精选大班教案范文汇编8篇
作为一名教职工,时常要开展教案准备工作,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编整理的大班教案9篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。
大班教案 篇1
活动目标:
根据谜面猜出谜底,并学念谜语。
培养耐心倾听的能力。
活动准备:
创设一个小兔家的情景。熊猫、鹅、小山羊、小兔的.音乐和头饰事前一组幼儿先排练好"到小兔子家作客"的情景表演。
收集一些适合幼儿猜的谜语。
活动过程:
观看情景表演"到小兔子家作客"邀请幼儿仔细听谜语,才谜语,玩游戏。
教师介绍游戏玩法:幼儿扮演不同动物,学说谜面,猜谜底,表演"到小兔子家作客"的情景。
强调活动规则。
仔细听谜面,一起学念谜面。猜对了谜底,才戴上动物的头饰到小兔家做客。
分组开展游戏。
大班教案 篇2
活动目标
1、创编故事情节,帮助幼儿感受理解乐曲ABA三段式的结构特点。
2、合拍地学胖猫慢走、瘦猫快走,体验乐曲的变化。
3、知道肥胖会给人的活动带来不便,在幼儿已有经验的健身运动表现中,感受音乐活动带来的快乐。
活动准备
音乐《瑞典狂想曲》、PPT图片(胖猫、瘦猫)
活动过程
一、导入部分。
出示胖猫图,幼儿观察讲述。
师:你们认识它是谁吗?(它的名字叫加菲,我们都叫它加菲猫)
你们看它长得怎么样?(胖胖的)
你从哪里看出来它胖了?(用动作表示大肚子)
二、进行部分。
故事激趣,引入课题。
(1)完整欣赏音乐。
故事:加菲是一只又贪吃又贪睡的猫。它每天吃了就睡睡了就吃,又不做运动,结果怎么样?就越来越胖,肚子也越来越大。它走一小段路,就累得满头大汗。它拍着自己的.肚皮说:真的太胖了!我要减肥了!它开始每天坚持锻炼身体,最后终于减肥成功了!你们听,它来了!
师:你听了刚才的音乐后有什么感受?你想到了什么?
问:在刚才的音乐中你们听出来加菲什么时候在走路,什么时候在锻炼,什么时候减肥成功了吗?让我们再来仔细听一遍,好吗?
再次完整欣赏感受。
问:听出来了吗?让我们分段来感受一下吧!
(2)欣赏A段音乐。
a、减肥前的加菲走路是什么样子的呢?集体听音乐探索表现胖加菲的动作:慢慢走,慢慢走。(要求表现出胖加菲摇摇摆摆,笨重的样子。)节奏为:XX|XX|
b、孙老师做了一张图谱,请小朋友们看看胖加菲减肥前是怎样的再次欣赏A段音乐,讲解图谱。
c、集体跟随图谱进行表演。
(3)探索B段动作,倾听B段音乐。
a、师:加菲猫胖得连路都走不动了,它心里可着急了,怎么办呢?(运动)那它会做哪些运动呢?
b、师:小朋友们帮加菲猫想想看可以做什么动作(大考吧幼儿教育 )锻炼身体?幼儿自由回答表现。
c、师:你们能随着音乐的节奏把锻炼身体的动作做出来吗?试试看好吗?欣赏B段音乐,要求幼儿跟随音乐节奏探索锻炼身体的动作。
d、教师进行点评,再次欣赏音乐,结合音乐的节奏,根据图谱上幼儿自己创编的动作进行集体表演。
(4)探索C段结尾动作
a、出示瘦猫图,激发幼儿兴趣。
师:加菲猫经过了锻炼以后,它的肚子就慢慢的小了下去。你们看,现在的加菲猫变得怎么样了?走起路来会怎么样?
b、欣赏A段结尾音乐,幼儿探索表现减肥后加菲猫的动作(又轻又快)快快走,快快走。节奏为:XXXX|XXXX|
c、减肥后的加菲猫参加了“动物狂欢节”,还表演了舞蹈呢!我们一起来欣赏一下好吗?教师表进行表演。加菲跳得怎么样?你们想学吗?
d、出示图谱,和孩子们探索动作。欣赏音乐,进行表演。
三、结束部分。
1、完整表演。
2、通过这个故事,你懂得了什么?在平时的生活中,我们该怎么做?
