高中信息技术教案
作为一名老师,通常需要准备好一份教案,借助教案可以让教学工作更科学化。教案应该怎么写呢?下面是小编为大家整理的高中信息技术教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

高中信息技术教案1
一、教学目标
1、说出动作按钮的名称及作用,独立完成在幻灯片里设置动作按钮并为它们设置超链接、填充颜色和线条颜色。
2、通过自主探究和小组合作的方式,学会在幻灯片里设置动作按钮及相关知识,提高动手操作能力。
3、通过本节课的学习,感受动作按钮带来的便捷和幻灯片的实用性,体会信息技术课程的趣味性。
二、教学重难点
【重点】动作按钮及其填充颜色和线条颜色的设置步骤。
【难点】对应动作按钮的熟练设置。
三、教学过程
(一)导入新课
教师在大屏幕上前后两次放映同一个演示文稿,第一次放映时直接单击幻灯片,第二次放映时单击其动作按钮,学生观察并找出不同点。通过观察,学生了解到,【第一种方式是按照顺序依次放映,第二种方式能快速跳转到对应的幻灯片中】
教师讲解:第二种是应用了动作按钮实现了幻灯片之间的自由跳转。本课围绕设置动作按钮开展教学。
(二)新课讲授
1、动作按钮名称及作用
教师执行“幻灯片放映→动作按钮”命令,弹出各个动作按钮的图标。请学生结合教材自主探究动作按钮的名称及作用。【上一张:跳转到当前幻灯片的'上一张。开始:跳转到第一张。结束:跳转到最后一张。】教师顺势抛出疑问:那如何确定按钮名称是否正确呢?【在学生机上打开动作按钮,将光标放在图表上,就能显示其名】教师根据学生回答进行适当点评。
2、设置动作按钮与超链接
学生跟着教师一起打开桌面上“自然奇观”的演示文稿,教师提出任务:为第3张幻灯片添加“上一张”动作按钮,使其跳转到第2张幻灯片。
在教师演示操作过程中请学生仔细观察。
(1)定位到第3张幻灯片中,执行“幻灯片放映→动作按钮”命令,教师提问学生:在弹出的选择框中哪一个是“上一张”。【第三行的第一个】教师可以点评学生反应迅速。
(2)把指针移到幻灯片中要设置按钮的位置上,向右下方拖动,使幻灯片里出现一个矩形框。放开鼠标后,矩形框会变成一个按钮:上一张,到这一步,学生观察到同时弹出“动作设置”对话框。教师加以强调,动作按钮之所以能自由跳转到对应幻灯片,就是因为这里可以设置超链接。
(3)在“动作设置”对话框中,在超链接到列表中,设置动作按钮超级链接到第2张幻灯片上。完成后,教师通过放映幻灯片呈现最终效果,放映幻灯片时单击所设置的动作按钮,就可以返回第2张幻灯片。学生自行在学生机上按照步骤完成,教师巡视指导。
3、设置动作按钮的颜色
教师布置任务请学生以同桌为单位3分钟的时间来探讨如何设置动作按钮的颜色。【双击添加到幻灯片中的“上一张”按钮,出现“设置自选图形格式”对话框】教师对学生的答案进行适当点评后补充弹出对话框时会两种颜色:线条颜色和填充颜色,在其列表里选择一种颜色即可。
(三)巩固提高
教师提出任务:为第3张幻灯片再设置一个动作按钮:前进或下一项。以小组为单位完成,学生操作过程中,教师巡视指导。请同学上讲台操作步骤并放映其效果。定位到第3张幻灯片,在动作按钮图标中选择第2行第2个就是“前进或下一项”,在弹出的“动作设置”中选择超链接到第4张幻灯片上。教师可以点评学生活学活用,效率比较高。
(四)小结作业
小结:教师以提问方式引导学生一起回顾设置动作按钮相关内容。
作业:将“自然奇观”的其他幻灯片设置适当的动作按钮。
四、板书设计
高中信息技术教案2
一、基本说明
教学内容
1)教学内容所属模块:高中信息技术基础(必修)
2)年级:高一年级
3)所用教材出版单位:上海科技教育出版社
4)所属章节:第3章第一节第3小节第1课时
5)学时数:40分钟
二、教学设计
1、教学目标:
知识性目标:使学生能够根据任务需求,熟练使用表格处理软件(EXCEL)对表格数据进行加工,表达意图;熟练掌握用EXCEL进行数据统计的过程。
技能性目标:根据任务分析数据,培养学生合作精神、解决实际问题的能力,并从中发现事物的特征及其变化规律;通过对数据信息的加工处理,使学生感受信息加工在信息技术中的重要性,认识用计算机处理信息的优势。
情感性目标:培养学生的自学、互学的能力;培养学生与他人协作的精神。
2、内容分析:
本节内容是上海科技教育出版社普通高中信息技术基础(必修)教材中第三章《信息加工与表达》中第一节《信息加工》中的第3小节的内容。在此之前,学生已学习了信息加工需求确定,对信息需求有了明确的认识。根据教材及学生情况,我将本节分两个课时,第一课时主要学习EXCEL表格数据的统计,要求掌握数据的公式计算、函数计算、排序、筛选等数据统计方法。第二课时主要在第一课时已有的基础上,掌握用EXCEL进行表格数据图形化的信息加工方法。本节课为第一课时。
3、学情分析:
我们的学生绝大部分来源于农村中学,虽然很多学校都基本上配置了计算机房,但许多学校都未正式上几节课,学生的计算机基础相对较差,据调查,大部分学生从没使用过EXCEL,还有些学生根本不知道EXCEL是干什么用的。因此,课程设计要求要简单易学,从基础开始。
4、教学重点:
利用EXCEL对表格数据进行公式计算、函数计算、排序、筛选等。
5、设计思路:
本节课利用任务驱动教学法,在教学中,以任务、问题为牵引,让学生带着目的学习,并让学生一起参与分析问题、解决问题,最后归纳总结。
三、教学过程
教学环节及时间
教师活动
学生活动
对学生学习过程的观察和考查,以及设计意图
创设情境
引入课题
1、同学们,我们刚进行了第一次月考,大家都看到了成绩单,你们的成绩单是用哪种方式呈现在大家面前的'呢?
