小班教案
作为一名默默奉献的教育工作者,往往需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编帮大家整理的小班教案8篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

小班教案 篇1
活动目标:
1、知道如果自己走丢,可以找警察帮忙,并告知电话号码。
2、了解一些走丢求救的方法,学习在不同情况下与家人走失后如何正确的寻求帮助。
3、强化自我保护意识以积极的的心态解决问题。
活动重点:学习在不同情况下与家人走丢后如何正确的寻求帮助。
活动难点:正确分辨应该寻求帮助的人群。
活动准备:小兔两只,兔妈妈、警察和小孩头饰若干、ppt、视频。
活动过程:
一、情景导入。
教师讲故事:兔妈妈带领小兔在草地上采蘑菇,小兔们很开心,出门时妈妈和小兔子们说了出去要跟着妈妈不能乱跑,到了森林后小兔子边才蘑菇边玩没一会就迷路了。,小兔"惊慌"万分,又哭又喊。
二、幼儿讨论。
师:小朋友,如果你是小兔子你会怎么做?(幼儿自由讨论)
三、播放视频和PPT,请幼儿观看。
情景一:马路上
1、师:如果你和家人在马路上走丢了,怎么办?
鼓励幼儿大胆清楚地表达自己的观点。
师:我们在请别人帮助我们寻找家人时,应当找谁?(警察,陌生人)
2、教师播放图片,幼儿判断对错。
教师小结:如果在马路上走丢了,有三种方法可以解决:
1、在马路上的人行道上原地等是最安全的方法;
2、还可以请马路上的交警叔叔帮忙。
3、如果有陌生的叔叔阿姨过来要带你走,一定要拒绝,因为真心想帮助你的人是会帮你打电话给你的`爸爸妈妈,让他们来找你的。
情景二:超市
1、师:如果你和家人在超市走丢了,怎么办?
鼓励幼儿大胆清楚地表达自己的观点。
2、教师播放视频,幼儿观看。
师:视频中谁走丢了?他请了谁帮忙?我们在请别人帮助我们寻找家人时,应当找谁?(超市工作人员,陌生人)。
教师小结:在超市走丢有两种解决的方法:1、在超市里可以原地等待也可以找工作人员,通过广播小喇叭让爸爸妈妈知道你在哪里,然后来领你;2、站在原地等爸爸妈妈来找你。
情景三:小区
1、师:如果是在小区呢?
幼儿自由表述自己的观点。
2、教师播放图片,幼儿判断对错。
小结:在小区走丢有三种解决方法:1、如果你认识回家的路,可以选择自己回家;2、可以找小区里的门卫伯伯,让他们打电话给爸爸妈妈,让大人来领你;3、站在原地等爸爸妈妈来找你。
四、角色扮演游戏。
(1)教师出示警察和走丢了的小孩头饰,请一名幼儿演走丢了的小孩。教师和一名幼儿示范。
(2)全体幼儿一起玩角色扮演,一轮游戏结束后角色互换。
小班教案 篇2
活动目标:
1、了解身体各个部位都会活动,并能通过活动创编出不同的姿态来做小鼓。
2、懂得活动能使我们的身体更灵活,体验与同伴一起合作小鼓游戏的快乐。
活动重点:能根据音乐的变化来变换节奏和身体姿势、方位敲鼓。
活动难点:同伴合作敲鼓。
活动准备:材料准备:音乐《欢沁》
经验准备:幼儿已感知过音乐及其节奏。
活动过程:
一、活动引入
提问:你们看到过鼓吗?鼓是怎么敲的。
小结(过渡):原来你们看到过这么多的鼓,今天请你们看一看,我的鼓在哪里。
二、单人鼓
1、教师跟随音乐示范身体鼓的动作。
提问:我的鼓在哪里?(身体上)
我的鼓都敲在身体的哪些部位?怎么敲的?
小结:我的鼓在脚上、腿上和手上,我的这些部位都会活动;而且是跟着音乐有节奏地敲,还有一个调皮的小鼓藏起来了。
2、师生共同跟随音乐做身体鼓的动作。(坐在座位上)
语言指导:我的小鼓很听话,它在脚上敲一敲……变——拍拍拍,小鼓藏起来,骨碌骨碌啪。
重点指导:“变——拍拍拍”的节奏,变的后面要停一下,然后再拍三下手。
3、师生再次跟随音乐做身体鼓的.动作。(站在空位上)
重点指导:踏步走的时候,头要左右摆动,面带微笑。
三、创编“变”的动作。
引导语:调皮的小鼓还会变不一样的动作来敲呢?看看我是怎么变的。
1、教师变出不一样的动作,请幼儿观察。(教师演示鼓的高度变化、方位变化)
2、幼儿创编动作。
引导语:请你们也来做做调皮的小鼓,变出不一样的动作,看谁的身体最灵活!
