大班教案集合(10篇)
作为一位无私奉献的人民教师,时常会需要准备好教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。教案应该怎么写才好呢?以下是小编整理的大班教案10篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班教案 篇1
设计思路:
旅游节的开幕。国庆节又将至,孩子们从花车巡游到F1赛车中国站的比赛,无不津津乐道。在逛街时,他们看到清河路上打扮得漂漂亮亮的,而相对来说城区中心广场——博乐广场倒是有点冷清,毫无节日气氛。孩子们发现了这一问题,说“如果多放一些花花草草就好看了,心情也会舒服的”。这是一个非常有价值的问题,说明他们对周围事物开始关注,也能从“城市让生活更美好”的角度来考虑问题了,于是我就预设了此活动,把周边资源和孩子现有热点问题变为孩子学习活动的基点。在幼儿生成、师生共建的基础上我充分利用预设的活动,整合数的排序经验和社会性情感,通过个体习得的排序经验,享用共同的经验,并加以拓展运用,同时也激发了积极的情感——关心周围事物并乐于帮助。
在组织形式上,我通过旅游节吉祥物乐乐设计情境,以此为主线,适时适度的发问、点拨、提升,使幼儿的情感态度一直处于积极的状态,同时也根据大班的课题研究,尝试小组合作学习,来解决生活中实际问题。
活动目标:
1、在个别、小组活动中运用已有的排序经验解决生活中的问题。
2、关心周围事物,感受帮助别人的.快乐。
活动准备:
1、各式花盆;2、绘画板;3、画有房子等背景的纸四张;4、幻灯片:乐乐来嘉定等。
活动流程:
1、欣赏与引疑:
1、观看幻灯:乐乐来嘉定(一):
——“博乐广场冷冷清清,我们可以做什么?”
2、实践与思考:
讨论:你打算怎么摆花盆?
借助材料操作。
交流摆花盆的方法及一共用了几个花盆(提醒幼儿用已学过的按群数数的方法)。
教师小结。
3、迁移与创造:
观看幻灯:乐乐来嘉定(二):
——引出问题:在我们周围还有哪些地方需要我们去打扮呢?
幼儿说说议议。
小组操作实践(自由组合四人为一组,提出四个要求:为小组取名、为什么地方打扮、怎样摆花盆、一共用了几个花盆。)
4、交流与分享:
1、观看幻灯:乐乐来嘉定(三):
每组选一代表介绍本组成果。
乐乐表扬,为自己的小组设一个奖,进行颁奖。
大班教案 篇2
重难点
用完整连贯的语言表达自己对故事情节的理解。
活动准备
故事音频、课件、图片。
活动目标
能够用完整连贯的语言清楚表达自己的意思。
欣赏并理解故事内容,了解小蝌蚪找妈妈的过程。
初步了解青蛙的成长过程,获得变态成长的概念,知道几种变态成长的代表动物。
活动过程
一、猜谜语,引出课题。
"大脑袋,圆肚子,细尾巴,黑身子。"
教师:"原来是小蝌蚪,可是,小蝌蚪自己并不知道自己是谁,也没见过自己的妈妈,不知道自己的妈妈是谁。今天,我们一起来听个故事,故事里会告诉它的,我们也一起来听听吧!"
二、欣赏并理解故事。
1.播放故事音频,幼儿完整欣赏故事。
2.配合教学挂图上的图片,请幼儿回忆小蝌蚪找妈妈的过程。
提问:(1)小蝌蚪在找妈妈的过程中都遇到了谁?互相说了什么?
(2)为什么它们会把大鱼、乌龟、白鹅当成了自己的妈妈呢?大鱼、乌龟、白鹅怎么回答小蝌蚪的?
(3)小蝌蚪的妈妈长得是什么样的?
(4)小蝌蚪最后找到自己的妈妈了吗?它们的妈妈是谁呢?
三、小蝌蚪的成长过程。
1.教师请幼儿根据故事讨论小蝌蚪是怎么长大变成青蛙的。
2.教师出示PPT,幼儿欣赏小蝌蚪变成青蛙的课件,帮助幼儿了解青蛙的成长过程。
(1)小蝌蚪和青蛙妈妈长得像吗?她是长得怎么样的?小蝌蚪是如何变成青蛙的`?