2、展示两种不同的成绩单表现方式,并进行比较,从而引入本节课的内容——利用EXCEL进行数据管理。
学生作出回答。
比较两种成绩单表现方式,得出利用表格是呈现成绩单的方式。
让学生能够根据不同的信息需求,选择适当的信息处理工具,能更好、更直观地完成任务。
让学生自己作出判断,进行选择更能较好地激发他们的学习兴趣。
信息输入
对EXCEL进行简单介绍,说明信息录入过程。
打开EXCEL,新建EXCEL文档,录入学生成绩单。
为后面的学习做准备。
表格数据的统计
利用公式、函数进行计算,对数据进行排序、筛选
1、打开一个原始的成绩单表格(没有进行任何计算)。
2、演示EXCEL中的一般函数,说明计算原则。
3、演示对成绩单进行求总分、求平均分、排序、筛选等操作过程。
1、观看演示,讨论自己熟悉的函数的功能,掌握要领。。
2、动手实际操作。
1、直接传授知识,让学生对函数计算有一个明确的意识。
2、利用学生熟悉的数学计算方法与计算机结合起来,可以开拓学生思路,转换观念。
布置任务,合作学习
任务:打开已有的学生成绩花名册,利用公式、函数计算每个学生的总分、平均分、名次排列。
小组合作完成任务
锻炼学生的动手实践能力,互相协作完成任务。
任务延伸
任务:统计参考学生数并计算优秀率、合格率(要求学生自己寻找方法,并给予最先成功完成任务的一组学生额外上机奖励)
小组合作完成任务
进一步调动学生学习积极性,提高学生的自学能力,培养学生自主探究、分组合作学习的能力。
任务点评
根据学生的学习、操作过程,完成任务的时间、质量、合作情况做适当的分析。
学生可以进行互评,广泛交流,学习快捷有效的学习方法,提出一些改进意见。
考察学生利用信息技术解决问题的能力,训练学生的分析问题思维能力,拓展学生的知识面,让学生体验成功的乐趣。
教学总结
本节课主要学习了如何利用EXCEL电子表格对数据进行加工,如数据的计算、排序、筛选等操作。学会了在日常生活学习中根据不同的信息选择方便有效的工具对其进行加工。
回顾所学知识
进一步巩固加深知识的掌握。
四、教学反思
本节课我采用了任务驱动教学、分组教学等方法,调动学生的学习兴趣,以学生为主体进行教学,一切从学生主体出发,让学生成为知识技能的“探究者”、难点问题的“突破者”,使学生真正的成为学习的主人。
这堂课还是存在不足的地方,学生基础不一样,学生完成任务的时间长短不一,在课堂中,还有学生的学习积极性没有完全调动起来;另外,对于很快完成任务的学生,没有及时给他们安排一些新任务,可以让他们依着自己的兴趣或疑惑,继续进行与任务相关的深入的探究,或者请他们作为教师的助手,去帮助学习有困难的同学,至使这些学生思想开小差或者无所事事。
高中信息技术教案3
一、教学目标
【知识与技能】
学生能准确说出IP地址概念;完整复述IP地址格式及分类方法,能通过计算分辨出IP地址的类型。
【过程与方法】
学生通过生活实例直观感受IP地址的作用和便捷;通过小组讨论,自主探究掌握IP地址的分类形式,并能正确辨别IP地址类型。
【情感态度与价值观】
学生体验通过计算识别IP地址类型的学习乐趣,在进行自主学习的过程中勇于克服困难,同时提高对网络技术应用的学习兴趣。
二、教学重难点
【重点】
能够理解IP地址的概念,熟记IP地址的'格式组成和分类方法。
【难点】
能进行IP地址类型识别。
三、教学过程
环节一、导入新课
1.老师利用多媒体播放视频,内容是关于我国首例利用因特网破获聚众赌博案件
(1)学生观看视频
(2)学生概括视频主要内容
2.设置疑问:公安机关根据什么线索进行破案的?根据学生的回答,引入IP地址的概念。
环节二、新知探究
任务一、答一答
(1)学生自习课本上关于IP地址概念的内容
(2)学生回答问题:“什么是IP地址”,老师做补充总结。
任务书二、查一查
1.设置小竞赛,根据查看本机IP地址的方法,学生动手操作查看自己计算机的IP地址。
2.请较快完成的同学说出自己的IP地址,老师在黑板上记录。
任务三、说一说
1.学生利用2分钟自习书上内容,讨论IP地址的组成特点。
2.教师带领学生结合黑板上记录的IP地址,总结IP地址组成特点,包括点分十进制的表示方法及网络标识、主机标识;并通过对网络号和主机号的讨论,引入IP地址分类的概念。
高中信息技术教案4
一、教学目的和要求
1、掌握frontpage20xx的特点与功能;
2、掌握frontpage文档的建立、编辑、排版、打印和保存等操作;
3、掌握frontpage20xx表格的创建和编辑方法;
二、教学重点及难点
1、重点:frontpage文档的建立、编辑、排版、打印和保存等操作,frontpage20xx表格的创建和编辑;
2、难点:文档的排版及表格编辑。
三、课时分配
采用多媒体教学,所以本章计划授课仅安排8学时。
四、教学手段:
利用局域网的多媒体广播系统,增强学习微机直观性。注意每节课出示教学任务和要求等。注意学生做写好笔记。
教学内容(以下为教学内容部分)
一、
第一节frontpage20xx系统概述
一、frontpage20xx的功能与特点
1、frontpage20xx的主要功能
a、编辑b、排版c、图形d、打印
2、frontpage20xx的特点
1)易学易用
2)所见即所得
3)多种模式的显示方式
4)灵活方便的表格处理功能
5)图文混排的操作
6)不同文档格式的自动转换
二、frontpage20xx的启动和退出
1、启动(常规)
方法:“开始”→“程序”→“microsoftfrontpage”。
2、frontpage
20xx窗口介绍
图表1
1)文档窗口
用于打开frontpage文档。
2)标题栏
显示打开的文档名。
3)菜单栏
包括frontpage操作的所有命令。
4)常用工具栏
包括一些常用的操作命令。
5)格式栏
单击格式栏中某一图标,可进行某一格式
6)标尺栏
7)文本编辑区
用于输入、编辑文本。
8)选定栏
以行为单位选定文本。
9)状态栏
显示当前光标所处的状态。
10)滚动条
移动滚动条可显示文档窗口中的所有文档。
3、联机帮助
操作时可使用“帮助”菜单获取帮助信息。
4、office助手
5、快显菜单
选定某一操作对象,然后在选定对象处单击鼠标右键,将弹出与该对象相关的快显菜单。
6、退出
有多种退出方法。在关闭时若显示保存文档对话框,则可选择“是”或“否”对文档进行保存或放弃保存。
第二节文档的建立与编辑
一、文档的建立与打开
1、创建新文档
方法:“文件”→“新建…”→选“常用”模式及“文档”。
2、打开已存在的文档
方法:“文件”→“打开…”→在选择对话框选择要打开的文档。
二、输入文字与符号
1、输入文字及符号
在编辑区中输入文字和符号。
2、自动换行
一行结束时将会自动换行,可以不需要按回车键。在frontpage中,按回车表示一个段落结束,并加上段落结束符。
3、保存文档
·保存新文档
方法:“文件”→“保存”→弹出保存对话框。
·保存已命名的文档
方法:“文件”→“保存”。
·修改文档名存盘
方法:“文件”→“另存为…”。
4)自动保存文档
方法:“工具”→“选项…”→“保存”页框,设置自动保存文档时间。
4、利用模板建立文档
方法:“文件”→“新建…”→选择一种模板,单击“确定”。
三、修改文档
1、插入点定位
将光标插入到某一位置。
2、选定编辑对象
有多种选定方法。
3、插入文本
·插入与改写方式的切换
·插入其他文件内容
4、修改及删除文本
·删除
·用新文本替换原有内容
·撤消与重复
5、复制与移动文本
·复制文本
·移动文本
6、查找与替换文本
·查找文本
·替换文本
第三节文档的格式设置与打印
一、设置字符格式
1、利用格式栏设置
·设置字体
·设置对齐格式
2、使用字体对话框设置(了解)
·字体字号
·字符间距
·动态效果
二、设置段落格式
1、使用标尺排版
2、使用段落中段落命令排版
三、文档的`分栏操作
进行分栏排版,首先要将文档选择在页面视图方式下。
方法:“格式”→“分栏…”
·设置分栏数
·修改栏间距
四、页面设置
1、打印纸设置
“文件”→“页面设置…”→“纸张大小”。
2、页边距设置
“文件”→“页面设置…”→“页边距”。
3、页眉页脚、页码及分页
“视图”→“页眉和页脚”。
五、文档的打印
1、打印前预览
方法:“文件”→“打印预览”
2、打印文档
方法1:“文件”→“打印…”
方法2:在常用工具栏中单击打印机图标。
第四节表格制作
一、表格创建
1、使用工具栏图标建立
将光标移到要插入表格的位置,再单击工具栏中的插入表格图标。
2、使用菜单栏命令建立
将光标移到要插入表格的位置,再选择“表格”菜单中的“插入表格”。
3、绘制表格
“表格”→“绘制表格”→利用表格绘制工具画出表格
二、修改表格
1、行、列及单元格的选定
·用鼠标选择
·用表格菜单命令选择
2、增加表格的行、列和单元格
·增加表行
将光标置于表格中,再从“表格”菜单中选择“插入行”。
·增加表列
选定列,再从“表格”菜单中选择“插入列”。
·插入单元格
选定单元格,再从“表格”菜单中选择“插入单元格…”。
3、删除表格行、列及单元格
·删除表行
选定行,再从“表格”菜单中选择“删除行”。
·删除表列
选定列,再从“表格”菜单中选择“删除列”。
·删除单元格
将光标置于单元格中,再从“表格”菜单中选择“删除单元格…”。
4、合并或分隔单元格
·合并单元格
选定要合并的单元格,再从“表格”菜单中选择“合并单元格”。
·拆分单元格
将光标置于单元格中,再从“表格”菜单中选择“拆分单元格…”。
5、修改表格的高度和宽度
·利用菜单命令修改
·利用标尺修改
·自动调整栏宽
6、拆分表格
·将光标移到要拆分的行中,再选择“表格”菜单中“拆分表格”。
7、设置表格边框
·使用菜单设置
将光标置于表格中,再选择“格式”菜单中“边框和底纹…”。
·使用“表格和边框工具栏”设置
8、表内文字对齐及格式化
·表格内文字对齐
·表格内文字的格式
第五节图文混排
一、在文档中放置图片
1、插入剪贴画图片
·“插入”→“图片”→“剪贴画…”。
2、插入图形文件
·“插入”→“图片”→“来自文件…”
3、插入画笔图片
·“插入”→“对象”→新建→画笔图片→单击“确定”。
二、编辑图片
1、放大与缩小图片
选定图片,用鼠标拖动图片边框的小方框。
2、复制与移动图片
·复制
选定图片,用鼠标点击常用工具栏中的“复制”图标,再将光标移动到目标位置,再用鼠标点击常用工具栏中的“粘贴”图标即可。
·移动
直接用鼠标拖动图片。
3、剪切与删除图片
·剪切
选定图片,用鼠标点击常用工具栏中的“剪切”图标,再将光标移动到目标位置,再用鼠标点击常用工具栏中的“粘贴”图标即可。
·删除
选定图片,再按键,或用鼠标点击常用工具栏中的“剪切”图标。
课堂练习:(见卷)
1我的第一个链接2
我爱我家
学习天地
网页乐园
以下是说明:
1、请将“1我的第一个链接”文字,链接到你以前做的网页上。(操作提示:选中“我的第一个链接”,单击鼠标右键,选择“超级链接”——>——>选择你想要链接的文件。)
2、请在表格内2处,插入一幅图画(图画在e:盘名称是0242)
3、请在3处输入你的班级、姓名。
4、请给网页加入背景,背景图画在e:盘,名称是loveback(操作提示:选择“格式”——“背景”——选择“背景图片”——“浏览”)
5、保存文件:(提示:选择“文件”——“另存为”——更改文件名和保存位置)
附:一、作业
1、frontpage中字体、字号是如何设置的?
