【实用】大班教案集锦7篇
作为一名人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。我们该怎么去写教案呢?下面是小编为大家收集的大班教案7篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

大班教案 篇1
活动目标
1、感知夏天常见的花,知道其名称和外形特征。
2、通过观察了解花的基本结构,加深对夏天的花的认识。
3、知道花是让大家欣赏的,要爱护花。
活动准备
1、课件:动画片-夏天开的花
2、幻灯片:夏天开的花
活动过程
一、导入
1.谈话:小朋友,你们喜欢花吗?谁来告诉大家,你见过什么样的花?
(请幼儿互相交流自己见过什么样的花)
2.教师:小朋友见过的花可真多,那你们知道哪些花是在夏天开放的吗?
二、展开
1.播放动画片,欣赏夏天的花,
(1)教师:现在呢,我们就一起到公园里看看,夏天有哪些漂亮的花开放了呢?
(2)交流:看到了什么花?
鼓励幼儿在集体面前大声地介绍。
2.观察感知--夏天的花。
(1)幻灯片演示,请幼儿逐一观察各种花。
教师:看一看这些花的花朵、花的叶子、花茎有什么特别的地方?你发现了什么?
引导幼儿仔细观察,并与幼儿进行自由交流。
(2)请幼儿选择自己最喜欢的一种花,描述它们的形态、特点等。
(教师和幼儿一起梳理植物的概念--根、茎、叶、花、果。)
(3)针对性观察—康乃馨。
这是什么花?
花是什么颜色的?
花瓣是什么样子的?像什么?
(鼓励幼儿用简洁的语言,大胆地表达自己的感受。)
小结:康乃馨是世界上应用最普遍的'花卉之一,花色多样且鲜艳,气味芳香。
康乃馨是最受欢迎的切花之一,代表了健康和美好,深受大家喜欢。
(4)幻灯片演示,进一步感知认识各种花。
看看、说说,花是什么颜色的?什么样子的?看上去像什么?
3. 阅读花卉名称汉字
教师带领幼儿边感知花卉,边认读汉字。
小结:花的品种很多,且大小不一,有黄色、红色、白色等,有的花瓣是一丝一丝的像烟花,
有的花瓣像风铃,有的花瓣像荷包,它们都是夏天的花卉,都在夏天开放。
三、结束
再次观看动画片—夏天开的花。
让幼儿边看边说出花卉的名字。
大班教案 篇2
设计思想
绚丽多彩的中国丝绸,一直为古今中外人们所赞颂。中国是最早发明养蚕的国家,蚕茧和生丝产量一直居世界各国之首。蚕丝业的发展,丰富了人们的生活,渗透到衣、食、住、行各个领域,形成浩瀚多彩的丝绸文化。我们设计的认识“蚕”系列活动,目的'是让幼儿通过观察蚕的生长过程,了解绚丽璀璨的丝绸织物的由来,激发他们的民族自豪感。
活动一:种植角(非正规教学活动)
带领幼儿观察幼儿园种植园地内的桑树、蓖麻树。
活动二:饲养角(非正规教学活动)
饲养桑蚕、蓖麻蚕,在老师的指导下,能有目的地持续观察蚕的生长过程,并重点观察记录蚕眠的情况。
蚕眠情况观察表
眠的次数眠的温度眠的时间备注
活动三:认识蚕宝宝(正规性教学活动)
活动目的
1、通过观察、交流,初步了解两种蚕的外形特征,在活动中体验发现的乐趣。
2、培养幼儿观察的细致性和目的性。
活动准备
1、在日常饲养、观察蚕宝宝的过程中,已初步了解了两种蚕各自爱吃的食物。
2、为每组准备两种蚕及相应的桑叶。
