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大班教案

时间:2024-03-10 07:50:32 教案 我要投稿

大班教案

  作为一名人民教师,总归要编写教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。来参考自己需要的教案吧!以下是小编收集整理的大班教案6篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

大班教案

大班教案 篇1

  班级情况:

  本班幼儿活泼好动,思维活跃,对于新的事物非常感兴趣,特别喜欢游戏这种活动类型。数学《图形找家》这次教育活动,采用的教学方法就是游戏形式的猜想活动。打破了传统的数学教法的单一、枯燥,是幼儿在游戏中掌握了对各种集合分类,充分发展了幼儿的积极参与性和思维的敏捷性。

  重点:

  在这次活动中要实现的几个目的:

  1、在角色游戏和猜想活动中复习几何图形的结合分类,以及复习10以内序数的加法,巩固三维特征的概括。

  2、发展思维的敏捷性及培养幼儿的合作能力。

  准备:

  幼儿准备:每2个幼儿人一套学具《图形找家》

  幼儿认识各种几何图形、掌握10以内的加减。

  教师准备:

  教师演用放大的一套。

  活动过程:

  在活动的开始部分,教师以角色游戏(复习集合图形、分类、集合)来导入。教师:森林里有一所动物幼儿园,有一天,老师和小朋友做图形找家的游戏,你们看,哪几个小动物来做游戏了?教师逐一出示……大象、小鸡、小老鼠、小狮子。因为幼儿都是比较卡通的形式,而且又是角色游戏扮演小动物,这样可以提高幼儿活动的积极性和参与性。

  接下来将幼儿分成4组,每一组个扮演一种小动物角色。

  教师出示图1:这10个图形有些什么不同?教师引导幼儿为图形的形状、大小、颜色、角的个数、边的'条数来回答。教师通过这种色彩鲜艳的图片来吸引幼儿的注意力。

  游戏开始:教师出示图2,模拟各种小动物的口吻说。大象说:我要有单数编号的图形。小鸡说:我要有四条边的图形。小老鼠说:我要红色的图形。小狮子说:最后的三个图形给我。在这个活动过程中,教师用各种小动物口吻和丰富的面部表情来吸引幼儿的注意力。教师说玩后,请每组“小动物”个派一个代表上来找图形,教师按角色分别指出要哪几个图形。这部分用的是教师的放大的教具。

  过后请下边的小朋友再次操作刚刚的游戏过程。教师:下面请小朋友两个两个一起合作,帮第一张图上的小动物找到自己的家,教师再次提醒一遍幼儿四个小动物要什么样的图形,教师巡回指导,这部分充分发展了幼儿之间的合作精神。

  最后进行猜想活动……复习10以内序数的加法和方位。教师:图形娃娃都找到了自己的家,小动物们真高兴!我们再来玩一个猜图的游戏好不好?教师出题:大象家没有,小老鼠家有,小狮子家没有,小老鼠家没有?0 4 0 0=5(5号图形)大的红的圆形,。要求幼儿猜出图形后,说出它的三维(大的、红的、圆的)以及在图1中的位置(第一排第五个)。这种猜想 活动幼儿非常感兴趣,抓住了幼儿好奇的心理特征,使幼儿思维高度集中。

大班教案 篇2

  设计思路:

  新〈纲要〉在幼儿健康领域的目标中明确指出:要让幼儿喜欢参加体育活动,动作协调、灵活,要求我们用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性。大班幼儿对体育游戏产生了浓厚的兴趣,结合本阶段的主题《惊奇一线》,我设计了此次活动,通过幼儿自主探索、合作交流,激发幼儿积极参

  与的兴趣,体验游戏的快乐。

  活动目标:

  1、在自主探索、合作游戏中体验玩绳子的乐趣;

  2、探索绳子的不同玩法,发展身体协调能力;

  3、掌握跳绳的基本方法,学习跳正绳、反绳。

  活动重点:

  掌握跳绳的基本方法,学习跳正绳、反绳。

  活动难点:

  大胆探索绳子的不同玩法

  活动过程:

  一、热身运动

  教师带领幼儿随音乐做自编热身操

  二、谈话导入

  你们看,老师手里的这是什么?

  教师小结:是一条绳子,但它可不是普通的绳子,它具有魔力,可以变魔术,你们想不想来玩一玩?

  三、自由探索魔法绳的玩法

  1、幼儿自由探索绳子的不同玩法

  ①导语:在变魔术前老师有两个小要求,就是不要影响到别人,选一个空地方,注意安全。

  等下老师一吹口哨,就过来集合,现在请小朋友们来变魔术吧!