2、frontpage创建表格的方法有哪几种?对表格单元格如何调整?
综合练习:(2课时)
注意:在做以下题目之前,必须从teacher服务器上把“考试练习”文件夹复制到d:(“考试练习”文件夹在“我的电脑”中的“在teacher上的考试练习”培训”中。)
一、网页制作
如上图,启动frontpage20xx,建立一个站点并建立如上图的主页。具体要求
1、设置站点位置为“d: eacher”;新建主页,并保存为index。htm。
1、标题居中,用表格定位。
2、在标题下方插入滚动字幕:“欢迎访问我的网页”,方向自右向左。
3、在表格右边插入北京申奥的标志图片。并调整大小以适合表格大小
4、设置下边表格的左部有三个外部连接,分别连接到网易()新浪和雅虎()
5、把“给我来信”连接到电子邮件地址:
6、设置网页的背景,为五环图片,并设置背景音乐
本备课属于纲要性,缺少备课具体课时要求等。在实际操作中,应注意。
高中信息技术教案5
一、教学目标
1、能说出三种数据交换技术的具体过程,能准确描述三种数据交换技术的应用。
2、通过观察讲解、对比总结等方法,提高合作交流的能力。
3、通过数据交换技术的学习,能合理使用网络、解决简单的联网问题。
二、教学重难点
【重点】数据交换的三种类型。
【难点】数据交换的三种类型的应用。
三、教学过程
(一)导入新课
教师带领学生回顾OSI参考模型和TCP/IP协议:“数据的发送方和接收方是否是直接连接在一起的呢?”学生答:“不会被直接连接在一起的,而是需要经过若干中间节点的转换”,接着教师引导学生,对于发送方和接收方中间节点的转换就需要用到数据交换技术。进入本节课程。
(二)新课讲授
1、电路交换技术
教师引导学生回忆家里老式电话,并提出问题:“家里老式电话被接通后是什么样的效果呢?”【进行通话时,先拨号,接线员连接两端电路进行通话,此时通话的两端不能有其他用户打进来,也不能打出去,当两端挂断电话时,接线员断开两段线路】教师点评学生回答问题非常积极踊跃。教师继续讲解,其实老式电话运用的数据交换技术就是电路交换技术,电路交换技术为一对需要进行通信的装置之间提供一条临时的专用物理通道,教师强调,电路交换技术需要先建立物理连接,再进行数据的传输。
2、报文交换技术
教师先向学生介绍数据交换技术中报文交换技术的工作原理:报文交换技术不需要事先建立物理线路,它将发送的数据作为一个整体发给中间交换设备。中间交换设备先将数据存储起来,然后选择一条合适的空闲线路将数据转发给下一个交换设备,如此循环直至数据发送到目的节点。教师提示学生,可将报文交换技术与电路交换技术进行对比,学生发现不同之处能够回答出。【报文交换技术不需要事先建立物理线路,而是将发送的数据作为一个整体发给中间交换设备。】教师点评学生参与课堂非常热烈,并且总结地很全面,听课非常认真,值得大家学习。
3、分组交换技术
教师向学生提问:“报文交换技术的改进技术是什么?”学生很快的回答出:是分组交换技术。之后教师继续讲解:虽然两种交换技术的交换方式是一样的,但是分组交换技术并不是以报文为单位,而是以长度受到限制的报文分组为单位进行传输转换的.。接着给学生5分钟的时间,以信息技术小组为单位查阅相关资料并讨论分组交换技术的优点。之后由小组代表回答问题。【减少了传输的延迟,提高了网络的吞吐量。】教师结合学生的回答进行补充:分组交换技术不仅吞吐量较高以外,还提供了一定程度的差错检测和代码转换,因此计算机网络常常使用分组交换技术。
(三)巩固提高
在学生掌握了基本知识之后,可以开展一个小比赛。请学生以同桌为单位,简单用语言描述三种数据交换技术的使用范围以及优缺点。【电路交换技术:传统电话;面向连接且独占信道,能够及时通信,信息传统的吞吐量大。报文交换技术:电报电子信箱;无连接,信道利用率高,不同类型用户可通信,可多地址转发。分组交换技术:计算机网络;无连接,线路利用率高,传输质量好,可靠性高,支持优先级。】看哪组同学完成的又快又准确。
(四)小结作业
小结:教师提问三种数据交换技术,学生说出电路交换技术,报文交换技术,分组交换技术。教师可以点评同学们听课很认真,记忆力真强。
作业:总结数据交换技术的优势。
高中信息技术教案6
一、教学目标
1.掌握网络拓扑结构的概念、分类和三种拓扑结构的特点。
2.通过本节内容的学习,培养学生分析问题、解决问题、讨论问题探究新知的能力。
3.培养学生再进行自主学习的过程中用于克服困难,敢于创新的能力。
二、教学重点
理解网络星型拓扑结构特点。
三、教学难点
理解环型拓扑结构的工作原理。
四、教学过程
(一)情境导入,激发兴趣
运用多媒体播放相关的网络图片进行导入,再复习旧知的同时导入本课内容,通过情并提出相关的问题:“计算机、双绞线、交换机,这些设备是以什么方式连接在一起的'呢?从而引出新课,即网络拓扑结构。
(二)任务驱动,探索新知
任务1:认识网络拓扑结构
网络拓扑用来表示网络中各种设备的物理布局。学生自主探究常见的拓扑结构主要包括哪些?并且组织学生尝试画一下拓扑结构的结构图。
任务2:星型拓扑结构
本环节是本节课重点,在了解网络拓扑结构常见的类型后,抛出问题:“星型拓扑结构具有哪些特点?”先让学生进行讨论,得出相关结论。然后展示相关的照片,进行讲解和补充。
任务3:环型拓扑结构
本环节为本节课难点,借助多媒体手段,采用课件演示、同桌讨论的方法,丰富形象的将难点分解,抛出问题:“环型拓扑结构的工作原理是什么?”由学生进行总结,完成教学内容。
(三)巩固新知,交流评价
学生完成后,利用多媒体展示本校机房的照片,由学生自主观察并分析计算机教室的计算机网络,并绘制这个网络的拓扑图。
(四)归纳总结,深入理解
学生对本节课学习内容进行总结归纳,老师进行补充。
(五)分层作业,课后拓展
开放性作业。回家后上网查询还有哪些拓扑结构。
高中信息技术教案7
学习目标
1、了解动画的不同分类方式。
2、学习如何制作二维动画以及相应的制作过程和方法。
学习重点
制作二维动画的过程和方法。
学习难点
在制作动画过程中如何正确设置各种参数。
预习导学
1、从空间角度分类,动画可以分为二维动画和三维动画。二维动画由画面组成,其构图方式以及文件格式有着明显的不同。如果动画的画面是使用平面图形构成,则它被称为二维动画。如果动画的画面具有深度感,则它被称为三维动画。
2、二维动画的制作过程具有如下步骤:
(1)策划与构思:确定动画的主题和故事情节,并为各个元素制定草图。
(2)手绘原画:在绘制原画时,可以使用铅笔、彩色铅笔或钢笔。这些原画将成为动画中每一帧的基础,所以需要认真绘制,确保其精确度和准确度。
(3)扫描与数字化:将手绘原画扫描成数字文件,以便使用后续制作工具进行处理。
(4)动画骨骼的设定:根据绘制的原画,通过制定动画的`“骨架”,确定角色的比例和运动方式。
(5)人物动作设定:通过选择不同的画面并进行处理,来制定人物在动画中的动作。
(6)整体动画设计:为绘制的原画增添颜色、光效及音效,使其达到预期的效果。
通过学习以上知识,我们能够对二维动画的制作和相应的制作步骤有所了解。同时,我们还需要针对具体的动画项目,去深入研究和学习如何更好地运用相应的工具,发挥个人创意,制作出更优秀的二维动画作品。