1)教师单一说“变”——;“变”——;“变”——
(变得有创意的幼儿,教师就去拍拍这面鼓)
2)请个别有创意的幼儿展示动作。
提问:他们的动作有创意吗?好在哪里?
小结:他们的身体真灵活,可以蹲下,可以把手举得高高的,还可以变换不同的方向,我们也来试试看好吗?
3)再次尝试创编。
四、朋友鼓
引导语:刚才是一个人敲鼓,我现在想要找个朋友跟我一起敲。
1、 教师与一名幼儿尝试合作示范朋友鼓
提问:我们的朋友鼓是怎么敲的
小结:我们首先分配好鼓和鼓手的角色,面对面站好,然后鼓手去敲鼓,左右手交替拍,小鼓要变出不一样的动作。
2、 个别幼儿尝试与同伴合作敲朋友鼓
重点指导:
1) 两人协商确定好鼓和鼓手的角色。
2) 在敲鼓的时候左右手交替拍。
3) “变”——的动作要有创意。
4) 眼睛看着朋友,面带微笑。
3、 邀请同伴,全体幼儿共同敲朋友鼓
﹡教师参与其中,观察指导并与幼儿共同游戏。
小班教案 篇3
目标:
1、喜欢参与游戏,体验小手变变变的快乐
2、尝试让幼儿学说短句:我的小手变变变,变只。
准备:学会猜谜语、投影仪、手影
过程:
一、猜一猜、说一说
1、今天老师请大家来猜个谜语:“两棵树,十个杈,不长叶,不开花,吃饭劳动全靠它。”(小手)
2、今天老师请大家来夸夸自己的小手,说说你的小手有哪些本领?(请个别幼儿讲述)你们的小手本领真大,能做这么多的事情,真了不起!
二、变一变,学说短句
1、师:不过,老师的这双手呀,本领也很大的,除了象你们一样会做许多事情外,还会变魔术呢?想看吗?(想)师做各种动物的手影(师边做手影边与幼儿同编儿歌:我的小手变变变,变只小兔跳跳跳;我的.小手变变变,变只螃蟹爬呀爬;我的小手变变变,变只小鸭嘎嘎嘎;我的小手变变变,变只小鸟飞呀飞。)DD(“我的小手变变变”念得慢一点,语气要加重)
2、师:怎么样,我变的魔术好看吗?(好看)我们再来变一次!(教师变,幼儿念)
三、大家一起变一变:
边变边念儿歌(跟随幼儿的兴趣随机创编)
四、延伸:
游戏好玩吗?我们一起来变魔术吧!(请幼儿上前在屏幕上变)
小班教案 篇4
一、说教材
1、小狗是幼儿生活中常见且较喜欢的动物,基于幼儿的兴趣出发,我选择了这样一次活动,让幼儿在看一看和说一说的过程中去认识不同种类的小狗,了解小狗的生活习性,从而激起幼儿和小狗做朋友的愿望。虽然幼儿对小狗有一定的认识,但并不全面比如小狗对人类的帮助以及如何保护小狗方面幼儿无法建立完整的知识经验,需要在集体活动中去学习去探究,为了更好的完成活动,我将本次活动的目标设定为:
萌发爱护小狗的情感。
2、 知道狗是人类的朋友。
了解小狗的主要特征及其生活习性。活动重点:了解小狗的生活习性,学习照顾小狗的方法。
活动难点:知道狗是人类的朋友。
活动准备:小狗图片, 与小狗有关的视频
二、说教法
《3—6岁儿童学习与发展指南》中指出:“幼儿科学学习的核心是激发探究兴趣,体验探究过程,发展初步的探究能力。”依据以上理念我在本次活动中运用了激趣导入法 ——多媒体教学法
激趣导入法:兴趣是最好的老师,在活动开始我为幼儿播放小狗的叫声,让幼儿猜一猜是什么动物在叫,简单自然的将幼儿带入活动中去。
多媒体教学法:《3—6岁儿童学习与发展指南》中指出:幼儿的思维特点是以具体形象思维为主的,应注重引导幼儿通过直接感知进行科学学习。所以在认识小狗的外形特征时运用多媒体为幼儿呈现小狗的图片,让幼儿按顺序观察继而提问让幼儿讲述小狗的外形特征。在了解小狗对人类的帮助环节引导幼儿观看视频让幼儿在看一看说一说的形式中多方位的了解小狗。
三、说学法