(2)再次完整看图片了解青蛙的生长过程。
3.教师小结:原来小蝌蚪过几天先会长出两条后腿来,接着又会长出两条前腿来,等四条腿长齐了,脱掉尾巴,换上绿衣裳,就变成了青蛙。小蝌蚪长成青蛙,小时候和长大后完全不一样,我们把这种成长过程叫做变态成长。
四、其他小动物的成长。
1.教师提问:还有什么动物小时候和长大后完全不一样呢?
教师介绍蝴蝶、蚊子、蚕的成长过程。
这些小动物的成长过程都是变态成长。
2.教师指导幼儿完成操作材料。
五、教师总结。
我们今天学习了《小蝌蚪找妈妈》的故事,知道了小蝌蚪是怎样变成小青蛙的,小青蛙多可爱啊,你们知道,小青蛙喜欢吃什么吗?对,小青蛙喜欢吃害虫,它是农民伯伯的好朋友,我们应该怎样对它们呢?可是你们看,这些人在做什么啊?(出示PPT)
这些人都捕捉和吃青蛙,我们小朋友应该怎么做?
对幼儿进行爱护环境,保护青蛙。
大班教案 篇3
设计意图
看图讲述《大象救兔子》是一个老教材,它讲述了兔子遇险、大象相救、老虎受罚的惊险动人的故事,动物形象栩栩如生,情节生动有趣,堪称儿童故事的经典之作。这样一个深受孩子们喜爱的老教材,在新《纲要》的指导和引领下如何新上呢?我在组织幼儿进行看图讲述的实践中发现,大班幼儿的初步自我讲述,往往更像一个个画面内容简介,缺乏生动性、丰富性和立体性。从画面简介到精彩讲述之间需要一座桥梁,我为幼儿搭起的桥梁就是标记图。我采用了对话框、云朵和放大镜这三种标记来提示幼儿进行细节观察,有了细致的观察,故事的讲述才能更加生动、丰富。
活动目标
1.能仔细观察图片中角色的表情、动作,根据图片提供的线索展开合理的想象。
2.在符号标记的提示下尝试完整讲述故事内容。 3.能大方地在集体面前表达自己的感受,并愉快地与同伴分享。
活动准备
1.三张大图,第一张:老虎躲在大树后,露出凶恶的脑袋和锋利的爪子,三只奔跑的兔子;第二张:大象在河面上架起一座桥,三只兔子分别在大象的鼻尖上、背上和尾巴上;第三张:大象用鼻子喷老虎,三只兔子拍手笑。
2.对话框、云朵和放大镜标记若干。 活动过程
一、图片导入,引发幼儿对故事情节进行合理的推测
教师:今天我给小朋友带来了一个有趣的故事,不过这个故事要请你们和我一起讲,听听谁讲得完整、讲得生动、讲得有趣。这是故事的开头,这是故事的结尾。(出示第一和第三张图)故事发生在什么地方?三只兔子在干什么?猜猜看可能发生了什么事情?