3、介绍蚕的外形的录像片。
活动过程
一、观察蚕宝宝,知道它们的名称及主要特征
1、分组观察,找相同,然后播放录像片。
小结:蚕由头和身体构成,头上有嘴和两只小小的眼睛;身体圆长而软,有环节;身体下面有许多对小脚,身体旁边有气孔,气孔可以呼吸和散热;尾部有小尖,叫尾角;会爬行。
2、找不同,把相同的蚕放在一个盘中。
小结:灰白色的叫桑蚕,身上有黑点的叫蓖麻蚕。
二、它们爱吃什么
1、幼儿动手给两种蚕喂食。
2、请幼儿说说桑蚕、蓖麻蚕各爱吃哪种树叶。
活动延伸
观看录像片《野蚕》。
大班教案 篇3
教材分析:
《摇篮》是山东省幼儿园教育活动教材大班上册主题二中的一节教育活动, 这是一首优美的儿童诗,作者用清新的语言描绘了四幅宁静温馨的画面。诗的最后一句转向妈妈和宝宝 ,会唤起幼儿对母亲的情感,让幼儿感受到亲情是多么美好。谁是摇篮?摇的是谁?宝宝是怎样睡着的?这些都是由作者精心安排的,这也是这首诗的主要写法。表现了作者对和平、宁静、温馨生活的向往和赞美,幼儿会在不知不觉中受到热爱和平的教育。
基本教学思路:
幼儿都喜欢美好的事物,向往和平、宁静、温馨的生活,根据幼儿的年龄特点和新纲要的要求,我是这样设计《摇篮》这一首儿童诗的:首先,通过出示真正的摇篮,丰富幼儿的感性认识,然后伴着柔美的音乐,教师用轻柔舒缓的语调朗诵,创设一种美的氛围,引导幼儿体会诗歌的优美意境。在此基础上,借助课件引导幼儿观看意境优美的画面,发挥幼儿的自主性,自然地学会诗歌,并为仿编诗歌打下了基础。为了突破仿编诗歌这一难点,我先引导幼儿看图仿编,再引导幼儿根据自己的生活经验仿编,充分发挥幼儿的想像力和用诗歌的形式表现生活的能力。最后请幼儿为自己仿编的诗歌配上优美的画面,既发展了幼儿的想象力,又使语言与艺术达到了有效的整合。
重点、难点:
活动重点:体会诗歌优美的意境,能有表情地诵读诗歌。
活动难点:学习仿编诗歌。
活动目标:
1、引导幼儿体会诗歌优美的意境和丰富的想像,激发幼儿对诗歌的兴趣。
2、在掌握诗歌的基础上,学习仿编诗歌。
3、发展幼儿的想像力和用诗歌的形式表现生活的能力。
活动准备:
1、多媒体课件、录音机、摇篮
2、和幼儿人数相当的纸、笔等材料
活动过程:
(播放优美的摇篮曲,教师与幼儿随音乐做动作进入活动室)
(一) 导入课题,激发兴趣
(出示摇篮,播放摇篮曲)孩子们,你们知道这是什么?(教师轻轻的摇着摇篮)听着优美的摇篮曲,小宝宝躺在摇篮里睡着了。我们的生活中也有很多摇篮,我们一起去认识他们吧!今天我们一起来学习诗歌《摇篮》。
(二) 学习诗歌,感受诗歌的优美意境
1、教师配乐朗诵,完整欣赏诗歌
(1) 教师配乐诗朗诵,幼儿欣赏,欣赏后提问:诗歌里有哪些摇篮?摇得都是谁?
(2) 引导幼儿用诗歌中语言来回答。(蓝天是摇篮,摇着星宝宝;大海是摇篮,摇着鱼宝宝;花园是摇篮,摇着花宝宝;妈妈的手是摇篮,摇着小宝宝。)
(伴着柔美的背景音乐,教师用轻柔舒缓的`语调朗诵,创设了一种美的氛围,能帮助幼儿更好地体会诗的意境)
(3) 小结:我们知道了蓝天、大海、花园、妈妈的手是摇篮,他们摇着自己可爱的小宝宝睡着了,小宝宝是怎样睡着的?请大家仔细听。
2、观看课件,分段欣赏诗歌
(1)(播放诗歌中第一小节的课件)提问:星宝宝是怎样的睡着的?
