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猫和老鼠教案

时间:2024-10-24 12:27:57 教案

猫和老鼠教案

  在教学工作者实际的教学活动中,时常需要用到教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编精心整理的猫和老鼠教案,希望对大家有所帮助。

猫和老鼠教案

猫和老鼠教案1

  [设计思路]

  《猫和老鼠》这个游戏是我根据孩子们喜欢的卡通片《猫和老鼠》创作的,灵感来源于传统体育游戏《小老鼠上灯台》。这款游戏适合在夏天进行,因为它的活动量较小。

  [活动目标]

  1、让幼儿亲身体验体育游戏所带来的欢乐,可以激发他们积极参与活动的热情,从而促进身心健康的发展。

  2、教幼儿学会如何去宽容、体谅和帮助他人,并化敌为友。

  3、教幼儿初步学习从较高的物体上跳下的技能。

  [活动准备]小椅子每人一把、洗衣机的上水管每人一根、大小沙包若干。

  [活动过程]

  一、热身活动《小朋友,玩耍最开心》。让孩子们依次触摸不同的物体,并选择走路回来、跑步回来、飞奔回来、爬行回来、跳跃回来或自由回来的方式返回原位。

  二、教师化身小老鼠妈妈,带领幼儿们学习如何从灯塔上跳下来。在这个过程中,我们注重教导幼儿们掌握起跳的技巧,并且让他们理解到在落地时要屈膝半蹲的`重要性。

  三、游戏开始。

  一位教师扮成老猫,守护着班级的美味点心。另一位教师化身为鼠妈妈,带领小老鼠们一同进行活动。当老猫沉沉地入睡时,小老鼠们轻轻地爬上小椅子,一起唱起了欢快的儿歌:“小老鼠上天台,嬉戏玩耍跳下来。”儿歌结束后,他们按照鼠妈妈的指示,轻巧地从椅子上跳下来,偷取点心,并迅速放回到自己的小窝里。一旦听到老猫“喵”的声音,他们立即躲到小窝的后面。老猫醒来后,开始追捕那个偷点心的小老鼠,最终将其关进了特制的“笼子”里。

  1、游戏反复进行直到粮食被偷光。

  2、老猫发现粮食不见了,愤怒地跑到外面想找寻解决办法,而老鼠则在家里尽情地玩耍。(提供洗衣机上的水龙头,小孩子可以踮起脚尖来踩老鼠的尾巴进行游戏。)

  3、老猫回到家后,心里一片茫然,束手无策。它担心主人回来后会责怪自己,不禁感到非常难过,眼泪夺眶而出。就在这时,一只小老鼠出现在了老猫的面前,它看起来非常可怜。鼠妈妈领着小老鼠一起回来归还了之前偷走的粮食。老猫见到老鼠一家人的诚意和悔过之心,决定原谅了他们,并慷慨地给了小老鼠一些美味的食物。

  四、放松活动。在音乐声中猫和老鼠翩翩起舞。

猫和老鼠教案2

  设计意图:

  猫和老鼠使幼儿常见的小动物,为了让幼儿知道它们两个是大自然中一对天敌,了解在以前的时候,猫主要是以老鼠为食物,更进一步的明白猫是对人类有好处的动物,老鼠则是对人类有破坏性的坏东西。这节课的主要目的是增强幼儿的思想认识,有爱憎分明的意识和勇气。并通过游戏强化身体机能。体验游戏的乐趣。

  活动目标

  1、培养幼儿的主观意识和能力,锻炼幼儿动作的协调能力。

  2、增强了幼儿身体素质,培养幼儿参与活动中的积极性。

  活动准备:

  沙包若干猫的头饰若干老鼠卡片若干小宝粮食卡片若干

  活动过程:

