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大班教案

时间:2024-03-09 07:32:47 教案

大班教案

  在教学工作者实际的教学活动中,往往需要进行教案编写工作,借助教案可以让教学工作更科学化。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编帮大家整理的大班教案6篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

大班教案

大班教案 篇1

  教学目的:

  1、通过学习舞蹈《小红花》,培养幼儿学习舞蹈的兴趣;

  2、培养幼儿大胆的表演及表现能力;

  教学重点:

  分段教学时注意引导幼儿区分不同的动作用不同的表情去表现。

  教学难点:

  用舞蹈表情、动作来表现对4-5岁幼儿来说有一定的难度。

  教学重难点克服方法:

  故事说明法、语言引导法、镜面示范法、分组教学法、鼓励表扬法、教学游戏化等等。

  教学准备:

  1、课前组织幼儿观看图片

  2、录音机、磁带;

  教学过程:

  一、熟悉乐曲,了解舞蹈情节

  1、听乐曲跟老师做基训动作(舞蹈准备动作),既熟悉乐曲,又舒展身体。

  2、教师讲述舞蹈情节

  3、教师放乐曲引起幼儿的兴趣。

  二、分段欣赏舞蹈,分解练习动作

  ①引导幼儿运用不同的神态及动作来表现

  ②给幼儿音乐,并让他们分组表演,教师及时给予评价。

  三、完整地跟随音乐的跳舞

  1、教师提醒幼儿根据乐曲变化做出相应的动作,并注意舞蹈动作的合拍,协调。

  2、教师表扬有创造力的幼儿,并请他们将创编的躲藏动作及表现的恐惧神态表演给大家看。

  3、,共同进行游戏。在乐曲结束时,教师的追捉形式督促幼儿迅速回到自己的位置。

  四、教师评讲并与德育相结合

  1、教师再一次鼓励和肯定大胆表演舞蹈动作的.幼儿,要求幼儿在以后的学习中都可以表现出这么丰富的表情和灵巧的动作。

  2、在欢快的音乐中结束舞蹈《小红花》。

大班教案 篇2

  [设计思路]

  幼儿起初对大于和小于不好理解,有一简单的方法,就是只要让幼儿记住〉和〈的开口方向,通过唱歌和身体姿势来感知,以游戏的方式让幼儿领会大于和小于,这样就容易多了。

  [活动目标]

  1、认识大于〉和小于〈,理解不等式的含义,理解大小的相对性。

  2、学习把不等式转变为等式。

  3、锻炼幼儿运用数学知识解决实际问题的能力,培养幼儿思维的灵活性和可塑性。

  [活动准备]

  1、多媒体课件

  2、数字娃娃1-10

  3、数字卡

  4、猴子头饰40个

  [活动过程]

  一、导入课题:认识〉和〈

  1、问:现在是什么季节?(出示课件)春天来了,蜜蜂和蝴蝶都飞来了,你们看一下,飞来了几只蜜蜂、几只蝴蝶?并出示相应的数字卡,它们之间能不能放=号?(不能)那么我们可以在它们之间放一个符号,让人一看就知道那边的数字大,那边的数字小,我们给这个符号起个名字叫大于号〉,像张着大嘴巴,朝着大数笑,它表示前边的数比后边的数大。

  2、春天来了,不但蜜蜂和蝴蝶飞来了,你们看,小河里的冰融化了,小蝌蚪出来干什么了?

  鱼儿在水里快乐地游着,(出示课件)你们数一数,有几条小鱼、几只小蝌蚪,并出示数字卡,它们之间能不能放=号?那么我们可以放上一个别的符号,这个符号叫小于号〈,它表示前边的数比后边的数小。

  3、 启发幼儿找出内在规律,熟记大于号和小于号(你们看一下,不管是大于号还是小于号,开口方向都朝着什么数?(大数)尖尖的`屁股朝着什么数?(小数),让幼儿学习儿歌:大于号,开口朝着大数笑;小于号,屁股撅给小数瞧。(出示课件)

  二、表演游戏:两个小朋友戴上数字娃娃的头饰,另一个小朋友用身体姿势表演大于号和小于号。

  三、巩固练习:(出示课件)每人一张练习题,做完后进行订正。

  四、游戏:击鼓传包。鼓声停止后,包落在谁的手里,就和他的同桌从包里拿出两张数字卡片,大数幼儿先说几大于几,然后小数幼儿再说几小于几。

  五、游戏《小猴学样》。在做游戏之前,我们要先学样本领:就是把不等式变成等式(出示课件),猴妈妈说,两边的小猴子不一样多,没法做游戏,我想让两边的小猴子变的一样多,也就是大于号变成等于号,有两种方法4-1=3,3+1=4。