幼儿:白云轻轻飘,星宝宝睡着了。
为什么白云要轻轻地飘?我们一起用动作来表现。
请小朋友和老师一起来读一读。(蓝天是摇篮,摇着星宝宝;白云轻轻飘,星宝宝睡着了。 )
(2)(播放诗歌中第二、三、四小节的
课件)
提问:鱼宝宝是怎样睡着的?花宝宝是怎样睡着的?小宝宝是怎样睡着的?
引导幼儿说一说,浪花轻轻翻,鱼宝宝睡着了;风儿轻轻吹,花宝宝睡着了;歌儿轻轻唱,小宝宝睡着了;
教师:蓝天是摇篮,摇着星宝宝;白云轻轻飘,星宝宝睡着了。请小朋友像老师一样看着画面,自己说一说诗歌。
(充分发挥幼儿的自主性,自然地学会诗歌)
多美的诗歌呀,我们一起来读,看谁读得最美。
3、诵读诗歌,体会意境
(播放优美的乐曲)教师和幼儿一起诵读;教师和幼儿分角色诵读;
4、表演诗歌
这么美的诗歌,我们一起用动作来表现,看谁做得最美。
三、发展想象,仿编诗歌
1、 听了这么美的诗歌,老师也想来编一首儿歌:(课件播放画面)
草地是摇篮,摇着草宝宝;风儿轻轻吹,草宝宝睡着了。
2、 小朋友想不想也来编一首儿歌,(课件播放画面)幼儿看图仿编。
3、 发挥想像,幼儿自由仿编诗歌。
四、活动延伸:为诗歌配画
小朋友编的诗歌多美呀!请你为自己仿编的诗歌配上优美的画面。
大班教案 篇4
游戏目标
1.了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。
2.生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。
3.大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。
4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
5.初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。
游戏准备
经验准备:
1.在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。
2.和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。
物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境
游戏过程
一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。
师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?
二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?
师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。
三、提出游戏要求1.要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。
2.要选择各种替代物,创设医院环境。
3.按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。
四、幼儿游戏,教师以病人的'身份介入游戏,观察指导。
1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。
2.观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。
3.观察医生、护士能否明确职责。
五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。
1. 整理游戏材料和环境。
2.交流游戏情况。
师提问:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?
2.你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?
3.下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?
大班教案 篇5
电脑活动:
恐龙世界
活动目标:
1、 培养幼儿对电脑活动的兴趣,进一步提高幼儿操作鼠标的熟练程度。
2、学会使用涂色工具。并使幼儿在选择、调换颜色的过程中感受到色彩美。
3、能熟练进入操作程序,并学会将作品存盘、读盘。
活动重点与难点:
1、重点学会该教学软件的操作程序。
2、难点学习存盘、读盘。
活动准备:
多媒体一套、恐龙贝贝课件、大的'路径图一张、小路径图和幼儿人数相等。
活动过程:
(一) 手指律动《手指兵》,课前准备。
(二) 欣赏两副画,启发讨论,引出课题。
1、 演示范画,教师用提问引导幼儿积极思考。
提问:你喜欢哪一副画,为什么?如果周围世界都没有了颜色,你觉得怎样?
