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大班教案

时间:2023-10-07 08:59:32 教案

大班教案(优选9篇)

  作为一名默默奉献的教育工作者,就有可能用到教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编收集整理的大班教案9篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班教案(优选9篇)

大班教案 篇1

  一、教学设计思路:

  为了有效顺应教改形势,切实解决学校体育教学中的实际问题,我认为必须因地制宜地开发和利用课程资源,特别是场地器材资源。本次课我以学生自制的沙包和可乐瓶作为练习器材,课中围绕小沙包和可乐瓶设计了瓶操、趣味跑、投准游戏等练习内容,并在这些内容练习的基础上鼓励学生自我创造利用小沙包和可乐瓶的各种不同玩法,充分发挥学生的想象力,同时培养学生自主合作的能力,体现了“以人为本”的新课程理念。

  二、教学内容:

  三、教学目标:

  1、学生能参与到以自制的小沙包和可乐瓶为器材的游戏活动中,表现积极、主动。

  2、在游戏过程中发展学生的灵敏、速度、协调和力量等素质,提高学生运动能力。

  3、学会用沙包和可乐瓶进行游戏的几种方法,能与同伴合作战胜对手,同时能想出与所学游戏不同的玩法,并把不同的游戏方法教会同伴或其他小组的同学,与同伴一起游戏,与他人一起分享。

  4、学生能遵守游戏活动的规则,进行安全的锻炼。

  四、教学过程:

  (一)展示“可乐瓶”,做瓶操。

  导入:

  同学们:首先老师带领大家做一套瓶操,请拿好自己的.可乐瓶,跟老师一起动起来:踏步走,第一节:上肢运动,第二节:体侧运动,第三节:踢腿运动,第四节:腹背运动,第五节:跳跃运动,第六节:整理运动。每一节都是四个8拍。

  (二)趣味跑。

  1、“S”形迎面跑接力。

  游戏方法:1、分5个小组进行迎面跑比赛,绕过地面上竖立可乐瓶的蛇行跑,每跑回一取回一组(2只)可乐瓶。然后迅速返回与本队的第二人击掌,以此类推,先完成的队为胜。

  2、鼓励学生分组讨论用可乐瓶在地上自摆图形,商量好后进行摆图形跑比赛。方法:每人手持一组可乐瓶,跑到规定位置将瓶摆在地上,直至全组都摆完,组成一个完整图形。比速度和创意。

  (三)、投准游戏:快乐“投投投”。

  游戏的方法:分5个小组进行比赛,并在规定的距离内投掷,将沙包投入用可乐瓶摆好的图形,从第一根投掷线投,每投中一个得1个苹果,从第二根线投,每投中一个得2个苹果,从第三根线

  投,每投中一个得3个苹果,自己可以选择投掷线,比哪组投中的沙包多,苹果多。

  小结贴苹果。请同学们想一想用沙包和可乐瓶还能进行什么游戏?自己找伙伴练习,可以一个人、两人或几人一起进行尝试。我们请做得好的同学向大家展示。

  (四)、各显神通,自主创新练习。(单人、双人、多人)

  1、头顶沙包走、跑接力。

  2、抛接沙包、丢沙包游戏。

  3、抛接可乐瓶。

  在规定区域先分组讨论尝试练习,后交流展示练习,方法各组自选。

  (五)欢庆奥运活动中大家经常参加体育锻炼。我们的口号是:“一二三四五六七,锻炼身体要积极;七六五游戏的方法:围成一个圆圈,听到迎奥运活动结束的声音后,向空中抛起沙包进行放鞭炮练习,庆祝奥运活动,并在沙包落地之前做一个造型。

  (六)、课堂小结

  福娃门,赶快过来看看各组的战绩,数数得到多少个苹果?分一分每人得到几个?今天表现最好的是X队,老师奖励他们每人一顶小皇冠,我们向他们表示祝贺。希望在以后的生活四三二一,我为奥运添活力!”

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、了解关节在人体中的重要作用,从而形成保护肘关节的意识。

  2、知道保护肘关节的方法。

  3、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

  4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  活动准备:

  关节的图片或模型。

  活动过程:

  一、认识关节,了解关节的作用。

  1、提问:为什么我们的手臂能弯曲?手指能灵活地活动?(了解词:关节。知道关节能使手臂弯曲、手指活动。)

  2、教师出示关节模型,并演示关节运动的情况。

  3、提问:如果人没有关节会怎样?