  游戏做完了,猴妈妈为孩子们准备了它们喜欢吃的桃子(出示课件),猴妈妈想让两个盘子里的桃子变的一样多,也就是把小于号变成等于号,请小朋友帮忙想办法:5+2=7,7-2=5。

  [活动结束]

  继续巩固不等式转变为等式。小朋友戴上小猴子头饰,在优美的音乐声中,做《小猴学样》的游戏,结束活动。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1.学会运用泥工的多种技能,表现海洋中的动物与植物。

  2.并学会用小棒雕刻的方法来表现细小的部分。

  3.发展观察力,初步的表现力和创造力。

  活动准备:

  每人一张蓝色的卡纸,泥块,小棒,海底世界的录像。

  活动过程:

  一、组织幼儿观看海底世界的录像,导入主题。

  师:小朋友,我们在电视中看到海底世界有哪些动物和植物?

  教师再放录像一次,观察海底的动物是什么样子的:《重点观察各种画类、乌龟、虾的外形特征。

  二、教师讲解制作要求,重点讲解雕刻方法。

  师:今天老师请小朋友来塑造出海底世界的景象,请小朋友将你想做的动物及植物用泥雕在蓝色的卡纸表面,做完后为了让小动物做的更加形象。小朋友还可以利用这些小棒在动物或植物的表面雕刻出相应的'花纹。

  三、幼儿动手操作,教师指导。

  指导能力较差的幼儿首先确定主要内容。制作出简单的动物形象,利用小棒,简单雕刻。

  指导能力强的幼儿表现出有情节的性的画面。通过制作,水纹波及草等画面更加完整。

  四、展示作品

  师:你最喜欢哪一个?为什么?

大班教案 篇4

  设计意图:

  数字无处不在,它们的存在也给我们的生活带来了很多的方便,数字在不同的地方代表着不同的意思。根据幼儿年龄特点,我以猜数字的游戏导入激发幼儿学习兴趣,引导幼儿在猜猜、找找、说说、玩玩、画画中进一步巩固对数字的认识,了解数字在日常生活中的作用,体验数字的重要和有趣,从而激发幼儿探索数字奥秘的兴趣,培养幼儿积极关注身边事物的情感态度。

  活动目标:

  1、初步感受生活中的数字体验数字的意义,知道数字无处不在。

  2、运用数字进行游戏活动,从中体验活动的乐趣。

  3、激发幼儿对数字的兴趣,培养幼儿积极关注身边事物的情感态度。

  活动准备:

  多媒体课件、画纸和笔

  一、以猜数字的形式导入。

  ——屏幕上一共有几个格子?一起来数一下!(1、2、3、4、5、……)好极了,在这每个格子里都藏着一个不同的数字,接下来,请你边看边猜,它们分别是数字几?

  ——请幼儿猜一猜,说说是数字几?在什么颜色的格子里?

  ——10个数字宝宝都被你们找出来了,那这些数字中哪个数字最大?哪个数字最小?

  二、通过多种形式,感受数量关系。

  ——好的,小朋友把在格子里的数字都找出来了,接下好玩的数字要和你们玩游戏了,这些空格里面,都藏了一个数字,老师来出题,当你们知道答案以后,请举手告诉老师。

  1、师:第一个空格里的数字是比1多1?

  2、师:它的数量和它下面开的花一样多?

  3、小狗叫几声,就是数字几?

  4、飞来了几只蝴蝶?

  ——这个的游戏我们先玩到这里,接下来如果老师要请你给这些数字宝宝排排队,你会怎么排?(请个别幼儿说一说,有从小到大的排法,也有从大到小的排法……)好,来看看,好玩的数字接下来要来排队了。

  1、来看看,咦,这条队伍里面少了数字几呢?好,你来说,(请几个幼儿说说)我们来看看,3和5的空格里应该是数字几呢?我们一起来读一读这条队伍里是有……,那这条队伍是按照什么规律来排列的?(从小到大)

  2、第二条队伍,这条队伍少了哪个数字?我们来读一读这条队伍,这条队伍有什么规律?(从大到小)

  ——还有呢,再看老师再给它怎么排了?瞧,我把数字宝排成了一个(……)再看老师还给它排成了什么形状(……),顶上的数字是?最下面的数字是?对呀,数字在排列的时候可以方位不同,还可以方式也是不一样的,好,最难的一个来了,看仔细了,我又排了一种,你能猜猜剩下的数字是怎么排的吗?哦,左边是从小到大,右边是从大到小。

  三、联系生活,说说数字的作用。

  ——你们太厉害了,把老师排的方式都找出答案来了,这几个数字宝宝是我们经常平时看到,听到和可以感受到的数字,你在生活中什么地方见到过有数字宝宝?平时你在哪里看到过这些数字?(请幼儿说说在哪在见过数字宝宝,那些数字有什么用?马路上有数字吗?哪有里有?)

