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大班教案

时间:2024-08-15 06:02:01 教案

【精华】大班教案集合八篇

  作为一名默默奉献的教育工作者,时常会需要准备好教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。我们应该怎么写教案呢?下面是小编为大家收集的大班教案8篇,欢迎大家分享。

【精华】大班教案集合八篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1。尝试迅速转身一周并手眼协调地接住圈,发展身体的平衡能力。

  2。探索转身一周接圈的动作,发现、分享成功的方法。

  3。体验竞赛游戏,初步形成集体荣誉感。活动准备: 塑料圈人手一个、场地布置、游戏音乐、录音机

  活动过程:

  1。幼儿开小汽车入场(慢开、加速、上坡、下坡、转弯……)

  导语:我们开着汽车逛一逛吧。

  2。圈操:头部、上肢、体侧、全身、跳跃

  导语:回到了停车场,我们一起把汽车检查一下吧。

  3。幼儿自由玩圈,鼓励幼儿创造新玩法,引出转身接圈的新玩法。

  导语:我们除了可以和圈玩开汽车的游戏,还能玩什么?看谁的玩法多。

  4。幼儿尝试探索转身接圈的动作。

  (1)幼儿第一次尝试

  导语:你会玩转身接圈的游戏吗?试一试你是用什么方法玩转身接圈的。

  (2)幼儿第二次尝试

  导语:请你们再去试一试,把你转身接住圈的好方法记住等会告诉大家。(快速转圈、稳定后快速抓圈)

  (3)幼儿按要领练习转身接圈

  导语:请大家用我们想出的好方法再去玩一玩吧。

  5。幼儿玩竞赛游戏:

  (1)师幼共同布置场地,教师介绍游戏规则:

  幼儿3组比赛,每组1名幼儿跑至指定位置按场地提示标志完成转身接圈动作一次后,迅速将圈递交给对面的幼儿往返游戏,待小组全体幼儿全部轮回一次为胜。

  (2)幼儿比赛2次,教师指导幼儿迅速转身接住圈。

  (3)教师小结游戏

  6。放松,结束。

  (1)玩音乐游戏《雁儿飞》,幼儿自由放松(拍手臂、拍腿、拉伸)

  (2)幼儿手持圈,开汽车离场

  设计说明:

  大班上学期的幼儿,在各种有趣的体育活动场景吸引下,在教师生动形象的语言刺激下,在丰富多样的体育游戏玩法下,对体育活动越发的积极参与。中班幼儿活动量正在逐渐的增多,在自由的户外活动中,孩子们特别喜欢模仿机器人转身变形的动作。在他们自由模仿中,我发现有一小部分的孩子转身之后出现站不稳、易摔倒的情况,更有一部分孩子刻意地让自己去模仿这个“摔倒”的姿势。因此本节活动就是针对孩子的兴趣点,正面引导幼儿在原有基础上练习原地快速转身一周动作,并加入圈这个辅助器材鼓励幼儿亲自尝试转身接圈的身体平衡练习。提出多种玩圈方法,并进行互相交流,目的在培养幼儿的创造性和自信心,使其学习潜能得到最大程度的发挥。

  1、关注器材的选择和运用

  《纲要》中倡导:要用幼儿生活中熟悉的运动器材开展活动是幼儿最感兴趣的。圈是幼儿十分喜爱的体育器械。在生活中,大大小小的、圆圆的圈到处都有,对幼儿来说也不陌生,如果我们都做一个有心人,拿这些圈给孩子锻炼身体,这是很有意义的事。特别是中班的孩子开始喜欢探索和操作, 所以课的'开始安排了圈操,利用开汽车的游戏背景来加大动作幅度,达到热身效果。

  2、关注幼儿的发现和探究、创造性探索、尝试练习

  转身接圈是在个性玩圈基础上的延续,活动中教师请幼儿先示范转身接圈方法,然后引导幼儿和同伴一起去探究怎样才能把圈转起来之后转身接住它。接着分小组体验、竞争,通过比赛激发幼儿的兴趣,目的是让幼儿树立竞争意识,增强对游戏规则的认识。让幼儿在无意注意中提高身体平衡能力!