教师(揭去遮挡老虎的小图):原来有一只凶恶的老虎在追小兔子,结果怎样?猜猜看,兔子是怎样逃离虎口的?到底是谁救了小兔子?怎样救的?(出示第二幅图)请幼儿讲述大象救小兔的事情。 教师:老虎追到河边,大象会怎样对付老虎?(幼儿猜测后,教师揭去遮挡“大象用水喷老虎”画面的小图,引导幼儿完整讲述。)
二、尝试完整讲述故事
教师:现在请你们把大象救小兔的事情讲清楚,每幅图都要讲到,看谁讲得完整。(幼儿自由讲述,教师到幼儿中间倾听,并请1名幼儿讲述。)
教师:你们觉得他把大象救小兔子的事情说清楚了吗? 教师总结:三幅图都讲到了,大象救兔子的事情讲清楚了,这个故事就讲完整了。
三、出示对话框的符号,引导幼儿再次讲述 教师(在第一幅图小兔子旁边放一个对话框):老虎在追赶兔子的时候,兔子会喊什么?都要被老虎吃掉了,慢慢地说行不行?应该怎样说?(着急、有力、快快地说)我们来试一试、学一学,大象在听到小兔子的求救声后会说什么。(幼儿分角色练习几次)
教师(在第三幅图上的小动物旁边分别放对话框):这时候,老虎会说什么?大象会说什么?小兔子又会说什么? 教师:现在你们再来讲讲这个故事,这一次要把小动物说的'话全部讲到故事里去,试一试吧。(幼儿自由讲述,教师到幼儿中间倾听,并请1名幼儿讲述。)
教师:故事讲得好不好?好在哪里? 教师总结:原来讲故事时加入角色之间的对话,故事就会变得更加生动。
四、出示放大镜和心里想的符号,引导幼儿再次讲述 教师(在第一幅图老虎旁边出示放大镜标记):你们刚才都讲到了这只老虎,让我们仔细看看这只凶恶的老虎,它的眼睛怎么样?嘴巴和牙齿是怎样的?老虎看到兔子,心里会怎么想呢?(出示云朵符号标记)(啊!这三只兔子真肥呀,正好让我填填肚子!)
教师(在第三幅图老虎旁边出示放大镜标记):刚才还很得意的老虎,现在是怎样的?(吓得用爪子挡住了脸)心里又会怎么想呢?(出示云朵标记)(今天真倒霉,兔子没吃到反而被大象喷得满脸是水。) 教师:现在你们再来讲讲这个故事,这一次要把放大镜看到的地方和老虎心里想的都要讲到故事里去,看谁讲得生动,你们试试看。(幼儿自由讲述,教师到幼儿中间倾听,并请1名幼儿讲述。)
教师:他讲得好吗?哪里好? 教师总结:原来讲故事时,把小动物的样子、对话和心里想的都编到故事里去,故事就会讲得很精彩。
五、给故事取名字 教师:这么精彩的故事还没有名字呢,谁来取个名字?
附故事: 大象救兔子 一天傍晚,小白、小灰和小黑三只兔子在树林里高高兴兴地玩着。突然,从树林里窜出一只凶猛的老虎,张着大嘴巴,露出尖尖的牙齿,伸出锋利的爪子,向小兔子猛扑过来。三只小兔子吓得转身就逃,它们撒开四条腿,飞快地向前跑去,穿过密密的树林,跑到河边,看见大象正在河里洗澡,连忙高声叫喊:“大象伯伯,快救救我们,老虎要吃我们啦!”大象连忙伸出长鼻子,翘起尾巴,好像在河面上架起一座桥,说:“快,快从我身上过河去!”老虎追到河边,看见小兔子都过了河,气得直吼。大象用长鼻子吸住了水,用力朝老虎喷去,老虎被喷得睁不开眼睛,只好夹着尾巴逃跑了。
活动反思 第一、第二环节:我采用的是分解观察和预期结果的方法,帮助幼儿理清故事的主要情节。制造悬念是激发幼儿好奇心的策略之一,因此,在教学活动中三幅图没有同时出示,目的是给幼儿制造悬念,为幼儿大胆猜测小兔子是怎样脱离虎口的提供推理和表达的机会。而且,在出示第一幅和第三幅图时,采用了遮挡图片部分内容的手段来引导幼儿猜测故事情节。这个环节讲述的重点就是:把大象怎样救兔子这件事讲清楚。
第三环节:我出示了对话框符号,采用了角色移位、师幼互动等方法帮助幼儿掌握角色之间的对话,理解着急、高兴、害怕的语气语调,为幼儿生动讲述提供支持。这个环节的讲述重点是:丰富角色之间的对话,使故事更加丰满、生动。 第四环节:我出示放大镜和心里想的符号,通过教师提问和放大镜的暗示,引导幼儿细致观察画面的内容,分析角色的表情,运用描述性语言描述角色的外形,从而推断角色内心的想法,读懂画面所要表达的信息。这样由表及里、由粗到细的观察引导,为幼儿生动讲述提供了有效支撑,化解了讲述的难点。
