞争的方式来发扬团结合作、互帮互助的精神风貌,展现我们胜利学院学生的风采。

  二、活动时间

  xxxx

  三、活动地点

  中国石油大学胜利学院校区及中国石油大学(华东)校区

  四、活动对象

  中国石油大学胜利学院全体师生

  五、活动介绍

  1活动形式

  校园趣味游戏活动分为竟在和娱乐两个环节,连个环节都进行体育关、智利关、趣味关游戏,看最后谁先寻到宝物。

  2活动方式

  (1)竟在环节(几点到)

  有几对参加自己看看我不知道你想法

  (2)娱乐环节(时间

  有同学自由组队,老师也可参加(每队至少一名女队员)参加“游戏”游戏。

  3.活动流程

  (1)比在器材的借取与场地布置。

  (2)胜利学院大学生记者团将组织学生记者安排活动顺序,讲述游戏规则,开始进入游戏。

  (3)比在结束后,经统计表送至奖品台,并由秘书处进行最好统计,并颁发奖品。(这可以进行更有趣的闯关或终极pk等)

  六、主办单位

  中国石油大学胜利学院大学生记者团

  七、活动物品清单

  八、经费预算

  一等奖:

  二等奖:

  三等奖:

  优秀奖:

  有优秀奖若干,只要参加都有相应参与奖品。

  总共:

  九、宣传工作

  前期通过海报、条幅、报纸等多种手段进行大力宣传中期通过网络、条幅、摊位等方式进大力宣传

  后期通过网络、报纸新闻、召开发布会等手段大力宣传

  校园寻宝活动策划书 篇6

  一、活动概况

  活动目的:

  1、通过智力寻宝活动,让新生迅速适应大学生活、了解学校各部门工作地点,方便日后学习生活

  2、为学校甄选出一批智力、体力均优秀的学生

  3、给予新生一个接触校园、认识朋友的机会,同时也给予他们一个展现自我、完善自我的`舞台

  活动时间:xx年11月10号

  活动地点:xx大学校园

  主办单位:xx大学学生会权益中心

  活动支持:校内媒体:xx

  二、活动流程

  (一)前期准备

  1、宣传

  1、1海报:

  a、在校园人流集中地段宣传栏张贴海报(如食堂门口、篮球场旁)

  b、在学生宿舍内张贴海报或者传单

  1、2网络:通过xx、贴吧、人人主页展开宣传

  1、3摆摊:活动前一星期在西苑、东苑、北苑食堂门口进行摆摊宣传

  2、组织

  制作参赛人员表,通知活动的时间、地点

  3、物资

  手绘地图、工作证、计时器、椅子、小旗子、参赛登记卡、号码牌、奖品、条幅、怪味果汁、

  4、规则

  4、1每组四人,为智力快车晋级组合

  4、2比赛分两条路线:

  励志广场东南口出——东苑食堂——艺缘活动中心——体育中心——软件学院——西苑食堂——励志广场南口进

  励志广场东南口出——西苑食堂——软件学院——体育中心——艺缘活动中心——东苑食堂——励志广场南口进

  4、3中间关卡:为了扩大活动影响,所以会分别会在西苑食堂和东苑食堂搭设帐篷,设两个中间关卡(条幅)。在中间关卡设置一些趣味活动,只有通过些活动才能获得通行证。

  东苑:怪味果汁、气球运输机

  西苑:快速码牌、字典速翻

  4、4获胜:计算每队的用时,根据用时长短排出名次。

  (二)进程

  1、活动前:

  1、1考察学校,制作手绘地图,设置活动点

  1、2分配各活动点工作人员

  1、3布置赛场:在励志广场设置起点、终点、候场区、计时区,并布置每个活动点

  1、4干事到岗:所有干事提前三个小时到场布置赛场

  1、5路程测算:布置完赛场后再进行一轮最终测试,以保障比赛得以顺利进行

  2、活动中:

  2、112:00工作人员到达励志广场。

  2、213:00参赛人员到场,工作人员根据名单顺序确定参赛组顺序。(状元挑战赛复赛人员作为本次比赛的参赛选手,4人一组分为20组)

