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大班教案

时间:2023-12-01 08:14:31 教案

大班教案(优选7篇)

  作为一位杰出的老师,时常要开展教案准备工作,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编为大家整理的大班教案7篇,欢迎阅读与收藏。

大班教案(优选7篇)

大班教案 篇1

  活动准备

  1、换牙调查表

  2、换牙课件

  3、多媒体展台

  4、牙科医生

  5、环境布置

  6、牙模一副、牙刷一把

  活动目标

  1、能关注自己身体的变化,感受到成长的喜悦。

  2、知道乳牙和恒牙的区别,学习保护新长出来的`牙齿。

  3、了解换牙是一种正常的生理现象,不必担心害怕。

  活动过程

  一、交流分享调查表,唤起幼儿换牙的体验

  1、幼儿交流讨论调查表。

  2、教师和幼儿一起谈谈为什么要换牙?

  3、教师小结

  二、教师引导幼儿讨论,了解乳牙和恒牙的区别

  1、引导幼儿说说自己换牙的过程。

  2、幼儿看课件,了解乳牙和恒牙的区别。

  3、教师小结。

  三、教师引导幼儿学习正确保护新牙的方法

  1、教师启发幼儿讨论应该如何保护新长出来的恒牙?

  2、幼儿看课件。

  3、教师小结。

  四、教师幼儿向牙科医生提问,了解有关牙齿的问题

  五、庆祝活动:游戏“乳牙和恒牙”

  1、幼儿两两结伴玩“乳牙和恒牙”的游戏。

  2、幼儿找客人老师玩游戏。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1.对溶解现象产生兴趣,发展感知和操作能力.

  2.用简单的语言表达感受.

  活动准备:

  每组果珍,奶粉,咖啡,糖等原料各1小碗,温水一壶,抹布,小勺,杯子,音乐CD<<酸酸甜甜就是我>>.

  活动过程:

  1.引入主题

  2.请小朋友尝一尝白开水.

  小朋友喝的是什么?它有味道吗?你们喜欢喝白开水还是饮料呢?你们喝过什么饮料呀?

  今天老师就吧小朋友不喜欢喝的白开水变成好喝的饮料.看看老师是怎么做的吧.

  3.做饮料

  A幼儿感知溶解现象.

  教师示范在杯子中加果珍搅拌:杯里的果珍粉到哪儿去了呢?(溶化到水里了)

  B:刚才老师做了一杯果珍饮料,这儿有四种原料,可以做成不同口味的饮料.谁想上来做饮料?

  C:幼儿示范用小勺轻轻将原料舀入杯中,慢慢倒入适量的'水,并搅拌.

  D:提问:原料到哪儿去了?

  E:请好朋友品尝饮料.说一说味道怎么样?(酸了要加糖,太甜了原料要少放)

  他们做的饮料好喝吗?你们想不想也试试?

  4.幼儿做饮料

  规则:

  A:放原料不要一下放太多,可以边做边加

  B:倒开水要小心不要倒到桌子上.只要倒半杯就好了,喝完了可以再做.要让做饮料的地方干干净净的饮料才好喝

  你喜欢做什么饮料就选用什么原料,注意看看原料到哪儿去了,呆会儿告诉老师.

  5.幼儿操作,教师巡视指导.

  品尝饮料

  你做的是什么饮料?是什么颜色的?味道怎么样?

  怎么样使淡淡的奶粉.苦苦的咖啡变得好些呢?(加糖)

  刚刚小朋友做饮料的时候放果珍啦,奶粉啦,糖都到哪儿去了?

  小结:各种原料溶解在水中,就变成各种饮料了.

  四.活动延伸

  小朋友都做好了饮料,自己都说自己的好喝,到底好不好喝还是请大家喝喝看吧,不要忘了请来我们班上作客的老师尝一尝,让她们给你们当当裁判,看看谁是做饮料的小高手?当然今天学的本领回家也要表现表现,让爸爸妈妈也尝一尝好吗?

大班教案 篇3

  1. 观察动物表情,理解图片所表达的内容,学会完整地编出符合图意的故事

  2. 扩展幼儿思路,学习迁移新的讲述经验,发展幼儿的操作力、想象力和语

  3. 培养幼儿在集体面前大胆表述,并能认真倾听同伴讲述的习惯。

  1. 投影片四幅;配乐音讲述磁带一盘;供幼儿讲述的图片及绘画材料人手一

  2. 课前已有到小河边观察倒影的经验。

  一、 模仿狐狸的三种表情,激发幼儿学习兴趣。

  师:一天,有只狐狸不知什么原因,它的表情发生了三种变化,哪三种变化呢?请看老师的表演。师表演滴口水、很得意、垂头丧气,引导幼儿用不同的词语描述(如滴口水、口水直流、很得意、很神气、垂头丧气、灰溜溜、无精打采)。

