中班教案汇编【5篇】
作为一无名无私奉献的教育工作者,时常要开展教案准备工作,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编帮大家整理的中班教案5篇,希望能够帮助到大家。

中班教案 篇1
设计思路:
剪刀石头布是一项简单的传统民间游戏,孩子们也喜欢玩,有时也是解决矛盾的方法之一。本活动以猜拳游戏贯穿始终,又在新年之际用甜甜蜜蜜的糖果作为教具,在游戏中计数,将不同的数数方法融合进去,达到寓教于乐的效果。
活动分为三个环节,第一环节幼儿一起回忆剪刀石头布的游戏规则;第二环节两两比赛,并在计数时尝试运用不同的方法;第三环节分组对抗,并巩固接着数的方法。
活动目标:
1、尝试运用多种数数方法进行计数,比较两个集合数量的'多少。
2、遵守游戏规则,能积极地面对输赢。
重难点:遵守游戏规则,用多种数数方法进行计数并比较。
活动准备:
经验准备:会玩剪刀石头布的游戏
物质准备:糖果、盘子、透明罐子
活动过程:
剪刀石头布——巩固游戏经验
1、你们玩过剪刀石头布的游戏吗?是怎么玩的?
2、小结:原来剪刀石头布要说到最后一个“布”字的时候才能一起出拳,不能有先后;剪刀可以剪掉布、布可以包住石头、石头可以敲碎剪刀;出拳之后不可以再改变。有时候剪刀石头布也可以是两个人决定输赢的一种方式。
3、今天,我们就要用剪刀石头布来玩一个“谁的糖果多”的游戏。
二、数糖果——巩固游戏玩法并尝试运用多种方法对12以内的糖果正确计数
1、交代游戏规则:
1)每张桌子上有一篮糖果,两人面对面为一组,每人有一个盘子。
2)当宣布游戏开始,两人猜拳,谁赢就从篮子里拿1颗糖放在自己的盘子里。
3)老师说5-4-3-2-1时游戏结束,比一比谁得到的糖果多谁就算赢。
2、幼儿第一次游戏
1)重点观察:幼儿遵守游戏规则的情况,了解幼儿数数的方法。
2)你们小组谁赢的糖果多?你是怎么知道的?
3)谁是我们所有人当中的冠军?你是用什么好办法赢到最多的糖果?
小结:原来我们数一数、比一比就能知道谁的糖果多,糖果多的就赢了。
3、幼儿第二次游戏
1)游戏规则:谁赢了就从篮子里拿2颗糖果;听到倒计时停止游戏;
根据自己盘子里的糖果数量将盘子放到相应的数字前面。
2)共同验证放的是否正确,怎么数出来的?(点数、目测群数…)谁是冠军?
小结:原来用不一样的数数方法都可以知道你赢到了几颗糖果。
三、分组对抗——巩固接着数的经验并在团队游戏中体验快乐
1、交代游戏规则:
1)分成人数相等地两队。
2)每队依次请队员来玩剪刀石头布,赢的人抓一把糖果放到自己队的罐子里。
3)所有的队员都比好了之后,比一比哪队的糖果多就算胜利。
2、重点:那个多?那个少?刚才的数量是几个?把它记在心里。
3、哪个队赢了?输了有关系吗?
4、小结:下次我们也可以用好办法,把数字记在心里,你们也一定能获得胜利,我们两队的朋友们拥抱一下,我们都是好朋友!
中班教案 篇2
【教材分析】
《蚂蚁和西瓜》是一本极富于趣味性的图画书,漫画似的夸张和简单的线条,让这本书从头至尾都散发出一种轻松、幽默的味道。它描述了一群蚂蚁是如何将一块西瓜,通过分割、搬运回蚂蚁窝,在搬运的过程中遇到了一系列“麻烦”的事情,最后用西瓜皮做了个滑滑梯的小故事。绘本几乎没有太多的文字,但是每只蚂蚁的神态和动作以及表达的每一件事情都是如此的栩栩如生,让我们仿佛置身在蚂蚁的世界里。
【活动目标】
1.喜欢阅读绘本,了解图画的内容,知道蚂蚁具有聪明灵活爱动脑筋的优点。(重点)
2.善于观察绘本,大胆用语言表达自己的想法。(难点)
3.模仿小蚂蚁的动作,充分体验游戏带来的快乐。
【活动准备】
1.蚂蚁和西瓜图片,故事PPT。
2.绘本《蚂蚁和西瓜》。
3.教师自制大西瓜一个。
【活动过程】
一、教师利用歌曲《蚂蚁搬豆》导入,激发幼儿学习兴趣。
1.教师与幼儿一起表演唱歌曲《蚂蚁搬豆》。
2.教师出示西瓜和蚂蚁的图片,引导幼儿观察。
提问:今天蚂蚁要干什么?(出示西瓜)哦,原来蚂蚁发现了一块大西瓜。
二、教师分段讲述故事,幼儿理解故事内容,学说故事对话。
1.出示大西瓜画面,教师讲故事:在一个好热的夏天的下午,不知是谁在草地上放了一块大西瓜,甜甜的大西瓜,引来了几只很小的小动物,你们猜猜会是什么小动物呢?
