当前位置:好职网>实用文>教案>有趣的游戏教案

有趣的游戏教案

时间:2023-01-11 09:35:58 教案 我要投稿
  • 相关推荐

有趣的游戏教案

  作为一名人民教师,就难以避免地要准备教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。如何把教案做到重点突出呢?下面是小编精心整理的有趣的游戏教案 ,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

有趣的游戏教案

有趣的游戏教案 1

  针对小班幼儿人园时间短、服务能力还没养成,尤其在穿鞋这一方面,总是有穿反鞋的情况,我们结合幼儿的年龄特点设置不同的情景,并以游戏的形式贯穿整个活动。与孩子一起说儿歌、玩游戏,完成教育活动目标。

  活动目标

  1、引导幼儿掌握正确的穿鞋方法。

  2、提高服务能力。

  活动准备

  1、创设:在地毯上粘一个圆圈,圆圈里粘有即时贴小星星、小脚印。

  2、物质准备:幼儿鞋架三个,拖鞋若干双,哭、笑小鞋脸各一个,家长的大鞋若干双。

  活动反思

  我设计的活动从始至终都是在与幼儿玩游戏,第一个游戏走圈,是告诉孩子我们的活动要开始了,孩子能很快到老师身边来。

  第二个小脚印、小星星的游戏,是引出小脚印,并引导幼儿把注意力转移到小脚印上来。

  第三个是小脚印游戏,我先让幼儿观察小脚印,有一部分幼儿能发现脚印是反的,接着就让幼儿用小手来模仿一下,幼儿将小脚印变正。孩子年龄较小,在撕脚印时,我提醒个别幼儿只要撕一只往另一只旁边一粘,就可以变成一对好朋友,这个游戏大部分幼儿都能完成。

  第四个游戏是玩小鞋,让孩子动手将自己的小鞋变成好朋友,加深对一双鞋的认识。

  第五个游戏是送鞋宝宝回家,设置小鞋子哭了的情景,带孩子一起帮助小鞋子,把小鞋子送回家。在这个游戏中进一步让孩子理解怎样把小鞋子变成一对好朋友,怎样帮助小鞋子回家。

  第六个游戏是穿大鞋游戏,孩子更是喜欢,穿着爸爸妈妈的大鞋子,模仿爸爸妈妈走的样子,在音乐和儿歌的伴奏下自然结束游戏。

  整个活动游戏贯穿,音乐、儿歌不断,采用边做边说,边玩边乐的形式,孩子很好地掌握了正确的穿鞋方法,教育目标完成得很好。

  活动点评

  针对小班幼儿穿反鞋的现象设计活动,有非常好的现实教育意义,活动目标从穿鞋技能到幼儿内心的情感体验都有所涉及,完成目标分六个步骤:一是观察,完成的策略是跟着儿歌韵律走,同时观察圆圈内的符号(小脚印、星星),起到活动预热和点燃兴趣的作用。第二个步骤是对应脚印,完成策略是听着儿歌行动,将自己的双脚与场地上的脚印对应,进行学习,其中有星星状的,有脚印(左右)状的。第三步骤是通过提问引发幼儿思考,策略是通过比较完成提问:“两个小脚印有什么不一样?”由于孩子的年龄是在3岁左右,刚入小班3个月,孩子的思考和表达是伴着动作来说明的`,在这个步骤里,老师能把握孩子直觉行动性思维的特点。第四个步骤是辨别纠正,策略是将教师有意放反的鞋子调整好,在行动上进行再一次学习、巩固。第五步为生活习惯的养成,策略是将鞋子放回鞋架并与鞋架上的脚印对应。第六步策略为穿爸爸妈妈各种各样的大鞋,体验鞋子的种类和大小(各种码数的皮鞋、布鞋、休闲鞋、高跟鞋)。虽然学习体验时间只有15分钟,但六个步骤由浅入深地完成了学习目标,突出的表现在于:教师把握孩子的年龄特点准确到位,指导态度亲切,孩子学习体验愉快。