2、 播放课件,激发幼儿探究的欲望。
教师:“我们的一位朋友就生活在这样一个环境里,让我们来看一看它是谁,它那儿发生了什么事?”(播放课件)
(三) 创设游戏情景,在游戏环节中学习操作技能。
1、 以“闯关”游戏,学习进入《刮刮乐》操作程序。
第一步:先在桌面上找到小姑娘的图标,双击鼠标左键。
第二步;在打开的桌面上找到“橡皮擦”按钮,点击一下。
第三步:找到和这个图标一样的按钮,点击一下。
第四步:现在只要我们按住鼠标的左键,按照一定的顺序来回移动,就找到了恐龙世界了。
2、 游戏“帮助恐龙找颜色”,学习使用涂色工具。
3、 假设性提问,引导幼儿学习存盘、读盘。
(1) 点击屏幕下方第四个带有软盘标记的按钮。
(2) 将鼠标移到红色“存盘名称”后的按钮,点击一下,可以发现有一个光标在闪动。
(3) 用空格键删除这些字符,输入自己编好的密码,点击“确定”。
(4) 如果我们自己要进入恐龙世界,就点击屏幕下方第三个带有软盘标记的按钮,在有光标闪动的按钮上输入密码,点击“确定”。
4、 发给每个幼一份路径图,激发幼儿上机操作的愿望。
(四) 幼儿上机操作,教师巡回指导
1、颜色的大胆使用。
2、提醒幼儿存盘。
(五) 讲评
1、“让我们一起看看,哪个小朋友把恐龙世界涂的最美!为什么?”
2、小朋友们把恐龙世界的美丽色彩都找了回来,恐龙们很高兴,现在让我们一起到外面院子里,看一看幼儿园的美丽色彩吧!
活动延伸:
1、 通过看图书、电视了解恐龙的种类及习性,丰富幼儿的知识。
2、启发幼儿在角区活动中布置“恐龙乐园”区,鼓励他们积极参与角区布置,激发幼儿动手。
大班教案 篇6
设计意图:
众所周知,蔬菜中含有许多的营养素,但是许多的家长反映孩子不爱吃蔬菜,想了多种方法都不能收到较好的效果。在一次游戏的过程中给了我启示,为什么不让孩子与家长来一次换位游戏呢?因此设计了此次活动。
活动目的:
1、通过换位的游戏形式,增加父母与孩子的亲子关系。
2、通过游戏,进一步掌握对蔬菜的认识,对其感兴趣,为培养良好的饮食习惯打好基础。
3、通过自己与别人合作,培养互相协调的能力。
活动准备:
场地及材料准备:活动室一角布置成超市,内设各种常见蔬菜若干(青菜、白菜、大蒜、花菜、萝卜、豌豆头、菠菜、黄瓜、芹菜……);
幼儿用桌,贴有数字,上设篮子、玩具钱币、刀、抹布。洗净或已制熟的各种蔬菜六盘做奖励备用;
几种幼儿不太熟悉的蔬菜少量(茭白、洋葱、马铃薯、红薯、荸荠、芋头);
供烹调用的调料若干。
知识准备:
幼儿对常见植物的根、茎、叶、花、果实有了初步的认识。
幼儿玩过超市游戏。
与家长联系,以便参加活动。
活动过程:
一、引起游戏的兴趣
1、建立家庭
告诉幼儿今天和爸爸妈妈一齐玩游戏,而且是爸爸妈妈当小宝宝,请幼儿两人为一组,分配角色,谁是爸爸,谁是妈妈,老师为他们贴上数字,请他们按照数字带上宝宝(父母)找自己的家坐下。
2、介绍自己的家庭
请各个家庭的爸爸或妈妈向大家介绍自己的家庭成员。
二、基础部分
1、买菜
师:快中午了,爸爸妈妈们有没有买菜呀?现在请爸爸妈妈拿上篮子,带上钱到我们的超市去买菜,超市的菜是一元钱一样,你买几样就要付给营业员几快钱。好了,快去买菜吧。
2、说菜
1)请买好菜的爸爸妈妈和宝宝说说今天买的什么菜?
2)请爸爸妈妈向大家介绍今天买的什么菜?说说今天的菜吃的是植物的哪一部分?
师:我们都知道,植物分为根、茎、叶、花、果实几个部分,今天每个家庭买的.菜都很多,那么谁能说说今天买的菜是吃的哪一部分?