3、小朋友们今天为了帮加菲猫减肥已经很辛苦了,让我们一起去休息一下吧!
大班教案 篇3
1、内容与要求:
在了解广告形式的基础上,尝试自己为一个产品设计广告。
2、材料提供:
幼儿事先学会一个广告,幼儿牙膏一支、轻松的音乐等。
3、过程与指导:
说说广告。
幼儿讲讲什么是广告?
说说广告的用处。
广告是介绍什么的?
为什么在介绍新商品的时候要使用广告?
那广告有些什么形式呢?
你喜欢怎样的广告?
请幼儿说说会讲什么广告?(幼儿说从电视中学到的广告)
广告中的语句应该是多的还是少的?应该长的还是短的?为什么?
学习设计广告语。
出示幼儿使用的牙膏一支,请幼儿说说这支牙膏有什么特征?(从颜色、形
状、大小、香味等来说)
幼儿自愿组合,和同伴一起设计有关介绍这支牙膏的广告。(教师提供音乐)
幼儿介绍自己设计的`广告。
请幼儿介绍自己或者和同伴一起设计的牙膏广告。
说说谁的广告设计的最好,说起来最容易记住,为什么?
4、延伸活动:
在区角活动中,请幼儿继续为牙膏设计广告语。
大班教案 篇4
设计思路:
大班幼儿在音乐节奏以及歌词创编的能力上都有了一定的提升,并且他们开始对流行音乐有了很大的关注,因此本次活动中我选取了《桃花朵朵开》的部分旋律,节奏欢快、旋律朗朗上口,鼓励幼儿通过仔细观察并大胆想象,在熟悉旋律的基础上尝试替换歌词创编歌曲,在音乐素养上能够有进一步的提升。
活动目标:
1.能观察事物的细节部分,根据橙子的不同形式展开想象。
2.在熟悉旋律的基础上学习替换歌词创编歌曲。
活动准备:
PPT课件、音乐
活动过程:
一.图片导入
1.今天金老师要教你们变个魔术。这个魔术是从一个圆开始的,猜猜看,这个圆可能是什么?给它加上一点是什么?
小结:原来是一只橙子,今天金老师就要用这个橙子给你们变魔术。
二.橙子变变变(一)电风扇(熟悉旋律和基本歌词)
1.首先,我要在这个橙子上切一刀,变成了什么?
2.魔术要开始咯。看看,橙子会变成什么?一起来说"橙子橙子变变变"。
3.你觉得橙子像什么?
4.一起来看看,橙子到底变成了什么?真的变成了电风扇,天气这么热电风扇呼呼吹肯定很凉快的。
5.怎么样?我这个魔术师厉害吧?我还会把我变的魔术唱出来呢。
音乐伴奏。(幼儿熟悉一遍)我把橙子变成电风扇,变成电风扇哎呀好凉快;我把橙子变成电风扇,变成电风扇哎呀好凉快。
6.听明白了吗?我的橙子变成电风扇感觉怎么样?你们会唱吗?那我们一起来唱一唱。
(二)自行车(了解替换句末三个字的改编形式)
1.我的橙子要继续变魔术了。这回请你们来当魔术师,你们来变一变。
2.你觉得这两个橙子像什么。(橙子橙子变变变)
3.变成自行车会怎么样呢?