有趣的游戏教案 2

  一、教学目标

  1、引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。

  2、能把自己做过的游戏说出来,互相交流,学习询问。

  3、培养学生的口头表达能力和交际能力。

  二、教学重点

  交流一些游戏怎样有趣,是怎样做的。

  三、教学准备

  1、调查学生课间在玩哪些游戏。

  2、有条件的可以拍摄学生课间游戏的录像。

  3、课件。

  四、教学时间

  一课时

  五、教学过程

  一、看图激趣,铺设情境。

  1、播放播放学生游戏的录像或图片,让学生重温游戏时的快乐心情。

  2、谈话导课。

  师:看到小朋友玩得那么高兴,老师有一个想法:今天我们可不可以来评一评最有趣的游戏。

  3、出示课题:有趣的游戏。

  二、以图为例,指导说“怎么有趣”。

  1、大屏幕出示本课中的三幅图。

  2、结合自己的体验观察图片。

  (1)三幅图上的小朋友在玩什么游戏?你玩过吗?

  (2)你喜欢这三个游戏吗?选一种游戏说说它怎样有趣。

  3、引导评价。

  师:同样一种游戏,你觉得哪些小朋友说得最有起?为什么?

  4、教师示范,提供方法。

  (1)教师示范:老师像你们这么大时候,也非常喜欢和小伙伴们一起玩游戏。那时,我们最爱玩的游戏是“老鹰捉小鸡”。我们先选出两个小朋友,一个人当“老鹰”,还有一个人当“母鸡”,其余的小朋友就做“小鸡”。“小鸡们”排成一列长队躲在“母鸡”的身后,一个拉着一个的后衣襟。游戏开始了,“凶恶的老鹰”张开翅膀向鸡群扑了一来。母鸡妈妈也张开了自己的翅膀,左拦右挡,保护身后的小鸡。“小鸡们”,都害怕被“老鹰”捉去,跟在“母鸡妈妈”身后一会儿往左跑一会儿往右跑,边跑边发出惊叫声、笑声。排在最后的“小鸡”最紧张了,因为“老鹰”要捉的第一只“小鸡”就是他。这个游戏实在是太有趣了,既紧张刺激,又令人快乐!连站在一旁看我们做游戏的哥哥姐姐、弟弟妹妹也忍不住哈哈大笑。

  (2)学生评价,感悟方法。

  a、你们觉得老师介绍得怎么样?有没有把这个怎样有趣说出来呢?

  b、老师是怎样把游戏说清楚的呢?回想一下,我先说了什么,再说了什么?

  5、同桌交流:从三个游戏中选择一个自己认为最有趣的游戏,和同桌的小朋友介绍它怎样有趣,可以学着老师的.方法,也可以用其他的方法说。

  6、全班交流。

  (1)进一步引导学生能较具体地说说这三个游戏如何有趣。

  (2)学生说不清楚时,教师要及时引导其他学生通过提问帮助他说得更好。

  (3)师生间就同一游戏,进行自觉性的相互补充。

  (4)引导学生评价发言者说得好不好:听了这个游戏,你觉得有趣吗?

  7、小结、过渡。

  师:我们在介绍一个的有趣的游戏的时候,可以先说说这个游戏怎么玩,再说说自己在游戏中的心情怎样,还可以讲讲它给大家带来的快乐。这样,才能让没有玩过这种游戏的人也会和你一样觉得这个游戏非常的有趣。

  除了前面说的三种游戏,我们班的小朋友还会玩许许多多有趣的游戏。现在,“有趣的游戏”评选活动开始了。各小组先在自己组内互相说一说,然后推荐一两种最的趣的游戏。

  三、小组交流,教师参与。

  1、组内互相说一说,评一评,问一问。

  每人介绍一种自己觉得最有趣的游戏;组内不熟悉这个游戏的小朋友可以问一问。

  2、推荐本组内最有趣的游戏。

  四、全班交流。

  1、各组派代表介绍本组推荐的游戏,本组的其他同学可以做补充。

  2、各组评价:在刚才推荐的游戏中,你最想玩哪几种?为什么?

  3、评选班级“最有趣游戏”。

  4、宣布结果。

  五、课后延伸,筹办游戏节。

  1、以小组为单位做好游戏节的准备工作。

  a、进一步做好介绍游戏的准备,人人争当能说会道、大大方方的“东道主”。

  b、准备需要的游戏道具。

  2、选定时间。

  3、提前向其他班的小朋友发出邀请,可以是书面的,也可是口头的。

有趣的游戏教案 3

  活动目标:

  1、尝试多种方式的接力棒游戏。

  2、体验迅速行动与耐力等待的`关系。

  活动准备:

  1、人手一根纸棒。

  2、鼓、障碍物.