第五环节:给故事取名字,其目的不仅仅是让讲述活动更加完整,更重要的是让幼儿能抓住讲述重点,培养幼儿的提炼和概括能力。 纵观整个活动,在讲述要求上采用逐次添加要求的方法。心理学理论告诉我们:学习任务的性质和难度将影响学习动机的激发和学习的效果。第一次只要讲清楚大象救兔子这件事情,第二次增加角色之间的对话,第三次增加角色的外貌和心理活动的描述,这种逐步添加的讲述,幼儿一般能够较为轻松地完成讲述任务,更容易获得成就感,从而增强讲述的兴趣。
大班教案 篇4
活动目标:
1、 巩固鼠标左右移动并让幼儿熟悉如何使用鼠标单击。
2、 发展幼儿颜色、形状、空间推理辨别能力。
活动准备:
1、动画游戏软件之星际巡逻。
2、电脑、音箱。
活动过程:
1、让幼儿观看自制动画课件引题。
师:刚才电脑王国控制室发生了什么事?(警报响起来,敌人打过来)电脑王国出事情,你们愿意帮助它们一起去消灭外星人吗?(愿意)
2、点击游戏软件星际巡逻,教师交代游戏规则及玩法,巩固鼠标左右移动并让幼儿熟悉如何使用鼠标单击。
师:外星人很狡猾,变成石头模样,太空上有很多石头和外星人,下面有一排方框,左边是告诉你剩余飞船,中间是告诉你接下来敌人出现的什么形状和颜色,右边是你总共消灭了多少个外星人。鼠标就是我们飞船的控制按键,当你见到中间方框提示,移动鼠标找到一样形状和颜色,轻轻按一下鼠标左键就会发射子弹消灭外星人,如果提示框中不一样,你就移动鼠标,不要让鼠标碰到石头,碰到石头飞船就会爆炸。
3、教师提问,加深幼儿对游戏规则的.理解及如何使用鼠标单击。
师:当遇到外星人,我们要按鼠标哪个键才会发出子弹消灭外星人?(左键)怎么样判断哪个是外星人(看中间提示框,颜色和形状都一样就是外星人)如果颜色、形状和提示框中不一样,我们应该怎么办?(移动鼠标,不让鼠标碰到飞船)
3、 教师请个别幼儿上来操作,了解幼儿掌握情况。
4、 幼儿上机操作,教师巡回指导。
①教师检查幼儿是否已经掌握如何玩这个游戏并个别再次讲解。
②教师检查幼儿握鼠标是否正确,发现错误将其纠正。
大班教案 篇5
设计意图:
我们在选择教育内容时,既要贴近幼儿的生活,为幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓宽幼儿的经验和视野。此次活动划小船,就是沿袭了我们小时候的传统游戏。但是在幼儿玩得过程中提供了丰富的创造元素:如用身体动作来表现小船,让幼儿在自由探索的过程中将传统的体育游戏注入创新的活力。同时活动也加入了与同伴合作活动的要求,作为大班幼儿来说,已经开始有了合作意识。他们会选择自己喜欢的玩伴,也能与三五个小朋友一起开展合作性游戏。
活动目标:
1、学习合着音乐节拍做不同的划船动作,训练手与脚动作的协调性。
2、体验与同伴合作划船的乐趣,感受比赛活动的竞争意识。
重点:同伴合作做划船动作。
同伴合作做划船动作对大班幼儿来说有一定的难度,技巧的掌握并不容易,两人之间的默契配合是使船开动的关键。
难点:合着音乐节拍做不同的`划船动作。
活动准备:音乐、乐器等。
活动过程:
一、准备活动
教师与幼儿一起听着音乐活动开身体。
二、幼儿创作划船的动作。(跟着音乐节拍做不同的划船动作)
1、教师引导幼儿创作划船的动作。
2、对部分好的创意,教师及时肯定,并组织幼儿进行模仿。
三、两人合作创作划船的动作。
1、幼儿找到合作伙伴,自由进行创作。
2、教师引导幼儿做划船动作。
3、幼儿间合作进行练习,教师巡回指导。