  教师带幼儿到户外地场,指导做简单的热身动作。并和幼儿一起布置好场地。

  1、游戏导入

  小朋友,我们都见过猫和老鼠吧,都非常喜欢可爱的小猫,同时你们也知道知道老鼠是个坏家伙,它吃我们的粮食,咬我们的衣服。但你们知道猫和老鼠的关系吗?幼儿回答———不知道,那么老师告诉你们,在以前的时候,猫和老鼠是一对天敌,是吃喝被吃的关系,那么今天我们就来做这个游戏,好不好?幼儿一起回答———好!并且我们看看今天谁能捉到老鼠,捉到的最多。

  2、教师首先说明游戏的规则和过程,

  先把幼儿分散到场地上,部分幼儿扮演猫,戴上了猫的头饰,部分幼儿扮演老鼠,戴上了老鼠的头饰,扮演猫的幼儿在场地的中间闭眼下蹲表示睡觉,扮演老鼠的幼儿偷偷地将粮食运往洞里,当听到猫来了的信号时,扮演老鼠的`幼儿们立即跑向老鼠洞,扮演猫的幼儿赶紧的去抓未进洞的老鼠,在游戏中,老鼠只能那一小包粮食。被捉到的老鼠站在场地边上,游戏进行完一圈后,变换角色在游戏。

  教师和一个幼儿示范游戏的过程,其他幼儿认真看。

  3、幼儿开始游戏游戏

  将全班幼儿安排好,各自有自己的位置后,游戏开始。

  4、游戏结束

  教师和幼儿一起统计被捉老鼠的数目,对优异者表扬鼓励。

  一、观看动画片段激发配音欲望

  1、语言导入。

  师:又到了看动画片的时间了,今天老师给你们带来了一部没有对白的动画片,想一起来看看吗?集体欣赏动画片段。

  2、引入活动主题。

  师:刚才看动画片的时候,老师发现很多小朋友的小嘴都在“咕噜、咕噜”的,是在给动画片配音对吗?都想试试吗?那就找几个小伙伴打开电脑,看着画面一起试吧。

  二、分组尝试配音

  1、幼儿分组初步尝试创编角色语言。

  2、教师巡回指导,肯定幼儿的创意。

  三、分节探究

  1、组织幼儿分节看动画,启发幼儿大胆想象,为同一情景创编多种表述语言。

  师:刚才老师听到很多精彩的角色对白,谁愿意看着画面将你想到的对白展示一下?

  2、评价幼儿语言表述情况并引导幼儿动脑解决配音中出现的问题。

  (1)什么时候开始说角色语言最好?

  (2)怎样解决画面换了,角色语言还没说完的问题?(让幼儿了解配音与画面要同步)

  (3)怎样让所有小朋友都能听到“我”的精彩配音?(鼓励幼儿大胆说,引导幼儿注意倾听。)

  (4)有的小朋友一个人为多个角色配音好辛苦,怎么办?(启发幼儿学习与同伴合作)

  四、分角色配音

  1、幼儿自由组合并协商分配角色。

  2、按照故事情节进行同步配音。

  3、教师以角色身份参与指导,鼓励幼儿在配音时融入感情,增强语言的生动性。

  五、配音展示并表演

  1、 部分小组进行配音展示

  师:刚才我听到几个小组都创编出了精彩的段子,愿意展示给大家听听吗?那一组愿意先来试试?

  2、欣赏教师配音。幼儿自由选择角色,简单装扮后模仿角色动作。

  六、活动结束

  活动延伸:

  1、在“影视角”自由选择动画,创编对白及配音练习。

  2、将幼儿的配音录制成磁带,与光碟同步播出,供幼儿欣赏。

  3、提供成人配音经典作品给幼儿欣赏。

  反思与分析:

  1、选材新颖

  动画《猫和老鼠》一直是孩子感兴趣的话题,而给无声的动画配音更是一种全新的尝试,所以在整个活动中孩子们的兴趣一定非常浓郁。

  2、紧扣目标

  教学形式多样即体现了集体活动,又关注了小组活动和个别活动。

  3、充分利用电化教学资源

  多媒体这种声形并茂的教育辅助手段,它形象生动的特点很容易引起孩子的兴趣。为了让孩子有个较好的配音环境,我将动画片段重新制作,输入电脑让孩子自己操作,为孩子创设了一个想说、敢说、乐于说、干扰较少的环境,同时教师以角色的身份参与到孩子中,引导孩子们创编更丰富的语言,体现了师幼互动、生生互动。