  活动过程:

  一、抓小棒。

  1、教师示范“抓小棒”:开始时,左右手交替,快速抓放小棒(小棒竖直状态)。渐渐地放慢速度,让幼儿看清楚左右手交替抓放的动作。

  2、幼儿自己玩“抓小棒”。

  3、幼儿一边有节奏地念儿歌,一边做小棒操:小棒小棒,胸前玩玩,一二一二;小棒小棒,下面玩玩,一二一二;小棒小棒,左边玩玩,一二一二;小棒小棒,右边玩玩,一二一二。

  二、传小棒。

  1、前后传小棒:幼儿分成4-6组,每组幼儿一个接一个(间距一手长)站立。听教师的信号(击鼓),从队首开始,一个接一个前后快速传接小棒。

  2、左右传小棒:幼儿站成横队,从队首开始一个接一个快速传接小棒。

  3、向下传小棒:从队首开始,幼儿两脚分开,向下弯腰,一个接一个快速地在两腿间传接小棒。

  三、接力赛。

  1、幼儿分成人数相等的红黄蓝绿队四队,队首幼儿分别拿着红黄蓝绿队小棒。

  2、听到击鼓声,队首幼儿立即跑出,先绕着障碍物跑动,接着跳过“小河”,到达终点处返回;再跳过小河,绕着障碍物跑动,到起点处将小棒传给第二个人,然后排到队尾。第二个人接过小棒开始出发。以全队先完成接力且落棒次数少数者为胜。

有趣的游戏教案 4

  可爱的小青蛙

  活动目标:

  1、模仿青蛙跳,初步学习双脚定点跳的动作,发展幼儿动作的协调能力。

  2、鼓励幼儿主动参与游戏活动,体验游戏带来的`快乐。

  活动准备:

  1、场地布置成一个池塘,地面上有荷叶、小虫。

  2、音乐磁带。

  活动过程:

  一、热身律动:小蝌蚪游呀游听音乐和老师一起做律动,到池塘:"小蝌蚪游呀游,摇尾巴,摇摇头;小蝌蚪游呀游,摇尾巴,摇摇头。"二、初步练习双脚跳跃的动作1、引出青蛙跳我的小蝌蚪变成青蛙啦,呱呱呱,这么多的小青蛙,一起叫叫看:呱呱呱,呱呱呱。小青蛙会跳吗?和妈妈一起跳到荷叶上去玩一玩吧。

  2、自由练习跳跃的动作看那边,也有一片很大的荷叶呢,我们也跳过去玩玩,好不好,但是要从这些小荷叶上跳过去,不能跳到水里哦。先到的小青蛙,就坐在荷叶上等我们吧。

  3、再次练习跳看,我们跳过了那么多小荷叶,来,给自己鼓鼓掌――我真棒,刚才小青蛙都跳的很好,谁愿意来给我们表演一下的?请个别幼儿上来表演下。别强调有没有都跳起来,特别是要双脚一起跳起来,根据幼儿的表现,灵活应变)我们再一起跳到那片大荷叶上去吧。

  幼儿自由练习,教师要注意引导和观察幼儿,进行个别指导。

  三、游戏练习跳跃:小青蛙捉虫(一) 第一次游戏坐下休息,谈话引出:小青蛙累了,肚子也饿了,要吃虫子了。好,妈妈先去找虫子,你们坐在这里等我。

  老师示范抓、吃虫子:(儿歌)小青蛙,跳跳跳,抓虫子,本领大。小青蛙,跳跳跳,抓虫子,本领大。

  呱呱呱,好大的虫子呀,呱呱呱,瞧,吃到肚子里去了。(把虫子贴到衣服上)。看,小荷叶上有很多虫子,你们也来抓虫子吧。注意,每只小青蛙只能捉一条虫子。

  幼儿边念儿歌边游戏。

  (二)再次游戏1、 荷叶上还有很多虫子,我们也把它捉回来。评价第一次游戏的情况,提出安全等方面的要求。

  2、 提问:你抓到几条虫子了?数数看。

  四、放松运动1、小青蛙玩得真开心,呱呱呱,到水里去游一游吧:(儿歌)小青蛙,水里游,游呀游,真快活。

  2、出活动室,结束。

有趣的游戏教案 5

  使用材料:呼啦圈

  适合班级:(中、大)班

  玩法:10种

  活动目标:

  1、在轻松的环境中让幼儿快乐游戏,发展幼儿的'创造力,训练幼儿动作的协调性、灵敏性。

  2、培养幼儿团结协作的意识。

  活动准备:

  录音机、音乐磁带、呼啦圈(与幼儿人数相等)

  活动过程:

  师:小朋友,你们知道今天我们玩什么吗?

  幼A:玩皮球 幼B:玩沙包

  师:我们今天不玩皮球,也不玩沙包,来玩它(师出示呼啦圈)

  幼:噢,玩呼啦圈

  你们想一想,我们怎么来玩呼啦圈呢?

  幼A:滚呼啦圈 幼B:转圈 幼C:用呼啦圈跳圈 幼D:开火车 幼E:钻山洞

  你们真是太棒了,想的玩法可真多,现在我们一起听着音乐用呼啦圈做游戏好吗?

  幼:好

  音乐响起,幼儿手拿呼啦圈进入快乐小广场站好。

  1、抛圈:幼儿分两排在快乐小广场站好,听《铃儿响叮当》音乐,用力向上抛圈,然后接住。

  2、转圈:幼儿将呼啦圈套在手腕上转动。

  3、跳圈:听音乐将呼啦圈摆成两排,幼儿可按顺序从第一圈跳到最后一个圈,直到音乐停止。

  4、套圈:听音乐把呼啦圈摆成一排,用第一个圈从头上往脚下套,然后把圈放下,向前走,接着套第二个圈,依次向前。

  5、开火车:《火车开》音乐响起,幼儿把呼啦圈套在前面小朋友的腰上,呼啦圈围成一列长长的火车向前行驶

  6、滚圈:幼儿用双手推滚圈前进。

  7、开汽车:音乐响起,幼儿两手转圈向前跑。

  8、钻山洞:请10个小朋友手持呼啦圈蹲下排成一个山洞,其他幼儿依次从山洞钻过。

  9、坐花轿:音乐响起,幼儿把呼啦圈套在腰间做抬轿动作。

  10、抢圈:用5个以上呼啦圈围成一个圆圈,呼啦圈比幼儿多一个,放音乐后幼儿绕圈拍手走,音乐声一停,马上跳入圈中抢圈,未抢到的幼儿被淘汰,并撤去一个圈,继续游戏,直到留下最后一人。

  结束部分:

  今天,我们用呼啦圈做了那么多游戏,小朋友高兴吗?(高兴),现在我们听着音乐离开快乐小广场吧!