四、划船比赛(大班幼儿已经有了一定的比赛竞争意识,体验通过自己或集体合作赢得比赛的快乐情感)
1、将幼儿分组进行划船比赛。(分组比赛后决出优胜者)
2、没有比赛的幼儿为他们进行加油鼓劲。
五、整理活动
教师与幼儿一起听音乐作放松动作。
大班教案 篇6
主题名称:运动身体
区域名称活动目标材料投放
科学区
1、利用听诊器,感知心跳,引起幼儿的探索兴趣。提供听诊器、提供幼儿活动材料第三册第20页《我们一起做运动》、螺帽、螺栓。磁铁、回形针、铁丝等。
2、让幼儿继续寻找身体上能活动的部位。
3、提供螺帽、螺栓,供幼儿组装,提高手部动作的灵活性。
4、能运用磁性原理制作游戏材料
5、饲养蚂蚁、蜗牛、蚱蜢,激发幼儿了解动物运动方式的兴趣。
益智区
1、尝试规则性游戏走迷宫(七巧板、迷宫图、找不同)数物对应卡
2、找一找树丛中藏着几只绿蚱蜢?几只黄蚱蜢?幼儿操作材料p42
3、能用几何图形拼摆出做操人的'不同姿势、动作。提供几何图形。
4、能将蛋齿轮吻合的拼在一起,并且正反面的数字要相同。提供拼蛋的原形卡片。
美劳区
1、能用火柴棒拼摆、表现木偶娃娃的身体动作。火柴棒
3、绘画手掌树提供绘画纸
4、制作各种动物纸偶提供纸偶图
5、能观察图片,自己制作大青虫大青虫剪纸、剪刀、浆糊
大班教案 篇7
【活动设计】
一物多玩是非常适合大班幼儿年龄特点的运动方式,它可以在运动中发挥孩子的想象力、创造力。同时,与同伴合作玩也是大班幼儿应该培养的,两者的有效结合,能够使幼儿在运动中获得较综合的发展。此活动的材料为软性泡沫类材质的棍子,新颖简单,色彩鲜艳,安全性较高,具有易推广的价值作用。棍子的高度约1.5米左右,可折叠、弯曲,并可配合幼儿的走、跑、跳等基本动作变出各种造型,故给予幼儿想象的空间较大,能够使幼儿在运动中发挥其创造力。同时,在活动的过程中,体现了大班幼儿的合作性,尤其是在多人玩棍的环节,幼儿之间通过商量、合作,设计了多种合作性的玩法,满足了幼儿社会性发展的需要。
【活动目标】
1、大胆探索软棍的多种玩法,同时提高身体的协调性。
2、体验与同伴一起运动的快乐。
3、培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。
4、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。
【活动重点难点】
1、重点:大胆探索软棍的多种玩法。
2、难点:合作玩中棍子的前后连接。
【活动准备】
经验准备:幼儿前期已经尝试软棍的各种各样的`玩法。
环境准备:在大草地上散点放置软棍,横放。
材料准备:软棍人手一根。
【活动过程】
一、准备活动:
在老师的引导下,利用软棍做各种动作,热身的同时,引起幼儿对玩软棍的兴趣。
“今天我们都来做小小魔术师,用软棍来变魔术好吗?”
1、变不倒翁——双手接住、放开棍子,不让棍子倒下来。
2、变枪——双手将棍子当做“枪”,作瞄准、射击状。
3、变小沟——把棍子放地上,来回跳过棍子。
4、变旋转木马——双手持棍,同方向旋转。
二、单人玩软棍。
“想一想还可以怎么玩,要和刚才玩的方法不一样。”
1、引导幼儿一人一棍玩出各种方法,教师观察幼儿的不同玩法。
2、分享交流,鼓励幼儿大胆介绍并演示各种玩法,全体幼儿跟随演示幼儿一起学。
预期的各种玩法:
(1)打怪兽——两双手紧握软棍,用力敲打地面。
(2)骑马——将软棍夹在腿中间,做骑马状向前跳。
(3)火箭发射——双手握软棍,用力向上抛。
3、教师新授动作——转软棍。
(1)教师示范——双手拿软棍,由慢到快进行旋转,同时转动身体。
(2)幼儿自行探索,教师观察幼儿探索情况,帮助个别能力较弱的幼儿。
三、多人玩软棍。
“刚才我们是1个人和软棍做游戏,其实2个人、3个人一起合作玩会更好玩,你们想试试看吗?”
