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中班教案

时间:2023-10-27 08:53:24 教案

中班教案范例【10篇】

  在教学工作者实际的教学活动中,就有可能用到教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那么应当如何写教案呢?下面是小编精心整理的中班教案10篇,欢迎阅读与收藏。

中班教案范例【10篇】

中班教案 篇1

  目的:

  1、学习绕障碍走或跑,发展肢体动作的灵活性和协调性。

  2、积极参与运动,体验运动的快乐。

  准备:

  1、兔妈妈、狐狸头饰

  2、青菜、蘑菇等塑料玩具若干

  3、场地

  4、纸团若干

  过程:

  1、调动身心

  师生共同模仿小兔蹦跳动作活动身体各部位并边念儿歌:今天天气真正好,小兔小兔起得早,揉揉眼睛理理毛,蹦蹦跳跳真热闹,小兔小兔快快跑,跑到山上去种菜,种了许多大青菜,真是快乐的兔宝宝。

  老师戴上头饰,引起幼儿参与活动的'兴趣。

  2、体验动作

  (1)集体活动

  老师介绍运动方法:“小兔”手持“青菜”穿过“树林”种“青菜”,往返数次,直至“种完”。

  老师示范活动线路和动作。

  (2)自由活动

  幼儿自由尝试动作,老师巡视并辅导个别幼儿。

  注意幼儿的活动密度和活动量,提醒幼儿动静交替。

  (3)集体活动:游戏《勇敢的兔子》

  老师介绍玩法:“狐狸”出现追赶“小兔”,“小兔”四散躲至“树林”后面,拾起“石块”投向“狐狸”,“狐狸”逃窜。游戏反复进行。

  师生共同游戏,辅导个别幼儿掌握玩法并遵守规则。

  3、放松身体

  师生模仿小动物的动作,在场地上自由走动。幼儿盥洗并自由饮水。

  活动反思:

  这个游戏对幼儿来说,很新鲜,幼儿都能参与到游戏中去,在配合中增长了知识,锻炼了身体,养成了守规则好习惯,更进一步也学会了自己和其他幼儿的默契合作。

中班教案 篇2

  目标:练习脚底拖物走,脚尖踢物,发展腿部力量和控制能力。

  准备:地上划三条线,间距为150厘米。每个家庭4只小沙包,分散放在第一条线上。

  方法:

  1、父(母)亲站在第一条线上,孩子站在第二条线上。

  2、游戏开始,父(母)亲用脚底拖一只小沙包走到第二条线上,将小沙包给孩子,孩子脚尖用力将小沙包踢过第三条线,然后父(母)亲立即跑到第一条线上,拖第二只沙包到第二条线,孩子再将小沙包踢过第三条线,如此反复进行,直至4只小沙包全部踢过第三条线。

  3、父(母)亲与孩子一起数数踢过第三条线的小沙包有几只,如有未踢过线的,鼓励孩子再踢一次,将沙包踢过线。

  建议:

  1、游戏延伸:第一次父(母)亲拖沙包,孩子踢沙包。第二次,孩子拖沙包,父(母)亲踢沙包。第三次,第一只沙包,父(母)亲拖,孩子踢;第二只沙包孩子拖,父(母)亲踢,交替进行。

  2、在家园亲子活动时可以同时由几个家庭游戏,进行比赛。

  活动名称:幼儿园中班亲子游戏——找家

  准备: 动物、植物、交通工具、食品等的图画卡片各两张,纸盒一个,小椅子一把。

  玩法:

  1、用积木按类别分别搭个家,在每家门前挂一个标志该类别的文字门牌。如:动物、

  植物、交通工具。

  2、把各种图卡全部装进盒子里,盖好盒盖,事先看见不让孩子。

  3、游戏开始,妈妈很神秘地说:“我这盒子里来了许多小客人,他们要回家了,请

  你开车把他们一个个送回家吧!”