  首先是给每位幼儿一个圈,让他们自娱自乐各显神通地玩。平时我们的课中常会出现这种现象:幼儿往往对手中的器材非常感兴趣,而对教师的讲解就不太感兴趣,甚至根本无瑕顾及就迫不及待地玩开了。这正是幼儿好动的心理特点,他们好奇心强,对新鲜事物易产生兴趣,但却不愿意在活动中受到太多的约束,总是想马上能亲自体验一下,而课中的玩圈过程正好满足了幼儿的这一心理需求。在教学过程中我把握幼儿的这一年龄特点,珍惜他们的好奇、好动心,活动中给予幼儿充分创造性的遐想和创造性的空间,并让各类幼儿发挥自己的特长,大胆地参与体育活动的意识与能力在玩中求乐。

  3、关注幼儿运动量和均衡发展

  平衡练习主要体现了技巧性,动作的运动量并不大。在幼儿游戏环节的设计中,配合上、下肢的动作练习,如:滚圈、跳圈等适当地调节运动量,幼儿机体达到适宜的唤醒状态。激发幼儿练习的动力,同时也在游戏中巩固多样玩圈的方法,上下肢得到均衡的发展。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1.学习用简单的句子完整讲述小松鼠永尾巴帮助他人的主要情节。

  2.初步学习把握图片中动物的动作以及背景线索,分析画面的季节。

  3.体验帮助别人的快乐。

  活动准备:

  1.“小松鼠“数字连线图一张,记号笔一支。

  2.教学挂图及自制大书一本。

  3.幼儿用书人手一本。

  4.“谁是小熊”的音乐磁带一盘.

  活动过程:

  一.“魔术”游戏,引出主角.

  出示数字连线图:“今天,王老师和小朋友玩一个数字朋友变魔术的游戏,猜猜老师把这些数字朋友一个一个连起来,会变成什么呢?请小朋友跟着王老师的笔边看边猜一猜,好吗?”(幼儿在画中自由猜测)。

  “原来真的是一只小松鼠啊,你们真棒!小松鼠有一条毛茸茸的大尾巴,你觉得小松鼠的`大尾巴像什么呀?这条大尾巴有什么用呢?”(幼儿充分讲述)

  二.引出主题,引导幼儿整体观察图片,运用已有经验讲述。

  1.出示整张教学挂图:“图上有谁?谁遇到了困难?请你和旁边的好朋友一起看图说说:小松鼠是怎样帮助别人的?

  2.幼儿自由结伴讲述,老师倾听幼儿讲述情况。

  3.请幼儿在集体前讲述。(及时鼓励)

  三.引导幼儿逐幅图观察,理解故事情节。

  1.出示图一:你知道这是什么季节?你是怎么看出来的?

  春天,小松鼠出门去,他会遇见谁?小鸡怎么了?

  小松鼠会对小鸡说什么呢?小松鼠是怎样帮助它的?

  2.出示图二:这是什么季节?你是怎么看出来的?

  夏天,小松鼠出门去。遇见了谁?小蜗牛怎么了?

  小松鼠会对小蜗牛说什么呢?小松鼠是怎样帮助它的?

  3.出示图三:这是什么季节?你又是怎么看出来的?

  秋天,小松鼠出门去,会遇见谁呢?小兔子在干什么?

  小松鼠会对小兔子说什么呢?小松鼠是怎样帮助它的?

  4.先让幼儿思考想象下面一张图的故事情节,再出示图片让幼儿讲述。

  “下面一幅图是什么季节呢?冬天这么冷,你们猜,小松鼠会用它的大尾巴干什么呢?(幼儿一起讲述图片内容)

  四.小朋友讲得这么好,老师也想把小松鼠的故事讲一讲,你们想听吗?(老师完整讲述故事)

  五.幼儿自己看书讲述.

  六.迁移讲述:小松鼠用自己的大尾巴帮助别的小动物,假如你也有一条像小松鼠一样大尾巴,你会怎样帮助别人呢?

  七.游戏:“谁是小松鼠”,结束活动。

大班教案 篇3

  教学目标:

  1、使学生认识6、7;

  2、理解它们表示的数量;

  3、会用手指头表示6、7;

  4、会写6和7。

  教学重、难点:写6和7。

  教学准备:

  1、课件、贴纸、数字卡片6和7、可数的物件教学时间:学习6-720分钟,写6、715分钟,5分钟互动

  教学过程:

  一、复习

  1、请生用手指表示1--5。

  2、请生用点点表示1--5。

  3、看点点表示数字。

  4、请生背数字儿歌。

  5、看图填数字。

  6、按顺序填顺序

  二、新授:

  1、这是数字几?引出6(出示课件)。用点点怎么表示?谁会用手指表示?6像什么?(6像口哨吹得响)(出示课件)谁会写6?来数数有几只口哨?