  4、找一找,人体中哪些地方幼儿关节?说说各个部位的关节名称。

  5、小结:身体中有许多关节,因为这些关节,才能使我们做各种动作。

  二、故事讲述

  明明和丽丽去公园玩。明明在前面跑,丽丽在后面追,只听到“哎哟”一声,丽丽脚下一滑,跌下去双手撑地。明明跑过去抓丽丽的手用力一拉,把她拉起来。突然,丽丽捂住肘关节大叫起来“哎哟!疼死了。”回家后还一个劲地喊手臂痛,连碰都不能碰。

  提问:为什么丽丽喊痛?

  续讲故事:妈妈带丽丽到医院检查,这才发现丽丽的.肘关节脱位了。

  提问:丽丽的肘关节怎么会脱位的?

  小结:不能用力猛拉手臂,否则关节容易脱位。

  三、保护肘关节

  我们平时哪些动作不能做?(帮助幼儿知道拔河、吊手臂等动作不能做。)

  教学反思:

  作为一名大班的教师,班上的孩子年龄幼小,缺乏保护自己的能力,老师就要将工作做到最细微处。在今后的工作中我要多学习,积累,调整。我想,随着教育改革的深入,我们一定会有越来越多的好方法,那时,幼儿的安全问题不会再成为困扰我们的一个难题。

大班教案 篇3

  选送单位:xxxx幼儿园

  活动内容:《认识5以内的序数》

  活动目标:

  1.理解序数的含义,学会用序数词正确表示5以内物体排列的次序。

  2.能从不同方向找到单排物体排列的位置。

  3. 训练幼儿的记忆力。

  活动准备:

  1.PPT。

  2.幼儿操作材料:操作板、小动物图片、花朵图片。

  3.幼儿人手一张座位号(分成4种颜色,上面分别贴上数字1-5)。

  4.椅子20把,分成4组(所贴颜色及数字与幼儿手上的座位号一致)。

  活动重点:理解序数的含义,学习用序数词正确表示5以内物体排列的次序。

  活动难点:能从不同方向找到单排物体排列的`位置。

  活动过程:

  一、导入活动。

  师:问号小博士知道我们班的小朋友很聪明,他设置了3道闯关题目,我们一起去闯关吧!

  师:请你们根据自己手中的座位号找到位置坐好。(看座位号找座位)

  二、闯关活动。

  闯关一:蝴蝶找花(学习判断5以内的序数)

  师:进入我们的第一关。

  (一)引导幼儿观察画面。

  (二)抛出争议:到底是停在第几朵花上呢?

  师:奇怪了,怎么有的小朋友说是停在第二朵上,有的说停在第四朵花上呢?(请个别幼儿说说他是怎么数的)

  (三)参照物引导幼儿再次辨认蝴蝶停的顺序。

  (四)幼儿按照教师指令操作,引导幼儿观察比较参照物不同,蝴蝶的排列次序就不同。

  师小结:从不同的方向开始数,蝴蝶的排列次序是不一样的。

  闯关二:捉迷藏(进一步认识序数第一至第五)

  师:第一关闯关成功,来看看第二关是什么?

  (一)引导幼儿观察画面。

  师:草地上的小动物们在玩捉迷藏的游戏。一共有几只动物呢?

  (二)动物藏起来。

  师:小动物们开始藏了,请你们闭上眼睛,从1数到5,就可以睁开眼睛开始找了。

  (三)出示参照物,引导幼儿观察画面,寻找动物们藏在哪里。

  师:找找看,什么动物藏在第几棵树后面?

  (四)幼儿讨论哪只小动物藏在第几棵树后面。

  (五)请个别幼儿回答,幼儿边说师边播放PPT验证结果。

  (六)师播放PPT,引导幼儿说说谁不见了。

  师:这些小动物想再藏一次,你们找找看,从蘑菇方向开始数,第几棵树后面的小动物不见了。

  闯关三:小小裁判员(结合课件幼儿操作,学习从不同方向确定动物的排列次序。)

  师:第二关闯关成功,进入第三关。

  (一)观察场地。

  (二)跑步比赛:

  1.结合PPT,介绍操作板。

  2.师提操作要求:

  每个小朋友都有一张操作板,看完比赛后把小动物的图片从红色圆点方向开始排序。

  3.比赛开始

  师:小小裁判员都准备好了吗?