  4、让孩子用手到盒子里摸图卡,先要说出摸到的`图片名称,如狐狸。然后再坐在小

  椅子上当车,送狐狸回家。直到全部送完。

  5、如有送错的,最后一起纠正。

  获得经验 :掌握表示“类”概念的高级词汇。

  提示 :每次玩时,图片以6-10张为宜。也可增加游戏难度,和走迷宫一起玩,这样更能激发孩子玩的兴趣。

  活动地点:公园

  参加人员:本班报名家长和幼儿、本班教师

  活动安排:

  1、园门口集合,坐车出发至目的地

  2、散步游览公园景物

  3、在草坪上稍作休息,

  4、开展亲子游戏

  (1)找爸爸妈妈

  目的:加深亲子依恋之情,发展幼儿感知觉

  规则:分为五组亲子,将幼儿蒙上眼睛,依次摸五位家长的脸和身体,找

  寻自己的父母。

  (2)运气球

  目的:学习两人相互配合用身体夹运,增进亲子情感交流。

  规则:分为五组亲子,五分钟内先吹气球打结,然后亲子用身体夹运(手

  不能碰;途中掉落或爆破均无效)以数量多取胜。

  (3)快速记忆

  目的:发展记忆力,观察力。增进亲子间的配合,与父母一起动脑。

  规则:出示十张物体图片(轮船 枕头 乌龟``````),先看图片半分钟,收

  起图片,要求在二分种内记录图片名称(家长记录)以数量多取胜,

  还有不能写错别字。

  五 颁发奖状 纪念品

  六 自由活动。

中班教案 篇3

  设计背景

  幼儿拿着玩具说:“这个是圆形,这个是正方形”。幼儿对身边的事物有着敏锐的观察力,为了提高幼儿对图形的兴趣,设计了这节以认识图形和图形分类为主,贯穿游戏的活动课。

  活动目标

  1.培养幼儿对图形的认识,并学会分类。

  2.使幼儿能够将生活中近似几何图形的物品与几何图形建立关系。

  3.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5.培养幼儿敏锐的观察能力。

  重点难点

  教学重点:让幼儿给图形分类。

  教学难点:使幼儿能够将生活中近似几何图形的物品与几何图形建立关系。

  活动准备

  三角形、圆形、正方形食物若干件、盆子1个。

  活动过程

  一 .摸一摸

  1.教师:老师这有个百宝盆,里面有好多好多老师带来的宝贝,小朋友想不想看呢?

  2.教师:好,下面我们一个一个把他们请出来好不好!

  3.教师:那谁愿意来帮老师请他们出来呢?

  4.教师:这是什么?(盖子)什么形状的?(圆形)

  5.请幼儿分别摸出盆子里的物品,并说出物品名称、形状。

  二.图形分类

  1.教师:我的这些宝贝们啊会变魔术,他们变成了漂亮的图形宝宝,藏在了一个地方,藏在哪呢?你们猜猜看?

  2.教师:我告诉你们吧!藏在你们的凳子下面呢!把他们都请出来吧!

  3.教师:你拿的图形宝宝是什么形状的?

  4.教师:图形宝宝们出来好久了,他们想回家了。

  5.教师:三角形宝宝的家应该是什么形状的?圆形、正方形呢?

  6.游戏:图形宝宝回家。

  三.连一连

  1.教师:韦老师这里还有一些宝贝没回家,你们来帮帮他们好吗?

  2.连线练习题。

  3.幼儿操作书本练习题。

  教学反思

  本次活动基本达到活动目标,2个小游戏的.互动加深了孩子对几何图形的认识,激发了孩子的好奇心、积极主动性,课堂气氛比较活跃。不足之处:活动过程中,感觉自己语速有些快,环节有些赶。图形宝宝的“家”做得有点小,出示在黑板上连线的图片太少,因为准备的图片太大了,排在黑板上排不下了,所以数量就减少了。第二环节如果能让幼儿找找教室里的物体形状,那教学效果会更好。

中班教案 篇4

  活动目标:

  1、对生活中事情发生的先后顺序产生兴趣。

  2、能仔细观察,辨别事情发生的先后顺序,并学习用数字来表示。

  3、在操作活动中,能寻找多种方法去发现事情发生的先后顺序。

  活动准备:

  1、有关吃鱼顺序的图片若干,一天生活的图片若干,两面小红旗。

  2、乐乐从家里到幼儿园的路线图,两只颜色不同的彩色笔。

  3、幼儿操作活动材料《数学》第24页《我能行》,1~6数字粘纸。

  4、排列其他顺序的图片若干套。

  活动过程:

