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0的旅行教案

时间:2023-03-24 08:35:30 教案 我要投稿
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0的旅行教案

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,常常需要准备教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么应当如何写教案呢?以下是小编为大家整理的0的旅行教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

0的旅行教案

0的旅行教案1

  活动目标:

  1、通过活动引导幼儿理解“0”在不同地方的不同名称和用途。

  2、引导幼儿根据自己的生活经验进行想象画。

  3、培养幼儿的想像和创造性思维。

  活动准备:

  1、课件“0娃娃旅行记”。

  2、节奏谱4张,节奏、数字若干、记号笔、纸。

  活动过程:

  1、导入故事,引出课题。

  师:老师请来了一位小娃娃,你们看,他像什么?

  今天这个小娃娃要去旅行,瞧,他出发了!

  2、理解“0”娃娃在不同地方的不同名称。

  1)观看课件,0娃娃来到数字城。

  提问:小娃娃首先来到了什么地方?(数字城)

  小娃娃在数字城里叫什么名字?(零)

  零表示什么意思?

  师:今天,数字娃娃想请客人零娃娃来做游戏,你们看。

  数字1和0手拉手在一起,变成了一个新的数字朋友,它是谁呀?

  集体玩有关0娃娃的`数学游戏。

  2)观看课件,0娃娃来到音乐城。

  ①提问:0娃娃来到音乐城大家给他取了一个什么名字?

  休止符又表示什么意思?

  谁会来表示第一个节奏娃娃?

  欢迎休止符的是谁?

  节奏娃娃和休止符娃娃在一起,又应该怎样表示?

  第二个节奏娃娃呢?

  它和休止符在一起,谁又会表示?

  ② 集体玩节奏游戏。

  ③ 分组创编新的节奏谱,集体练习表演。

  3)观看课件,0娃娃来到字母城。

  提问:0娃娃在字母城叫什么名字?(欧)

  你知道在汉语拼音中叫什么吗?(喔)

  3、引导幼儿创编故事并作画。

  师:0娃娃还会去哪里旅行呢?还会发生什么事情。

0的旅行教案2

  活动内容:“0”的旅行

  活动目标:

  1、知道“0”的不同名称和用处。

  2、能运用“0”进行大胆地想象及表达。

  活动准备:0娃娃的图片、城堡图片四幅、幼儿人手一份绘画用品

  活动过程:

  一、导入故事,引出话题。

  1、出示“0”,引导幼儿大胆想象“0”是谁?

  2、有的时候我是…有的时候我是…现在我要带着这么多好听的名字去旅行了!

  二、理解“0”在不同地方的不同名字和用处。

  1、出示“数字城”,这是哪里?欢迎0的是谁?他们会叫他什么?

  重点提问:在数字城0表示什么意思?和“0”玩一个数字游戏。

  2、出示“音乐城”,又来到了哪?0在音乐城叫什么名字?

  重点提问:0在节奏谱里表示什么意思?和“0”玩个节奏游戏。

  3、出示“英语字母城”,猜猜“0”这里叫什么名字?我们一起唱首英语歌。

  三、引导幼儿大胆想象和创作

  1、小朋友你们想想“0”娃娃还会有别的新名字吗?出示“图形王国”找找“椭圆”娃娃。

  2、引导幼儿根据自己已有的经验在椭圆上大胆想象,创作添画出各种东西。

  活动反思:

  认识“0”是大班幼儿所需掌握的数学内容,这次活动我首先通过游戏引出“0”,然后通过引导幼儿感知“0”的实际意义以及“0”在生活中所表示的不同意义,最后通过操作“0”等活动环节,让幼儿认识数字“0”,感知数字“0”的.实际意义,初步了解“0”在数字中的重要性,激发幼儿对周围生活中“0”的探究兴趣。

0的旅行教案3

  活动目标:

  1、通过活动,让幼儿理解0在不同地方的不同名称和用途。

  2、培养幼儿的想象力和创造力。

  活动准备:

  多媒体课件绘画纸水笔

  活动过程:

  一、出示0,引起幼儿兴趣。

  课件2

  “这是谁呀?”

  “有没有不同的意见?”

  “有的.小朋友叫它0娃娃,有的小朋友叫它,我们先叫它可爱娃娃吧!”

  课件3

  “今天这个可爱娃娃要出去旅行了!”

  二、理解0在不同的地方的不同名称和用途。

  1、课件4,0娃娃来到数字城

  “可爱娃娃来到了什么地方?你怎么知道的?”

  “可爱娃娃在这里可以叫什么名字?”

  “0表示什么呀?”

  “他还有什么作用呢?”(如果他和其他数字结合在一起会有什么变化啊?)

  课件5,数字游戏“找一找”

  “0娃娃可要考考我们小朋友喽,0娃娃藏在我们家里了,请小朋友找一找这幅图中0藏在哪里了?”

  “除了我们家里,好多地方还有0呢,请你想一想,和旁边的小朋友说一说,什么地方有0?”

  幼儿说,老师点击课件。

  “小朋友真聪明,在生活找到了这么多的0,0娃娃的用处可真大!”