  2、看看老师的'手指是几?引出7。用点点表示。数一数有几只口哨?谁还能数出7个其它物体?怎么写?像什么?(7像镰刀割小草)(出示课件)数镰刀。

  三、巩固练习

  1、请生用手指表示数字。

  2、请生用点点表示数字。

  3、请生来带读数字。

  4、请生写6、7。

  四、作业写6和7各8排。

  教学反思:学生基本上上都会写,但"7"有少数同学会写反。

大班教案 篇4

  活动目标

  1、练习绕障碍接力跑,发展快跑的能力。

  2、能根据障碍的距离灵活地调节自己的步伐及动作幅度。

  3、积极参与接力比赛,有集体荣誉感。

  活动准备

  1、小树(幼儿用硬纸画好后贴在雪碧瓶上)人手一棵。每队的小树可事先分装好或贴上不同的小组标记。

  2、结合植树节,引导幼儿了解过植树的环保意义。

  活动过程

  1、游戏“长龙跑”。

  将幼儿分成几组,做好标记,听口令绕着操场跑。

  2、种树活动。

  教师将幼儿分为4"6组,每人拿一颗树,用接力的'形式把本组的小树种在指定地点。

  3、接力比赛:“小树长大了”。

  教师示范游戏过程后,幼儿进行接力比赛。

  放松活动

  幼儿听口令在场上慢走,做深呼吸。

  反思:好的是小朋友能积极参与到活动中来,并能按老师的要求进行活动,基本上达到了锻炼身体的目标。不足的是在游戏的时候有个别的小朋友不能按老师的要求进行活动,组织也不是很好,有点乱。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、引导家长了解现代小学教学环境及目前幼儿升入小学应做的准备。

  2、引导幼儿体验当一名小学生,感受小学生活的乐趣。

  3、激发幼儿上小学的欲望,为幼儿升入小学做好积极的心理准备。

  活动准备:

  1、联系小学校,并与学校做好各方面的准备。

  2、与家委会成员、学校协商活动的具体内容。

  3、将活动内容告知幼儿。

  4、活动器材:大绳。

  5、安排好车辆、线路。

  活动过程:

  8:30—9:00活动一美丽的校园

  1、将幼儿及家长分成二组参观。

  2、重点参观:图书室、语音室、教室(1-2个)、微机室、多媒体教室、少先队活动室等(以实地为准)。

  3、参观后幼儿、家长及教师作简短交流。

  9:00—9:10幼儿入厕

  9:10—9:45活动二我当小学生

  1、看录相《快乐的一天》。

  2、感受铃声;

  3、小学教师向幼儿简单介绍集体活动的要求;

  4、小学教师为幼儿上示范课;

  5、家长观察幼儿上课情况,并做好详细记录。

  9:45——10:00幼儿入厕,洗手吃加点

  10:00—11:00活动三热闹的操场

  1、校园体育活动;

  2、家长跳大绳、拔河表演。

  11:00—11:30活动四大家谈

  小学、幼儿园教师及部分家长座谈,

  话题:

  老师:孩子入学后会出现哪些不适应的表现?

  幼儿园应做哪些方面的`幼小衔接工作?

  家长:在入学初期,就幼儿良好的学习习惯、责任意识的培养家长与小学老师应做哪些配合?

大班教案 篇6

  在生活中,我常发现年轻妈妈们拽着自己小孩的手,急于离开游戏场所,但孩子们一步一回头,十分留恋地离开了自己喜爱的一个充满童真、有刺激、情感得到满足的地方,孩子们多想再玩一会儿呀!再加幼儿的学习是以游戏为主,孩子们在有趣的游戏中能轻松、愉快地接受一些枯燥乏味的知识。针对幼儿这一兴趣爱好,我设计了本次大班教学活动《去游戏宫》。我美好的愿望是想把抽象的珠译数,枯燥的加减练习巧妙地融入到幼儿喜爱的游戏中,让幼儿性格得到自由、充分地张扬,从而轻松愉快地复习巩固旧知识,增强珠算能力,培养幼儿良好的品质。