4.这回是你们自己变的,你们自己来唱好不好。
我把橙子变成自行车,变成自行车哎呀骑得快/……;我把橙子变成自行车,变成自行车哎呀骑得快/……。
小结:看起来你们找到这首歌曲的小秘密,把每句歌词的最后三个字改一改,就变成一首新的'歌曲了。
(三)花雨伞(巩固替换歌词创编)
1.看来你们都很有当魔术师的潜力,我们继续变魔术。这回,橙子又会变成什么呢?(橙子橙子变变变)
2.想一想,变成花雨伞会怎么样,你们来唱一唱,我来听听你们有什么想法。
三.歌曲创编
1.我的橙子又要变魔术了?这是橙子吗?
2.刚才是橙子的横切面,这是橙子的竖切面。这样的橙子会变成什么呢?给你们五分钟,去画一画,看看你们会把这个橙子变成什么。
3.我们开小火车,唱一唱你们自己变的魔术。
大班教案 篇5
活动目标:
1、探索为动物的影子找“眼睛”的方法,知道纸没有挡住的地。方光能透过,反之则产生影子。
2、能与同伴合作观察,并对生活中的光和影的现象有继续探索的兴趣。
活动准备
1、剪纸动物的头饰、手电筒、剪刀若干、背景板一块。
2、关于动物影子的PPT、已剪好眼睛的兔头、手电筒。
活动过程
一、说说影子,引起兴趣
1、幼儿猜谜语:“有个好朋友,天天跟我走,有时它在前,有时它在后,我和它说话,就是不开口”。(影子)
2、师:小朋友喜欢玩影子游戏吗?玩影子游戏的时候,你们发现影子有哪些有趣的现象?(幼儿自由讨论)
3、师小结:影子真像一个魔术师,有时会变得很长,有时又会变得很短,有时又会消失不见;我跑影子也跑,我停下来影子也会停下来;影子的颜色都是黑黑的,有的深,有的浅。影子真有趣,你们想看看老师这还有些什么有趣的影子吗?
二、比较不同的影子,记录各种猜测结果
1、教师演示关于动物影子的PPT,幼儿根据轮廓特征猜测分别
是哪些动物的影子。(前面是真实动物的'影子,后面是卡通动物的影子)
2、出示有“眼睛”的兔子影子的图片,请幼儿说说这个影子和前面看到的影子有什么不同。(有眼睛)
3、猜猜为什么兔子的影子上会看到眼睛,幼儿结伴商量。
4、交流各种猜测。
猜测一:在兔子头像上画两只眼睛;
猜测二:在兔子头像上贴两只眼睛;
猜测三:在兔子头像上剪两只眼睛。
5、教师总结幼儿的各种猜测,并提出要求。
师:刚才小朋友想出了各种办法,现在老师和小朋友一起来探讨,
到底哪一种方法能让我们看到小动物的眼睛。每试一次都要用手电筒照一照 ,看看小动物的影子上能不能看到眼睛。(提醒小朋友在使用剪刀的时候要注意安全,在用电筒照影子的时候小朋友要注意距离,不要太远也不要太近。)
三、实验验证,寻找答案
1、幼儿运用猜测的方法进行验证。
师:请你们在做实验的时候,不管是成功还是失败,都用脑袋记下实验结果。试过自己的方法后,也可以试试别人的方法。
2、幼儿根据实验情况交流自己的发现。
①光透过动物头饰上的小洞后影子上就会有“眼睛”。师:为什么给动物头饰画眼睛、贴眼睛都无法让我们在影子上看到眼睛,而剪个小洞就能看见呢?
小结:手电筒的光透过纸上的小洞后影子就会有眼睛,而画眼睛或贴眼睛都会将光挡住,所以影子上就看不到眼睛。
②洞的大小和“眼睛”大小之间的关系。师:小动物的眼睛都一样大吗?为什么?是不是洞剪得大眼睛就大,洞剪得小眼睛就小呢?(幼儿试验后回答,若幼儿回答正确也请幼儿进行验证。)
小结:剪的洞越大透过的光就越多,影子上的眼睛就越大。反之,剪的洞越小透过的光越少,影子上的眼睛就越小。
四、手影游戏
出示手影游戏的PPT,幼儿模仿手影动作进行游戏。
大班教案 篇6
活动目标:
1、尝试在游戏中建立较为公平、合理的游戏规则并学习遵守。
2、在游戏中能通过讨论、协商、调整规则去尝试解决问题。
3、体验与同伴一起协商、合作游戏的快乐。
活动准备:
活动过程:
一、谈论,引出猜拳游戏
1、近期最火的'奔跑吧兄弟,大家都有看吧!今天我们也分两队来玩游戏。先请你们选出两个领队。你们有什么办法?