二、比较两种动画制作方法
1、逐帧制作
2、中间帧自动生成
三、制作遮罩动画
在Flash中,可以使用遮罩层将下一层的内容进行隐藏,然后使用填充颜色、形状或文本对象使其显示出来。
演示并分析制作方法
5.2动画的制作(一)导学案
四、文件格式
1、fla格式
2、swf格式
【实践探究】
探究任务:制作遮罩动画
要求:
仿照课堂实例制作遮罩动画,并保存成swf格式。改变“背景”图层的形状,观察遮罩动画的效果。
【交流评价】
分享制作心得,探讨改进的方法。
【提交作业】
高中信息技术教案8
一、教学内容分析:
文件的下载这一节是教科版第二章信息获取的一个重要组成部分。本章的学习目标就是要了解文件的不同类型及其重要属性,能通过需求分析,确定下载文件任务的要求,学会选用适当的途径有效的下载、存储和管理文件资源,并理解合理合法下载文件的重要性。
二、学生学习状态分析:
其实在平时的学习过程及日常生活中,有部分的同学会经常到网上下载自己所需要的一些资源,所以有不少的同学对文件的下载应该是不陌生的,只是能真正使用下载工具进行高效的下载的同学可能不多,而且很多学生知道某个基本名,但要他说出文件名的具体构成可能他就说不出来了,还有就是对于文件一些属性及文件类型,有大部分的同学可能是懵懵懂懂。
三、教学目标分析:
1、知识与技能目标:
(1)能通过需求分析,确定下载文件任务的要求,学会选用适当的途径和方法有效的下载、存储和管理文件资源,
(2)简单了解文件的不同类型及其属性
(3)理解合理合法下载文件的重要性。
2、过程、方法目标:
(1)通过尝试多途径、多方法、高效率的查找和下载文件,了解文件资源的获取途径:不同性质不同类的网站、不同的下载软件(断点续传、多线程、定时下载等),领会、掌握利用网络合法获取(下载)信息的方法。
(2)通过对自己和他人的信息活动过程和结果进行评价,能初步归纳利用网络查找和下载文件获取信息、评价信息的基本思想方法。
3、情感态度与价值观目标:
(1)通过新技术的应用学习、任务的实践,激发和保持学生对信息技术的求知欲,形成积极主动学习的态度。
(2)在网络文件的下载和使用中,尊重知识产权等法律法规,负责任地、安全地、健康地使用网络资源。
(3)培养学生合理的信息资源管理习惯。
四、教学策略
由于目前在电视剧上很流行《大长今》这部电视剧,相信同学们对这部戏的主题曲也很熟悉,所以在上课之前播放这首歌曲迎接同学们的到来。然后上课后通过提问的方式引出任务一:下载这首主题曲,然后再慢慢的深入到课程中的其他内容如:下载的途径、下载的方法、文件名的构成、文件的类型等等。
课前准备:(在等待学生进教室时播放《大长今》的主题曲,等上课后在关掉)
教学过程:
师:同学们,刚刚老师播放的哪首歌曲是什么歌啊?
生:大长今!
师:对了!看来同学们都很熟悉呢。那么你们觉得这首歌曲好听吗?
生:好听。
师:呵呵!老师也觉得很好听呢。
师:这么好听的歌曲是不是应该收藏到自己的电脑里呢?好,现在有一个小小的任务需要同学们去完成。
(用幻灯片展示任务一:请每位同学到网上下载《大长今》的主题曲,可以是mp3格式,也可以是别的格式,注意你所下载的网站和下载的方法)(3分钟)
老师提示学生可以利用上节课所学的搜索引擎的知识来查找音乐。
过3分钟后,请两到三个学生起来说说他们是去哪个网站下载的,所使用的下载方法是什么?
师:好,刚刚老师看了一下,发现同学们都表现得不错,大部分的同学都已经把《大长今》的主题曲下载到自己的电脑上了。那现在哪位同学能自告奋勇的起来给大家说说他的下载经验呢?(要是没有学生主动起来的话,老师可以邀请)
生1:我先是到百度上搜索到歌曲,然后用"目标另存"的方法存到自己的电脑上。
生2:我先是到百度上搜索到歌曲,然后用"网际快车"下载到自己的电脑上。
生3:我是在搜狐上找到歌曲,然后用"网际快车"下载。
师:好,这三位同学说得都很不错。我们给点掌声奖励他们一下好不好?(全班同学鼓掌)
师:刚刚同学们在下载的时候老师看了一下,发现同学们表现得都很好。老师发现,有些同学是到百度上搜索到这首歌曲的,有些同学是到一些专门的音乐网站下载的,如华纳唱片等等。其实这些呢都是属于下载途径。文件下载的途径是多种多样的,可以因人而异也可以因任务而异。接下来老师就给你们介绍几种常见的文件下载途径。
(展示幻灯片)
下载文件的途径
途径
优点
示例
师:刚刚同学们找到所需要的歌曲后,有的同学是将歌曲以"目标另存"的方式存到自己的电脑上,有些是通过"网际快车"来下载。那么,这些方式是属于下载的方法。那么除了这两种方法外,还有没有别的下载方法呢?
生:有!
师:好,那么还有什么样的`下载方法呢?(可以提问学生,也可以让学生主动回答。根据当时的实际情况来定。)
生:还可以通过网络蚂蚁、网络吸血鬼、影音传送带、迅雷等下载工具来下载。
(待学生回答完后,教师展示"常见下载方法"的幻灯片)
师:下载文件的方法是多种多样的,我们既可直接点击下载,也可利用下载工具进行下载。而利用下载工具进行下载可达到高效下载的目标。目前常见的下载工具有:网际快车、网络蚂蚁、网络吸血鬼、影音传送带、迅雷等。那么你们知道这些下载工具有什么样的特点吗?(可以提问学生,也可以让学生主动回答)
生:批量下载、断点下载、多线程下载的特点。
师:对,这位同学说得很不错,而且看的出来,这位同学对这些下载工具是比较熟悉的。但是批量下载、断点下载、多线程下载的具体含义是什么?哪位同学能起来给大家说一下?
生:批量下载指的是同时可以下载多个文件;断点下载指的就是比如我今天下载的东西还没有下载完,但是下次我可以继续下载而不需要重新下载;多线程下载指的就是一个任务可以分成多份来完成。(当然,关于批量下载、断点下载、多线程下载的含义这个问题不一定只是由一位学生来回答,教师也可以做补充,也可以找一位同学上来演示一下下载软件的这三个特点)
师:刚刚同学们说得都很不错。那些下载工具就是具有了批量下载、断点下载、多线程下载的特点,所以才实现了高效下载的目标。所以老师希望要是有哪位同学你家的电脑还没有安装有下载工具的话,那就赶快回去安装上吧。它会成为你下载时候的好帮手的。
以安装FLASHGET为例:演示FLASHGET的下载、安装以及利用FLASHGET来进行批量下载
师:好!那么同学们,你们知道文件名是由哪些部分来构成的吗?你们可以看看自己刚才做下载的那首歌曲,看看它的名字是由哪些部分来组成的。(可以提问学生,也可以由学生主动回答)
生:文件名是由基本名和后缀名两部分组成的。
师:同学们说得不错。文件名是由基本名和后缀名两部分组成的,后缀名也叫扩展名。文件名有点类似于我们姓名中的姓和名。所不同的是文件的姓(扩展名)在后,名(基本名)在前,二者用一个小黑点隔开。如这样的一个文件名:(展示幻灯片)大长今。mp3。小黑点前面的大长今是基本名,而小黑点后面的mp3呢就是后缀名也就是扩展名了。
文件名的组成
我的祖国。mp3
基本名扩展名
师:现在我们下载了一个文件,那么如果想要了解一下这个文件的属性的话应该怎么做?