1、引导幼儿多人结伴玩软棍,教师观察幼儿的不同玩法。
2、分享交流,幼儿分组介绍多人结伴玩软棍的方法。
预期的各种玩法:
(1)钻山洞——两人各持软棍两头,呈高低状,一人钻进钻出。
(2)风火轮——将两根软棍呈十字状摆放地面,幼儿在其间轮流跳跃。
(3)竹竿舞——两人各持软棍两头摆放地面,一人随着两软棍的分开和并拢作双腿相应的并拢和分开动作。
3、幼儿再次探索多人玩法,教师观察是否有新的玩法出现。
四、集体游戏:两人变小汽车
1、两个幼儿结伴变汽车——两人同方向站立,各持软棍两头,变成“小汽车”向前开。
2、游戏:开汽车。
“小汽车”跟随教师发出的“绿灯”、“红灯”、“转弯”、“车头变车尾”、“倒车”等指令,做相应动作。
3、4个幼儿结伴变汽车——幼儿探索4人前后站立,双手持棍,教师观察中间的幼儿能否将前后的软棍连接住,不分开。
五、放松活动:去旅游。
“我们的小汽车都准备好了,一起去旅游吧!你们想去哪里玩?”
【教学反思】
此活动的材料新颖简单,容易吸引幼儿去探索,同时安全性高,属于常见的运动器具,具有易推广的作用。男教师带活动突出了特性,语言干脆利落,要求简洁明了。整个活动清晰、流畅,孩子们在玩中,走、跑、跳、钻、爬等各种综合运动能力得到发展。
小百科:棍也被称作“棒”,古代多称棍为“梃”,名称虽异,实为一物。棍为无刃的兵器,素有“百兵之长”之称。中国武术中的一种打击兵器。
大班教案 篇8
活动目标:
1. 理解歌曲内容,学唱歌曲《小猴挠痒痒》,感受歌曲前后部分的不同情绪。
2. 按歌词内容创编表演动作,进行歌表演,体验表演的快乐。
3. 感受乐曲欢快富有律动感的情绪。
4. 乐意参加音乐活动,体验音乐活动中的快乐。
活动准备:
电子白板、课件、小猴和小刺猬的头饰若干。
活动过程:
一、用手势、动作导入,引出课题。
1.教师用手势、动作,引导幼儿做相应的动作。
小朋友,老师的手会说话,看谁最聪明,能看懂老师的手说的是什么话?教师做相应的坐正、起立等动作。
2.再猜猜,我的手现在在干嘛?(挠痒痒的动作)【通过各种手势动作,集中幼儿的注意力,引出挠痒痒的话题,为后面的学习埋下伏笔】
二、初步感受音乐,做做小猴挠痒痒的动作。
1.有一种小动物,它特别喜欢挠痒痒,我们来听一段音乐,猜猜看会是哪种小动物?(听音乐)你觉得会是谁?究竟是不是这种小动物呢?我们来看一看。(出示图片)
2.我们一起来听着音乐,做做小猴子挠痒痒的动作。
3.小猴一会儿挠挠头、一会儿挠挠脖子、一会儿挠挠腋窝(重点讲解腋窝),觉得挠痒痒可真好玩。
【一首歌曲一下子学会有点困难,但让孩子在熟悉音乐后,再学习能降低一些难度。幼儿通过感受音乐猜小动物、在优美的音乐声中做各种挠痒痒的动作等,使幼儿初步感受音乐的旋律。根据幼儿的具体形象思维占主要地位的特点,教师通过生动的表情、神态、动作,带领、感染幼儿,使幼儿进入情境,体会挠痒痒的乐趣。在此过程中将"腋窝"一词渗透其中,为幼儿后面学习歌曲提供一定的帮助。】
三、学习歌曲《小猴挠痒痒》。
这只小猴子呀!它不仅喜欢自己挠痒痒,还喜欢挠其他小伙伴的痒痒(幼儿看课件)。一首歌曲《小猴挠痒痒》就把小猴给它的伙伴挠痒痒的情景给唱出来了,请你们仔细听听歌曲中是怎样唱的?