2、根据幼儿的讨论,引出猜拳游戏
二、游戏:猜拳跨步
1、第一次游戏:两队幼儿俩俩自由组合,探究游戏规则
(1)游戏玩法:根据猜拳结果,赢的人可以向前跨一步。
(2)集体讨论,聚焦问题
刚才你们是怎么玩的?有没有发现什么问题?
(3)小结梳理,制定规则
规则:同一起点,一起出拳。
2、第二次游戏:领队和领队PK,各队根据输赢集体前进
(1)问题解决:刚才游戏中你们有什么问题?应该怎么解决?
(2)跨步大小的规则制定
(3)问题设置:当玩了好多次,分不出输赢的时候应该怎么办?
3、第三次游戏
游戏规则:同一起点,一起出拳,跨步大小制定,同一终点。
根据幼儿自定的规则进行再次尝试游戏,感受规则的公平、合理性。
三、小结游戏情况,在交流中结束。
今天,我们玩了猜拳跨步的游戏,大家都能遵守自己制定的规则。在平时,我们还会遇到其他游戏需要大家一起玩,可以怎样一起公平地玩呢?
引导幼儿说出轮流、合作等,进一步内化“协商”、“合作”等意识。
大班教案 篇7
在幼儿园中有一项“等身大的人”的美术创作形式,通过让幼儿躺在一张巨幅的图画纸上,请同伴协助描绘身体轮廓,完成之后幼儿便在外形内共同绘画五官及衣服。这样的创作由于外形易于掌握,加上创作出来的画面有一定的视觉效果,因此被幼儿园广泛使用,形成一种为了制作视觉效果好的作品而创作的例子。
而人物画在美术创作中是最常出现的主题。如在家庭的主题课程中,除了人物的角色及外形,更重要的是表达出作者对家庭成员的感觉以及个性特征,通过角色的创作了解家庭成员的关系;在各行各业的主题中除了工作服装的表现外,还需要表现出工作时的样貌及态度;在情绪的主题中则重点放在表情上,同时还需要表现出不同情绪时的肢体动作。可见,等身大的人物的创作,在不同的背景下可以表现出不同的人物,同时传达出孩子对人物的理解及感觉,这种学习方式能取得一种通过艺术达成教育的效果。下面以大班《小小运动家》活动为例,说明如何运用等身大的人来认识运动员。
活动目标
1、认知:认识各种运动的规则及比赛方式;了解运动器材与运动的关系。
2、情感:了解运动对身体的意义;能依个人的感觉表现出运动的动作;通过合作绘画的方式,体会合作绘画的乐趣。
3、技能:能依照身体的形状描绘出幼儿肢体的外形;能掌握丙烯颜料的特性,以平涂的技巧绘画出运动员的造型。
活动准备
1、经验准备:幼儿已认识人物肢体结构的`特征;具有共同游戏的能力;曾经有水粉或丙烯颜料的使用经验。
2、环境准备:空广的地面,并铺上帆布保护,以免活动后颜料污染环境难于收拾。
3、材料准备:全开的瓦楞纸板;将丙烯颜料在水杯中调出各种颜色,并置放于篮子里供幼儿使用;铅笔、油画笔。
活动过程
1、视觉意象的加强。
美术创作是一种视觉艺术,当我们引导幼儿创作时需要提供多样的视觉图像,让幼儿仔细欣赏,引发幼儿在视觉上的思考,发挥更多的创意。因此这次活动中,教师收集了各种精彩的运动照片供幼儿欣赏讨论。在讨论时,我们通常以各种提问来引发幼儿的讨论,使幼儿在视觉上对运动有深刻的印象,同时了解不同运动的肢体动作。
(1)照片中的人物在进行什么运动?