感知体验法:捷克著名的教育家夸美纽斯说过:“一切知识都是从感官开始的,感官是记忆最可靠的仆役。”为了让幼儿很自然的了解小狗,活动中幼儿借助直观的图片和形象的视频在头脑中形成了对小狗习性和价值的认知。
交流讨论法: 陈鹤琴 “活教育”的'原则倡导幼儿在做中学,做中求进步。,为了激发幼儿的主观能动性,活动中设置了多个开放性问题如:“小狗能帮我们做些什么事情?我们应该怎样爱护小狗?”从而调动幼儿探究欲望,让孩子们在交流讨论中不断形成共识。
四、说教学流程
为更好的实现本次教学目标,遵循循序渐进的原则,活动的流程为模仿动物导入课题——观看图片认知特征——观看视频了解用途——讨论交流情感培养
(一)模仿动物导入课题
为幼儿播放小狗的叫声并提问:“小朋友猜一猜这是什么动物在叫?”常言说:“好的开端是成功的一半。”教师直接播放小狗叫声能很快的激发幼儿的参与并很快切入主题。
(二)观看图片认知特征
纲要中指出:“教师引导者、合作者和支持者。”所以在活动中我及时为幼儿出示图片,引导幼儿从上到下观察:“看一看小狗的耳朵长得什么样?嘴巴是怎样的?小狗有几条腿?小狗的尾巴是怎样的?”接下来请幼儿欣赏各种不同种类的小狗。丰富了幼儿的感知经验,很好的完成了目标3中的要求。
(三)观看视频了解狗对人类的帮助
本环节中我首先请幼儿结合生活经验说说狗能帮助我们做些什么事情。然后观看录像,看一看猜一猜这些狗在帮助人们做什么事情。
最后小结:狗的本领真大,它们有的能帮助我们看门,有的能帮助猎人打猎,有的能放羊,有的能表演杂技,有的能帮助警察救人。它们真是我们人类的好帮手。纲要指出:“幼儿是活动的主体,要充分发挥幼儿活动的主观能动性。”在本环节中我邀请幼儿说一说自己的看法再以视频的形式为幼儿填充,这样更能增进师幼间的互动。从而让幼儿对狗的认识进一步加深,从而激起对小狗更加喜爱的情感,知道了为什么狗是人类的好朋友,从而实现了目标2中的要求。
(四)讨论交流情感培养
在了解了狗对人类的贡献之后,教师提问:“狗能帮助我们做那么多的事情,你们喜欢它吗?狗是我们的朋友,我们应该如何保护它呢?”幼儿间展开了讨论,最后由教师出示爱心卡记录保护小狗的方法。
(五)启发幼儿去寻找更多保护动物的方法
五、说活动延伸
通过本次集体活动,幼儿对小狗有了更深入的了解,在生活中我将鼓励幼儿用行动去爱护流浪的小狗,并邀请家长积极的帮助。
小班教案 篇5
目标:
1、在给小兔过生日的活动过程中,引导幼儿尝试用直线、曲线来画面条,激发幼儿对美术的兴趣。
2、体验与老师、同伴游戏的快乐。
准备:
纸碗(人手一个),小兔若干,彩纸,生日歌,胶水,抹布
过程:
(一)给小兔过生日
1、创设给小兔过生日的情景
师:今天我们班来了一个小客人,猜猜他是谁?
(出示小兔)跟小兔打招呼
师:小兔今天可高兴了,因为今天是小兔的生日。
(二)给小兔做面条
1、讨论:
(1)过生日的时候爸爸妈妈为我们准备了那些好吃的东西?
(2)过生日的时候除了吃蛋糕还要吃面,生日的时候为什么要吃面?
2、演示操作
(1)画面条
师:小兔说,我已经有了一个蛋糕,但我还少一碗面。我们来给小兔做面条。
(引导幼儿选择粗笔或细笔来画面条)
师:我们来做面:先做一根直直的面,再做一根弯弯的.面。
(2)粘贴配料
师:面条做好喽!光有面味道可能不够好,我们给小兔的长寿面上加点好吃的东西。可以加点什么呢?
(3)送给小兔吃(幼演示)
3、幼儿做面条(放轻音乐)
师:今天还有很多小兔也要过生日,宝宝们一起给小兔做面条,小兔一定会很高兴的。
(三)送面条
师:面条做好了,我们送给小兔吃。我们跟小兔说说,你做的是什么面?我们要祝小兔生日快乐!