  2、313:30主持人告知比赛规则并宣布比赛开始。

  2、413:45比赛开始。每个参赛组间隔1、5分钟出发,出发前由工作人员发放手绘地图和提示卡一。

  2、514:15参赛队全部出发完毕。

  2、614:30-15:00参赛队陆续完成比赛。

  2、715:30比赛截止,未按时到达终点的参赛组视为自动弃权。

  3、活动后

  3、1颁奖典礼:为获奖选手进行表彰,并颁发奖状和奖品

  3、2参赛选手交流比赛经验,主持人进行总结后宣布比赛结束

  3、3后期:

  a、离场后干事清理现场

  b、整理资料,归还设备

  c、部长在例会上进行活动总结,部员写心得体会

  三、应急方案

  1、参赛人员

  1、1报名人数过多:在智力快车环节进行人员删选

  1、2报名人数过少:进行扫楼宣传,或减少参赛组

  2、活动意外

  1、1选手受伤:流动工作人员在校园内骑车巡视,发现受伤情况立即向部长汇报并将伤者送往校医院

  1、2选手中途弃权:流动工作人员在校园内骑车巡视,发现此种情况询问原因后立即向部长汇报;超过比赛最长时限的参赛组视为取消成绩资格

  四、活动细则

  1、路线:励志广场、泮湖、管理学院、文法学院、艺术学院、纺织学院、艺缘活动中心、东苑综合楼、励志广场。(励志广场的点作为起点和终点,设置在显眼处;其余的点作为参赛点,设置在教室、食堂等精确位置。)

  2、提示:比赛开始时,给每个参赛组一张手绘地图(标出8个点的大致位置),选手根据手绘地图和第一段提示卡找到第一个点,在第一个点处回答正确智力问题可得到写有精确的第二个点位置的提示卡,回答错误则只能根据手绘地图判断大致位置所在。(例如,回答正确第一个问题,得到的提示卡上将以谜面形式标记出第二个点所在的管理学院;回答错误第一个问题,则无法得到提示卡。)后几个点以此类推。

  3、设组:每组由4人组成,比赛共设置20个组。比赛时每组分发号码牌,并按照号码牌顺序间隔1.5分钟出发。

  4、计分:由工作人员记录下开始和结束时间,将时间由少至多进行排名。共计一等奖一队,二等奖三队,三等奖五队。

  五、资金预算

  项目

  校园寻宝活动策划书 篇7

  一、主办单位:

  共青团郑州大学委员会

  郑州大学学生会

  二、协办单位:

  郑州大学各院系团委、学生会

  三、活动主题:

  梦的探索

  四、活动时间:

  4月20日至4月21日

  五、活动地点:

  郑州大学新校区

  六、活动对象:

  郑州大学全日制在校本科生

  七、活动内容:

  校园寻宝

  八、宣传准备:

  随网络文化节整体宣传,展板、海报、微博、微信宣传。

  九、活动流程策划:

  1.活动前准备50张网络文化节宣传海报,并裁剪成上下两部分,在每部分海报后做特殊标记(盖有印章),并编号(区域号+海报编号,如1-1表示1号区域的第一张海报)。

  2.校园内共设置十个藏宝区,其中5个藏海报的上半部分,其余5个藏海报的下半部分,每个藏宝区内设10个藏宝点;活动前一天将海报置于藏宝点,工作人员将藏宝点具体位置记下;将藏宝区、具体藏宝点位置信息(文字)汇总并制成地图(见附件)。

  3.于网络嘉年华启动前三天开始在郑州大学学生会官方微博上造势,并于嘉年华当天上午11点在微博上与网络嘉年华现场同时发布校园寻宝活动地图。

  4.让全校学生按照藏宝图上的指示去寻找海报,寻到海报后在郑州大学学生会官方微博(微博名“郑州大学学生汇”)#校园寻宝#话题中回复自己找到的海报编号。

  5.凭所找到的上下两部分海报到网络嘉年华的现场领奖处领取奖品,工作人员对兑奖人及海报信息(包括兑奖人的姓名学号以及所寻到的海报的编号)以excel表格的形式(表格格式见附件)做好登记。工作人员用微博每两个小时更新最新藏宝情况(更新细则见人员安排)。