  幼儿自由练习

  2、请个别幼儿示范魔法绳的玩法

  师:谁愿意来表演一下你的玩法

  教师小结:崽崽们都玩得很棒,也玩了很多花样,尤其是能够正跳、反跳的小朋友,你们真是太棒了。

  有几个宝宝跳得特别棒,我们请他们上来表演一下。你们看他们是怎么跳的。

  3、教师讲解动作要领,边做示范

  我们玩绳子时是双手用力摇绳,将绳摇过头,然后双脚并拢跳过绳子。

  幼儿自由练习,正跳、反跳。教师对个别幼儿进行指导。

  教师小结:刚才小朋友和教师一起变的'魔术就是我们日常生活中玩的跳绳游戏。

  四、游戏:绳子魔法大比拼

  游戏玩法:将绳子摆成一条直线当小路,中间拱形门,最后放置两根魔法绳,把幼儿分成相等的两组。游戏开始:两组幼儿分别在起点站好,排头幼儿在走小路,钻拱形门后,拿起地上的魔法绳,按教师说的方法跳一个,然后按原路跑回拍下一个小朋友的手之后站到队伍的最后面,游戏依次进行,哪一组先跑完为胜。

  教师小结:刚才做游戏的时候,有的小朋友已经跳得很好了,但有的小朋友还差一点点,回去后大家都按照老师教的方法慢慢练,相信你们一定会跳得更好。身体会更棒。

  五、放松运动

  师:刚才小朋友和魔法绳做了很多的游戏有些累了,现在让我们休息一下吧!(音乐起教师和幼儿做放松运动。)

大班教案 篇3

  活动目标

  1、能够利用生活中常见的一些物品拍打出一些简单的节奏。

  2、根据图谱,用拍打身体的各个部位及利用各类"生活中的乐器"为歌曲《机器猫》拍打节奏。

  3、通过用另类的"器乐"来演奏歌曲,从而巩固对歌曲节奏的把握,提高对打击乐活动的兴趣。

  活动准备

  知识经验 已听过《机器猫》音乐,熟悉音乐节奏。

  物质准备节奏谱、铁罐子、小纽扣、牛奶箱子、积木若干。

  活动过程

  一、跟音乐舞蹈,回忆感受节奏

  1、今天我们教室来了这么多客人老师,让我们一起来用手指跳个舞欢迎客人老师吧。

  2、你知道刚刚我们玩手指操的那首歌曲叫什么名字吗?(出示节奏谱)大家是不是还能看着节奏谱来为这首乐曲打一打节奏呢?

  3、除了大家一起来拍手,你觉得还能用什么动作以怎样的形式来打节奏会更有意思呢?

  二、为音乐伴奏,自由选择乐器

  1、大家知道,机器猫身上有一个什么东西最神奇呢?今天就让我们来看一看机器猫的袋袋里给我们大家带来了什么有趣的东西。

  2、逐一出示铁罐子、小纽扣、牛奶盒、积木等"乐器"这些是什么?有什么作用?

  3、这些物品出了刚刚大家说到的那些常见的作用。还有一个特殊的作用,你听。当我用手拍打牛奶箱的时候会发出什么?有了声音我就能拍打出好听的.节奏。你能吗?

  4、除了牛奶盒你还能利用我这里的什么东西拍打出好听的节奏呢?谁愿意来试试?

  提示:当拍打不能使一样东西发出声音的时候可以想一想它和谁一起合作就能发出声音了。

  5、大家真棒,能够把我的这些没用的东西都变成了一个个有趣的乐器,为了感谢机器猫,我们就利用这些"乐器"来为这首歌曲打一打节奏吧。

  6、幼儿自由选择乐器。

  三、听音乐表演,完整演奏歌曲

  1、谁来说说看,你手中的乐器表演哪一段会比较合适呢?我们来尝试一下。

  2、对比每一种演奏方式,选出最合适的一种。

  3、交换乐器。

  4、大家刚刚的表现真棒,机器猫听了大家的演奏也很满意,特意为我们大家准备了它最喜欢的"铜锣烧"来跟我们一起分享呢。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、加幼儿有关旅游知识的了解,促进幼儿对旅游经历的回忆。

  2、培养幼儿快速整理、创设环境的能力。

  活动准备:服装、帽子、票子、红旗、食品、包等。

  活动过程:

  一、引出主题:

  1、师:你和爸爸妈妈出去旅游过吗?除了你们一家,还有谁也在旅游?你们和其他人不认识怎么会在一起旅游?旅游团里除了游客还有谁?导游负责干什么?司机呢?