  4、注重分层引领

  作为语言活动,重点在解决“听”“说”的问题上,考虑到孩子语言发展的差异性,创编角色语言时,对能力强的孩子侧重评价其语言能力,让其他的孩子知道努力的方向,如当某小朋友配音很精彩时,我会说“他的配音不快也不慢,当画面结速束他的配音也完成了!”“我能听出这是一只生气的猫。”对能力弱的孩子则侧重引导,通过这种引导,充分调动孩子的创编能力提高语言表达能力。

  可能出现的问题:

  1、在组织活动时,对孩子有可能出现的问题会有考虑不周的现象。

  2、活动中,可能关注活动流程多,关注孩子需要少,在教育机智方面还需加强、提高。

猫和老鼠教案3

  活动准备

  1、陕西方言版动画片《猫和老鼠》片段

  2、掌上图谱

  3、歌曲CD

  4、多媒体设备、钢琴

  活动目标

  能够结合掌上图谱记忆歌词内容。

  认真倾听,遵守游戏规则,体验与同伴合作边唱边玩的`快乐。

  感受陕西方言歌曲的风格特点,尝试用自然的声音演唱歌曲。

  活动过程

  1、方言问好,初步感受陕西方言特点。

  (1)、教师自我介绍。

  (2)、学说陕西方言:嘹咋咧1

  2、幼儿观看陕西方言版动画片《猫和老鼠》片段。

  (1)、幼儿观看动画片。

  (2)、找出不同点:找到了吗?你发现有什么不同吗?

  3、教师讲故事,引出歌曲。

  4、幼儿学唱歌曲。

  (1)、教师范唱歌曲。

  ①清唱一遍。

  ②提问歌词内容并解释歌词中陕西方言的意思。

  学说陕西话:老鼠、二半夜、吓、克里马擦

  ③教师再次演唱歌曲,鼓励幼儿跟唱。

  (2)、利用掌上图谱学唱歆曲。

  ①引导幼儿说出掌上图谱内容

  ②幼儿戴掌上图谱演唱。

  A在教师提示下边唱边玩。

  B幼儿再次看图谱演唱。

  (3)、在学唱歌曲的基础上学玩双人游戏。

  ①介绍游戏玩法。

  ②幼儿游戏。

  A双人边唱边游戏两边。

  B集体游戏一遍。

  (4)、游戏:抢房子,

  A幼儿摆椅子。

  B介绍游戏玩法。

  C进行游戏两遍。

  (5)、给歌曲起名字,并用方言学说歌名。

  用四川、陕西话说:猫和老鼠。跟听课教师互动,教大家学用陕西话说“猫和老鼠”。

猫和老鼠教案4

  活动目标:

  1、根据音乐的特定变化表演老鼠的走、停、跑。

  2、努力在音乐停顿的地方做出不同造型。

  3、克制地根据音乐和故事情境参与表演游戏:轻走、快停、跑动时不碰撞或推搡他人。

  活动准备:

  1、音乐录音、猫和小老鼠头饰各一个。

  2、供幼儿游戏用的“香肠”教具、小椅子若干

  活动过程:

  1、故事导入,了解游戏背景

  师:我是一只小老鼠,这是我最爱吃的香肠。我以前有很多,可是被那只总爱欺负我的猫抢去了,我好不容易才拿回来一根,你们知道我是怎么拿回来的`吗?

  那天,小猫在家里走来走去的看着香肠。我悄悄的跟在他身后,小猫刚一转身,我就停下躲好;他走来走去,我就跟着他悄悄着走,就这样走走停停,趁小猫不注意,我急忙跑过去抓起香肠迅速跑回了家。

  2、熟悉游戏音乐

  完整听音乐后提问:你听见了什么声音?你会怎么办?什么时候要拿起香肠迅速跑回家?