  2、课件6,0娃娃继续旅行

  课件7,0娃娃走到了音乐城

  “你们猜一猜,这次它到了哪里?你从那里看出来的?”

  “0娃娃到了哪里啊?”

  “0娃娃来到了音乐城,可要改名字了,给他改个什么名字呢,(它是什么娃娃了?)”

  “休止符娃娃在音乐中有什么作用啊?”

  课件8,玩节奏游戏

  “休止符娃娃要和我们做个做个游戏,我们一起看一看!”

  (1)出示节奏练习

  “你们会拍吗?我们一起来试一试!”

  (2)老师演示变化后练习

  “它们要变了哦!看仔细了!你们还行不行了?”

  (3)幼儿来编节奏练习

  “谁愿意也来编一个节奏的?每一个小节是2拍。”

  “这是我们小朋友编的,有一定难度了,你们有信心拍好吗?”

  3、课件9,0娃娃走

  课件10,0娃娃走到了图形城

  “休止符娃娃又要出发了,这次来到了什么地方?”

  “休止符娃娃来到了图形城,应该叫什么名字了?(它是什么娃娃了?)”

  课件11,玩游戏

  “椭圆形娃娃要和我们做游戏,看,这是什么?我们来看看这些椭圆形会变成什么?”

  老师或幼儿操作课件

  三、引导幼儿想象创造。

  “椭圆形娃娃和其他图形组合在一起还可以变成很多图画呢,你会变吗?”

  幼儿回答。

  “我们一起来试一试!”

  幼儿操作。

  四、结束活动。

  “先画好的小朋友可以和同伴讲一讲,也可以讲给老师听。”

  “你把椭圆形变成了什么?”

0的旅行教案4

  活动目标:

  1、幼儿能理解0在不同地方的不同名称和用途。

  2、提高幼儿的想象力和创造力。

  3、幼儿能体验活动的乐趣。

  活动准备:

  多媒体课件、绘画纸、水笔、展板。

  活动过程:

  (一)、出示0,引起幼儿兴趣。

  “这是谁呀?”

  “有没有不同的意见?”

  “有的小朋友叫它XX,有的小朋友叫它XX,我们先叫它可爱娃娃吧!”

  “今天这个可爱娃娃要出去旅行了!”

  (二)、理解0在不同地方的不同名称和用途。

  1、出示课件,0娃娃来到数字城堡。

  “可爱娃娃来到了什么地方?你怎么知道的?”

  “可爱娃娃来到了数字城堡,可要改名字了,给他改个什么名字呢?(它是什么娃娃了?)”

  看看有谁来欢迎它了,出示123456789。

  “这么多的数字宝宝来欢迎它,0娃娃可开心了!”

  “今天它要和数字宝宝玩抱一抱的游戏,1和0抱抱会变成几,那2和0抱呢?还有谁和0抱,它们会变成几呢?”

  “小朋友真棒,我们也来跟朋友抱一抱吧!”

  2、出示课件,0娃娃继续旅行,来到拼音王国。

  “你们猜一猜,这次它到了哪里?你从哪里看出来的?”

  “0娃娃在这里可以叫什么名字?”

  “0表示什么呀?”

  “他戴上了帽子叫法就不同了哦?”

  出示课件,引导幼儿观察戴不同帽子的O

  “0娃娃可要考考我们小朋友喽,戴上平帽子的O叫什么?戴上扬帽子的呢?那戴弯帽子的`又叫什么?最后一个戴下斜帽子的呢?”

  “小朋友真聪明,一下就认出了他们!”

  3、出示课件,0娃娃走到了音乐城

  “你们猜一猜,这次它到了哪里?你从哪里看出来的?”

  “可爱娃娃到了哪里啊?”

  “可爱娃娃来到了音乐城,可要改名字了,给他改个什么名字呢,(它是什么娃娃了?)”

  “休止符娃娃在音乐中有什么作用啊?”

  幼儿玩节奏游戏

  “休止符娃娃要和我们做个游戏,我们一起看一看!”

  (1)出示节奏练习

  “你们会拍吗?我们一起来试一试!”

  (2)老师稍作变化

  “它们要变了哦!看仔细了!你们还会用拍手来表示吗?”

  4、出示课件,0娃娃走到了图形城。

  “可爱娃娃又要出发了,这次来到了什么地方?”

  “可爱娃娃来到了图形城,应该叫什么名字了?(这次它是什么娃娃了?)”

  幼儿玩图形游戏。

  “圆形娃娃要和我们做游戏,看,这是什么?我们来看看这些圆形会变成什么?”

  老师或幼儿操作课件。

  引导幼儿想象创造。

  “圆形娃娃和其他图形组合在一起还可以变成哪些图画呢,我们一起来变一变看。”

  幼儿操作。

  幼儿作品展示。

  “先画好的小朋友可以和同伴讲一讲,也可以讲给老师听听:你把圆形变成了什么?”

  (三)、结束活动。

  总结:0在不同的地方,会起到不同的作用,在数字中她是0,在拼音中它是O,在音乐中它是休止符,在图形中它可以是圆形也可以是椭圆形。那在其它方面它还会是什么娃娃呢?请我们宝宝回去找一找,明天来和我们一起分享吧。

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