师:在我们电脑上的文件,无论是哪个文件,只要你选中该文件,然后单击鼠标右键,选择属性就可以查看该文件的属性。
P24表:
①文件名:是由基本名和后缀名两部分组成的,二者用一个小黑点隔开。
②存储位置:文件在计算机系统中存储的具体位置。
URL路径:用来标识因特网上资源的一种标准格式。
举例:
UNC路径:用来标识局域网中的共享资源。
举例:
本机路径:
③内容文件中实际包含的数字化信息。
举例:文字书稿,工资表格,电脑游戏,卡通动画等。
④其他属性:修改日期,只读,存档,隐藏,大小等。
师:刚刚同学们下载的歌曲有的是mp3格式的,还有的是wma格式的,这些都是属于一些声音格式。那么我们常见的文件的格式有哪些呢?好,现在请同学们根据以前的分组情况,每个小组由小组长负责,把你们组所知道的文件类型写在纸上,老师看看哪个小组写得又快又多?(2——3分钟时间)(学生完成后老师进行简单的评价,并利用幻灯片展示常用的文件类型)
师:好,接下来呢我们来看一下我们今天这节课的第二个任务:合理下载网络中的文件(展示幻灯片)
实践:
请以小组为单位按要求完成如下任务
(1)选择某一类或某位歌手、词曲作家的音乐并下载。
(2)下载与所选择的音乐相关的图片、文字说明。
(3)然后访问教师机,在里面建立小组文件夹,把所下载的内容传到小组的文件夹。
(提醒学生可以进行分工合作,以体现团队精神)
师:好,同学们表现得都很不错,有不少小组的同学已经完成了。我们都知道,网络的出现给我们带来了不少的好处,网络的共享功能让我们在查找或是下载某个资料时带来了极大的方便。但是,我们在使用网络上的资源的时候一定要遵守一定的网络道德。网络上文件的知识产权受法律保护,我们在实际应用时一定要严格遵守有关版权法规:(展示幻灯片)
(一、文件中有时会包含不健康的内容,我们应自觉抵制它们,做到不阅读不存储\不转播;在使用文件的时候还要注意防止病毒的感染和黑客的破坏。
二、将下载文件引用到自己的作品中的时候,一定要遵守法律法规和道德规范,要尊重别人的劳动成果,注明相应的出处。
三、共享软件允许用户在一定范围内使用和传播,但未付费注册的用户多受到时间和功能上的某些限制。自由软件允许自由传播,但也要尊重版权,一般不得用于商业目的。)
本节课总结:今天这节课呢,我们主要是学习了文件的下载,了解了文件下载的途径、方法,还了解了常见的文件的类型及文件名的构成等等。老师刚刚也讲过了,我们在使用网络上的文件时,一定要遵守一定的网络道德。
教学反思:
本节课是我在平时上课的时候所准备的一节。通过几个班的教学,我觉得教学效果还是令人比较满意的。
本节课的导入,通过目前电视所热播的《大长今》的主题曲来引出任务,能够很好的调动起课堂气氛,学生的兴致马上提高。平时有大部分的同学在下载的时候并不知道怎么利用下载工具来进行高效的下载,所以对所介绍的下载的途径及方法都和有兴趣,而且通过学习,基本上都能很好的掌握。而对于老师所布置的任务,由于都比较感兴趣所以也都能很好的完成任务。
高中信息技术教案9
一、教学目标
1.能够归纳出病毒的五种特性和病毒的种类。
2.通过分析实例、小组合作等方法,提高归纳总结、合作探究知识的能力。
3.在分析、探究的过程中,认识到病毒带来的危害,提高防范意识。
二、教学重难点
【重点】计算机病毒的特性及种类。
【难点】计算机病毒的特性。
三、教学过程
(一)导入新课
教师通过多媒体播放CIH病毒爆发的案例,让学生观察案例中病毒的攻击给人们带来了什么样的危害。学生能够答出交通系统失灵、单位混乱、工厂停工。教师进行解释说明:全世界至少有6000万台计算机同时遭受到CIH病毒的侵害,它能够破坏硬盘数据,引起系统崩溃。教师引导学生思考:什么是计算机病毒呢?计算机病毒又有什么特性呢?从而引入本节课的学习。
(二)新课讲授
1.计算机病毒的特性
教师激发学生思考:在生活中经常听到“病毒”一词,计算机病毒和生活中的病毒是不是同一种含义呢?若不是,那计算机病毒到底是什么呢?教师让学生阅读课本,归纳出计算机病毒的定义,完成后提问一名学生回答。【不是同一种含义,生活中的病毒能够让人或者动物生病,计算机病毒则是一组计算机指令或程序代码,能够破坏计算机中的数据,并能够进行自我复制】教师表扬学生归纳能力强后总结:病毒是生物学领域的术语,因为计算机病毒与病理学上的病毒具有相类似的`特性,因此称之为计算机病毒。
教师再次提问学生:生物上的病毒不能独立生活,必须寄生在宿主细胞上,那么计算机病毒能够独立存在吗?【计算机病毒不能独立存在,也需要寄生,可以是文件,也可以是程序】教师评价学生思维活跃并总结:计算机病毒不能以一个单独程序出现在计算机系统中,需要依附在计算机操作系统、可执行文件或数据文件中,这就是计算机病毒的特性之一——寄生性。
教师布置任务:计算机病毒还具有哪些特性?组织学生以信息技术兴趣小组为单位,从网上查找典型的计算机病毒,分析、讨论它们具有的特性。学生讨论过程中,教师进行巡视指导,讨论结束后,请小组代表汇报。其中一组讨论结果是【病毒具有传染性和破坏性,病毒在一个公司的电脑中会得到快速的传染,并且能够破坏电脑中的文件,还会出现死机】另外一组补充【病毒具有爆发性,比如圣诞节病毒只在12月25日发作,黑色星期五病毒只要是每个月13号是星期五就会发作】教师表扬学生检索认真准确,回答全面。
教师进行补充:计算机病毒还具有潜伏性,有时会潜伏一段时间不发作,使人们感觉不到已经感染了病毒,使其传播范围更为广泛。教师顺势提出问题:病毒是怎样实现隐藏的呢?如何不被发现?【产生变体隐藏,使感染的文件属性不变,使用反跟踪方法】
教师询问学生:病毒的破坏性体现在哪里呢?【破坏文件、程序,破坏硬盘】教师补充:对计算机系统的各种资源进行破坏是计算机病毒生存、传染的最终目的,轻者会降低工作效率,严重的可能导致系统崩溃。
2.计算机病毒的种类
计算机病毒的种类有很多,那病毒可以从哪些角度进行分类?有哪些类型的病毒?学生以信息技术兴趣小组为单位进行讨论,完成后由小组代表汇报。其中一组讨论结果是【可以从破坏情况来分,分为良性和恶性。也可以从受感染的计算机系统来分,比如Windows型、网络型】另外一组补充【可以从计算机病毒基本类型分类,比如可执行文件型、宏病毒、特洛伊木马型病毒等】
教师顺势提问:可执行文件型病毒和宏病毒分别感染什么类型的文件。【可执行文件型病毒可以感染.exe、.com等文件,而宏病毒可以感染.doc、.xls等文件】教师表扬学生对知识理解的透彻。
(三)巩固提高
在学生了解了计算机病毒的特性及种类后,教师抛出问题:怎么样预防计算机中病毒?教师组织学生以同桌为单位,讨论病毒预防的方法,讨论结束后小组汇报,看哪个小组能够回答的又多又准确。安装杀毒软件,使用U盘先杀毒,不打开不明链接,要从官网下载软件。教师点评学生讨论积极,对知识理解透彻。
(四)小结作业
小结:教师提问计算机病毒的特性。根据学生的回答点评学生对知识掌握得牢固。
作业:思考计算机感染病毒的症状有哪些?
