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中班教案

时间:2024-10-28 05:58:38 教案 我要投稿

【热门】中班教案范文集合5篇

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,往往需要进行教案编写工作,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编帮大家整理的中班教案5篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

【热门】中班教案范文集合5篇

中班教案 篇1

  活动目标:

  (应体现三维认知、能力、情感)

  1.了解减少使用塑料袋的方法,初步培养保护环境的责任意识。

  2.知道购物袋的用途。

  3.培养少用塑料袋,自备购物袋的习惯。

  4.鼓励幼儿大胆说话和积极应答。

  5.探索、发现生活中的多样性及特征。

  重点:

  培养保护环境的意识。

  难点:

  知道购物袋的用途。

  活动准备:

  购物袋

  活动过程

  一:导入部分出示地球模型,表示地球先生生病了。

  二、基本部分向幼儿讲述故事《地球先生肚子胀》

  与幼儿讨论:

  (一)地球先生为什么肚子胀?

  (二)我们应该帮助地球先生吗?

  (三)你会怎么帮助地球先生?

  与幼儿一起观看宣传减少使用塑料袋的短片,请幼儿说一说,怎样做才能减少使用塑料袋。

  出示幼儿用书,请幼儿看图讲故事。

  三、结束部分幼儿展示自己带来的购物袋,然后两人一组,到娃娃家使用购物袋玩购物游戏。

  活动反思

  在整个活动中充分体现了幼儿主体作用,教师的'引导作用。活动中,幼儿都是按自己的意愿进活动的:自由逛超市,自由讨论袋子的做法,独立地完成作品到最后的提自己的作品去购物。总之,幼儿对本次活动表现出很大的兴趣,情绪一直非常饱满。

中班教案 篇2

  活动目标:

  1 能用连贯、完整的语言交流自己收集到的手机信息,体验分享的快乐。

  2 能大胆表述对未来手机的设想,提高创造想象力。

  3 产生对现代高科技产品的喜爱之情。

  4 探索与实验,激发幼儿主动探索的积极性。

  5 发展幼儿思维和口语表达能力。

  活动准备:

  1、课前请幼儿收集有关手机的信息,并用自己的方法记录,教师把他们布置在板上

  2、录象一段 摄相机 大屏幕

  活动过程:

  (一)引出主题。

  1、最近,我们小朋友对手机很感兴趣,还收集了许多有关手机的信息,你们看这些就是你们的收集。我们一起轻轻地走上来看看,和好朋友说说你收集的是哪一张?

  2 、幼儿自由参观。

  (二)围绕主题交流信息。

  1、 你收集到了哪些有关手机的信息呢?请你先和旁边的好朋友来交流交流,好吗?

  2 、幼儿自由讲述,教师指导。

  3 、个别幼儿讲述。

  4 、老师也研究了手机,还当记者做了一次采访,我们来看看。

  5 、观看录象。提问:听了王老师和徐医生的话,你认为手机好不好?为什么?

  6 、个别幼儿回答。

  (三)了解手机的一些简单常识。

  1、既然手机有这么多优点。大家都喜欢使用它,那是不是在任何地方都能用手机呢?在什么地方什么时候不能使用呢?

  2 、个别幼儿回答。

  3、 教师小结。

  (四)拓展提问。

  1、今天我们交流了这么多手机的.信息,那你对手机还有什么不了解或不知道的地方吗?

  2、个别幼儿提问,对容易的请幼儿回答,不能回答的鼓励幼儿回家后继续寻找答案。

  3、教师提问:我也有个问题想来问问你们,你们愿意帮助我吗?最早的手机叫什么?他是谁发明的?后来人们为什么不用他?

  4、幼儿交流自己知道的信息。

  (五)设想未来的手机。

  1、假如请你来设计一只手机,你准备设计一只怎样的手机?