  活动目的: 1、识认一位、二位数码及珠图,提高幼儿识珠能力。

  2、练习一位多笔加减和两位两笔直加直减,提高幼儿的珠算能力。

  3、继续培养幼儿正确拨珠,快速拨珠。

  活动重难点: 提高幼儿的珠算能力。

  活动准备: 1、与幼儿人数相等的门票(“门票”的正面有珠图,背面有一位三笔加减混合算式),游戏宫门口用彩条做成,数字和珠图卡片各十张,加减混合算式条子若干。每一张幼儿课桌上放一个五彩缤纷的篮子,篮子里面装有与小组幼儿人数相同的算盘,幼儿椅背后面贴有与门票上的珠图相对应的数码。

  2、布置照相场景:美丽的风景图下面摆放着相机。

  3、布置宝藏场景:绿茵茵的草坪上鲜花盛开,每一朵花朵下面有不同的奖品,花朵上有相同或不同的数字卡片。

  4、父母手里有不同的奖品。收录机,磁带。

  活动过程: 一、幼儿手拿门票进“游戏宫”找座位,让幼儿初步尝试珠图和数码的正确对应。

  1、老师:“小朋友,你们看,这是什么地方?”幼儿看后回答:“游戏宫。”“游戏宫里面可好玩了,今天老师要带你们去玩,但是进游戏宫时要门票,老师昨天已经给你们准备好了,呆会老师发给你们,你们拿到门票后,看看门票上的.珠图是多少,进游戏宫后就去找座位,坐下休息一会。注意:找座位时,要先看门票上的珠图是多少,然后从第一排到最后一排一个一个座位找。”(老师给幼儿发门票)随后幼儿听音乐愉快地进入游戏宫,然后边看珠图边找座位坐下。

  2、同桌幼儿相互检查座位是否坐正确。(老师来回检查)

  (孩子们拿着门票兴致勃勃地在活动室里寻找自己的座位,老师提醒寻找的方法。一分钟后,有许多孩子找到了座位,并在检查自己和同伴是否座正确,找正确的坐在位子上眉飞色舞。但周磊、邓扬帆等四五个孩子找了两圈仍没有找到,显得有点急噪,老师及时引导其他孩子帮助这几个小朋友:先逐一说出这几个孩子手里的珠图,然后一起寻找空位置上的数码,一会儿全部找到,周磊及几个孩子马上露出了笑脸。孩子们沉浸在喜悦中)

  二、游戏“照相”,集体练习闪电读数码、读珠图。

  1、老师:“游戏宫好玩吗?”“请看这是什么?”(老师手指漂亮的纸盒)“里面装有什么?”(相机)老师打开纸盒,拿出相机。“小朋友,准备好,老师给你们照相!”喊:“一,二,三,咔嚓——”

  2、师:“照相真好玩,小朋友我们一起来玩玩这个游戏,老师要看谁照相既快又准确。”“好,小朋友,手拿相机,准备——,开始。”(练习闪电读数、读珠图)

  (老师故弄玄虚地拿出真的照相机,孩子们一看,高兴得不得了,注意一下子转移到本环节。闪电读数和读珠图先慢后快,时不时老师加一点“嘿——,嘿——,黑——,我最棒!”的口号,把孩子们的激情带到了游戏中,一个个争先恐后地想最先说出数码,说出珠图。)

  三、游戏“看谁拨珠快”,幼儿集体练习看数、听数拨珠。

  老师:“小朋友,你们看游戏桌上有什么?”(漂亮的篮子)“你们想知道篮子里装有什么吗?”(幼儿揭开盖子)答:“算盘。”

  下面,我们就先看数字来拨珠,看谁最快(如:老师出示数字卡片3,师:“全盘拨入(出示卡片3),拨去(出示卡片3)。”幼儿听后迅速拨珠,拨完说“完”。老师根据幼儿的“完”报出快慢顺序。

  接着,听数拨珠,教学方法同前。

  (孩子们在练习拨珠过程中,刘可岑为了想当第一,没拨珠就说“完”;老师发现后,用一句“你真的有这么快吗?”暗示该幼儿老师已经知道他投机取巧,随后没有其他幼儿这样做,都是一个劲快速拨珠,达到预期效果。)

  四、游戏“寻宝”,集体练习一位多笔加减以及两位两笔直加直减。

  老师手指宝藏场景,问:“这是什么?”答:“宝库”。“这个游戏怎么玩呢?”老师讲解玩法:探宝之前,先要请小朋友来做宝库门口前的题,每到题做得快,又答案正确的,就可以寻宝一次。记住:宝库里有许多宝物!只要我们算题快而准确,每个人都有希望哟!