高中信息技术教案10
课题:
信息与信息技术
教学时间:
xxxx
授课班级:
xxxx
教学目标:
1、知道信息的含义;
2、理解信息技术的含义;
3、知道获取信息的主要途径。
教学重点:
理解信息技术的含义
教学难点:
信息技术的含义
教学方法:
教授、分层、分组讨论法
教学过程:
一、课程导入
1、人类已跨进21世纪,迎来了信息时代。在这个时代里,以计算机技术、微电子技术和通信技术为特征的信息技术,正在改变着世界的政治、经济、文化生活,改变着人们的生产方式、生活方式、工作方式和思维方式。当然了,我们在课堂上所讲的都是一些基础的知识,如果大家有兴趣的话,可以对相关的方面进行深入的钻研,如果有什么问题的话,我们也可以互相讨论。
二、新课讲授
1.说了这么半天的信息技术,首先让我们来了解一下什么叫信息。
信息是指对人们有用的消息。
那么什么又叫消息呢。在电子通信中,信息以电子方式从一个装置传输到另外一个信息单位叫一个消息。
而在习惯中,消息是一种新闻的体裁。明白载体的含义。
而在计算机的学习经常要用到的数据的含义则是:数据是用来描述对象、概念、条件、状况、关系等的文字、数字、符号、图形或声音的集合体。
当数据出现在上下文中能被人们解释和理解它的意义的时候,数据就成了信息。
2.明白了信息的含义后,我们来学习一下信息技术的含义,所谓的信息技术就是指获取信息、处理信息、存储信息和传输信息的技术。
获取信息就是指通过那些途径来找到我们所需要的信息。
处理信息就是指我们如何来对所收集到的众多的信息进行加工,找出对我们有用的部分。
存储信息就是指对我们所处理好的信息进行储存,写在纸上、使用计算机存储还是使用别的.方法进行存储。
传输信息就是指如何和他人或都在另外的地点使用信息。
3.获取信息的途径一般有两种:直接的,间接的。
直接的方法的优点有:信息可靠性强
直接的方法的缺点有:费时、费力
直接的方法举例:做科学研究、做调查
间接的方法的优点有:省时、省力
间接的方法的缺点有:信息可靠性不强
间接的方法举例:报刊杂志、电视广播、计算机网络等。
在信息技术的课程中,我们主要讲解从使用计算机进行信息处理。
在有目的的进行信息的搜集和获取,并对所得的信息进行加工处理,并保存和传输。
三、信息技术的发展
1.远古时代,人们是通过感观来收集和处理信息。
2.近代,电报、电话的发明扩大了人们处理信息的时间,缩短了空间。
3.当代,计算机网络的发展使人们传输和处理信息的能力得到了极大的发展。
讨论:
1、每个同学举出你身边是信息的案例;反过来找出一些承运信息的载体。
2、找出信息和信息技术之间的差异。
小结:
1.什么信息?
2.什么是信息技术?
3.人们获取信息的主要途径。
高中信息技术教案11
一、教学目标
1.说出制作演示文稿的一般过程,能够运用该过程制作演示文稿。
2.通过小组合作的方式,探究出制作演示文稿的一般过程,提升总结归纳能力。
3.通过本节课的学习,体会制作演示文稿的乐趣和审美情趣。
二、教学重难点
【重点】制作演示文稿的一般过程。
【难点】熟练运用制作演示文稿的过程和审美情趣的建立。
三、教学过程
(一)导入新课
教师在大屏幕上分别展示播放两组幻灯片,一组是精美的幻灯片,而另一组是只有整体结构的.幻灯片,提问学生两组幻灯片给人的直观感受有什么差异。
通过观察,学生可以很容易说出第一组幻灯片给人视觉带来美的感受,而只有整体结构的一组幻灯片显得单调简陋。教师提问学生是否也想制作出一套精美的幻灯片。引起学生学习兴趣,从而引出本节课的课题——《制作演示文稿的一般过程》。
(二)新课讲授
1.编写大纲
教师用多媒体展示第一组幻灯片,引导学生仔细观察幻灯片并提问学生,在建立整体结构后还需要确定什么?学生通过观察发现还需拟定二级标题。
此时教师通过多媒体为学生进行操作演示如何在“大纲视图”下拟定一级标题和二级标题,演示过程中提示学生注意观察做好记录。教师演示完引导学生根据刚才观看教师的示范操作,自主完成操作,并确定主题。鼓励学生总结出编写大纲的步骤:【根据演示文稿的主题,确定演示文稿的结构,在PowerPoint的“大纲视图”模式下拟定一级标题和二级标题。】教师可以评价学生,观察得很认真,操作得很正确,总结得很细致。
2.搜集与加工素材
教师引导学生继续观察在多媒体中呈现的成品幻灯片,向学生提出问题:展示的幻灯片中都有哪些素材?预设学生观察到。【有文字、图片、音乐、视频等】教师提示学生根据刚才确定好的幻灯片主题去搜集素材,也可以借助网络进行搜索,搜集完后进行加工,变成可使用的素材插入到自己的幻灯片中,6分钟时间,同桌二人一组相互讨论、配合完成素材的搜集与加工。教师巡视为学生进行指导,给出合理建议,保证素材选取合理。
3.制作幻灯片
教师组织学生以信息技术学习小组为单位,6分钟的时间,制作幻灯片,小组之间要相互讨论,互相配合完成。引导学生插入二级标题对应的幻灯片,并且将准备好的素材添加到幻灯片中,编辑与修饰幻灯片。提醒学生在制作的过程中要注意:幻灯片的背景颜色要与正文搭配合理,正文的字体、字号要得体,使浏览者容易识别。
4.完善作品
在学生制作完幻灯片后,请每组小组代表进行展示幻灯片。对发现制作的幻灯片没有动画效果,引导学生可以设置图文的动画效果、幻灯片的切换效果、超链接和动作按钮等进行完善和优化。教师走下台逐个小组进行指导,保证同学们都能制作出自己的独特作品,期间提示同桌之间互相检查,互相帮助完成作品。
(三)巩固提高
教师提示学生,根据刚才各小组展示的作品,分析、借鉴其他小组同学的优点,如布局、素材搭配等进一步完善和优化幻灯片。完成后选取学生代表上台展示作品。展示后,师生进行评价。教师鼓励其他同学要敢于上台展示,可以评价同学们学习得很认真,动手能力很强,都有自己的审美观念。
(四)小结作业
小结:老师以提问方式引导学生一起简单总结制作演示文档的一般过程。
作业:让学生以小组为单位,自定主题,设计一套演示文稿。
四、板书设计
高中信息技术教案12
教案摘要: 具有更高的使用价值3、信息加工一般过程2、 4、信息加工方式的变化六、 人工加工方式的特点: 所需工具较少、方法灵活、使用方便。 不足:繁琐、容易出错、费时计算机技术的发展:大大缩短了信息加工的时间,提高了信息加工精度。5、计算机信息加工一般过程①根据信息类型和加工要求选择合适的计算机软件或者自编程序②信息录入③信息加工④信息输出⑤信息存储6、计算机信息加工类型①基于程序设计的自动化信息加工②基于
3.1信息加工概述
一、 教学目标:
要求学生从总体上了解信息加工的基本知识,理解手工加工和计算机信息加工方式的异同,把握信息加工三种形态及其各自的适用范围。
二、 课时安排:
1课时
三、 教学重点:
让学生从已有的经验中总结出信息加工的一般过程
四、 教学难点:
理解计算机信息加工的三种形态的特征
五、 教学方法:
讲授法
教学过程
导入:前面第二章我们学习了从因特网,从网络数据库中获取信息,当我们要有效的`利用获取的信息时,必须对信息进行加工,大家把书翻到第40页,看一下开头的这则故事,引出信息的加工。
1、 信息加工的定义:信息加工是指通过判别,筛选,分类,排序,分析和研究等一系列过程,使收集到的信息成为能够满足我们需要的信息。
2、为什么要进行信息加工?