(2)这种运动是如何进行的,有哪些规则?
(3)照片中的人物有什么样的姿势及动作?(他们正准备做什么?)
(4)请幼儿按照片中运动员的动作模拟表现,感受运动时的姿态。
2、真实体验加强了解。
体验可以使幼儿有深刻的感受。因此当幼儿对人物运动的意像有了概念后,我们通过真实的体验来加强创作的意念。教师首先准备各种运动器材,讨论这些是什么运动的器材,如足球、羽毛球拍等;然后再讨论如何使用这些器材,在比赛时有哪些规则,同时请小朋友示范各种运动的动作,通过不同的引导方式,加深孩子对各种运动的认识。
3、引起创作动机。
教师提问:怎样把刚才表演的动作保留在大块的瓦楞纸板上,而且所绘画的人物与真实人物的比例一模一样?
幼儿可能会说出把人物画大一点,这时教师要特别强调与他们的身体比例要一样大,引发幼儿想出依照身体的外形来描绘。待幼儿清楚如何画出一个与他们身体一样大的人物后,向幼儿说明:这次我们要画一个与他们身体一样大的运动员,但这么大的人物,一个人画会比较慢,又有什么方法可以快速地画出漂亮的作品呢?引起幼儿集体创作的动机。
4、创作介绍。
(1)教师先请幼儿以4~5人分成一组。
(2)请各组先讨论并推选一名幼儿担任运动员模特儿,并介绍具体的创作过程。
(3)最后介绍如何清洁及收拾工具。
5、创作过程。
(1)小组中选出一名幼儿担任运动员模特儿躺在瓦楞纸板上,其他幼儿协助模特儿摆出理想中的运动姿势,等姿势确定后由一名组员运用铅笔描绘身体外形,绘画时提醒幼儿必须依照身体外形描绘才能画出优美的动作。
(2)身体外形绘画完后,模特儿可以离开纸板进行细节的绘画。在开始使用丙烯颜料绘画时,教师先提供各组一杯黑色的丙烯颜料,先以线条绘画运动员的基本造型,如衣服、短裤、鞋子等。一杯颜料的作用是制造更多的机会让孩子共同讨论,绘画时能一起注视造型的变化。直到运动员的造型大致确定后,再让幼儿每人一杯不同颜色的颜料共同彩绘,依照大家的想法绘画完成。
(3)由于完成后颜料尚未完全干,因此绘画完成后必须把作品放置于适当的地方,并进行收拾工作。
注意事项:
丙烯颜料的使用需说明清楚,如蘸颜色后需在杯子边缘由内往外刮一下,把过多的颜料刮回杯内,防止绘画时颜料滴在画面上;
交换颜色时要提醒幼儿杯子与画笔必须同时交换,以免没有交换画笔而产生乱混颜色的现象;
在讨论绘画的时间,只能提供一支笔绘画,这样才能产生共同绘画讨论的效果,若提供每人一支笔,就会各自创作,失去共同讨论合作的效果:
幼儿创作时需穿着耐脏的衣服或工作服。
6、分享。
(1)作品颜料干燥之后,教师可以把幼儿绘画的人物外形切割下来,并展示于作品栏。
(2)作品展示后,请幼儿分享说明。
①说出与谁一起绘画?如何绘画?哪些部分是自己所绘画的?
②介绍所绘画的是哪一种运动员?表现出哪一种运动姿势?这种运动主要是使用肢体的哪一部分?