引导幼儿畅所欲言,猜猜会是哪种小动物?我们一起来看看会是什么小动物呢?
2.出示有蚂蚁的图片,提问:这么大的西瓜,请你用好听的词形容西瓜的味道。如果你是蚂蚁,你最想怎么做?
引导幼儿用夸张的动作模仿蚂蚁吃西瓜的样子。
3.出示吃剩下西瓜的画片,教师讲述故事:蚂蚁们ー下子就吃饱了,还剩那么多西瓜怎么办呢?嗯,一只蚂蚁搬不动,嗨哟,两只妈蚁也搬不动,嗨哟,四只小蚂蚁还是搬不动,图片上的小蚂蚁是怎么搬西瓜的'?他们用力了吗?你是怎么看出米的?(引导幼儿学习使用合适的动词,并模仿相应的动作。)
4.请幼儿为蚂蚁们出主意想办法把西瓜搬回家:蚂蚁们怎么样都搬不动,蚂蚁数量太少,力气又小,即使非常用劲也搬不动大西瓜。我们快来想想办法帮帮他们吧。
教师小结:西瓜实在是太大了,看来光靠人多没有工具是不行的,靠工具整块搬也是行不通的。
5.开动脑筋,帮蚂蚁们想办法。
教师提示:怎么分工好呢?用什么办法搬既快又省力?请幼儿分组讨论。
6.幼儿讨论后出示蚂蚁分头行动的图片,教师引导幼儿观察图片:图片上的小蚂蚁们用的办法和你们想的一样吗?它们是怎样分工的?想了什么办法搬运西瓜?我们一起来和小蚂蚁铲西瓜、背西瓜、抱西瓜吧!)
7.故事最后部分:西瓜都吃完了,还剩下什么?(西瓜皮)把西瓜
皮搬回去做什么呢?“哈哈,这是蚂蚁的西瓜滑梯,真是太好玩了,小蚂蚁们正在玩西瓜滑梯和跳水呢。
四、幼儿完整欣赏故事。
1.播放故事《蚂蚁和西瓜》,让幼儿完整的听故事。
2.组织幼儿讨论:为什么一开始小蚂蚁搬不了西瓜,后来却成功了?
3.教师小结:小小的蚂蚁终于搬走了大大的西瓜,我们小朋友只要肯努力、肯动脑筋,和朋友们团结合作、互相帮助,就没有什么战胜不了的困难!
五、随音乐搬着西瓜走出活动室。
附:蚂蚁和西瓜
在一个好热的夏天的下午,蚂蚁们发现了一块西瓜。西瓜红红的、大大的,有好多好多的汁,看起来真诱人呀!
蚂蚁们很兴奋,兴奋得一蹦三尺高,两眼放着绿光,眼睛直盯盯地看着西瓜,馋得直流口水。它们迫不及待的爬上大西瓜尝了起来“真好吃啊,咱们把它搬回家吧!”。
一只小蚂蚁跳下来,伸开了胳膊,蹬开了两腿,咬着牙使出了浑身力气推西瓜,可是西瓜没有动,两只蚂蚁来帮忙,三只蚂蚁来帮忙……“嘿呦!嘿呦!”尽管它们使出吃奶的劲,可是西瓜还是一动也不动,累得大家趴倒在地上直喘气。于是,他们只好跑回家,请来更多的蚂蚁兄弟帮忙。
蚂蚁兄弟们看见大西瓜直呼:“太棒了!”大伙儿马上忙开了,瞧!它们有的抬,有的顶,有的推,可是西瓜纹丝不动。他们只好想别的办法。它们找来棍子,拿石头垫着,想把这个大家伙撬起来!“一、二,嘿呦!”“哎呀,怎么不动呀!”还有什么别的办法吗?