  师:比赛开始,一、二、三(点击PPT)

  4.幼儿操作。

  师:请你们把看到的比赛结果记录在操作板上。

  5.引导幼儿用正确的语言描述小动物的比赛结果。

  6.师验证结果。

  师:你的结果和他的一样吗?

  7.引导幼儿从另个方向给小动物排序。

  师:从蓝色圆点开始应该怎么排呢?

  师:请你们从蓝色圆点开始,按小动物比赛的的名次排序。

  三、庆祝闯关成功。

  大家互相拥抱,欢庆胜利。

大班教案 篇4

  【活动目标】

  1.能够较为准确的射入球门。

  2.知道定点射门时要掌握好射球力度。

  3.发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

  4.培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

  【活动准备】

  人手一个足球,小球门4个、音乐。

  【活动过程】

  一、引导部分(1)师生问好(2)介绍足球(3)即兴带动

  二、主体部分:

  (1)球感练习:小朋友分四组,在操场上随意踢球、玩球。

  (2)罗纳尔多射门:小朋友分四组,每组前面摆个小球门,让小朋友把球踢进球门,则算胜利,踢球以后没有踢进的`小朋友要表演节目。

  (3)传球练习:小朋友分四组,每组围一个小圆圈手拉手,每个圆圈放两个足球给小朋友们互相传球。

  三、结束部分找朋友互相放松,师生再见。

  【安全提示】

  1.活动前教师要带领幼儿做充分的热身运动。

  2.注意行进中的路径安排,不要发生碰撞。

  【活动反思】

  幼儿已经有了射门和射标靶的经验,但命中率并不高。定点射门分为多种方式,刚开始很多幼儿喜欢抽射,就是大力的将球射入门内。但几次之后,有人开始发现越是大力球似乎越是射不进门。于是幼儿开始调整力度。有的幼儿则力度太小,球都滚不到门框附近。幼儿在多次射门的练习后知道射门需要掌握好力度。本次活动培养幼儿独立自主、耐心专注、果断判断的能力。幼儿的兴趣也很高,充满了积极性。

  小百科:足球运动技术术语。指用踢球、头顶球、铲球等技术将球射向对方球门。是进攻的最终目的,也是比赛胜负的关键。方法很多,对射地滚球、空中球、反弹球、直线球、弧线球;可直接射、带射、接射。射门时要求冷静、机智、果断、有信心,动作快速、准确、有力,并能随机应变。

大班教案 篇5

  教学目标:

  1.通过游戏,提高幼儿大肌肉运动能力;

  2.培养幼儿身体平衡能力及专注力,并体验集体运动的乐趣。

  活动准备:

  太空棒、长绳子、音乐。

  活动过程:

  v 热身操

  幼儿在音乐伴奏和教师示范带领下,一起做《幸福的脸》律动操。

  v 主题游戏:准备出发

  故事引导: 一群调皮的小老鼠准备去树林找大象玩游戏,我们要开飞机过去。

  游戏方式:

  1、双脚站立,双手侧平举,将身体向前、后、左、右倾斜,双

  脚尽量不离地;

  2、单脚站立,双手侧平举坚持5-10秒(换脚);

  3、单脚站立,双手侧平举,将身体向前、后、左、右倾斜,坚持5秒,脚尽量不离地。

  注意事项: 每位小朋友的间隔距离要大。

  v 变化游戏:走钢丝

  故事引导:通往树林的路上有条钢丝桥,只有通过钢丝桥,才能找到大象的家。

  游戏方式:

  1、绳子放在地上,孩子从绳子上走过,尽量每步都踩在绳子上;

  2、听“小风吹”口令后,站在绳子上停下;

  3、听“大风吹”口令后,慢慢蹲下。

  注意事项:

  1、提醒幼儿慢走以提高平衡难度;

  2、“大、小风吹”遵循一个指令一个动作原则,避免混淆幼儿。

  v 升华游戏:捉迷藏

  故事引导: 我们终于到了大象的'家里,大象邀请小老鼠一起玩捉迷藏。

  游戏方式:

  1、老师扮演大象,小朋友蹲下行走,不要被大象的长鼻子碰到;

  2、小朋友站立奔跑。

  注意事项:

  1、蹲下行走游戏时间不宜过长;