1.教师有表情地、完整地清唱歌曲一遍。
2.提问:你听到什么了?(根据幼儿的回答,出示相应的图片),教师根据幼儿的回答及时进行演唱。
3.请小朋友,看着课件图片,完整的说出歌词。(看图片说歌词)【引导幼儿观察生动形象的图片,充分地刺激幼儿的视觉,采用视听结合的唱法,用语言和音乐熏陶帮助他们轻松地理解歌曲内容】
4.请小朋友听音乐轻轻地跟老师唱。
5.听音乐再次演唱歌曲一遍。
6.小猴可调皮了,为了把小猴调皮、可爱的样子表现出来,在歌曲的图谱中还安了一些小点点,你们看哪些地方有小点点?那有小点点的地方是怎样唱的呢?请你们再仔细听老师唱一唱(指图谱唱),看看你发现什么了?小朋友你们想不想再试一试?
【为了表现小猴的调皮、可爱,歌曲中运用了多个附点,而附点音要唱准还是有一定的难度的。为了让幼儿进一步感受附点音,唱准附点音,就设计了图谱,通过图谱的讲解和比较,让幼儿直观的感受、体验歌曲,学习演唱歌曲。】
7.小朋友,这首歌曲前后部分表现的小猴的心情一样吗?有什么不同?引导幼儿发现:前面部分小猴挠小伙伴的痒痒时,要表现出高兴的心情,要用欢快的声音演唱;后面部分小猴去挠小刺猬时,要表现出害怕的心情,慢慢地唱,唱到"手爪刺破哇哇叫"时,要用快快的声音唱,"哎呦"要表现出小猴很疼的声音和感觉(出示前后部分的图谱)。请小朋友完整的演唱一遍,把小猴不同的心情给唱出来。
8.男、女小朋友分别上前面部分和后面部分。
【教学活动是老师和幼儿共同表演的舞台,幼儿是学习活动的主体,这首歌曲前后两部分表现了小猴不同的情绪变化,且非常明显。在此,让幼儿自己感受、发现小猴的情绪变化,分析该如何演唱,幼儿的感受会更加的'深刻,再加上前后图谱的区分出示,使幼儿能够加深理解,也更能够有感情的演唱。】
四、组织进行表演唱。
1.小朋友,你们想不想用动作来表现可爱的小猴呢?(师组织幼儿逐句编唱)
2.请小朋友边唱边表演,每个小朋友的动作可以不同,看谁最像调皮的小猴子。
3.完整的再边唱边表演一遍。
4.出示头饰,讲解规则。
小朋友看!老师带来了什么?(小猴、刺猬的头饰)请4名幼儿戴上头饰进行表演唱,过程中分析角色,并进行相应的动作指导。
5.进行歌表演。
下面请这4位小朋友进行歌表演,其他小朋友一起来帮他们唱,唱的好的小朋友也有机会来表演哦!
【根据幼儿活泼好动、爱表演的年龄特点,通过创编各种不同的肢体动作来表现歌曲所表达的情感,头饰的运用进一步提高了幼儿表演的兴趣,使幼儿在体验中学习,既满足了幼儿表演的需求,也巩固了所学的歌曲内容。】
五、结束部分。
小朋友,歌曲《小猴挠痒痒》有趣吗?你们还想不想表演?老师为每个小朋友都准备了头饰,马上我带你们到你们班的表演区去表演好不好?(听着音乐全体幼儿跟着老师边唱边表演出教室)【幼儿表演活动意犹未尽,但由于时间关系,不能满足每个幼儿的需求,这一环节应该是活动的延伸。让幼儿在游戏活动的时间进行表演唱,是为了满足孩子的需求,给每个孩子都有表演的机会,并让他们充分感受到其中的快乐。】
大班教案 篇9
活动目标:
1、 发现塑胶地垫的多种玩法,体验玩板块的趣味。
2、 感受与同伴合作、协商玩的快乐。
活动准备:
1、 塑胶地垫若干。
2、 宽敞的'活动场地上散落着若干块塑胶地垫,但一定要比游戏人数少一块。
活动过程:
一、导入部分