蚂蚁们又想到了新的办法,用铲子铲,但是西瓜太大了,每次只能铲出那么一点点。不过没关系,它们有许许多多的兄弟。只见成千上万只蚂蚁,欢呼着爬上西瓜,它们有的拿起铲子,使出吃奶的劲,用力地铲呀铲,有的把铲出来的西瓜放在吊车上,像起重机一样往下放,还有的站在下面等,一有西瓜放下来,它们就抱着西瓜走。大家干得热火朝天。
蚂蚁们搬呀搬,直到家里都放不下了才停下来。一只蚂蚁说:“好,剩下的大家一起吃掉吧!”大家吃得肚子圆滚滚的,像个大西瓜!
最后剩下的西瓜皮被大家搬回去做成了一个西瓜滑梯!
中班教案 篇3
活动目标:
1、能随着音乐有节奏地做模仿机器人的动作,表现音乐断顿的特点。
2、能大胆创编机器人其他动作,发展幼儿创编动作的能力和肢体的表现能力。
3、体验模仿活动的快乐。
活动重难点:
随着音乐有节奏地做模仿机器人的动作,能创编机器人其他动作。
活动准备:
1、事先观看机器人的录像,进行初步的了解。
2、录音机、磁带;黑板、记号笔。 玩具智能机器人一个。
活动过程:
一、学习律动《机器人》。
1、出示小机器人,遥控机器人做转头、走路的.动作。引导幼儿观
察机器人动作比较僵硬并尝试表现模仿动作。
2、探索机器人问好、跳舞等动作的特点,并逐个地在音乐伴奏下
进行练习。
3、完整地倾听一遍音乐,并通过图片小结:“小机器人转转头,走起
路来找朋友,找到朋友说你好,跳个舞来乐悠悠!”
4、幼儿根据音乐《机器人》的节奏和教师的指令做动作,在表演的过程中,注意及时倾听教师的反馈信息,完整地表现较逼真有趣的动作。
5、利用音乐《机器人》尾声创编机器人“没电”或“坏了”的动作。
二、学习创编其他动作。
1、引导幼儿思考机器人的其他功能并创编、表演相应的动作。比如“会炒菜的机器人”,动作可以分为拿锅、倒油、炒菜,盛菜等。
教师请个别幼儿上台表演,并用笔即兴记下幼儿动作的简单图解(或请幼儿自己画),便于其他幼儿模仿。
2、幼儿在《机器人》音乐的伴奏下,自由创编动作。
三、播放快节奏的音乐《机器人》,幼儿学机器人走出教室。
中班教案 篇4
活动由来:
在孩子眼里,成人是多么了不起,每个孩子都希望快快长大,模仿成人的劳动是孩子成长过程中必然的经历。我以听音拍数的游戏开头,用孩子们熟悉的奶油面包吸引他们的注意力,让孩子们玩“点心屋”的游戏。在游戏中幼儿模仿的愿望得到实现,动手操作能力得到锻炼,同伴间的关系也得以磨合,从而体现活动的'教育意义。
活动目标:
1. 认识数字9,感知数字与数量的关系。
2. 复习数字6——8,正确观察比较数量的差异。
活动准备:
1.6——9数字卡片,九个奶油面包头饰。
2.贴有6——9数字的包装袋若干,点心筐四只,点心代用品若干。
3.布置点心屋场景,设置四格货架。
活动过程:
1. 整理,听音乐拍数。
“铃鼓轻轻地敲,小朋友静静地听。看看谁的小耳朵最最灵。”(反复几次)
2. 数点心。
——“老师带来一些好吃的点心,想不想是什么呀?请它们自己上来吧。”九名幼儿戴头饰,请幼儿说出点心名称并点数。(复习数物对应)
——“可以用什么数字来表示呢?”出示数字9,幼儿认读。这就是9宝宝,你们看,它有个大大的脑袋,细长的身体,像个小气球请小朋友伸出小手跟着老师一起来,先画个圆,再竖下来。(认识数字9,并尝试写出来)
——“9除了表示九个点心外,还可以表示什么?”(思维扩散,联系生活,举一反三。)
3. 包装点心
——“听,有敲门声。”(另一位老师扮演小兔子)小兔子知道小朋友都爱吃点心,想在中二班开一家点心屋。我一个人忙不过来,请小朋友帮忙把点心装进袋子里。(耳语,再见。)每个袋子上都贴了一个数字宝宝。(复习数字6——8,观察比较数量的差异。)然后互换检查。
4. 点心上柜
——这些包装好的点心该怎样放到点心店的货架上呢?引导幼儿把相同数量的点心包放在同要格货架上。(幼儿观察,自主探索发现)。(提醒幼儿按秩序,不挤不闹。)