  3、通过手指游戏熟悉游戏情节

  (1)教师哼唱旋律带幼儿玩手指游戏。

  (2)教师带幼儿随音乐做手指游戏。

  4、示范游戏玩法,帮助幼儿理解游戏角色。

  (1)教师完整随音乐示范。

  (2)幼儿学习。

  5、幼儿游戏。

  教师在幼儿游戏过程中对出现的问题随机、适时指导。

  6、改变游戏情境,提高游戏趣味性。

  师:这次我们要先经过一片小树林、再经过一个小山坡、然后过草丛、最后来到小猫家里经过一面墙才能拿回香肠呢。

  (1)引导幼儿做出不同躲的动作。

  (2)部分幼儿游戏。

  (3)教师与全体幼儿游戏。

  7、结束。

  师:我们一起去分享我们的美味吧!

猫和老鼠教案5

  活动目标

  1、通过欣赏、交流,感受动画片《猫和老鼠》的诙谐有趣。

  2、继续学习使用浓墨和淡墨表现画面。

  3、大胆表达自己的想象。

  活动准备

  1、幼儿观察过猫和老鼠。

  2、动画片《猫和老鼠》。

  3、国画工具材料。

  活动过程

  1、欣赏动画片《猫和老鼠》片段,引导幼儿了解故事情节。

  (1)教师:故事中有谁?它们长什么样?

  (2)教师:故事中猫和老鼠在什么地方?干什么?它们的心情怎样?

  2、师幼共同讨论创作方法。

  (1)教师:我们都画过老鼠,那怎么画猫呢?老鼠和猫可能在干什么呢?谁来学一学?

  (2)教师:画面上除了画猫和老鼠,还可以添点什么呢?

  (3)教师小结:可以用中锋画出猫的头、身体、尾巴;用侧锋画出猫身上的花纹,也可以用侧锋多笔画出猫的身体。可以添画草地、食物、玩具、房子等背景来丰富画面。

  3、指导幼儿将自己的想象画下来,并给作品取个名字。

  教师:你要画的猫和老鼠在做什么?它们之间会发生什么有趣的故事呢?

  4、展示幼儿作品,集体欣赏评价。

  教师:每个小朋友的画里都有个好听的故事,谁愿意上来讲一讲?

  ●教师可鼓励幼儿大胆地介绍自己的作品,并引导幼儿观察同伴作品中浓、淡墨的运用,尝试从情节、画面、笔法来评价同伴的作品。

  【评析】

  该活动是“猫和老鼠”系列活动之一,表现故事的情节是该活动的重点。教师在活动中要及时捕捉幼儿的想法,并给予适当的'提示和指导,发展幼儿的想象力。在活动讲评环节,让幼儿以简短的故事向大家介绍自己的作品,学会欣赏同伴的作品,可以帮助幼儿相互学习,分享经验。

猫和老鼠教案6

  活动目标

  1、熟悉音乐旋律,乐意用动作进行表现。

  2、欣赏并学唱歌曲,学习歌曲的节奏。

  3、乐意做“猫和老鼠”的游戏,体验游戏的快乐。

  教学重点、难点

  教学重点、难点:引导学生想象小老鼠的神态,指导学生注意猫叫的节奏。

  活动准备

  1、歌曲《猫和老鼠》录音磁带、录音机。

  2、老鼠头饰学生每人一个,猫的头饰一个。

  3、活动场地内摆放自制的立体的树木、花草、蘑菇等。

  活动过程

  一、欣赏歌曲《猫和老鼠》

  1.教师:一天晚上,森林里的小动物们都进入了甜甜的梦乡,可是这时候有一只小动物却出了家门,它是谁呢?

  2.教师播放录音《猫和老鼠》,学生欣赏歌曲前半段(从开头至“出来偷米吃”。)

  3.学生参与讨论

  教师:猜一猜,是谁来了?请你们想象一下,小老鼠是怎么找米的?小老鼠找米时表情怎么样?