  2、 幼儿自由交流,教师指导。

  3、 个别幼儿回答。

  活动反思:

  手机是传递信息的工具,幼儿对手机已有了一定的经验并对之产生了兴趣。教育的内容应与幼儿生活经验相贴近,能符合幼儿的兴趣,在活动中让孩子们对手机的一些知识有更多的了解,让我们在活动中共同学习共同成长。了解手机的各种功能,知道手机在人们生活中的重要性。

中班教案 篇3

 活动目标

  1、 让幼儿初步感知正方体,知道其名称和最显着的形状特征。

  2、 复习几何图形,并练习按特征分类。

  3、 培养幼儿的尝试精神。

  活动准备

  1、 磁性教具:几何拼图——太空城堡。 图形标记、数不清字、大小标记。

  2、 正方体大纸卡一张,大正方体一个,积木拼图。 (插正方体用)、胶带、绳子、小棒。

  活动过程

  一、 准备部分复习几何图形。

  1、 辨认几何图形。

  师:这座太空城堡由哪些图形组成?

  2、练习按图形特征进行分类。

  师:请小朋友把相同的图形归在一起。

  二、 出尝试问题

  1、 告诉幼儿今天来认识正方体。(出示正方体盒子)

  2、 展开正方体盒子平面纸卡,要求幼儿看一看,(什么图形)数一数(有几个)、比一比(大小如何),感知其特征。

  师:小朋友都有这样一张卡片和记录纸,请你看一看,它是由什么图形组成的?然后数一数,有几个图形?再比一比,这些图形的大小怎么样?请你在记录纸上写上来?

  3、 提示记录方法。

  三、 幼儿操作活动,教师巡回了解活动情况

  四、 幼儿表达活动情况

  师:(指折成的'正方体)它有几个面?每个面是什么图形?你是怎么知道它们一样大的?

  五、 教师讲解通过演示、讲解,让幼儿知道正方体的名称及最显着的形状特征。

  1、 数一数:有六个图形。

  2、 看一看:每个图形是正方形。

  3、 比一比:每个正方形一样大。

  4、 小结:正方体有六个面,每个面都是一样大的正方形。

中班教案 篇4

  教学目标

  对西红柿的了解。

  学画西红柿的表情。

  教学准备

  关于西红柿的图片

  教学过程

  1、西红柿原名叫什么

  ——小朋友西红柿真正的名字叫番茄。

  2、西红柿的形态及颜色

  ——西红柿是矩圆形,红色的'果配绿叶,特别漂亮。

  ——西红柿是长在绿色的根上。

  3、我们平常怎么吃西红柿那

  ——西红柿能生吃、炒菜、炖菜、做汤还能榨果汁。

  ——西红柿有这么吃法,因为对我们有营养。

  ——多吃西红柿能让我们变得漂亮又白。

  4、学画西红柿的表情

  ——西红柿长的这么漂亮,我们来看下给它画上表情是什么样子的。

  ——小朋友们来亲自给西红柿画上表情吧!

  ——哇!小朋友们画的真好,放学后带回家给爸爸妈妈看看。

  (在教学过程中恰当的运用图片。在画画中,教师可以引导小朋友,我们来让它笑、哭……)

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、认识6以内的序数,并感知序数的方向性。

  2、能够正确运用“第几”来表示物体的顺序。

  活动准备:

  1、用纸箱制作6座房子,每座房子有1个能开动的窗、门。

  2、藏在小房子里的小动物玩具分别为兔、猫、狗、猪、羊、牛。

  3、大箭头卡2个,数字(1-6)若干。

  4、幼儿操作学具每人一套(6张小动物卡、6座房子卡;2张方向卡、数字卡片1-6)。

  5、信封若干个、小动物图片若干张、蓝眼公主眼具一个。

  活动过程:

  1、情境铺垫、引出话题。

  引导语:小朋友们好!我是蓝眼公主(教师扮演),有件事儿想请你们帮忙。我收到一封欢乐花园的来信,邀请我去第1座房子坐客,我不知道哪个是第1座房子,请小朋友们帮忙好吗?