  师:狐狸的表情为什么会发生这样的变化呢?我们一起看看到底遇到什么事情

  二、 引导幼儿感知,理解讲述内容。

  提问:狐狸为什么一会儿掉口水,一会儿很得意。一会儿又垂头丧气呢?引导幼儿互相讨论,用因为所以的句式表达。

  (1) 这块肉在乌鸦的.嘴里,狐狸要得到这块肉,必须使乌鸦怎样?(启发幼儿想出使乌鸦嘴巴张开)怎样才能使乌鸦开口呢?你认为它会对乌鸦说些什么? (充分发挥幼儿想象,想出乌鸦开口的多种句子。)

  (2) 乌鸦失去了肉,心情怎样?它会怎样想?乌鸦是用什么办法得到这块肉的?出示图片三提示幼儿。

  三、 引导幼儿编出合乎意图的故事情节。

  1. 人手一份操作卡片幼儿自由编故事。

  2. 请个别幼儿在集体面前进述。

  3. 听录音示范进述。要求幼儿在仔细原清楚录音里是怎样讲的。

  4. 师生共同讨论讲述思路。幼儿按照以下讲述思路重新整理故事。

  (1) 什么时间,狐狸在什么地方,发现了什么?它的表情怎样?会怎样想?

  (2) 它是怎样得到乌鸦嘴里这块肉的?它得到肉的表情怎样?乌鸦失去肉的心情怎样?

  (3) 乌鸦是用什么办法夺回这块肉的?狐狸失去了肉又是怎样的?

  四、 表演故事:

  五、 扩展幼儿思路,迁移新的讲述经验。

  师:这只狡猾的狐狸以后还会遇见谁呢?它会怎样想,怎么说呢?别的动物相信它吗?结果会怎样呢?请想好的小朋友用画画出来,画好后按我们刚学的乌鸦和狐狸的讲述方法编一个好听的故事,找个朋友讲讲。幼儿绘画,自编故事,教师重点指导能力较弱的幼儿。

  最后,请1-2名想象独特的幼儿在集体面前讲述,教师指导他们用连贯的语句表达,但不要打断他们的讲述思路。

  六、 结束:

  鼓励幼儿把编得故事讲给小、中班的弟弟、妹妹听。幼儿出教室,自找伙伴讲故事。

大班教案 篇4

  活动目标:

  ⒈初步感受京歌的特点,主动学唱歌曲。

  ⒉尝试用声音、动作表现京歌,产生对京剧的喜爱之情。

  活动准备:

  ⒈已学会儿歌“龟兔赛跑”。

  ⒉幼儿欣赏了一些经典的京剧,对京剧有初步的了解。

  ⒊“龟兔赛跑”音乐、图片。

  ⒋“说唱脸谱”视频。

  活动过程

  一、借助图片,复习儿歌。

  ⒈复习儿歌,有节奏朗诵。

  师:上次我们学习了儿歌“龟兔赛跑”,还记得吗?

  ⒉出示图片。师:谁来看着图片,念一遍给大家听听?

  师:我们一起看着图片,有节奏地念一遍。

  ⒊师:这首儿歌还可以唱出来呢!小戏迷们,听好啦!

  二、欣赏京歌“龟兔赛跑”,感受京剧的魅力。

  ⒈欣赏京歌“龟兔赛跑”。

  ⒉再次欣赏,进一步感受京歌的特点。

  师:好听吗?那我们再来欣赏一次!

  ⒊提问:这首歌曲和我们平时唱的歌曲一样吗?哪里不一样?(个别)

  ⒋小结:这是一首京歌,运用了京剧的演唱方法。京剧是我们国家的国剧,只有我们中国才有,很多人都非常喜欢京剧,就连外国人也很喜欢。

  三、学唱歌曲。

  ⒈欣赏京歌。师:你觉得在京歌“龟兔赛跑”中哪一句最有趣?

  ⒉了解“过门”,并学唱“过门”处。

  师:“龙里格龙冬龙格里格龙”,是在每一段歌曲的最后唱的.,这在京剧中叫“过门”。过门处是怎么唱的?谁来试试。

  ⒊师:我来唱主歌部分,你们来唱过门。

  ⒋师:这次我们分成两组,一组唱主歌部分,一组唱过门。

  ⒌交换演唱。

  ⒍完整演唱。

  四、用声音、动作形象表现京腔特点。

  ⒈师:怎样才能把京歌唱得更好听呢?