(请爸爸或妈妈分别说说各种菜吃的是植物的哪一部分,说得不对的可由宝宝补充)
3)出示几种老师准备好的蔬菜,请爸爸妈妈和宝宝共同商量这种菜吃的是哪一部分?(说对的家庭奖励一盘准备好的菜)
3、做菜
师:我们的爸爸妈妈和宝宝真棒,说了这么多,我们的宝宝肚子都饿了,现在我们就来做菜吧。(请每个家庭的爸爸妈妈和宝宝利用奖励的菜和买的菜制作一盘色香味俱全的菜肴。以幼儿为主,家长做参考)。
三、结束部分
大家相互品尝,评比,老师小结。
活动后记:
此次活动在一片欢声笑语中结束了,结束后,幼儿还是争吃自己做的菜,并吃得津津有味,虽然有的幼儿在放调料时掌握不好,有的太咸,有的又甜又咸,有的很酸,但他们都吃得十分香。家长都觉得奇怪,为什么孩子在家时不爱吃的蔬菜,做得很美味也不吃,变成自己动手做时就吃得十分香甜呢?我想其中原因很多,要大家细细去品吧。
大班教案 篇7
健康锻炼活动:我和报纸一起跑(大班)
活动产生:
在组织孩子们参加水粉画活动时,为了保持桌面的整洁,作画前,我们会请孩子们在桌面铺上报纸。一次绘画活动结束后,一名淘气的孩子带头玩起了报纸,其他孩子见了纷纷效仿,甚至有一名孩子邀请我参与他们的活动。从孩子们的玩耍中,我深深感受到他们对玩报纸的兴趣及对更大的活动空间,更丰富的活动内容的需要。根据新《纲要》的要求:“用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高幼儿的协调性、灵活性。”结合本班儿童年龄特点,及时满足他们玩报纸的兴趣和需要,生成了大班健康锻炼活动“我和报纸一起跑”。
活动设计
活动目标:
1、能主动参与活动,掌握快速跑的动作要领。
2、体验与同伴团结协作的愉悦以及参与创造性活动的快乐。
3、探索利用报纸创编各种跑的游戏。
活动准备:
1、知识经验的准备:学习儿歌《小报纸》。
2、物质材料的准备:组织儿童收集旧报纸;音乐磁带、录音机。
活动网络(见后):
活动过程:
活动过程
儿童行为预计
教师教育策略
一、通过儿歌和游戏导入,激发儿童参与活动的兴趣。
1.相互介绍自己请来的报纸伙伴。
2.边念儿歌边做模仿动作,活动踝关节、膝盖、肩、腰等部位。
3.热身活动:挤坐垫。
将报纸当坐垫摆成圆圈(报纸人数少于儿童人数)。音乐开始,儿童随意做各种动作绕圆圈走,音乐停,儿童挤坐垫。
1.在介绍报纸伙伴时专注于倾听,不能大胆向同伴讲述。
2.游戏中仅管有多余坐垫,但个别儿童未曾注意。
3.多名儿童去挤一个坐垫。
1.积极引导儿童参与活动。
2.通过提示、暗示法引导幼儿发现多余坐垫。
3.以语言提示,分散幼儿,避免拥挤状况。
活动过程
儿童行为预计
教师教育策略
二、引导儿童主动活动,感知快速跑的动作要领。
1.探索活动:不让报纸掉下来。
⑴师:请你们把报纸放在身体的随便哪个地方,不让报纸掉下来,但是又不能用手帮助,看看谁最能干。
⑵儿童自由探究。
2.观摩个别儿童的玩法。
3.感知快速跑:将报纸置于胸前奔跑,尽量不让报纸落地。
4.引导儿童讨论快速跑的动作要领。
师:你是怎样跑的?你认为怎样跑最快?