  ——老师也在家里找到了哪些数字?这些东你家里有没有?这是什么?有时钟、有目录、有体温计、有止咳糖浆的'量杯。它上面的数字有什么作用?(请幼儿说一说)

  总结:所以,生活中到处都有数字,有时候数字会帮我们确定方位,有时候数字会告诉我们时间,有时候数字会告诉我们身体是否健康,有时候数字告诉我们一定的顺序。

  四、观察有趣的数字画。

  好,那如果老师把数字用一种画画的方式画下来,会发生什么情况?你们想的出来吗?

  1、来了,情况出现了,咦,什么东西呀?一只小鸡,找找小鸡身上有数字吗?有数字几呀?找到那么多数字呀,0是小鸡的?2是小鸡的?3是小鸡的?

  2、多好玩呀,看3又跑到别的地方去了,看一看,3又跑到哪了?哪找一找这个冰淇淋上除了3还有几?有…是它的……,

  3、好,我们还来看一个,这次数字宝宝多了,咦,这是一个什么东西,这个小猫咪身上你发现数字几了?在哪里?

  ——你看,如里我们把数字像画画一样画出来,竟然可以画出这么好玩的东西,看、大人们也会画,大人们用数字画一画,变个方向转一转,变成了…、…、它们都有一个共同的名字叫交通……工具,来,我们就来看这个公共汽来,这辆汽车这是(5、3、8)这些数字它们都怎么了,用来表示?

  五、画出自己喜欢的数字画。

  ——我们刚才看了那么多有趣的数字画出来的画,你喜欢吗?那我们请你选一个你喜欢的,自已试一试,好不好,你喜欢哪个就把它画出来。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、通过学习用不同的方法过独木桥,锻炼幼儿的平衡能力,发展幼儿的创造性思维。

  2、通过这个活动,培养幼儿坚强勇敢不怕困难的精神。

  3、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  4、喜欢与同伴合作,体验运动的.挑战与快乐。

  5、增强合作精神,提高竞争意识。

  活动准备:

  平衡木

  活动过程:

  一、开始部分

  1、走跑运动

  2、准备运动

  二、基本部分

  1、小朋友今天我们去郊游好吗?郊游时要经过独木桥和小山丘等,你们有什么方法过去呢?(请个别小朋友示范,再请幼儿一起学习,)再请小朋友们想一想还有什么不同的方法过去。(请幼儿示范大家一起学习)。

  2、刚才小朋友们都用了不同的方法过独木桥,你们还能不能用更加困难的方法过独木桥呢?出示沙包,看哪个小朋友最勇敢不怕困难第一个了来试一试。(请勇敢的幼儿出来试一试,再请全体幼儿一起学习。)

  三、结束部分

  1、小结刚才游戏的情况。

  2、放松运动离场。

大班教案 篇6

  教学目标:

  1、认识1~10的序数,学习确定物体在序列中的位置。

  2、掌握序数词,会用第几准确地表示物体在序列中的位置。

  认真听清楚各项活动的规则,用过的物品能归还原处。

  材料准备:

  1、幼儿人手一本《幼儿园课程指导。数学》。

  2、小黑板一块,粉笔若干。

  投影仪

  活动过程:

  1、发放《幼儿园课程指导。数学》,幼儿人手一本。

  2、集体活动

  (1)按数拍手。

  “我们来听数拍手,我报几你们就拍几下。”

  (2)认识序数。

  老师在投影仪上出示书画面。“有几张小椅子,椅子上有几个小朋友?第几张椅子是空着的?我们按顺序说说空着的`小椅子的位置。”教师手指第三张空椅子。“这是第几张空椅子?谁会用一个数字来表示这张小椅子的位置?”“你在这里写上‘3’表示什么意思呢?”“我们平时还可以用‘3’来表示什么?”“现在你知道数字有几个用处了吗?”(表示物体的位置,表示物体的数量。)

  “能在每张空椅子上都写上一个数字来表示它们的位置吗?”老师盖着第三第六第九张空椅子。“谁能说说,哪几张椅子不见了?你又是怎么发现的呢?谁帮助你一看就知道第几张椅子不见了?”

  3、分组活动。

  数数第几张椅子是空的。

  “说说范样上每张椅子的位置,看看第几张椅子没人来,是空的,请你把能表示空椅子位置的数字写在书上,边做边讲,第几张椅子是空的,做完后说说哪几张椅子是空的。”

  教师巡回指导。

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