  ⒉教师示范,从声音、动作两方面形象展现。

  ⒊引导幼儿从声音、动作两方面着手尝试将京歌的特点表现出来:

  声音:字正腔圆、有板有眼;同时加入念白。

  动作:在念白处加入动作;每一段过门处,用不同的京剧动作亮相。

  ⒋形象展现京歌“龟兔赛跑”。

  五、激发对京剧的热爱之情。

  ⒈今天我们学会了京歌“龟兔赛跑”。平时你还听到过京剧吗?在哪里听到的?可以请听过的幼儿尝试来表现一下。

  ⒉欣赏“说唱脸谱”。

  ⒊小结:京剧是我们国家的国粹,以后我们可以将京剧发扬光大,让全世界人民都知道,并且喜欢上我们国家的京剧!

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、通过观察,了解各种各样的蜡烛,说出蜡烛在日常生活中的用途。

  2、能主动参与到自制活动中,并体验成功的快乐。

  3、初步了解蜡烛燃烧与空气的关系,对此现象产生浓厚的兴趣。

  活动准备:

  蜡烛若干、透明玻璃瓶若干、玻璃口杯一个、蜡烛幻灯片、自制蜡烛模具若干、蜡芯若干、音乐。

  活动过程:

  一、创设情境,欣赏烛光,引起兴趣。

  1、教师带领孩子进入教室,一起感受美丽而又温馨的烛光。

  2、引导幼儿观察点燃的蜡烛,说说自己看到的有趣现象,如:滴下来的蜡烛油像眼泪,而且有点烫;小火苗会随风“跳舞”。说一说小火苗像什么呢?(像星星、像花蕊、像太阳、像萤火虫……)

  3、引导幼儿用自己的动作来表现烛火的样子。

  二、通过观看幻灯片以及各种各样的实物蜡烛,让幼儿了解蜡烛在日常生活中的用途。

  1、请小朋友们来看一看幻灯片,欣赏美丽的蜡烛。

  2、教师请幼儿共同来欣赏各种各样的蜡烛实物。

  3、引导幼儿说出蜡烛的用途,谈谈自己在什么时候用过蜡烛?(停电的时候、过生日的时候、打灯笼的时候……)

  三、教师与幼儿共同自制蜡烛。

  1、教师介绍材料:溶化的蜡、蜡芯、模具。

  2、教师介绍制作过程。

  (1)幼儿挑选自己喜欢的模具。

  (2)幼儿取一根灯芯放入模具内。(要求:蜡油不能高于蜡芯)

  (3)将溶化的蜡用勺子舀入模具内,凝固即可。

  四、游戏《蜡烛的熄灭》。

  1、请幼儿讲一讲应该如何点燃蜡烛。(火柴、打火机……)

  2、引导幼儿用各种不同的`方法将蜡烛熄灭。(用手扇或用嘴巴吹)

  3、教师用另一种方法将蜡烛熄灭。首先点燃一根蜡烛,固定好,然后用一个玻璃口杯罩在蜡烛上,看看结果怎样?(熄灭)

  4、教师引导幼儿将自己桌面上的玻璃杯罩在点燃的蜡烛上,瓶口紧贴硬币,看一看与教师刚才做的有什么相同之处与不同之处。(相同之处:蜡烛熄灭了。不同之处:瓶内有上升的水柱)

  5、小结:蜡烛的燃烧需要空气,杯内的空气烧完了,蜡烛也就要熄灭了,就像我们人一样,同样也需要空气。

  五、欣赏自制的蜡烛。展开阅读全文

大班教案 篇6

  活动目标:

  1.感受彩带的运动轨迹,尝试绘制彩带舞图谱;

  2.在感受音乐和认识竖排队形图示的基础上,进行集体表演。

  3.体验同伴间合作舞蹈的愉悦。

  活动过程:

  一、教师跳彩带舞:我让彩带跟我跳了一个怎样的舞?

  1.刚才我做了哪些动作?

  2.根据幼儿回答逐个示范动作。

  3.出示相应图片,请幼儿尝试。

  4.请幼儿跟着老师做动作。

  二、请幼儿创编绸带舞。

  1.幼儿分组制作舞谱,自己分配任务。

  2.幼儿制作图谱,教师巡回指导。

  3.张贴幼儿完成的舞谱,教师带领幼儿跳彩带舞。

  三、变化队形跳绸带舞。

  1.除了动作在变化,还有什么在变化?