小结:脚掌落地大步跑,握拳摆臂快快跑。
5.集体练习快速跑。
6.自由结伴分组练习快速跑。
1.尝试探究遇到困难。
2.总是模仿他人。
3.参与讨论、交流不积极。
4.跑步姿势不正确,如双手左右摆或不摆臂,身体后仰,步伐小而碎等。
1以鼓励尝试法、同伴互动法、行为影响法帮助儿童恢复信心,大胆尝试,积极参与讨论、交流。
2运用观摩询问法、启发发现法引导儿童解决困难。
三、探索、创编各种跑的游戏。
1.讨论:
⑴除了快速跑,我们还可以怎样跑?
⑵我们以前玩过哪些跑的游戏?
⑶在玩跑的游戏时,我们可以用报纸做什么?
2.鼓励、引导儿童自由结伴,利用报纸创编各种跑的游戏。(如追逐跑的游戏“捉尾巴”—将报纸折成长条插入裤腰作“尾巴”;越过障碍跑的游戏“小马过河”—将报纸拧成麻花状摆成平行线作“小河”;以及几种跑的综合游戏等。)
1.无所事事。
2.独立活动,合作交流意识差。
3.自由结伴随意性大,某组儿童人数过多。
4.想象不够丰富,创编的游戏种类、形式较单一。
1.以语言鼓励、情感关爱引导儿童参与活动。
2.运用干预技术指导儿童合理分组,避免拥挤情况。
3.以行为影响法、经验迁移法、想象创新法等引导儿童大胆想象,积极创编游戏,鼓励儿童合作探究游戏规则和玩法。
4.教师运用鼓励尝试法、启发法不断提高儿童探究欲望,针对儿童个体差异、创编情况提出更高要求,如在一种跑的`游戏中设置多种障碍;几种跑的综合游戏等。
四、放松整理活动:
1.将报纸堆成“篝火”,随音乐围着“篝火”舞蹈。
2.组织儿童整理场地。活动结束。
兴趣未及时转移,仍处于玩耍、创造活动状况。
顺应儿童创造意识,满足儿童玩耍的兴趣,以将报纸再次变形
——揉成一团堆成“篝火”转移儿童兴趣。
五、活动延伸:
1.引导儿童将创编的游戏运用到日常锻炼活动中。
2.继续探索各种跑的游戏。
3.引导儿童对活动进行评价,一次活动不能满足儿童需要,多数儿童还想玩。
1.在日常锻炼活动中,组织儿童玩自己创编的游戏。
2.在体育角添加材料,鼓励儿童想象创新游戏玩法。
3.开展“体育小明星”、“爱动脑筋小玩家”、“亲子运动会”等活动。
4.鼓励儿童和家长一起创编游戏、玩游戏。
活动反思:
整个活动从儿童兴趣和需要出发,结合他们的年龄特点、生活经验,积极为他们搭建充分活动的平台,提供可选择的探究环境和机会,引发儿童对自己身边事物的关注和兴趣,体验到废物利用、一物多用的乐趣。
在活动中,我力图以游戏为主要形式,将美工制作手法巧妙引入到游戏的创编中,使儿童生活经验得到迁移,感受创造的愉悦。
1、充分利用教育资源。通过让儿童、家长共同参与收集旧报纸,以及对旧报纸的再利用,使儿童体验到废物利用、一物多用的乐趣,感受创造的愉悦。
2、关注儿童兴趣和需要。在宽松自由的环境中,用材料引发儿童相应的活动,满足儿童玩耍的兴趣,引导儿童主动参与,自主选择,通过探索、讨论、操作等方式解决问题,掌握知识技能,使儿童生活经验得到迁移和扩展,独立、专注、秩序、合作的意识和行为得到强化。
3、关注儿童成功的体验。游戏活动一改过去教师包办代替,鼓励儿童自己创编游戏,个人价值得到肯定。在设置障碍时,将美工制作手法巧妙引入,以折、拧、揉等方法,引导儿童用报纸设置宽窄不一、大小不一的障碍,使每个孩子感受参与设计制作的愉悦及顺利越过障碍的满足。
活动评价要点:
1、在整个活动中,儿童是否有参与的兴趣和操作的积极性。