小班教案 篇6
区域名称:走跑跳区
适合年龄:小班
游戏名称:走曲线
游戏目标:提高幼儿绕曲线走的能力。
游戏准备:事先在场地上画好各种弯曲的曲线。
游戏玩法:教师先带领幼儿观察地面上的`曲线,请幼儿说说线条宝宝是怎么绕的。然后教师示范沿曲线走,走的时候身体要保持平衡。再请幼儿排好队伍,一个跟着一个沿着曲线走,注意脚要踩在曲线上,走到曲线终点后再重新开始。
游戏规则:走的时候一定要沿着曲线走,脚要踩在曲线上。
小班教案 篇7
活动目标:
1.学习复述作品中重复的句子:“我要帮你洗衣裳。”“顾不上,顾不上,××等我去帮忙。”丰富词汇:“漆、洗、抹”。
2.通过观察图片、教师的动作暗示及表演,感知、理解作品内容。
3.学习小白象助人为乐的优秀品德。
4.通过加入适当的拟声词去感受图画书的诙谐、幽默。
5.运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。
活动准备:
图片
活动过程:
(一)出示教具,引起幼儿学习的兴趣。
1.教师出示干净的小白象图片和身上有五颜六色油漆的小象的图片,提问:这头小白象怎么会变成小花象呢?
2.幼儿听故事故事的名字叫《七彩象》。
提问:故事的名字是什么?故事中有谁?他们在干什么?这头小白象怎么会变成小花象呢?我们再来仔细地听一听、看一看。
(二)教师绘声绘色地讲故事。
1.当讲到“帮助小狗漆门窗”时,幼儿学做“刷油漆”的动作强化“漆”这一词汇。
2.当讲到“我要给你洗衣裳”时,幼儿学做“双手对搓”的`动作强化“洗”这一词汇。
3.当讲到“顾不上,顾不上,××等我去帮忙”时,教师用“摇手”、“跑”的动作强化这段话。
4.当讲到“油漆匠忙又忙,红黄绿蓝紫”时,教师用“抹”的动作强化这一词汇。
(三)教师运用动作在先、朗诵在后的方法,鼓励幼儿参与故事的讲述。
1.当再次讲到“帮助小狗漆门窗”时,教师先做出“漆”的动作,让幼儿讲出词汇“漆”及边做“漆”的动作,边朗诵相应的完整句子。
2.当再次讲到“我要给你洗衣裳”时,教师先做出“双手对搓”的动作,让幼儿讲出词汇“洗”及边做“洗”的动作,边朗诵相应的完整句子。
3.当再次讲到“顾不上,顾不上,××等我去帮忙”时,教师先做出“摇手”、“跑”的动作,启发幼儿边做“摇手”、“跑”的动作,边朗诵相应的完整句子。
4.当再次讲到“油漆匠忙又忙,红黄绿蓝紫……全都抹身上”时,教师先做出“抹”的动作,然后引导幼儿参与朗诵“抹”及相应的完整句子。
(四)完整听故事。会讲的小朋友可以和老师一起讲述故事内容。
[童话]七彩象小白象是个油漆匠,帮助小狗漆门窗。门窗漆成天蓝色,小狗说:“我要给你洗衣裳。”小象说:“顾不上,顾不上,小猫等我去帮忙。”小木床漆成粉红色。小猫说:“我要给你洗衣裳。”小象说:“顾不上,顾不上,小兔请我去帮忙。”木桌漆成草绿色。小兔说:“我要给你洗衣裳。”小象说:“顾不上,顾不上,还有朋友等我去帮忙。
油漆匠忙又忙,红黄绿蓝紫……全都抹身上。小白象变成小花象,大家都说真漂亮!
教学反思:
幼儿非常喜欢听故事,一听老师说要讲故事,都静静地坐在椅子上,眼神极渴慕地望着老师,都希望快一点听老师讲故事。在完整的欣赏了故事后,孩子们不由的发起了感慨,为此,教师让孩子们互相说说自己对故事的看法,给幼儿创设了自由表达的空间,幼儿都积极发言,用语言表达着自己内心的感受及自己的看法,随后结合挂图,分段欣赏故事,加深了幼儿对故事的理解。
小班教案 篇8
教学目标:
让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。
培养幼儿手眼协调的能力。
懂得遵守游戏规则,感受参加甜甜的蛋糕活动的乐趣。
基本玩法:
整个玩具像一个大蛋糕的形状,这个玩具需要至少两个小朋友一起玩。其中一个小朋友站在蛋糕的一侧,手握着两根棒子;令一个小朋友拿着“小锤子”站在对过。游戏进行时,握杆子的幼儿随意推动一根杆子,将一块“蛋糕”推出去,另一位幼儿马上用“小锤子”去“吃”蛋糕,如果速度不够快的话,“蛋糕”就会缩回去。如果“吃”到蛋糕就获胜,没有“吃”到就是反方获胜。
设计思路:
1、所设计的玩具外形要可爱、符合小班幼儿年龄特点。
2、玩法要简单一些,但是比较有趣、耐玩。因为小班的幼儿在玩游戏时规则意识比较弱,他们对游戏本身的内容比较感兴趣。因此,规则过复杂的'不适合他们。
3、游戏不仅能培养幼儿的反应能力,也能促进幼儿与同伴之间的互动。
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