  教师重点引导学生想象老鼠的.神态,如瞪着小眼珠、蹑手蹑脚等。可以请学生发挥想象自由表演。

  4.教师扮演猫,边播放歌曲后半段边表演歌曲。

  教师重点指导学生注意猫叫的节奏。学生熟悉节奏并模仿动作“吓得老鼠赶快往回逃”。

  5.学生跟随教师学唱歌曲两遍。学生在学唱歌曲时可以表演自己创编的动作。

  二、游戏:猫和老鼠

  1.教师介绍游戏规则:学生扮演小老鼠,自己找好洞藏好。小老鼠一起唱着歌,蹑手蹑脚出了洞。结果碰到教师扮演的大花猫(后面游戏可换成一位学生扮演大花猫)。当大花猫唱完“喵喵”以后再拖长了声音叫一声“喵——”小老鼠们才能开始往回逃。

  2.教师播放歌曲《猫和老鼠》,和学生一起进行游戏。(游戏可进行2—3次,教师逐渐退出游戏。)

  延伸活动

  组织学生观看猫和老鼠的动画片,如《猫和老鼠》等。

猫和老鼠教案7

  活动目标

  1、让幼儿感受动画片的幽默与诙谐,乐于倾听同伴的讲述。

  2、让幼儿在欣赏动画的同时,与同伴合作为角色创编语言。

  3、引导幼儿大胆想象,并能用连贯的语言讲述故事。

  活动准备

  材料准备:《猫和老鼠》动画碟片、多媒体教学设备、动物头饰。

  活动过程

  1、引导幼儿观看动画片段,激发幼儿配音欲望

  (1)导入。

  师:又到了看动画片的时间了,今天老师给你们带来了一部没有对话的动画片,想一起来看看吗?集体欣赏一下。

  (2)引入活动主题。

  师:刚才看动画片的时候,老师发现很多小朋友的小嘴都在“咕噜”“咕噜”的`,是在给动画片配音,对吗?想试试吗?那就找几个小伙伴看着画面一起试试吧!

  2、让幼儿以组为单位尝试配音

  (1)幼儿初步尝试创编角色语言。

  (2)教师巡回指导,肯定幼儿的创意。

  3、引导幼儿分节探究

  (1)组织幼儿分节看动画,启发幼儿大胆想象,为同一情景创编多种对话。

  师:刚才老师听到很多精彩的角色对白,谁愿意看着画面将你们编的对白展示一下?

  (2)评价幼儿表现并引导幼儿动脑筋解决配音中出现的问题。

  ①什么时候开始说角色语言最好?

  ②怎么解决画面换了,角色语言还没有说完的问题?(让幼儿了解配音与画面要同步)

  ③怎样让所有的小朋友都听到你的精彩配音?(鼓励幼儿大胆表演)

  ④有的小朋友一个人为多个角色配音好辛苦,怎么办?(启发幼儿与同伴合作)

  4、分角色配音

  (1)幼儿自由组合并协商分配角色。

  (2)按照故事情节进行同步配音。

  (3)教师给予指导,鼓励幼儿在配音时融入感情,增强语言的生动性。

  5、幼儿分组为故事配音

  (1)部分小组进行配音展示。

  师:刚才我听到几个小组都创编出了精彩的段子,愿意展示给大家听听吗?哪一组愿意先来试试?

  (2)欣赏教师配音。幼儿自由选择角色,简单装扮后模仿角色动作,进行与教师配音一致的表演。

  6、活动延伸

  (1)让幼儿在“影视角”自由选择动画,创编对白并进行配音练习。

  (2)将幼儿的配音录制成磁带,与光碟同步播出,让幼儿欣赏。

  (3)提供成人配音经典作品给幼儿欣赏。

猫和老鼠教案8

  教学内容:

  《语文课程标准》指出“识字教学要充分利用儿童的生活经验,注重教给识字方法,力求识用结合。运用多种形象直观的教学手段,创设丰富多彩的教学情境。”《猫和老鼠》是义务教育课程标准实验教科书语文S版第二册的一篇识字课文。本课以儿歌的形式讲述猫和老鼠的故事,语言生动活泼,充满童趣。教学中应围绕识字这个重点,把“识字”同“学词”“学句”等综合起来,有效地激发学生的识字兴趣,充分发挥学生的主动性,着力培养识字能力,提高识字效率。