  一、谈话导入课题,排列一天生活的先后顺序

  1、请小朋友说说每天都要做些什么事情。(幼儿自由发言)

  2、出示有关一天生活的图片,请幼儿排列一天生活的先后顺序。有个小朋友叫乐乐,他每天要做些什么事情呢? 我们一起来看看。(出示一天生活的图片,引导幼儿仔细观察图片)。

  3、师幼共同交流验证小结。小结:其实,我们每天做的事情都是有先后顺序的.。

  二、介绍乐乐从家里到幼儿园的路线图周老师这里有一张乐乐从家里到幼儿园的路线图,我们来看一下,乐乐从家里到幼儿园要经过哪些地方?(小朋友看图自由说一说,谁能按照他经过的先后顺序来说一说吗?)如果说家里是第一站,我给它标个数字1(标上1),那么医院呢?公园呢?小桥呢?

  三、排列乐乐吃鱼的先后顺序

  1、谈话引出乐乐吃鱼的先后顺序。师:中午到了,乐乐该吃中饭了,今天厨房阿姨们准备了什么好吃的菜呢?今天老师还把乐乐吃鱼的照片拍下来了,那么他是怎么样的呢?谁能按照他吃鱼的先后顺序我请个小朋友来排排看。(请个别幼儿到上面来操作)

  2、师幼共同检验,排列吃鱼的正确顺序,引导幼儿发现鱼越来越少,鱼骨头越来越多的顺序变化。四、完成幼儿操作活动材料《数学》第24页《我能行》1、交代要求(引导幼儿发现画飞机和刷油漆是越来越多的规律)。2、幼儿操作,完成练习。

  3、已做好练习的幼儿可自由挑选其他排序练习。

  4、教师简单讲解作业。选取错的比较典型的练习,师幼一起交流、验证。

  五、活动延伸

  1、引导幼儿发现从幼儿园到家里和从家里到幼儿园的路线刚好相反的现象。

  2、你们每天上学来幼儿园,放学回家的路线是怎么样的呢?我们也去制作一张路线图好吗?(幼儿离场)

中班教案 篇5

  活动意图:

  建构游戏是幼儿利用不同的建构材料,通过思维和创作反映现实生活的游戏,它不仅满足了幼儿爱模仿的好奇心,还能使幼儿体验到合作的快乐和成功的喜悦,因此深受孩子们的喜爱。开展此次活动,让幼儿通过游戏体验独自玩和合作玩的不同感受,进而自发产生合作游戏。

  活动一:我们的儿童乐园

  活动目标:

  1、体验独自建构和合作建构的不同。

  2、培养合作意识,懂得团结力量大的道理。

  3、积极愉快地参加游戏。

  活动准备:

  积木、插塑、彩色皱纸、各种纸盒、易拉罐等建构材料若干,设有四个独自游戏的活动区域和两个合作游戏的活动区域。

  活动过程:

  1、激发兴趣。

  小朋友都喜欢到儿童乐园去。今天我们用各种材料来建一些儿童乐园,小朋友可以一个人去建造儿童乐园,也可以合作建造,我们来比一比,哪个儿童乐园建得最好!

  2、合作建构儿童乐园。

  幼儿自由选择活动形式,并进入活动区域。在活动中教师发现,进入合作游戏区域的幼儿虽然想通过合作建构游乐场,却不知道该怎样合作。如:赵悦说:“我搭一个木马。”其他小朋友也都跑着来搭木马;看到周仪在造滑梯,大家又都过来忙着造滑梯……这时,教师以游戏参与者的身份启发引导合作游戏的幼儿在建构前先协商选择好各自建构的内容。如:我来建城堡,你来造碰碰车。明确任务后,再操作,作品建好后,再协商讨论摆放的位置。

  3、观摩评价建构作品。

  (1)老师带领幼儿观看独自建构的儿童乐园,边观看边讨论:这样的儿童乐园你喜欢不喜欢?为什么?

  (2)老师带领幼儿观看合作建构的儿童乐园,边观看边讨论,这样的儿童乐园你喜欢吗?为什么?