①、避免真假混杂
②、有效地使用
③、具有更高的使用价值
3、信息加工一般过程
2、
4、信息加工方式的变化
六、
人工加工方式的特点:
所需工具较少、方法灵活、使用方便。
不足:繁琐、容易出错、费时
计算机技术的发展:大大缩短了信息加工的时间,提高了信息加工精度。
5、计算机信息加工一般过程
①根据信息类型和加工要求选择合适的计算机软件或者自编程序
②信息录入
③信息加工
④信息输出
⑤信息存储
6、计算机信息加工类型
①基于程序设计的自动化信息加工
②
基于信息技术工具的人性化信息加工
③
基于人工智能技术的智能化信息加工
总结:本节主要讲了信息加工的一些基础知识
教学反思:本节内柔多是一些概念性,记忆性的内容,比较枯燥,在讲解时在尽量结合实际生活中的例子加以解释,以求达到较好的效果。
高中信息技术教案13
一、教学目标
1.学生能复述自定义动画的基本操作步骤,并能正确的调整多个自定义动画的播放顺序,保证和谐性。
2.学生通过小组互助学习,提高团队合作能力,并且在制作多媒体作品中养成发现问题、总结问题的能力。
3.通过制作“革命先驱-孙中山”感悟革命的奉献精神,并在制作动画的过程中养成良好的审美意识。
二、教学重难点
【重点】自定义动画的设置步骤。
【难点】正确的调整多个自定义动画的播放顺序,保证和谐性。
三、教学过程
(一)导入新课
上一节课中,我们学习了如何在演示文稿中添加文字和图片,设置幻灯片背景,同学们也自己制作出了几张幻灯片,但是这种幻灯片是静态的',不够生动丰富,今天我们来学习如何让幻灯片动起来。首先,我们先看两张使用PowerPoint制作的“革命先驱-孙中山”。
教师提问:请同学们观察一下,这2张圣诞贺卡中,你比较喜欢哪一张,为什么?学生答:我比较喜欢第2个PowerPoint作品,因为它添加了动画效果,很生动,也很有趣。
教师:因为第2个作品中使用了PowerPoint软件中的“自定义动画”功能,它可以帮助我们实现动画效果,使我们的作品更加生动形象。今天我们就要学习一下如何在PowerPoint中设置自定义动画。
(二)新知探究
教师先介绍本节课的整体任务,为“革命先驱-孙中山”添加自定义动画。
任务一:制作封面文字滚动效果
教师:“同学们,上一节课我们已经为“革命先驱-孙中山”选取好了文本信息和图片信息,接下来我们就要完成他们的动画部分,大家先自学课本,看一看文字动画的动画效果是怎么设置的?”学生自学课本,回答先点击“幻灯片放映”菜单,然后选择“自定义动画”,最后选择动画文字设置动画效果。
教师:“好了,大家都会操作了,现在为你们的幻灯片中的文字设置一种你喜欢的动画效果。但是要注意,总共有几种动画效果?每种动画效果的特点是什么?”学生为幻灯片设置文字动画效果,并汇报四种动画类型的特点,最后老师总结。
任务二:设置图片动画及声音效果
教师:“大家很快把文字的动画效果设置完成,现在设置图片及其他对象的自定义动画。但是在设置中要添加声音效果。”学生设置图片的自定义动画并浏览作品。
老师:“看来设置普通的动画对大家来说并没有什么复杂度,但是有的同学的动画播放顺序并不对,有的同学的动画如果能自动连续播放就更完美了。现在同学们2个人为一个小组,共同探究如何调整播放顺序和自动播放。”学生互助学习,教师巡视点拨。
任务三:其他版面设置动画效果
在学生掌握基本的基础知识后,让学生继续为其他的版面设置动画效果,强化练习。提示学生在制作多媒体作品中注意个性化的体现和整体效果的和谐。
(三)展示评价
学生先小组内推荐优秀作品,然后教师联机利用多媒体投影仪展示学生作品。学生先自我评价在制作过程中遇到的问题和创作多媒体作品的心得,然后学生之间互评,最后教师总结。
(四)小结作业
1.老师以提问方式引导学生一起简单回顾本节课所学知识点。
2.请学生大胆尝试个性化的自定义动画。
四、板书设计
略
高中信息技术教案14
一、知识目标:
1、网络的基本概念。
2、网络的分类。
二、技能目标:
让学生通过亲身体验计算机网络、画网络结构图,认识和了解计算机网络和结构,加深对计算机网络的了解。
三、情感目标:
1、通过对计算机网络的认识和了解,打破学生对计算机网络的神秘感,培养学生学习信息技术课的兴趣。
2、重点认识计算机网络的分类。难点计算机网络的种类、网络设备及连接方式。
四、教法教具:
1、计算机网络教室。
2、若干段网线,一小段光缆,网络交换机等网络设备。
3、相关图文资料。
五、教学过程:
1、课程引入:
a、用投影机投放出我们正在使用的网络教室的拓朴结构图。
b、让同学们在头脑中首先对我们正在使用的网络有一个概念性的认识。
2、任务分步:
第一任务:我们日常生活中,有许许多多相关性的网络,以小组为单位进行讨论,在屏幕上显示的分别代表着什么样的网络,它们的形成对我们有什么具体的帮助?
(第小组以报表的形式进行总结,并由小组长进行发言汇报)
注意:要引导学生归纳出“网”的特点,就是资源的融会贯通、相互共享。然后再把思路从广泛的、现实生活中的“网”引申到计算机网络,让学生理解计算机网络的最大优势就是信息资源的共享。
(小组成绩比较)
第二任务:教师通过屏幕和实物展示简单常用的网络设备。
让学生亲眼看一看网线的内部结构。要求各组回答:你们组所看到的网络在你的大脑中是什么样的?为什么网线内部还有好几种颜色的`线,它们有什么作用呢?你们认为交换机有什么用处?
注意:要让学生认识网线及交换机的作用和网线采用色彩分类的作用。d在此部分可采用学生自先分组理解,教师最后讲解和总结的方式。
(小组成绩比较)
第三任务:让学生讨论各种各样的现实网络,让他们分析我们教室里的网络,大家上网时的互联网络,以及我们整个学校的网络,它们这些网络有哪些共同点和不同点呢?从学生的讨论中引入按网络规模分类方法,从而把网络分为:局域网、城域网,广域网。并能对不同的网络能进行正确的分类。
(小组成绩比较)
随堂综合任务:让学生对现有教室里的计算机网络进行认识,并让大家回忆开始上课时给大家的一张网络分布结构图,提供如下图标,让大家地行联接成为一张正确的网络结构图。
(小组成绩比较)
3、学生自评:
4、评价及成果展示:
评选本节课最优小组,予以小组表扬。
展示优秀的网络拓扑图作品,予以个人表扬。
5、课后讨论:
a、网络比单机有哪些优势?
b、你知道有哪些无线网络技术呢?
c、你认为网络还会向我们生活的哪些方面继续延伸?
教学反思:
1、从理论知识上让学生对互联网有一个初步的了解这节课是五年级下学期开设的第一节网课。这节课的教学目标是让学生了解什么是internet,认识ie浏览器,怎样打开ie浏览器。由于这节课关于网络的术语比较多,而学生对于这些枯燥的内容不感兴趣,只想上网浏览。新课改要求我们首先要创设情境,激发兴趣。应该先让学生浏览一些好的网页,激发起他们的兴趣。再跟他们说,了解一些上网术语,对他们更好的认识网络有帮助。这样学生知道了学习这些知识的重要性,自然就可以集中精力听课了。所以在讲授过程当中,我为学生演示了教学课件,把这些学生应该掌握的知识做到了课件当中。通过课件生动的演示,学生知道了什么是互联网,它能够帮助我们完成哪些事情;同时,还知道了上网应养成良好的习惯,对网上信息知道怎样取舍。
2、学生自学效果不明显,没有真正达到小组协作学习这节课的设计是让学生先通过自学掌握80%,剩下的老师讲解。可是效果并不好,有的学生只是照着书读,没有进行思索,离开书本让他用自己的话说根本说不出来。显然学生自主学习能力的高低直接影响到教学效果,学生对知识的掌握程度没有我想象的那么高。由于我过高地估计了学生的自学能力,使得我设计的自学这一部分并不成功。当然,在教学活动当中,一节课的设计难免不疏漏之处,关键在于我们教师要不断地探索,不断反思。我觉得应该提倡"两个允许,三个一点",即允许失败,不允许不尝试;允许小进步,不允许原地踏步。"三个一点"即每天实践一点,每天反思一点,每天进步一点。通过反思,初步培养了我的反思意识和积极主动的反思态度,敢于质疑、提出不同见解、善于探究的良好的反思品质。学校的研究氛围越来越浓厚,教育观念不断得到更新,素质教育不断得到深化。
高中信息技术教案15
一、设计思想
随着新课程改革的深入,信息技术课程理念发生了巨大的变化,具体表现为:强调培养学生的信息素养;为学生打造终身学习的平台;关照全体学生的发展;强调培养学生解决问题的能力,运用信息技术创新实践的能力,与人交流合作的能力。新课程要求教师必须改变传统的“教教材”,要“用教材去教”,要求教学模式由以往的“以教师为主体”转变到“以学生为主体”,提倡“任务型”教学,关注学生的情感态度价值观。