2、活动是否关注儿童动作的发展、生活经验的扩展及愉悦的情感体验。
3、整个活动是否有效调动各种教育资源,是否建立有效的生生、师生互动方式。
活动评析:
健康锻炼活动“我和报纸一起跑”设计新颖、独特,从儿童兴趣和需要出发,关注儿童生活,为儿童提供了具有普遍性、变化性、操作性、挑战性的活动材料—旧报纸。通过探索、讨论、操作、活动、评价等方式让儿童在玩耍中学习,学习中思考,思考中进步。
1、关注儿童生活,充分利用各种教育资源。
《纲要》提出,幼儿园应“综合利用各种教育资源,共同为幼儿的发展创造良好的条件。”该活动从儿童生活为切入点,积极有效地调动了各种教育资源。首先,活动的选材源于儿童生活。玩报纸是儿童在自由活动时自发生成的主题,跑是儿童最喜爱的活动之一,二者的有机结合顺应了儿童兴趣和需要。其次,鼓励儿童主动收集旧报纸,引导儿童利用旧报纸创造性地进行活动,能引起儿童对生活的关注。第三,积极引导儿童与同伴、成人共同分享自己或别人创编的游戏活动,有效利用了人力资源。
2、关注儿童心智活动,让儿童成为活动的主人。
该活动一改过去体育活动中儿童机械模仿教师动作的教学形式,为儿童提供了足够的时间、空间及活动材料,让儿童自主选择材料、同伴、活动方法,鼓励儿童自己动手、动口、动脑进行探索尝试,通过动手使儿童操作能力得到提高,通过动口、动脑使儿童的已有经验得到迁移和扩展。教师成为儿童活动的支持者、合作者、引导者,从而让儿童快乐地进行活动。
此外,活动材料“旧报纸”的可变性、操作性、挑战性及活动环节的层层推进(单一玩报纸:抢坐垫→探索玩报纸:不让报纸掉下来→富有创造地玩报纸:运用撕、折、铺、贴、拧、揉等方法变换报纸形状设置障碍,创编游戏。)让儿童不断产生新的冲突、获得新的经验,体验废物利用、一物多用的乐趣,感受创造的愉悦,有效促进儿童的心智活动。
3、关注儿童的情感态度,使儿童获得有益的情感体验。
活动中,教师尊重儿童是发展中的个体,注重儿童成功的情感体验。首先,在生生、师生的交流中,儿童的个人价值得到肯定。其次,考虑到儿童的个体差异,教师设计了难易不一的问题、困难。如设置的活动障碍有多有少,有宽有窄,游戏的创编有单一的、有复合的,使每个儿童感到自己能完成任务而获得满足,从而增强自信心。第三,在相互交流及同伴、成人的喝彩声中,儿童的成功感会得到进一步巩固。
活动中,教师还会为儿童提供了充分的选择机会,材料的使用、同伴的选择、活动的方式、障碍的设置等都让儿童感到自己受尊重、受重视,感受到自主的快乐。
让儿童体验合作的愉悦在该活动中也得到充分的体现。除通过交流达到经验共享,形成精神上的合作外,在障碍的设置、游戏规则和玩法的制定中,需要儿童与他人形成行动上的合作才能取得成功,从而让儿童感受到合作的意义与快乐。
综上所述,“我和报纸一起跑”这一活动体现了开放性的教育观,为儿童提供了充分表现的机会。活动同时关注儿童动作的发展、生活经验的扩展以及愉悦的情感体验,使儿童获得情感、知识、技能的有机整合。
(评课:杨丽雅)
附: 儿歌《小报纸》
小报纸,长方方,变来变去真稀奇。
一二三,三二一,一二三四五六七。
变成帽子头上戴,变成箱子肩上扛。
变成鞋子脚上穿,变成垫子地上躺。
哈哈——!哈哈——!真—好—玩—!
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