  6.4月22日,工作人员根据登记的.信息将未被寻得的海报回收。

  十、活动规则

  1.寻宝者必须是郑州大学在校学生。

  2.寻到的海报必须是完整的一份(上、下各一张),在有效时间内可以同其他寻宝者互换海报。得到完整海报后,可以到网络嘉年华现场(荷园扇形广场)的兑奖处领取奖品。

  3.一个寻宝者只能领取一份奖品。

  4.如果错过现场领取时间(20日中午12点到下午2点),可以在4月21日晚7点到9点到柳园沁春园三楼网络信息中心办公室领取,逾期无效。

  十一、人员安排

  1.活动前一天,统一安排人员至提前设计好的藏宝点藏海报,并在晚上8点前将记录的海报编号和对应的详细地点汇总至校园寻宝活动负责人处,之后制成寻宝地图(见附件)。

  2.安排人员在网络嘉年华现场负责现场兑奖、信息登记以及时刻关注#校园寻宝#话题下已寻到海报的编号信息,将信息汇总整理后及时反馈给微博工作人员。

  3.微博工作人员在微博上开设#校园寻宝#话题,寻宝者可以在此话题中交换海报、提供自己寻到的海报信息,微博工作人员每隔两个小时以图片形式公布每个藏宝地点的海报情况。用不同颜色区分不同藏宝地剩余的海报情况(白色数字表示0张,绿色表示1~3张,蓝色表示4~7张,红色表示8~10张)。

  4.安排人员在4月21日晚7点到9点在网络信息中心值班室兑奖、信息登记,并整理出没有被找到的海报的编号、地点,以附件形式发到公邮里。

  5.根据已被整理出的地点,安排人员回收各藏宝点剩余的海报。

  十二、所需物品:

  所需物品数量

  海报50张

  奖品50个

  笔记本电脑1台

  桌子1张

  椅子2张

  食品保鲜袋(大号)5卷

  透明胶带5卷

  剪刀5把

  校园寻宝活动策划书 篇8

  一、活动主题

  xxxx寻宝活动

  二、活动的目的

  推理是一种技巧性的心灵运动。除了在日常阅读中体验和参与推理、解谜,推理爱好者也渴望呼吁动手实践的机会。本次校园寻宝活动的目的就是为你提供这样一个体验平台,让你面对神秘的谜题,一步步解决谜题,以智力和体力的挑战参与校园寻宝活动。推理爱好者会在这次活动中同时获得推理经验的积累,成员之间会更好地相互了解,增加社区的凝聚力和活力,丰富课余校园生活。

  三.组织者

  杭州薛军中学“真是个推理社会”

  四.参与者

  杭州薛军中学一年级和二年级都有一些老师和学生(可能没有“老师”,只有“学生”)

  动词 (verb的缩写)活动地点

  暂定在杭州薛军中学内部

  五活动奖励

  一等奖:三国杀标准版一套/人/组

  二等奖:两组侦探柯南剧场版CD/人/组

  三等奖:《时间推理》杂志四组,一人/组

  六、活动准备

  1.活动前期用于宣传的海报打印,说明活动的地点、时间等要求,包括校园宣传;

  20张彩色海报

  一个大型彩色展板

  黑白小展板2个2K/个

  1个红色背景和白色字符的横幅

  (以上可由公关部办理)

  2.4月底前制作海报、展板,报名开始前三天宣传,5月初报名,对报名者进行统计。(以上由推理学会秘书处负责)

  3.完成拼图和路线设计,5月前实地踏勘。

  七.活动流程

  1、员工工作安排;

  2.与会者出席;

  3.活动前介绍游戏模式,抽签,总裁发言;

  4.活动正式开始:

  (1)将谜题分发给各组手,现场答题。完成题目的小组收到第一行线索,根据线索搜索下一个谜题;

  (2)每组人员在相应的线索点值班。

  5.第一个完成比赛的人是第一,第二,第三等等;没完成的完成最多分,最短的时间最好;

  6.比赛秩序的维护由当天安排的工作人员完成;

  7.比赛期间推理社技术部会实时发送最新战况和专题联系;

  8.活动结束后,颁奖仪式将在当天提出申请的教室举行。

  八种活动方式

  根据报名人数分为1~5人一组(一般想玩B的会选择单干)。每组通过获得的线索搜索下一个线索点,有些线索点配有NPC。只有当NPC问每一个小组成员时,答对的小组才能得到下一条线索,有些路线线索上写着宝藏线索。团队只有通过最后一条路线线索,才能把宝藏线索凑在一起,然后根据宝藏线索找到最终的宝藏点。

  XI后续活动

  为了扩大社会的影响,让所有学生了解当天的'活动,会举办后续展览,解答所有谜题,并展示当天拍摄的照片,让学生继续解谜或交流。

  九.活动要求

  1.当天,工作人员必须保质保量按时完成分配的任务,确保活动顺利完成;

  2.比赛一定要公平公正,本协会选手没有特殊待遇。

  13.活动预算(还是YY的哈哈,谁叫你TM直接把这烂摊子丢给我可怜的副总裁了)

  1.宣传:海报:彩色A3纸1.5元/张x共20张,30元

  横幅:2张5m+10m,合计67.5元

  展板制作:共20元

  共计117.5元;

  2.奖预算600元;

  3.其他人

  抽奖备注:A3相纸3x4

  员工饮用水1x40

  地图0.1x50

  合计57元;

  所有预算合计774.5元。

  Xiv活动计划

  如果当天的活动因天气原因无法进行,将推迟到下周同一时间。如遇意外伤害、自然灾害、外星人入侵、陨石坠落、第三世界爆发等。,威胁到参赛学生的安全时,工作人员应紧急联系所有参赛人员,并根据情况的严重程度采取安全警示、暂停活动、紧急疏散等措施。

  十其他

  1.本次活动由社区指导中心监督,以确保活动的公平顺利举行;

  2.本次活动最终解释权归杭州薛军中学所有,杭州市中学是“真正的推理机构”;

  3.目前没有人赞助这项活动

  PS:默认24组(最好是同一个类)

  校园寻宝活动策划书 篇9

  一、活动名称:

  运动休闲,登山寻宝欢乐聚。

  二、活动主题:

  锻炼身体;团结协作;发挥智慧;体验欢乐。

  三、活动规则:

  具体规则如下:

  1、藏宝人(不参与本次寻宝活动者)事先将宝藏藏在本次登山活动的路途。活动当日,活动总指挥根据参与人员的`体能状况,把实际参加人员均衡分成3个组。

  2、为活动过程中人身安全起见,每组由活动总指挥指定组长一名,组员一切活动听从组长指挥。

  3、活动开始后,要求每个队员必须登上山顶,到达本次活动开始之前裁判指定的山顶标志处。本组队员全部登顶后,由组长向裁判报告,得到了裁判确认后才算该组登山成功。

  4、以藏宝点为中心,半径10米内为藏宝点。在该范围内,将再隐藏5个运气贴,找到该标贴并交给裁判者可获得运气奖。

  5、在规定的寻宝活动截止时间到后,裁判宣布寻宝活动停止,此时,无论是否找到宝盒,各组队员必须以组为单位下撤到活动出发点。提前找到宝盒的组可以提前以组为单位返回到活动出发点,组内个人不得单独行动。

  6、成绩计算规则:

  登山第一名的组得9分;第二名8分;第三名7分。

  寻宝第一名的组得9分;第二名8分;第三名7分。

  未找到宝盒的组0分。

  登山中途每退出一名队员,扣该组总成绩1分。

  每打开锦囊信封1个,扣该组总成绩2分。

  每找到一个运气贴,该组总成绩加1分。

  活动结束,总分第一名的组获得本次活动冠军。

  四、活动地点:

  崇州市街子游山道

  五、活动日期:

  2012年5月4日

  六、活动日程(暂定):

  (1)上午8:45——在集合,领导宣读登山活动注意事项。

  (2)9:00——开始登山。

  (3)11:00——11:30集合,领导颁奖。

  (4)11:30——14:00中餐(碧泉山庄)。

  (5)14:00自由活动。

  七、奖项设置:

  团体奖3个

  八、奖品设置:

  第一名:第二名:第三名:

  校园寻宝活动策划书 篇10

  活动背景:

  户外寻宝活动中的野外定向,是一项高度发挥个人智慧和体能、并强调集体合作和帮助的野外运动。每位参赛人员需凭个人定向技术、地图阅读能力、指南针运用以及自己思考判断,在陌生环境中,寻找组织人员预先安放的控制点。参赛人员凭其经验、技术、体能来判断,选出最适合的路线,寻找及完成所需到达之控制点后,必须返回终点报到。考虑到是网友们第一次独立完成户外游戏,把活动安排在相对安全的公园内。

  活动目标:

  1、锻炼网友的判断能力、定向能力和丈量能力,考验网友的知识能力,同时培养网友的团队意识及合作能力。

  2、以活动为载体,提供网友们相互学习、交流的机会,达到共同提高的目的

  商家利益:

  商家可以提供服装赞助,和奖品赞助。从而来达到商家的一个宣传效果!

  活动内容:

  1、首先把网友们先召集起来,然后在由抓阄的形式来分组,首先会给每个组的组长一张寻宝图,只是小部分,他们队通过这个小地图找到下一关的提示,我们还会设置一些比较棘手的管卡,但是绝对安全,看哪个队最先找到宝藏,最先找到的队将会得到由某商家提供的神秘大奖。其他的队也会有安慰奖。

  2、比赛装备

  服装方面:以轻便、舒适及易于活动的装束为佳。交通工具:主要是徒步。

  3、比赛规则

  (1)起点为参赛者等候区和出发区。

  (2)参赛者30人,每5—6人一组,共分5组。最先找到宝藏的队伍为获胜队。

  (3)赛区内每组要求找到5个控制点,每个控制点均有下一个藏宝的信息。

  开赛出发前,每组参赛者收到第一控制点的线索(不同颜色的'信封里的照片),找到第一控制点后需要回答土地爷(工作人员)的问题,再根据信封上的提示线索,继续找寻第二个控制点;在第二控制点必须回答土地爷的五个问题后获得通行证,然后向第三个控制点进攻,以次类推。在第五个控制点,网友们将会找到宝藏(一张预先放在那里的粘纸)。最后找到宝藏。

  4、比赛过程

  (1)出发后须在公平情况下进行比赛,寻找所有需要到访的控制点。

  (2)每组需要1名工作人员负责摄像拍照、监督和负责网友们的安全、协调和控制,但不能干涉网友的行为。

  (3)控制点需要土地爷(工作人员)负责确保控制点线索的完备不遗失、智能问题的提问和线索的发放。

  5、游戏地点:公园,古城,树林,比较复杂但安全的地方都行,这个会由荆州社区的工作人员来策划。

  活动宣传:

  1、网络宣传。

  2、网吧宣传。

  3、QQ群宣传。

  4、活动当天的一个户外宣传。

  校园寻宝活动策划书 篇11

  活动时间地点:

  11年10月22星期六早上8:30校园内

  活动背景:

  在这秋高气爽的季节,我们协会完成了招新并完美的召开了第一次新成员见面会。我们社里的每一个人都是充满朝气的人。为了身心的愉悦,我们决定开展一个寻宝游戏。

  活动目的:

  新成员见面会刚刚结束,各个成员之间的联系还不够密切。这个活动是为了加强各成员之间的亲密感,消除陌生感。也更是为了让大家身心愉悦,度过一个愉快而有意义的一天。活动的主要内容:

  1;活动准备:

  A:由每个大家长联系自己的家人,确定参加的人数。

  B:确认分组,分组的原则上以自己的家庭为主,人数不协调可以稍做调整。C:活动由会长来动员。

  D:副会长准备材料清单及策划。

  E:组织部部长购买材料。

  F:宣传部准备相机,拍下精彩的瞬间。

  2活动主要流程:

  A.分组。共分6组。每个对都有自己的队号。(预设为红橙绿青蓝紫,也可自己决定)

  B.每对分派5个信封。每个信封分别标上12345的编号。

  C.给每个组45分钟的时间去把信封藏起来。第一个信封写的内容是第二个信封的藏匿地点,信封里有张小纸张,各组可以发挥自己的聪明才智,在小纸张上写上一些提示语。提示语必须有第二个信封藏匿处的信息。提示不主张太难,但可以有新意。

  D.45分钟后,在教学前集中。各队把自己表注1号的信封交给会长,E.每个组选出一名代表抽签,抽中那个组就要寻找哪个组的所有信封。

  F.回所有信封的'组,回到教学楼处。把信封交给到时的负责人。用的时间最短,5个信封都在手的队出胜。

  G.集合所有人员进行颁奖。

  3活动技巧:

  A.注意分工合作,发挥自己的智慧。

  B加强联系,各抒己见。找到最有效的解决方法。

  C密切注意周围的情况。

  4活动注意事项:

  A要保持校园的清洁。废纸张不要乱丢。做好保洁工作。

  B切忌注意安全,太危险的地方不要去,太危险的动作不要做。安全第一

  校园寻宝活动策划书 篇12

  一、活动目的

  1、丰富学校校园文化生活,培养学生拼搏向上、团结奋进的精神。增强学生健身意识。

  2、增加学生会之间的`交流,促进团委以及各部联系。

  3、增加学生会团委的凝聚力。

  4、促进学生与学校的交流。

  二、组织机构:

  学校团委

  三、活动地点与时间:

  满顶界植物园,时间另定

  四、活动项目:

  本次活动为学生会、团委登山寻宝活动

  五、领队:

  xxx

  六、组长:

  xxx

  七、成员:

  第一组:学生会主席、副主席、秘书长

  第二组:学习部全体成员

  第三组:体育部全体成员

  第四组:卫生部全体成员

  第五组:纪检部全体成员

  第六组:文艺部全体成员

  第七组:生活部全体成员

  第八组:校团委全体成员

  八、活动要求:

  1、参加本次活动的同学必须听从老师的安排和指挥,按要求行事,不搞特殊和个人主义。

  2、在本次活动过程中,每个同学需增强安全防患意识,确保本次活动不出任何安全事故。

  九、寻宝规则:

  1、宝藏在4个不同的地点,宝藏号分别为:民、族、中、学4个字组成。分别集齐这4个字且速度最快到达裁判席的为第一名,依次类推。

  2、活动开始后,要求活动开始后,要求每个队员必须登上山顶,到达本次活动开始之前裁判指定的山顶凉亭处。

  3、以藏宝点为中心,半径10米内为藏宝点。在该范围内,将再隐藏5个印有“好运”标记的标贴(运气贴),找到该标贴并交给裁判者可获得运气奖。

  4、藏宝点说明:藏宝地点采取悬挂、用自然物遮盖等方式,而不会用土去掩埋。

  5、活动过程中的放弃原则:为各队员人身安全起见,登山环节要求各组内成员相对集中在一起攀登。任一队员在登山过程中因故放弃,应立即报告组长,由裁判确认其是否可单独返回,如不能单独返回,由裁判指定同组一人陪同返回。

  6、登山中途每退出一名队员,该组扣一分,每找到一个幸运帖,加一分。

  十、奖设置:

  一、二、三名各组成员发给不同奖品,所有参加活动的成员发纪念品一份。

  十一、开餐

  十二、经费预算

  1、奖品100元。

  2、开餐费用500元。

  3、水100元。

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