  2、师:春天快到了,旅游的好时机又来了。娃娃家、单位里的人都会组织去旅游。今天我们就增加旅游团的游戏。

  二、帮助幼儿增加对旅游知识的了解。

  1、旅游前要做些什么准备?(去旅行社报名,买好旅游时所需要的物品,准备好背包……)

  2、旅行社要为游客安排好司机、导游以及旅游时的路线等。

  三、分配角色:

  旅行社接待员两名,导游一名,司机一名。

  其余游戏组自选负责人,自由组合进行游戏。

  四、幼儿游戏:

  1、重点指导:指导旅行社的旅游报名登记工作,启发接待员应向游客介绍有哪些旅游路线?什么时候报名?要带哪些东西?

  2、帮助导游进行自身形象的包装。(如:戴上鸭舌帽、随身带红旗、包等)

  3、指导娃娃家把家中的环境整理干净,要去旅游的一定要带好物品,做好准备。

  五、游戏评价:

  1、重点评价旅行社的开展情况:

  接待员的接待情况?导游的`介绍?游客的参与情况……

  2、幼儿分组快速整理游戏材料。

  识字游戏:蹦蹦床上的字宝宝

  目的:

  1.复习有关汉字;

  2.锻炼幼儿的弹跳力。

  准备:将要复习的汉字字卡若干。

  玩法:将字卡字朝下放在蹦蹦床中间,幼儿站在字卡周围。老师发出预备跳的口令后,幼儿便使劲儿弹跳,直到字卡字朝上,这时幼儿停下认读上面的汉字,认错了,老师帮助纠正,幼儿继续玩。

  提示:1.如幼儿过多,可将幼儿分组。由于字卡在剧烈的振动下,时而字朝上,时而字朝下,幼儿弹跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各组宜交替玩,时间3-5分钟,达到认读的效果即可。

  2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩时老师要注意幼儿的安全。

大班教案 篇5

  美丽的手指印画

  价值取向:

  1、学习在手指印上添画的技能,尝试在手指印上添画变出各种形象来,激发幼儿的想象力与创造力。

  2、在绘画过程中能大胆尝试,注意画面的整洁。

  材料设计:

  1、幼儿用书上的`范画进行塑封,便于幼儿参考。提供思维的典范。

  2、细头的黑色水笔,教师用多种颜料及海绵自制印泥,抹布。

  玩法提示:

  1、幼儿可以在一个手指印(根据需要选择适合的手指)上进行想象添画,也可以在几个组合的手指印上进行添画。

  2、引导幼儿说说:我把手指印变成了什么?

  3、注意不要印得太密,影响添画。

  指导要点:

  鼓励幼儿对变出的东西刻画细致些,变得越多越好,能想出和别人不一样的。注意画面的整洁。

大班教案 篇6

  活动目标

  1、让孩子们知道幼虫的特征以及它的习性,并且知道昆虫的特征。

  2、教会孩子们用巧克力制作幼虫。

  活动准备 巧克力豆,木工胶,签字笔或是圆珠笔

  活动过程

  [导入] 1、 用猜谜语的方式向孩子们介绍幼虫。

  - 我喜欢啃树叶吃。

  - 我长得很小,喜欢蜷着身体。

  - 我是昆虫的宝宝,我是谁呢?

  [展开] 1、谈谈幼虫。- 你见过幼虫吗?

  - 你在哪儿见到的幼虫?幼虫长大了会变成什么?

  - 看过幼虫后你有什么感想?

  2、谈论一下昆虫的一生。- 昆虫是怎样出生的?

  - 在蛋里是什么样子的? 然后又变成了什么? (昆虫在蛋里是幼虫。)

  - 在昆虫中从幼虫变成蛹的`都有什么?(有蝴蝶和金龟子。)

  - 在昆虫中从幼虫直接变成成虫的有什么?(从幼虫不变成蛹直接变成成虫的昆虫有蝉,蚂蚱和蜻蜓。)

  (从幼虫变成蛹或是变成成虫的过程被叫做变态。有从幼虫变成蛹的完全变态还有从幼虫直接变成成虫的不完全变态。)

  3、说说昆虫的特征。- 昆虫长什么样子?

  - 昆虫的身体分为几部分?

  - 都有什么特征?(身体分为头,胸和肚子三个部分。身体左右对称。胸上有2对翅膀和3双腿。昆虫一共有6条腿 ,还有触角。)

  4、研究制作幼虫。- 制作幼虫需要哪些材料呢?

  - 用巧克力豆怎样制作幼虫呢?

  5、利用活动纸中准备的材料制作出幼虫。① 用巧克力豆粘出幼虫的样子。

  ② 其他的部分用签字笔画好。

  [结尾]1、让孩子们把完成的幼虫介绍给朋友们

  2、活动

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