  2、奔跑游戏强调不能碰撞到其他小朋友。

  v 教师参与:

  老师扮演大象,师生互动以增进游戏的效果。

大班教案 篇6

  活动意图:

  1、鱼是幼儿生活中常见的动物,幼儿对鱼的外形特征已有足够的了解。

  2、泥工可以锻炼幼儿手指的灵活性、还可丰富幼儿的想象力和创造力。

  活动目标:

  1、在观察的基础上让幼儿学习塑造物体的主要特征。

  2、巩固团、搓、压、捏等技能。

  活动准备:

  1、各色的橡皮泥,泥工板,剪刀、蓝色卡纸、牙签。

  2、PPT3、教师制作的范画一副。

  活动过程:

  (一)开始部分:

  以儿歌《三条鱼》的律动导入,引起幼儿活动的兴趣。

  (二)基本部分:

  1、出示图片,引起兴趣。今天我们班来了一位小客人,是谁呀?(小鱼)让幼儿进一步感受鱼的特征,并重点引导幼儿观察鱼的形状、色彩以及身上的.花纹等。观察后让幼儿描述鱼的外形特征。

  小结:鱼的外形特征主要是身体较大,比较扁,有尾巴,身上有鱼鳍和鱼鳞。

  2、今天老师也带来了鱼的图片,我们一起来欣赏一下,出示PPT你们发现鱼宝宝是用什么做成的吗?

  3、“今天,老师要变魔术,一起来念口诀:魔术魔术变变变!”教师手藏身后,变出一条鱼宝宝)(出示范例)激发幼儿制作的兴趣。这是老师做的小鱼,小朋友想不想也做一只小鱼呢?

  4、教师示范制作鱼选择一块橡皮泥捏软,做鱼的身体。另选一样不同颜色的橡皮泥一分为三做鱼的尾鳍,背鳍和腹鳍。用白色和黑色橡皮泥做鱼眼睛。做鱼的身体时先把泥搓成椭圆形,再压扁分别贴上尾鳍、背鳍、腹鳍和鱼眼睛。再用不同颜色的橡皮泥搓成长条做出鱼身上的纹理就可以了。最后用你喜欢的颜色做出泡泡,用绿颜色做水草。

  (三)幼儿制作:

  1、今天老师给你们准备了橡皮泥、剪刀、工具、泥工板。你可以制作与老师不一样的鱼,比比谁的鱼最漂亮,和别人的不一样。

  2、教师巡回指导。

  (四)展示、评价作品,结束活动。

  将作品摆放在展示台上,师生共同进行评析,鼓励幼儿自己介绍作品,并评出好作品。

大班教案 篇7

  活动目标

  1、练习一纸多玩的各种基本动作。

  2、练习20米快跑的技能。

  3、学习与同伴协作,感受合作的快乐。

  4、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

  5、商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

  活动准备

  幼儿人手一张报纸,鼓一只。

  活动过程

  (一)开始部分。

  1、带幼儿到户外场地。引出主题,激发兴趣:"我们是一群快乐的小丑,让我们跟着鼓声,学做高人和矮人吧。"

  2、幼儿自由玩报纸。

  (二)基本部分

  1、教师启发幼儿尝试:不用手帮忙怎样才能让报纸贴在胸前而不掉下来。让幼儿自由分散的.活动。

  2、试后,请幼儿集中,谈谈尝试的结果。得出结论:把报纸贴在胸口,快速地跑。

  3、第二次尝试将报纸贴在胸前往前跑,试跑几次,让幼儿得到结论:跑得越快,纸越贴得紧,越不容易掉。

  4、幼儿再次自由尝试数次,发现问题,个别辅导。

  5、幼儿分组比赛,看看谁跑得快,报纸不掉下来。

  (三)结束部分。

  教师带领幼儿做"大笑"、"大哭"的表情,以放松肌体和情绪,对幼儿活动情况作简单评价。

  教学反思:

  利用多种感观让幼儿去认知事物是我们常用的教学方法。在活动中,我发现幼儿们的态度积极,表现出极大的兴趣,创造力也得到发挥。

大班教案 篇8

  设计思路

  喜欢音乐是孩子们的天性,在内容多样的音乐活动中,孩子们积极参与,活泼快乐,他们的身心得到良好的陶冶和发展。我选择《山上的音乐家》这首歌曲,有两个目的。

  活动准备

  1、小松鼠、小白兔、小鸟、小狐狸头饰。

  2、小提琴、钢琴、长笛、大鼓的图案及实物。

  3、音乐磁带。

  活动目的

  1、 启发幼儿能用形象的动作表现歌曲的内容,学唱歌曲,初步仿编歌曲。学习弱起节奏。

  2、初步认识小提琴、钢琴、长笛、大鼓。

  目的之一:幼儿本身就对各种各样的乐器怀着好奇,但平时他们没有机会能亲自摸一摸,亲眼看一看,更不用说演奏各种乐器了,而《山上的音乐家》这首歌把各种乐器和可爱的小动物联系在一起,更使孩子们感兴趣。

  目的之二:这首歌词简单易懂,特别是丰富的象声词,诙谐形象,孩子们特别容易接受,愿意接受。 在活动设计过程中,我思考着如何使幼儿积极参与音乐活动,使他们有"想一想","试一试"的欲望。在第一部分,我马上以有趣的声音和动物形象吸引住幼儿,让他们和我一起参与"演奏"。第二部分是第一部分的'模仿,为的是让幼儿继续熟悉曲调,为后面的编唱打下基础。第三部分请个别能力强的,胆大的幼儿上来尝试,同时也是对其他孩子的一种示范,使他们寻找到规律进入编唱的状态。第四部分在愉快的情绪中,孩子们自然而然就能进行编唱,表演,他们的积极性也就更高了。

  重点难点 重点:

  1、引导幼儿,用形象的动作和声音来表现乐器。

  2、节奏型××

大班教案 篇9

  活动目标:

  1.了解汉字的起源,知道汉字是中国人发明的文字。

  2.尝试根据图画、象形字寻找相对应的汉字,并能进行认读。

  3.关注周围环境中的汉字,产生对汉字的兴趣。

  准备:

  1、挂图、 幼儿“有趣的汉字”操作材料人手一份。

  2、了解本班幼儿对汉字的兴趣和识字的情况。

  活动过程:

  一、找汉字。

  1、出示挂图一,今天老师带来一张很特别的图片。提问:我们一起看看图片上有什么?(字)

  2、这些文字一样吗?有谁知道这些字是哪些国家的文字。

  3、找出图片中的汉字,一起读一读。

  4、小结:汉字是中国人发明和使用的文字,中国的汉字又叫方块字,已经有四五千年的历史了,有了汉字,就可以让我们很方便的交流,知道更多的东西,中国人很了不起。

  二、交流关于汉字的经验。

  1、除了图片上的汉字,你还见过哪些汉字,是在什么地方看见的?请你和好朋友说一说。

  2、幼儿讲述见过的汉字,教师记录幼儿所说的。认读过程中,及时纠正幼儿不正确的发音。

  3、和爸爸妈妈说一说。

  三、看图猜字。

  1、师:博物馆的叔叔给我们大班的小朋友寄来了一封信,说是要请我们的小朋友帮个忙,你们愿意吗?我们一起把信打开,看看到底是什么事情?

  2、出示挂图二象形字部分。请幼儿猜猜是什么?(幼儿自由猜测)

  3、你认识它吗?老师来告诉你们这个呀是古代人用的字,你看了这个字想到了什么?感觉它象什么?引导幼儿观察汉字“火、口、山”的图画部分和象形字,猜一猜,认一认,出示现代汉字,并说说这些汉字是怎么认出来的。原来古代的人把山的样子画了下来,用这个符号表示山字,人们一看就看懂了,因为它很象一幅图画。认读现代汉字“火、口、山”。

  4、帮助幼儿了解我国最早的文字叫“象形字”,是从各种具体形象的.图画中创造演变过来的。

  5、小朋友们都说了很多,这些到底会是什么字呢?在这些字的旁边都有一幅图画,请你们把图画和字一起看一看,比一比,想一想他们现在变成什么样子了,给他们找到朋友,然后贴在旁边。

  6、幼儿操作“有趣的汉字”。(可请家长帮忙)

  7、一起说一说这些到底是什么字。

  四、游戏:寄信

  1、我们帮博物馆的叔叔解决了困难,现在,我们把答案寄给叔叔,好吗?

  2、在“有趣的汉字”反面写上你们自己的名字,这样,叔叔就知道谁做的了,然后放在大信封里,寄给博物馆的叔叔。

  3、幼儿写名字,装入大信封。

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