  “好,准备——,开始。”老师念题,幼儿珠算,请幼儿说出正确答案。请快而正确的孩子来到宝库场景,任选答案数字中的其中一朵花,看看花下面是什么宝物。看到宝物,全班孩子拍手欢呼。游戏继续进行。若答案分歧大的老师要作演示。

  (在竞赛中,一向算题准确度高的王浩宇,他的一道题答案与其他孩子的不一样时,他始终坚持自己的意见,老师就一步一步慢慢算给他和全班孩子看,答案出来后,他说:“我知道我那里错了,老师我们继续来。”针对有的孩子多次得奖,老师:“你愿意把你的奖品送给你的好朋友吗?”鼓励孩子愿意把自己的快乐与同伴分享,如周秋月把自己的宝物分给了卢梦玲。)

  五、听音乐,唱旋律优美的歌曲《小天使》,缓和紧张气氛。

  (音乐前奏响起,幼儿愉快地唱起了自己熟悉的歌曲《小天使》,有的边唱边自加动作,好像真的在游戏宫玩一样,特别的投入和专注。)

  六、游戏“我幸运”,个人再一次练习一位多笔加减以及两位两笔直加直减。

  1、老师:今天我们在“游戏宫”玩的最后一个游戏是:“我幸运”。怎么玩呢?老师告诉你们:小朋友每个人都有一张门票,门票的后面有算式,呆会你找到你的爸爸或妈妈,把门票后面的加减算式用珠算的方法算给爸爸或妈妈看。如算对,就是幸运者,爸爸或妈妈就把奖品奖励给你们;算错,爸爸或妈妈帮忙纠正,再算一次,正确后再给礼品。

  2、幼儿自己寻找大人,计算,和成人分享成功的喜悦。

  (孩子和家长在该游戏中兴致特别的高,许多孩子算对后,跑来告诉我:“夏老师,我们还做这个游戏吗?我觉得好好玩哟!”有的家长还在耐心地让孩子重做一次。)

  活动后反思:

  1、游戏贯穿始终,全班幼儿在整个活动中情绪高昂,思维活跃,真正体现了幼儿是学习的主人。如“寻宝”这一环节,幼儿在竞争游戏中完全忘记做加减法的枯燥无味,而是把做加减法算式题作为乐趣,因为做得对而快,就有可能得到自己向往的宝物,在竞争中就连平时珠算速度不快的幼儿也取得了成功,真正让孩子由被动学习变为主动学习。当孩子在算题时答案全不相同都认为自己正确时,老师不是一口否定孩子的错误,而是及时引导孩子们和老师一起放慢速度边念着口诀边演算一遍,让幼儿明白自己错在什么地方,及时改正,真正做到了老师是引导者。

  2、活动有张有弛,循序渐进,环环紧扣。整个活动是让孩子由浅入深,循序渐进,随着老师的思路在好玩中第一步先熟悉珠译数和数译珠,第二步快速识认数码和珠图,第三步快速拨珠,为后面的加减法珠算练习作好了厚实的铺垫;第四步是本次活动的重难点,孩子们在激烈竞争中要想取得成功,就必须高度注意、有意识地记以及思维更加敏捷灵活和不怕困难,才能获得成功,同时为了突破重难点,先集体练习后,再个别练习并个别指导,其目的是一步一步地提高全班幼儿的珠算能力,培养幼儿良好的品质。如在唱歌这一环节,好像是多余的,其实这一环节是让孩子大脑在高度紧张的前一环节中得以放松,为下一环节的个人算题起一个缓冲作用。

  3、去掉了单纯的常规教育。如幼儿拿着门票进“游戏宫”找座位后,一时半会安静不下来,老师利用给全班幼儿照相,一下子就让孩子们从兴奋中安静下来。

  4、本次活动达到了预期目的,但是老师在个别指导方面覆盖面还不是很广,在游戏“寻宝”这一环节,过分强调游戏规则,导致有的孩子有三次寻宝的机会,而有的孩子一次也没有。