  教学目标:

  知识目标:认识12个生字,会写6个汉字“洞、猫、饱、迷、咪、欢”。学习“反犬旁”、“食字旁”两个新偏旁。正确流利地朗读儿歌。

  能力目标:通过字形分析,初步掌握形声字的形旁表义、声旁表音的规律,并培养学生运用这个规律自主、合作、探究的识字能力。使学生主动识字,乐于识字,从而提高识字教学效率,实现本课识字教学的目标。

  情感目标:认识祖国语言文字的神奇,树立学好祖国语言文字的意识。

  教学重难点:

  本课的教学重点是会写文中6个字“洞、猫、饱、迷、咪、欢”,会从读音和字型上区分形声字,难点是体会汉字的有趣,让学生用自己已掌握的识字方法学习生字。

  学生分析

  学生刚学完汉语拼音,急切需要接触汉字及一年级学生好动,集中注意力时间不长的'特点,在教学中设置了许多游戏的环节,让学生在学中玩,玩中学,努力激发学生识记汉字的兴趣,使学生热爱语文课学习,热爱祖国的语言文字。

  关于教法

  根据教学的重难点,采用以下的教学方法,充分发挥教师的主导,学生的主体作用,提高课堂教学效率。

  1、兴趣教学法。低年级学生注意力持续时间短,容易分散,而兴趣是解决这个问题的关键。在教学中,通过运用恰当的肢体语言和生动、活泼的儿童化语言;通过多种游戏、猜字方法,创设宽松和谐的课堂氛围,激发学生的识字欲望,使学生主动识字,乐于识字,从而提高识字教学效率,实现本课识字教学的目标。

  2、情境教学法。这是从激发学生的学习兴趣和体现学科整合这两方面去考虑的。在教学中我通过学生熟悉的动画图片形式,将韵文展示出来,通过引导性语言描述情境,通过文本和课件互为直观感知,通过生动形象的板书重现知识情境调动学生的多种感官直接参与学习,在创设的情境中促使学生更好地识字,学词和读文,达到识字和学词的目的,提高识字能力。

  3、赏识教学法。没有赏识,就没有教育。在学生练读字,词、参与游戏、展示学习成果、教师相机指导等环节,活用赏识语言;当众表扬赏识;用欣赏、赞许的目光赏识;用友善的动作赏识;用模糊赏识等赏识方式激发学生学习的兴奋点,给学生注入了巨大的学习动力。

  关于学法:

  1、让学生在兴趣中识字

  围绕单元训练目标,强化识字训练。.学习“洞、猫、饱、迷、咪、欢”这六个汉字。本课教学中通过形式多样的游戏如“拼字游戏、猜字游戏”等,操作性强,用得恰到好处,学生在乐中积累了语言文字,也解决了教学的重难点,收到很好的教学效果。

  充分利用学生已掌握的识字方法,激发学生学习生字的兴趣。启发学生思维,掌握识字方法。激发学生学习生字的兴趣。使学生能借助拼音正确、流利地朗读短文。加强词语积累的训练,利用组词、说句子、猜字游戏等形式让学生在具体的语言环境中识字。注重字的笔顺训练,在学生自学生字跟随的基础上,通过老师的范写和学生的书空、描红、仿写等,帮助学生掌握字的笔顺规则。

  2、让学生学会在合作探究中学。

  合作探究学习更加关注知识中的能力部分,它更强调的是教会学生在学习中自己想办法解决问题。在教学本课中,请学生在自主、合作学习的过程中互交流自己的识字方法找出生字,词语;在自学的基础上合作解决字、词读音,互相探究记字方法,让学生思维力,想象力,理解力得到充分的展示,促进学生长远发展。

  教学程序

  一、看一看、情境引入,激发兴趣

  1.课件演示课文中“老鼠偷米,猫半眯眼睛等待老鼠,最后将老鼠捉住”的情境(或出示挂图)同学们,你能用自己的话说说图上的故事吗?