7、评价。
评价项目 评价内容
社会发展 1、绘画人物时能用适当的语汇进行沟通讨论。
2、能分工合作进行绘画创作。
肌肉发展 1、适当地使用丙烯颜料平涂绘画。
2、能适当地依照人物的外形来描绘线条。
造型发展 1、能绘画出完整的人物肢体结构。
2、能适当使用点、线、面来表现人物特征。
美感发展 1、能绘画出人物运动的感觉。
2、能运用线条及色块组织人物造型。
想像力表现 1、 能以戏剧方式表演出运动人物的感觉。
2、能通过绘画讨论,表现出共同理想中的运动员。
本活动旨在说明一种创作的表现方式,在幼教课程的不同课题中可以有不同的教育意义。而幼儿园的美术创作,不应该只是为了画人而画人,为了画房子而画房子,而是需要在每一个创作活动中,通过课题为背景,藉由综合的概念来统整幼教课程与美术创作,这样美术创作除了美感及创造力的培养之外,在幼儿的教育学习上将产生更多重的意义。
大班教案 篇8
一、设计思路:
我班生成的主题是“走进淮安”,孩子们一起收集资料,翻阅有关于介绍淮安的图片等,在区域活动中孩子们又欲欲探索着用积木或者各种材料搭建、制作小房子、小树或者淮安美食等,为了进一步满足孩子的探索兴趣及表现淮安的欲望,我便设计了此活动。此活动以幼儿为主,并以多种形式,引导幼儿用自己独特的视角去积极的表现和创造淮安,从而进一步萌发幼儿热爱家乡的情感。
二、活动目标:
1、引导幼儿在欣赏、观看淮安的建筑、名吃名点、人物的基础上,能大胆地表达自己的所见所闻所思所感。
2、鼓励幼儿自主选择各种材料,采用多种形式分组进行大胆表现,提高幼儿的表现力。
3、通过活动,进一步萌发幼儿爱家乡的情感。
三、活动准备:
1、介绍淮安的图片、碟片、多媒体画面、投影仪等。
2、各种操作材料:积木、橡皮泥、彩纸、地图、泡沫、海绵、胶水等。
3、场景布置:小型淮安图片展览厅。
四、活动重点:
通过了解淮安的建筑、名吃名点和人物,进一步萌发幼儿爱家乡的'情感。
五、活动难点:
幼儿能分组自由地选择各种材料、形式表现淮安。
六、活动过程:
1、开始部分:直接导入活动
小朋友们,前一段时间,我们淮安举办了“淮扬菜美食节”,目的是让全国各地的人们了解淮安的美食、美景。我们小朋友也一定玩过淮安的许多地方,但也有没去的地方,对吗?那么,今天我们就组成“开心”旅行团走进淮安,用心感受我们家乡的美景,好吗?
2、基础部分:
1)欣赏重现,相互交流(
活动重点)
a、与幼儿共同欣赏、讨论、讲解淮安的美景、美食。(出示多媒体画面)。
b、幼儿走进小型淮安图片展览厅,自由欣赏,同伴之间可以相互讨论交流。
2)、分组进入活动区,自由讨论创作。(活动难点)
a、刚才我们游览了家乡淮安,你们开心吗?引导幼儿自主地进入活动区,进行操作。(教师提出相应的要求)
绘画区:用油画棒、记号笔画出你们看到的或者你们心中未来的淮安。
制作区:用橡皮泥或者纸、泡沫、海绵制作出淮安的美食。
建筑区:用积木搭建你看到的或者你想象的淮安建筑。
益智区:把你们收集来的图片贴到淮安的地图上。
自由商量,自己分组,做完以后,每组推选一名幼儿做小小讲解员,作以讲解。
b、幼儿自由讨论分组后,进入各活动区进行创作。
c、在创作表现的同时,老师巡回观察幼儿,并给予适时适宜的帮助。
3、结束部分:展现交流,分享成功。
1)每组一名代表作讲解,向大家介绍本组的作品。
2)也可以带领客人老师走进你们组的活动区向他们介绍我们淮安的特色,共同分享成功的喜悦。
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