  4、老师小结。

  一个人建构儿童乐园时,因人少力量小,不能造出很,而合作建构儿童乐园,因人多心齐力量大,所以建造的多,玩起来就更有趣。

  活动二:造汽车

  活动目标:

  1、通过“造汽车”活动,使幼儿懂得团结的力量。

  2、培养幼儿的合作意识。

  3、积极、愉快地参加活动。

  活动准备:

  每人一份拼搭材料,“动物汽车拉力赛”的多媒体软件。

  活动过程:

  1、激发幼儿兴趣。

  观看“动物汽车拉力赛”电脑动画,边看边听:介绍汽车拉力赛常识。

  “贝贝乐园”要举行“汽车拉力赛”小朋友想不想参加?我们没有汽车怎么办呢?激发造汽车的愿望。

  2、合作造“汽车”。

  在造“汽车”的过程中,殷如阳首先发现自己的不够拼搭一辆汽车,她跑过来对老师说:“老师,我没有‘方向盘’你能不能给我一个?”当她得知教师也没有“方向盘”时,就去周围找一个物品替代,但她没有找到,只好看着那辆“半成品车”。这时周赛龄发现自己少一只车轮,韩聪也说少一个车窗,赛龄请韩聪借一只车轮给她,韩聪则说:“我用车轮跟你换:他们刚准备交换,周赛龄又发现用车窗换回车轮,自己就少了一个车窗,还是不能造好一辆“汽车”,这时,教师及时地给他们以引导:“既然你们不能用车轮换车窗的方法造出两辆汽车,那么造一辆汽车怎么样?”在教师的.启发下,周赛龄主动捧出自己的材料说:“我们合在一起就能造出一辆小汽车了!”受他们的行为的影响和启发,周围的一些幼儿也都纷纷寻找合作伙伴造出了一辆一辆较为完整,结构较合理的汽车。

  3、请幼儿介绍操作过程。

  (1)请通过合作造出汽车的幼儿介绍制造汽车的过程。

  (2)请未完成操作任务的幼儿说明不能造出汽车的原因,并请其他幼儿帮助该幼儿想办法完成操作任务。

  4、教师小结。

  以后遇到困难,也应该像今天这样团结起来,战胜困难。

  活动反思:

  建构游戏是幼儿对社会生活的一种再现,是融操作性、艺术性、创造性于一体的活动。本次活动均以建构游戏形式进行,在整个活动中教师始终以启发诱导的方法引导幼儿主动探索不同游戏形式所产生的不同的结果,体验独自建构和合作建构的不同感受,进而使幼儿自觉产生合作的愿望。在整个活动中,没有空洞的说教,幼儿是在感性实践的基础上,产生了合作意识,充分发挥了幼儿的主体作用,教学效果较好。幼儿通过自己或与同伴的共同活动,把自己感兴趣、最喜爱的东西反映出来,从中学会相处,因此,建构游戏是培养幼儿合作行为的最佳活动。调动幼儿的学习积极性,活动中幼儿始终处于自主、愉快的气氛。通过游戏幼儿亲身感受到了团结的力量,感觉到成功的游戏离不开朋友,体验到了合作游戏的快乐和甜蜜。使幼儿形成了较好的合作意识。

中班教案 篇6

  目的要求

  1、感受欢快的音乐形象,模仿青蛙跳,捉虫的动作。

  2、喜欢听音乐做游戏。

  3、懂得青蛙是保护庄稼的益虫

  准备

  农田背景一幅,纸制害虫若干,青蛙胸饰人手一份,音乐磁带、录音机、活动前让幼儿认识青蛙和了解青蛙的生活习性。

  活动过程:

  (一)开始部分:

  1、律动:教师份青蛙妈妈,幼儿扮青蛙宝宝,宝宝和妈妈一起随着音乐做律动愉快地进教室。

  2、发声练习:1 2|3 4|5 6 5|5 4 3 2| 1 - 我是 一只小青蛙 呱呱呱呱 呱

  (二)基本部分:

  1、复习歌曲《青蛙捉害虫》

  2、提问:

  (1)宝宝先想一想,捉害虫的.时候,为什么动作要轻,不能发出声音?