  2.今天我们就来学习儿歌《猫和老鼠》,齐读课题。

  二、读一读

  借助拼音,自由读儿歌。不会读的字借助拼音多读几遍。

  三、认一认

  1、自学本课田字格中的6个生字宝宝,借助拼音认读。

  2、同桌互读、互查。

  3、指名小老师上台教读。

  四、想一想

  1.指名读儿歌,其它同学边听边再人为读得不够准确得地方做上记号,读完后再互相评一评。

  2.小组内互读,把读错地字找出来,互相纠正。

  3.再自由读儿歌,说说你读懂了什么?

  五、讲一讲

  1、四人合作学习小组互相说一说自己的识字方法。

  2、指名上台汇报自己的识字方法。

  3、评一评谁的方法好。

  六、说一说

  1、师出示生字卡片,学生自选生字组词说话。

  2、观察6个生字宝宝,想一想:你发现了什么?

  七、猜一猜

  1、出示熟字和偏旁,请学生上台找朋友做拼字游戏。

  2、做和词宝宝交朋友的游戏。(请两名学生上台一个看词做动作,另一个猜,齐读词一遍。)

  八、填一填

  1、小黑板出示形近字。(四个小组比赛填)

  2、小组互相评,进行奖励。

  九、写一写

  1、出示要学习的字,学生自己默默观察田字格里的生字,看一看在田字格占什么位置。

  2、指名上台默写。讲一讲写时应注意什么?

  3、学生独立书写,师巡回指导。

  4、同桌相互评一评,圈一圈。

  十、师小结

  同学们,你们用了很多自己已掌握的识字方法认识了很多字宝宝,又好记又有趣,老师很高兴,在以后的学习中还有许多字宝宝等着和我们见面呢!

猫和老鼠教案9

  活动目标:

  1、通过游戏让幼儿感受战胜困难的喜悦心情。

  2、结合幼儿钻、爬和跑多种玩法,发展幼儿的动作的协调性、敏捷性。

  3、萌发幼儿相互合作的精神。

  4、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的'时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

  5、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

  活动准备:

  猫、鼠头饰若干、粮仓一个、鼠洞二个、独木桥、山洞等。

  活动过程:

  一、开始部分:

  1、幼儿听音乐开汽车进场地。

  2、游戏前的活动准备。

  3、启发幼儿讲出猫、鼠的作用及特征,交待游戏名称及规则。

  二、基本部分:

  1、猫保护粮仓巡逻,鼠乘虚而入找粮吃,没吃到。

  2、在鼠妈妈的带领下,小老鼠们乘猫巡逻时,在路上设障碍,搬来跳圈等,鼠获得偷粮的成功。

  3、猫找出失误的原因,卸下铃铛,排除除路障,想办法给鼠一个错觉,终于抓住了老鼠,减少了粮仓的损失。

  三、结束部分:

  1、表扬角色扮演得好的幼儿。

  2、幼儿开汽车离开场地。

  活动反思:

  角色游戏是幼儿游戏的一个重要组成部分。在幼儿玩角色游戏中,我们要学会细致地观察,随时发现孩子的需要,引导孩子把生活中的各种经验迁移到自己的游戏中,再通过分享和同伴沟通,在相互模仿中互相习得,这样才能更好地推动游戏的发展和自身交流水平的提升。