  注: 1、数码是指数字,如“23”叫数码。

  2、珠图是指数码在算盘上的表现。如

  3、一位三笔加减算式,如3 5﹣1=

  一位四笔加减算式,如6 3﹣7 5=

  两位二笔加减算式,如44 55=或64﹣53=

  4、珠译数就是看着珠图说出数码。

大班教案 篇7

  原文:解落三秋叶,能开二月花,过江千尺浪,入竹万竿斜。

  活动目标:

  1、通过带幼儿观察风,利用图片,表演等形式,帮助幼儿理解古诗内容,激发幼儿学习古诗文的兴趣。

  2、能初步体验古诗文内在情趣的美。

  3、引导幼儿创造性表现古诗。

  活动准备:

  1、挂图四幅,“风”标记四个,诗词

  2、磁带、录音机

  活动过程:

  1、导入、激发幼儿兴趣

  带幼儿到户外感受风,观察风吹物时发生的现象。

  “小朋友们,今天外面的风真大呀!找找看,风吹到了哪里?”

  2、学习古诗

  (1)谈话:你看到风吹到哪里了?

  (2)观察挂图,引导幼儿在画中找风(老师根据幼儿回答解说图意)

  (3)初步感知古诗

  “我们刚才在外面找到了风,在画中也找到了风,有一首古诗说的.也是风”

  (教师有感情地朗读古诗)

  (引导幼儿跟读)

  (4)见诗找画,进一步理解古诗

  出示诗句,教师边念边引导幼儿将诗句与画面对应起来,然后看画念古诗

  3、表现古诗

  (1)启发引导幼儿用动作表现落叶、开花、浪花、竹子

  (2)教师带领幼儿完整地边念古诗边做动作

  (3)鼓励幼儿创造出与别人不一样的动作

  4、出去找风

  “风吹落了树叶,吹开的花,卷起了浪花,吹到了竹林里,你们猜,风现在又吹到哪里呢?”

  (草地上,森林里,幼儿里,公园里……)

大班教案 篇8

  《我砍倒了一颗山樱花》选自幸福的种子。

  大班阶段是幼儿语言发展的关键期,孩子的理解能力增强,对周围事物表现出浓厚的兴趣,能够积极地运用感官去探索周围的世界。现在的幼儿大多生活在城市当中,他们对自己所处的环境较为熟悉,对于农村孩子的生活知之甚少,但却具有强烈的好奇。《我砍倒了一颗山樱花》这个读本运用生动、形象的画面,优美的语言、有趣的情节,向人们讲述了“我”的童年生活。本活动有利于在阅读中提高幼儿的语言能力,培养幼儿的阅读兴趣,符合幼儿语言发展的需要。

  本活动的主目标定位于“阅读绘本,分享故事中“我”的童年趣事,感受童年生活的自由快乐与无限乐趣;尝试自主阅读,能用熟练连贯的语言讲述自己的想法和感受;体验童年生活的乐趣”。因为学前阅读的重点是阅读画面,理解画面传达的信息,让幼儿更多地从画面中获取信息。帮助幼儿概括、提升、拓展经验,符合大班幼儿的认知水平。

  活动主要运用参与式的`阅读方式,既有集体阅读(ppt),又有幼儿自主阅读(人手一本小书),环节清晰,过渡自然,环环相扣,重点突出,具有可操作性。教师以读本中主人公“我”的身份,带幼儿走进“我”的童年时代,激发了幼儿浓厚的兴趣和求知欲。

  活动的开始部分以“知道这是什么地方吗?你看到的这个小山村是什么样的?”。通过观察讲述、调动幼儿已有经验。接着教师以读本主人公的身份激发幼儿对活动的兴趣。“这是我小时候住过的地方,我和我的小伙伴们在这里度过了快乐的童年,还发生了许多有趣的、令人难忘的事情。今天,我给大家讲一讲我童年的故事”。

  集体阅读环节,教师仔细研究读本,对绘本进行适当调整,制作成PPT。抓住重点画面,设计核心问题,让幼儿带着问题观察画面,把“说”的机会留给孩子。生动有趣的画面,让幼儿体会“我”的童年生活的自由与快乐,感受童年生活的美好。

  幼儿自主阅读环节,给幼儿留有探索的空间,激发幼儿阅读的兴趣,符合大班幼儿的认知特点。

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