  2.播放教师跳的绸带舞视屏。(有队形变化)

  3.出示队形图(脸的朝向图),解决竖排、横排。

  四、出示新图示,尝试看图谱跳绸带舞。

  1.教师带领幼儿看图示跳。

  2.教师带领幼儿跳。

  3.面朝客人老师跳。

  4.教师带领幼儿围成大圆,面向中间,在教师带领下跳绸带舞。

  活动评析:

  首先,我觉得在公开课中开展舞蹈活动,精神可嘉,一般老师都不太敢尝试舞蹈活动,一怕乱,二怕自身舞蹈素养不够,但是周老师给我们的第一感觉就是舞蹈素养好,上课精气神十足,教态亲切。

  其次,教师选用的教学策略也比较好,通过让幼儿绘制图谱来创编动作,完善彩带舞;运用视屏及图谱让幼儿知道如何变换队形,这些,都非常值得我们学习。

  但是活动也存在一些问题,最大的问题就是整个活动的.关键词是“舞”,应该让幼儿舞起来,从表达到表现,要让幼儿感受音乐与彩带的关系;舞姿与彩带的关系;幼儿的动作与彩带飘逸的关系;幼儿所有动作与彩带的关系。除了舞动彩带,身体也应该随着彩带舞动起来,最后的整套动作应该与音乐进行匹配,幼儿应该可以看着图谱,随着音乐,完整地演示彩带舞,音乐与动作应该配套。

  建议摒弃“教”的痕迹,可以先让幼儿听着音乐自由舞动,然后动作与图片匹配,然后与音乐配合,完整表演。同时可以研究上下左右的空间关系,让彩带在上下左右都飘动起来。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、能正确判断图形的二维特征,进一步加深对几何形状的认识。

  2、学习按住鼠标左键不放、拖动鼠标的操作技能,巩固开机关机的方法。

  3、体验电脑操作带来的乐趣,增强对数学活动的兴趣。

  活动准备:

  (一)物质准备:

  1、几何形状若干(圆形、正方形、三角形、菱形、长方形、椭圆形)一式两份,一份装在魔法帽中,一份贴在电脑桌上。

  2、魔法小勋章若干(与幼儿人数相等)、魔法帽一顶、

  3、“魔法师的实验室”软件

  4、娃娃电脑室、分组教学。

  (二)知识经验准备:

  1、有操作电脑的技能、能熟练用鼠标点击物体。知道正确开、关机的技能。

  2、知道几种几何形状的特征,基本能说出相应的名称。

  3、熟悉娃娃电脑室的活动常规要求,能遵守活动规则。

  活动过程:

  一、以魔法师的魔法帽情景导入教学。(师生共同站在电脑室中间空地)

  1、师:小朋友,森林里有个魔法师,她有一个神奇的的实验室,你们想不想去看看?想去的小朋友要在魔法师的帽子里找一把“钥匙”,用这把“钥

  匙”打开有相同“钥匙”的电脑,就能进入魔法师的实验室了。谁先来试试?

  (先请个别幼儿从魔法帽中,摸出“钥匙”,说出形状名称,然后找到相应的贴有同样几何形状的电脑,安静坐下来)

  2、幼儿从魔法帽中选择“钥匙”并对应匹配入座。

  3、幼儿正确开机。(教师全面观察幼儿开机情况,及时对个别幼儿进行指导)

  二、利用多媒体课件,帮助幼儿掌握几何形状的.二维特征,以及学习点击拖动鼠

  标的操作技能。

  1、指导幼儿按路径打开“实验室的大门”。(课件建立在桌面上)

  (找到开始键,右下角黄色的“门铃”点击进入)

  2、请幼儿观察并自己选择和魔法师家的哪一个小动物做实验。

  (点击小动物图片进入)

  3、请幼儿观察并回答魔法师的实验室里有什么?

  (上面有装颜料的实验瓶、旁边是放图形的柜子、魔法师的实验台、箭头是重新开始键、苹果是关实验室门的钥匙暂时不点)

  4、学习点击并拖动鼠标不动的方法。

  (1)请幼儿观察魔法师出的题目,并说出相应的图形名称及其颜色。

  (2)师提问:要制作和魔法师一样的小实验,先选择一样的形状,怎样把形状从架子上取下来呢?

  (3)小结:鼠标就是我们的手,手必须一直托着它,要不手一松,几何形状就又跑回去了,不肯下来,所以一定要用手指点左键,并能拖着它不放把它放在桌上。

  (4)幼儿实际操作实验联系、教师指导

  (5)获取成功就能得到自己选择的小动物的叫声作为鼓励。

  5、幼儿反复联系操作、教师指导幼儿点击拖拉鼠标的方法。

  及时给予鼓励与帮助。

  三、颁发魔法师勋章,鼓励幼儿大胆尝试,进一步培养娃娃电脑室活动常规。

  1、小结幼儿操作情况,对操作正确、成功完成小实验的幼儿颁发魔法小勋章。鼓励小朋友下一次继续来探索实验室的奥秘。

  2、幼儿与魔法师再见(点击红苹果),正确关机。离开电脑

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