猫和老鼠教案10

  活动目标

  1.学习音乐游戏“猫和老鼠”,了解游戏的情节和规则,感受乐曲诙谐、欢快的风格。

  2.通过手部游戏、动作创编、故事情节累加,进一步感受游戏音乐的节奏和变化。

  3.体验音乐带来的想象,感受游戏的快乐。

  活动准备

  剪辑过的音乐《香草咪咪》。

  活动过程

  一、欣赏乐曲A段,并创编相关的动作。

  1.倾听A段,区分乐句。学生倾听音乐,初步感受并辨别描写“猫”和“老鼠”的不同乐句。

  2.师生互动,分角色分别体验、表现“猫”和“老鼠”乐句的区别。学生边倾听音乐边通过手部动作表现“猫走”和“老鼠跟”的游戏情节。

  3.创编大猫走路的动作。师生共同讨论,用不同空间位置、行进方向的`身体动作表现“大猫走路”。教师:这是一只爱跳舞的猫,走路的姿势千奇百怪!它可能会怎么走呢?谁来试试看?(如:空间位置的高低变化,行进方向的前后左右变化,肢体姿态上的变化:旋转、弯曲、伸展、摇动,单手、双手的变化,以及移动方式上的变化:走、跳、爬等。)

  4.将创编出的动作随乐练习。

  二、师生共同讨论B段中“猫戏老鼠”的动作并练习。

  1.师生讨论猫戏老鼠的方法。

  教师:尽管小老鼠的动作很轻,可大猫还是怀疑身后有人。怎么才能不被大猫发现呢?

  2、教师扮演成大猫,示范“猫戏老鼠”的方法。

  3、师生共同游戏。

  三、完整学习游戏“猫和老鼠”。

  1.教师领队,师生共同游戏。

  2.替换新的动作游戏。

  3.学生领队再次游戏。

  4.拓展游戏情节——配班教师扮演“急性子猫”,师生共同游戏。

  核心理念:幽默

  把幽默运用到学生活动中可以活跃气氛、增强师生互动、启发学生创造的智慧。在音乐游戏“猫和老鼠”中,教师巧妙地运用了自身的“幽默感”,不断激发学生的学习兴趣和挑战愿望,在笑声中与孩子们一起游戏,共同成长。

猫和老鼠教案11

  设计意图:

  日常生活中,孩子们特别喜欢生动有趣的动画片,对那些可爱的动物形象,很乐意用语言去模仿它们的对话及表情,有较强的表演欲望。《猫和老鼠》是幼儿非常感兴趣和喜欢的动画片,它们有着明显的角色个性特点,滑稽的动作,常常给孩子们带来乐趣。vcd作为一种文学形式,充满童趣,幼儿易接受并产生浓厚的兴趣。根据大班幼儿的年龄特点及语言发展水平,我尝试无声影像的`语言教学,及时丰富生活经验,并通过动态、表情等因素推理情节的发展。

  活动目标:

  1、学习看动态影像,尝试用动态、表情等因素推理情节的发展,并能大胆连贯的表述;

  2、感受幽默、诙谐带来的乐趣;

  活动准备:

  《猫和老鼠》的vcd;图片四张;

  活动过程:

  一、通过谈话,导入活动

  1、你最喜欢看什么动画片?

  2、一起来看《猫和老鼠》,看看它们之间会有什么有趣的事情发生?

  3、提出看无声动画的要求:不干扰别人,没有声音安静地看;

  二、看第一部分——猫

  1、完整看第一部分后提问:(1)、你看到了一些什么事情?

  (2)、这些说明这是一只怎样的猫?(老实、勤劳)

  2、猫和老鼠是一对有趣的动物,让我们一段一段地看,看看每段主要讲了什么事情;a、分段看第一小段后提问:(1)、这段主要讲了什么?

  (2)、你从主人哪个动作看出主人生气了?

  (请幼儿用表情、动作表示)

  b、看第二小段后提问:(1)、主人要干吗了?出门前会说些什么话呢?

  (2)、猫又有些什么样的表现呢?

  (师生角色对话练习)

  三、看第二部分——淘气的老鼠

  1、主人叫猫把房子打扫干净,老鼠在干什么?

  2、老鼠做了几件坏事情?(根据幼儿的回答,教师张贴图片)

  3、这是只怎样的老鼠?(淘气、机灵)

  四、完整欣赏

  1、看看哪件事最有趣?(配声音)

  2、跟你的好朋友说说这段里面最有趣的事情!(幼儿自由讲述)

猫和老鼠教案12

  教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。大家知道相关的猫和老鼠教案内容吗?一起来了解一下!

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