——教师将6——9数字卡贴到四格货架上。幼儿操作,集体检查。(小结:今天,我们认识了数字9,以后在很多地方都要和数字宝宝做朋友。
5.“点心屋”游戏。
——请几名幼儿当营业员,个别幼儿当顾客。“顾客”买点心时说“我买X个点心”,营业员就从相应货架上取货。教师以顾客身份引导幼儿检查顾客要求和营业员操作结果是否一致。(放在区角,平时也开展这个游戏。)
活动延伸:
完成幼儿活动教材第三册第四页。
中班教案 篇5
【活动目标】
1、正确认识正方形和长方形。知道它们的外形特征。
2、学习嵌板与相应卡片的配对。
3、发展幼儿的视觉与触觉。
4、让幼儿懂得简单的数学道理。
5、培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。
【活动准备】
正方形与长方形的嵌板、实心图形卡片、粗线条与细线条卡片(附后)。
【活动过程】
一、导入部分,引起幼儿兴趣。
师:今天我给小朋友们带来了一对兄弟,请你们仔细看一看(出示正方形和长方形的嵌板)。
二、幼儿观察、操作学具,认识正方形和长方形。
1、操作、感知,认识正方形与长方形。提问:
(1)这对兄弟长得一样吗?
(2)它们哪里不一样?
(3)那它们有一样的地方吗?
(4)师总结:这个四条边一样长的方形叫做正方形。这个两组对边一样长的方形叫做长方形。
2、三段式教学法教授正方形与长方形:
(1)师:这是正方形(长方形)。
(2)师:这是正方形还是长方形啊?
(3)师:这是什么?
三、嵌板与卡片的配对。
1、教师出示卡片,展示教具。
师:今天正方形和长方形两兄弟还带来了它们的照片,你们想看看吗?
(1)(出示实心图卡片)
师:你们看这张照片是谁的啊?(根据幼儿的回答摆放卡片,检验是否正确。然后请幼儿摆放另一张卡片)
(2)(出示粗线条卡片)
师:我这里还有两张卡片,和刚才的有点不一样,你们来帮帮忙,看看它到底是谁的。(请幼儿尝试摆放)
(3)(出示细线条卡片,请幼儿尝试摆放)师:你怎么知道照片是长方形(正方形)的呢?
2、幼儿操作嵌板与卡片的配对。教师个别指导。
师:小朋友们,桌子上有很多方形兄弟俩的照片,你们想不想去把那些照片发给它们啊?
【教学反思】
蒙台梭利教育的.科学之处,在于它能针对幼儿发展的敏感期帮助幼儿发展潜能。敏感期有感觉器官精练的敏感期和肌肉运动协调发展的敏感期。在感觉的敏感期内,孩子会以他的视觉、触觉去学习分辨物体的尺寸、大小、颜色、形状等。本次“方形兄弟”的活动。正是根据蒙台梭利教育理念设计的。但它既不是一个纯粹的蒙氏活动。又有别于我们当前幼儿园的一般教学活动,它是蒙氏教育思想和《纲要》理念的一个结合。它利用蒙氏教具(正方形与长方形的嵌板)这一载体帮助幼儿认识长方形与正方形以及它们之间的区别。此次活动有以下几个特点:
1、活动的命名和导入部分
设计者将毫无生命的正方形和长方形称为“兄弟”,将枯燥的形状拟人化、游戏化,这样能帮助幼儿将抽象的概念转化为具体的形象。使学习活动从一开始就让幼儿感到亲切、好玩,激发了幼儿探讨的兴趣和欲望。
2、活动充分给予了幼儿实际操作的机会。幼儿通过触摸两个方形来感知正方形与长方形的典型特征。并且通过触摸比较找出他们的不同点,体现了让幼儿自己动手感知、自己得出结论这一科学的教育理念。
3、嵌板与卡片的配对练习进一步帮助幼儿感知和理解了方形、长方形的特征。同时,配对的练习又是分层次的。从实心到粗线图再到细线图,逐步增加难度,幼儿必须通过进一步的操作才能解决问题,这种由易到难的卡片让幼儿在循序渐进的学习过程中,掌握了学习的方法,形成了思维判断能力。
【中班教案】相关文章:
教案中班教案02-23
中班的教案01-08
中班教案03-01
中班教案12-23
中班教案12-23
中班教案12-23
中班教案12-24
中班教案12-24
中班教案12-24
中班教案12-24