本节课我根据新课标,结合学生的特点对教材的内容进行了深入的挖掘和思考,创作了学生学案,创设丰富的教学情境,提供多样的学习资源。教学以生活中的实际问题和有趣故事作为任务驱动,让学生采用自主、合作、探究、体验等学习方式,通过意义建构获得新知,充分体现学生的主体地位。
二、教材分析
《算法及其实现》是普通高中课程标准实验教科书——《信息技术基础(浙江教育出版社)》的第三章第四节内容,该教材是按照高中信息技术课程标准编写的实验教材。通过学习本节内容可以达到“初步掌握用计算机进行信息处理的几种基本方法,认识其工作过程与基本特征”的课程标准要求。
本节内容是第三章的难点,介绍了算法的基本概念和算法的表示方法。相比较前三节的内容要抽象的多,二本节又是第四节的第一课时,是第二课时《程序设计实例》的知识基础,起到承上启下的作用。本节的学习重点是算法的概念、特点及表示方法;难点是用流程图描述算法。
三、学情分析
从思维品质上来说:高一学生已有使用计算机的感性经验,已经可以超越简单的技术操作,具备了接受更高层面文化的能力。学生的思维能力已接近成人,他们有旺盛的求知欲,较高的学习自觉性,并具备一定的自学能力,已具有较强抽象思维和逻辑推理能力。
从知识储备上来说:经过前面的学习,学生已经可以使用计算机处理一些实际问题,例如:利用计算机对文字、图片、多媒体信息的处理,但是学生还不了解了使用计算机解决问题的一般过程和解决方法,以及以何种方式来表示。
四、教学目标
(一)、知识与技能:
1、理解算法的含义;
2、了解算法的特点及表示方法;
3、学会用流程图表示算法。
(二)、过程与方法:
1、能初步利用算法解决简单的问题;
2、培养学生的理论联系实际能力和动手操作能力。
(三)、情感态度与价值观:
1、培养学生学习信息技术课程的.兴趣;
2、培养学生主动探究和合作学习的意识和能力。
五、重点难点
教学重点:算法的含义、及表示方法
教学难点:用流程图描述算法
六、教学策略与方法
1、学案导学,自主学习
2、问题导入,激情引趣。
3、创设情境,任务驱动。
4、合作探究,交流提高。
七、课前准备
1、教材、教材配套的教师用书、配套光盘
2、学生学案
3、教学课件
4、多媒体教室/大屏幕投影仪
5、将学生分为4人一组,每组都有优、中、差三个不同层次的学生。
八、教学过程
(一)新课导入
同学们,上节课我们讲了声音和视频处理,都是要利用计算机内存储的应用软件来解决处理问题,同样,像我们之前学习的文字处理软件、表格处理软件、多媒体报告处理软件也都是已经编制好的软件帮助我们处理信息。
但是,也有许多问题是没有现成的软件可以借用的,因此,我们必须根据不同的问题和工作要求,设计针对特定问题的解题步骤,编制专用的软件来解决这些问题。
今天开始我们一起来看看如何实际编写一个简单的程序来解决一个特定的问题。
(二)新课教学
1、算法
(1)师生共同完成游戏
师:首先,我们一起来做一个农夫过河的游戏(游戏内容分别用文字和flash动画显示在屏幕上),请同学们按小组讨论,帮农夫设计一个具体的步骤,安全地将这三样东西带过河。
生:分组讨论过河的方案,最终得出了成功的方案。
师:让小组代表与全班同学分享各自的方案,评价各组的方案进而得出正确的步骤并总结:
同学们,这6个步骤是这个游戏中是不可缺少的动作,否则就不能完成总体目标,使问题获得圆满解决。因此,在解决某一问题时我们要把各个步骤都精确的考虑到。
上面这个例子中的解决问题的步骤其实就是编制程序的基础:算法。
设计意图:游戏激发学生的兴趣,让学生在完成游戏中已经编出了一个解决问题的算法,让学生轻松进入新知识的学习。
(2)学生阅读,完成学案
师:现在请大家阅读课本3.4.1第一二自然段,完成学案1、2、3题。
学生:阅读课本制定内容,完成学案。
学生完成学案时,教师要走进学生,观察学生的完成情况。完成后,学生要对学案的完成做简要展示,教师要对学生的完成情况作简要总结。
师:大家完成的都很好,请同学们告诉我有那些生活中算法的实例呢?
生:回答(多样)
师:大家说的都很好,乐谱、菜谱、广播体操图解、搬家的次序等等都是生活中的算法,就拿“搬家”来说,是不是设计的次序不一样,搬家的效果就不一样呢?也就是说,解决同一个问题,会有很多种不同的算法,那么什么样的算法更好一点呢?
现在请大家阅读课本3.4.1剩余部分,完成学案4题。
学生完成学案时教师引导:
师:方法甲和其他两个方案比较优秀在哪里?节省了什么?
我们在设计算法时应如何做呢?
生:回答
设计意图:以学案的形式给学生一个一个的任务,让学生自己去尝试、探究,然后在教师的指导下进行小结,接下来再尝试,这样就形成螺旋式的知识学习和能力提高过程。学生的主动和教师的主导都得到充分的发挥。在本节课的教学设计中,教师重视的不应该是结果,而是过程。
2、算法的表示
(1)常见算法的表示形式
师:大家已经知道我们可以编写算法来解决生活中的问题,那么我们可以用什么形式来表示算法呢?请大家阅读课本3.4.2第1自然段,完成学案5题。
完成后要挑选学生回答。
(2)流程图
师:通过大家的阅读和总结,流程图是形象直观,便于掌握的描述算法的形式,因此我们需要认真学习如何用流程图描述算法,现在请大家阅读课本3.4.2中2、3、4自然段,完成学案第6题。
生:完成学案第6题。
(3)用流程图描述算法
师:我们已经知道了流程图的功能,现在我们就尝试着用流程图来表示算法,需要注意的是在用流程图描述算法之前必须能能够用自然语言描述算法,否则也无法用流程图来描述。
操作一:将大象装冰箱
操作一由老师讲解演示,学生听讲。
操作二:学校上体育课,一般在操场上课,遇到下雨或下雪,改到室内上课,用流程图表示。
操作二由学生独立完成。
生:听老师讲解完操作一之后,完成学案的第7、8题。
操作三:对任意输入的三个整数x,y和z,找出并输出其中的最大值。
操作三老师讲解。
师:操作三用自然语言描述:
1、输入变量x,y,z
2、比较x,y。如果x>y,则x存入以max命名的存储单元中;否则,y存入max
3、比较z和max。如果z>max,则将z存入max。
4、输出max。
用流程图描述:
课堂练习:对任意输入的三个整数x,y和z,找出并输出其中的最小值。用流程图表示。
听老师讲解后,完成学案第9、10题。
设计意图:本环节设计是充分调动学生的积极性和主动性。教学中不断的给学生新的任务,让学生主动学习,增强技能,在练习设计中注意难度的梯度,让学生不断的战胜困难,而不是一下就被困难吓倒。最后,通过不断的练习,让学生真正掌握知识和技能。
(三)课堂小结
本节课学习了算法的定义、特征、优化和算法的表示方式,并着重学习了如何用流程图表示算法。请同学们在课后完成学案第11、12题,并在小组之间交流。
九、课后作业
1、完成教材p71页上的“练一练”中的第(1)、(2)两题。
2、观察猜数字游戏,尝试画出猜数字游戏算法的流程图。
设计意图:课后作业分为课内作业和课外拓展两部分,让不同层次的学生分别完成。课外拓展部分的算法比较复杂,涉及到了循环结构,可让学生在完成思索的过程中预习第二课时的内容。
十、学生学案(另附)
【问题研讨】
1、信息技术教育,采用任务驱动的形式,围绕一个能激起学生浓厚兴趣的主题展开教学,以学生的探究过程作为学习载体,较之与传统的信息技术课教学,以单纯的计算机知识和计算机操作作为教学内容,更能激发学生强烈的学习欲望。
2、采用学案导学的方式,学生手中都有学案,方便了学习,梳理了思路,提高了效率,更主要的是真正实现了学生主动学习,教师只是引导的教学模式,更加贴近新课程改革的要求。
3、以小组协作学习方式展开教学,使学生的知识、技能的获取变成了多渠道。学生相互之间的只言片语,远胜于教师长篇大论的讲解和繁琐的演示操作,大大提高学生的学习效率和学习兴趣。同时高、中、低不同层次的学生组成小组,充分利用优秀学生资源,进行同伴互助,缩小生生间的差距,改变两极分化的现状。同时也减少教师的课堂工作量,避免了很多学生同时提问教师忙不过来的尴尬局面。
4、自主探究的学习方式,要求学生具有一定的知识准备,并不适合于所有内容的教学。当学生对所要学习的知识毫无所知时,让学生去自主探究要花费很多的时间和精力,大大降低了学生的学习效率,由于受课时限制应有选择的采用。
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