1、 导入游戏《占地盘》。利用塑料地垫当地盘,地垫的数量要比参加游戏的幼儿的数量少一个。
2、 唱歌曲“拉个圆圈走走”,唱完最后一句,大家迅速抢占地盘,即每人站到其中一块塑胶地垫上,没抢到地盘的幼儿暂时退出游戏。
二、互动要素
1、 跳障碍:用三四块塑胶地垫拼接成三角形或正方形,进行跳跃游戏。
2、 跳塑胶地垫:根据塑胶地垫的不同摆放形式,练习各种跳法,单脚跳,双脚跳,跨跳,立定跳,分、和跳,单、双脚等。
3、 塑胶地垫飞盘:将塑胶地垫装饰成飞盘,飞着玩。
4、 爬塑胶地垫:将塑胶地垫连接,爬着玩,手膝爬、匍匐爬等。
5、 过小河:每人拿两块塑胶地垫,轮换向前移动,人只能踩在塑胶地垫上,逐一通过。
6、 托顶地垫:可以用身体的不同部位托顶地垫,跨越障碍等。
7、 跳数字:在塑胶地垫上粘贴数字,按照数字的顺序或规律跳着玩。
8、 看谁站得稳:两块塑胶地垫拼接好,两人分别占到独角地垫两头,脚不动,相互伸出双手,去推对方,看谁站得稳,脚不能出地垫范围。
大班教案 篇10
一、设计意图:
西溪湿地有悠久的历史,文化底蕴丰富,赛龙舟不仅是西溪湿地的一大胜景,更是一种具有西溪湿地特有的民俗文化色彩的娱乐活动,以其激烈性、比赛性赢得孩子们的喜爱,且孩子们也有许多关于划船的生活经验。因此,在端午节来临之际,我们借助孩子们的生活经验和对赛龙舟的兴趣设计了本次活动,旨在鼓励幼儿运用美术语言回忆以往生活中的经验,并大胆表现龙舟比赛这一内容。
二、活动目标
1.在喜欢和了解赛龙舟的基础上,乐于用美术的语言大胆表现赛龙舟。
2.能够自主运用线条、色彩、构图等美术语言,通过对龙舟比赛中人物表情、动作等细节的刻画,表现出龙舟比赛时的激烈景象。
三、活动准备
1.经验准备:对龙舟的结构以及龙舟竞赛活动已有初步的认识。
2.物质准备:赛龙舟的视频,龙舟PPT,各种纸张和笔,水粉颜料。
四、活动重难点
重点:在充分欣赏和感知图片的基础上,体会龙舟比赛的激烈。
难点:能大胆刻画比赛中人物的表情、动作,来完成自己的创作。
五、活动过程
1.播放赛龙舟的视频DVD。幼儿根椐自己的已有经验说一说端午节赛龙舟比赛的场景。
师:他们在干什么?你是怎么看出这是龙舟比赛的?
(1)出示PPT,了解龙舟的基本特征。
(2)划龙船人们的动作表情是怎样的?
师:你是怎么看出来的'?
师:你的眼睛真尖,我们在划船的时候,大家整齐划一的动作才能划得很快啊!你们看他们的船桨抬得一样高,他们的身体动作都差不多,所以这艘船一定划得很快。
2.学习表现赛龙舟的场景。
(1)教师重点示范龙舟的龙头和侧面人的画法。
★ 龙头:龙嘴(锯齿型的牙齿)——龙眼(大又圆)——龙角(有分叉)
★ 侧面人:头(可以是侧面,也可是正面或背面的)——身体(只画一侧的手)——手部动作画出划桨的姿势。
(2)启发幼儿可大胆设计不同的龙舟,装饰龙舟的外形。
★观察引导:观察幼儿利用夸张的线条、多彩的颜色在想像的基础上创作出龙舟比赛的场景,教师观察并支持幼儿大胆表现。
(3)幼儿作画,教师个别指导。
3.作品分享。
(1)同伴分享:幼儿为身边的同伴介绍自己的作品。
(2)集体分享:将幼儿的作品布置在墙上,让他们互相参观、交流、评评哪一幅作品让你看到龙舟比赛时激烈的情景?你是从什么地方看出来的?
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