  (2)宝宝做给妈妈看一看,你是怎样捉害虫的?(让幼儿用形体表现)

  (3)教师示范青蛙捉害虫动作要领。

  (4)青蛙跳:两脚分开,两腿屈膝,手心向前,五指张开,轻轻跳。

  (5)捉虫动作:蹲下来,两臂在体前伸直,手触地,腿分开,眼睛盯住虫子,轻轻跳过去捉害虫。

  3、幼儿在教师指导下,练习两遍青蛙跳和捉害虫动作。

  4、游戏:小青蛙捉害虫

  (1) 教师讲解游戏规则。

  (2) 幼儿在教师指导下做游戏两遍。

  音乐开始,幼儿唱歌小青蛙捉害虫,唱完后,做模仿动作青蛙跳,来到农田,蹲下来,做捉虫准备。当教师说轻轻跳过去捉害虫小朋友模仿青蛙捉害虫的姿态,靠近害虫跳跃,捉住害虫,假装吞食。

  (三)、结束部分教师小结,做律动小青蛙离开教室。

  活动反思:

  基本过程我主要设计了小青蛙练本领,我先带领幼儿去荷叶上玩,先示范青蛙怎样跳,然后再进行动作讲解,边讲解的时候幼儿边做动作,然后幼儿自由练习。运动后请幼儿坐到荷叶上面休息,休息时告诉幼儿青蛙宝宝最大的本领是捉害虫,请幼儿学习捉害虫的方法,幼儿学的非常认真,积极性很高。

中班教案 篇7

  活动目标:

  1、激发幼儿喜欢和关爱动物的情感及对动物探索的欲望。

  2、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  3、引导幼儿了解一些在某个方面能称得上“之最”的动物。

  4、探索与实验,激发幼儿主动探索的积极性。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  1、搜集丰富的动物图片,布置在活动室里。

  2、制作“动物之最”的动物专集课件。

  3、准备白纸、笔、动物轮廓、橡皮泥、动物模具、剪刀、彩纸、彩纸碎片、动物拼图、胶水等多种材料。

  活动过程:

  1、参观“动物展览会”,幼儿自由观赏。

  2、师生交流:你喜欢的`动物是谁? 长什么样子? 喜欢吃什么?

  3、带幼儿观看动物专集课件,让幼儿观察、了解这些动物在哪个方面比较突出(脖子最长的动物是长颈鹿;鼻子最长的动物是大象;耳朵最长的动物是兔子;跑得最快的动物是猎豹;最凶猛的动物是老虎;嘴巴最大的动物是河马;尾巴最漂亮的动物是孔雀)。

  4、了解保护生态环境的重要性。讨论:①动物住在哪里?②如果没有了森林,环境会怎样?③动物会怎样?④我们应怎样保护森林?

  5、幼儿自由选择材料,通过各种方式表现动物之最。

  6、“聪明宝宝大比拼”。鼓励幼儿想办法,通过各种途径搜集在某个方面能称得上“动物之最”的动物。

  活动反思:

  幼儿园对于周围的生活环境有着十分浓厚的探索兴趣,尤其是对于动物世界充满了好奇,生活中常见的各种小动物,在幼儿服从中是有生命,有情感的是他们天真世界中的一部分。该主题活动的开展,可以让孩子们去探究动物的形态、生活习性和习惯,初步认识人与动物的关系,培养其爱护动物的情感。

中班教案 篇8

  【活动目标】

  1、了解一些常用标记的含义,并尝试自己设计标记。

  2、对生活周围的标记感兴趣。

  【活动准备】

  1、各种标记的录像。

  2、各种标记与实际事物的配对卡。

  3、参观过一些公共场所。

  4、投影机。

  【活动过程】

  一、观看各种标记的录像

  1、看录像:你看到的`是什么?你在哪里看到过?

  2、讨论:为什么要有这些标记?

  3、游戏:玩卡片配对。

  这些标记是什么意思呢?(你认识这些标记吗?)什么地方才会有这种标记呢?请你帮一个标记找到它应该去的地方。

  4、交流讨论:说说你帮哪个标记找到了家?(使用投影机)

  二、设计标记

  1、了解设计任务。我们都知道,标记给我们的生活带来了方便。这些标记有的是用图形来表示,有的是用图画来表示,还有的用字母来表示,很有趣,让我们一看就懂。

  2、设计制作:为幼儿园的厕所设计标记。(老师及时表扬孩子中的表达方式,以促进孩子间的相互启发)