  2、认识1—6的序数,感受序数的方向性。

  ①发现问题:带幼儿来到欢乐花园

  提问:有几座房子?哪个房子是第1座?

  (幼儿1:小兔子住在第1座房子。)

  (幼儿2:小牛住在第1座房子。)

  ②讨论解决问题的方法

  提问:为什么会出现两只小动物都住在第1座房子呢?

  引导幼儿讨论后说出从不同的方向开始数小兔子和小牛都住在第1座房子

  讨论:引导幼儿想出多种方法来解决问题,如:用圆形、对号、三角形、箭头等标记。

  ③认识1-6的序数

  A、出示方向箭头,并提问:欢乐花园有几座房子?

  引导幼儿从箭头方向数过来依次说出第1座、第2座……第6座。

  提问:从箭头方向数过来哪只小动物住在第1座房子?哪只小动物住在第2座房子?……第6座。(小兔、小猫、小狗、小猪、小羊、小牛)

  B、教师变换箭头方向请幼儿说出小兔子住在第几座房子?小猫住在第几座房子?(依次提问)

  重点指导幼儿变换方向后能够找到起点,能正确说出1-6序数的排列。

  教师小结:我们数第几,第几,要看从哪边数起。开始的一个叫第1。

  ④游戏:“找找、猜猜、做做”

  A、找找:从箭头方向数过来,小动物分别住在第几座房子?请幼儿分别找出对应的数字举起来。

  B、猜猜:变换箭头方向数过来,请一名幼儿说出自己喜欢的小动物住在第几座房子?请其余幼儿猜一猜。

  C、做做:从箭头方向数过来,住在第2座房子的是谁?请小朋友用肢体语言表现出来。

  教师小结:同样的序数从不同的方向开始数,不一定是同一物体,所以再给物体排列时,要先确定从什么方向开始数。

  3、变换不同的方向,正确运用“第几”表示物体的顺序

  ①贴楼号

  请幼儿取出操作盒内的6座房子卡,摆成一排,同时摆放箭头卡的方向。

  提问:从箭头方向开始数,哪个是第1座房子?哪个是第2座房子……将数字卡1—6分别放在门上面。

  ②幼儿探索操作,教师巡回指导。

  请幼儿按自己的`意愿重新排列小动物,摆放箭头方向卡。

  提问:

  A、小猪住在第几号楼房?

  B、变换方向卡,小猪住在第几号楼房?

  C、有什么相同?有什么不同?

  引导幼儿说出箭头方向不同,小猪住的楼号相同。

  ③辅导个别能力稍弱的幼儿正确运用“第几”。

  重点:让幼儿正确说出“第几”号楼房。(指导幼儿先看清箭头的指示方向,然后楼 号是几,再找出是哪个小动物住在里面。)

  4、游戏:“送信”

  ①示范讲解游戏玩法

  玩法:蓝眼公主扮欢乐花园守护天使,幼儿扮送信员。幼儿自愿选择自己喜欢的小动物,先数出这只小动物住在第几号楼房,再找出写有这个位置的信封,(在信封上有表示方向的箭头和表示次序的数字,里面装有小动物的照片)。将信送到小动物家。守护天使说:“信送給谁?”幼儿答:“小羊”(答案不一)守护天使说:“住在第几号楼?”幼儿答:“第2号”(答案不一)游戏结束,师幼共同检查是否送的正确,正确的得到一张小笑脸,表示小动物很高兴收到自己的照片。

  ②幼儿游戏,教师重点指导幼儿先找出自己喜欢的小动物住在几号楼,是从哪个方向开始数的,再去找和信封上一样的方向箭头和数字。

  活动延伸:

  益智区:投放多种标有物品和对应数字的卡片。

  玩 法:让幼儿观察后,从箭头方向开始数,与其它物品不一样的在第几个?找到后圈出下面对应的数字。

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