  3、交流分享:说说自己的设计。

  4、标记展览。

  【活动延伸】

  我们的周围还有许多各种各样的标记,请小朋友用心去发现(并把它记在本子上)。

中班教案 篇9

  快乐的夏天

  游戏目标:1、认识各种夏天用品;2、学习整理、收拾材料与工具。活动准备:眼镜、太阳帽及夏天扣纽扣的服饰,电风扇、蚊香、西瓜、扇子等物体数群卡,西瓜、扇子轮廓图若干张,有关夏天用品的图书。

  活动过程:

  一、向幼儿介绍区域材料与玩法。

  出示眼镜、太阳帽,这是什么?有什么用?夏天还需要用到哪些东西呢?老师在区角里放了一些物品,请大家一起去看一看。

  娃娃家:娃娃家里有太阳帽、眼镜,还有许多夏天的衣服,穿好后扣好纽扣,然后到表演区进行服装表演。

  手工区:这是什么?西瓜是什么颜色?请你们把他做好,还有上次的'扇子还有一些没有装扮完,请你们继续装扮。

  益智区:看这是什么?这里有许多种用品,看看他们是什么?有多少个?请将它送给小兔,不能送错了。

  二、教师提出要求

  1、教师提醒幼儿在进入区角前要先想好自己要进哪个区角,特别要注意不能争抢玩具、不能拥挤,要安静玩、不吵闹。

  三、幼儿自主选择区域进行游戏。

  1、教师对各区域游戏的幼儿进行指导。

  四、游戏结束,请小朋友收拾、整理好区角操作材料。

  五、教师小结游戏情况。

中班教案 篇10

  中班数学区活动教案:图形拼贴

  价值取向:

  1、在变戏法的游戏活动中,幼儿尝试用图形拼贴各种常见的动物,并初步学习统计图形的数量。

  2、幼儿进一步感受、表现动物的外貌特征。

  材料设计:

  三角形、正方形、圆形、梯形、椭圆行等图形若干、纸、笔、浆糊。

  玩法提示:

  将几种几何图形进行组合,变成我们常见的小动物的特征,并且记录所用图形的数量。指导要点:

  可以向幼儿这样提问:1、说说贴了一个什么动物,用了那些图形?2、数数每一种图形用了几个?并让幼儿相互检查。

  区域活动教案

  益智区:

  1.图形找家

  活动目标:1.巩固复习各种图形。

  2.在活动中结合英语课教授的图形名称,复习英语单词。

  活动材料:木制图形拼板

  活动规则:1.按木板上所示颜色、图形形状找到相应的.图形。

  2.拼图

  活动目标:1.会拼搭简单的图片。

  2.培养幼儿的观察力及耐心。

  活动材料:各种拼图片(橘子、苹果、葡萄)

  活动规则:幼儿自主游戏

  美工区:借型想象

  活动目的:

  1.培养幼儿的想象力

  2.培养幼儿的动手能力及对美工活动的喜爱之情

  活动材料:画画纸(上有圆形)、蜡笔

  活动规则:1.幼儿根据所提供的圆形,在此基础上进行想象添画。

  2.将幼儿的作品展示出来。

  3.此活动是上次公开活动的延伸活动。

  建构区:雪花片

  活动来源:托班时由于孩子年龄较小,对于雪花片只会随意的摆弄。随着孩子年龄与能力的提高,孩子会根据自己的想象与创意进行拼搭,并形成了一定的框架。

  活动材料:雪花片

  活动目的:1.发展幼儿的想象能力。

  2.培养幼儿的动手能力及与同伴的协作意识。

  活动规则:幼儿可根据自己的想象与经验,利用雪花片进行拼搭。

  幼儿园中班区域游戏活动:找图形

  目的:

  1、培养幼儿的动手能力。

  2、加深幼儿对圆形、三角形、正方形、长方形的认识。

  材料介绍:

  1、材料提供:

  (1)各种颜色、四种形状的图形卡片若干。

  (2)四种形状的房子图(每个房子图后面插上一些回形针)

  2、材料使用:

  (1)幼儿先找到一个图形宝宝的家。

  (2)右手拿着图形,左手按住房子图,将图形从上往下插入回形针内。

  3、教育功能:

  (1)发展幼儿的动手能力、自主学习能力。

  (2)让幼儿进一步地认识长方形、正方形、三角形、圆形,知道图形之间的区别。

  (3)让幼儿体验到成功的喜悦。

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