有趣的游戏教案 6

  目标

  1、经过做游戏让幼儿掌握平衡力。

  2、在躲狼逃跑时可以训练敏捷性。

  准备

  1、场地可以设置障碍。

  2、小石头若干块。

  3、《不上你的.当》音乐。

  玩法

  1、选出一位幼儿当大灰狼,剩下的幼儿手握小石头当石头人,角色确定好。

  2、游戏开始或结束以音乐为令,游戏没开始之前狼与石头人要有距离得站好。

  3、石头人要脚踩石头,头顶石头站好不动,变成石头人狼就不能抓你了。

  4、被大灰狼抓到的小朋友,就进行下次游戏当大灰狼。

  5、被狼抓到的当狼,游戏就重新开始,继续进行。

  规则

  1、石头人必须上下都有“石头”,要是有一方没有,狼就可以抓。

  2、要变“石头人”不动时必须要摆出一种姿势。

  3、不可以一直变成石头人,狼走开你身边你就得活动。

有趣的游戏教案 7

  活动目标

  巩固对圆形、正方形、三角形的认识。

  初步学习积木的不同玩法。

  尝试用肢体语言表现不同的图形。

  活动准备

  积木、形状图片卡、水彩颜料、图画纸等。

  积木小偶人、音乐磁带、录音机。

  学习包《主题活动。积木真好玩》。

  活动过程

  一、出示木偶激趣

  出示积木小偶人,告诉幼儿小偶人很想念它的积木朋友,问幼儿能不能扮演积木。

  二、游戏《有趣的身体积木》

  1.交代游戏规则与玩法

  教师播发音乐,幼儿跟随音乐在场地里自由行走,当教师出示圆形、正方形、三角形、长方形中的某一图卡时,请幼儿与同伴手拉手组成形状。

  2. 播放音乐,引导幼儿游戏。

  三、玩积木

  1. 交代积木的不同玩法和要求,引导幼儿分组操作。

  2. 积木印画组

  让幼儿自由选取自己喜欢的积木,在其中一面蘸上水彩颜料进行印画。提醒幼儿不要蘸的太多,鼓励幼儿印出不同的图案。

  3. 积木排序组

  选择自己喜欢的排序图卡,找出与图卡上的图形大小一致的`积木的面,蘸上自己喜欢的颜色,对应印在图卡上。

  四、引导幼儿操作学习包

  活动延伸

  将幼儿的作品布置在主题展示墙上。

  将积木投放到美工区,供幼儿继续印画。

有趣的游戏教案 8

  一、教学要求

  1引导同学观察游戏的过程,培养同学观察生活的能力。

  2能把自身做过的游戏说出来,互相交流,学习询问。

  二、教材说明

  这次口语交际的内容是说“有趣的游戏”。图上画了三种游戏:老鹰捉小鸡、贴鼻子、丢手帕。教材用图上小朋友的人数提示同学游戏指的是两人以上的集体娱乐活动;从图上小朋友的神情让同学觉得这些游戏多么有趣,激发他们把自身做过的游戏介绍给同学,同时向他人学做自身不熟悉的游戏。

  教学重点是交流一些游戏怎样有趣,是怎样做的。

  三、教学过程

  1看图激趣。

  (1)谈话:图上的小朋友在玩些什么游戏这些游戏你玩过吗,你还做过哪些游戏(板书同学说到的游戏名称)

  (2)揭示话题,考虑:你觉得哪些游戏最有趣

  2以图为例,指导说“怎么有趣”。

  (1)《老鹰捉小鸡》有趣吗,怎样有趣(启发同学从不同的角度说出游戏的趣味。)

  (2)《贴鼻子》游戏怎么做的`你做过吗把自身做的情形说一说。

  (3)小结:告诉他人游戏怎么有趣,可以讲做法,可以讲在做的过程中自身的感觉,也可以讲给大家带来的快乐。

  3以小组为单位,交流游戏怎么有趣,对自身不熟悉的游戏也可以问问同学是怎么做的。

  再推选代表把一个最有趣的游戏介绍给全班。

  4全班交流。在交流中可以继续询问,再评选出最有趣的几个游戏在课下做一做。

  四、教学时间

  教学本课可用1课时。

  五、同学发言举例

  “贴鼻子”就是蒙上眼睛从远处走到画板前,给画上的人贴上一个鼻子。这个游戏很有趣,经常会闹出笑话。有一次轮到俺贴了。蒙眼之前,俺瞄准了鼻子的位置,心里觉得肯定能贴好。结果,鼻子刚贴上,大家就哈哈大笑起来。俺睁开眼睛一看,原来鼻子被俺贴到了额头上,成了一个怪人。

有趣的游戏教案 9

  活动目标:

  1.在看看、玩玩、碰碰的吹泡泡游戏中感知泡泡的基本特征,知道泡泡是圆圆的、会飞、会破。

  2.尝试用多种工具吹泡泡,知道不同形状的工具吹出来的泡泡都是圆圆的。

  3.能积极地与同伴交流自己的发现,体验吹泡泡的乐趣。

  活动准备:

  材料:吹泡泡玩具、泡泡水、粗细吸管若干、形状不同的工具、抹布、一次性杯子

  经验:会用吸管吹气

  活动过程:

  一、感知泡泡的基本特征。

  1.宝贝们看,我带来了什么?你们玩过吹泡泡吗?让我们一起玩一玩。

  2.教师吹泡泡,孩子们玩一玩。

  3.教师:泡泡想休息了,让我们也来休息一下。刚才吹的'泡泡是什么样的呀?

  4.总结:泡泡泡泡圆又圆,有大有小真有趣;泡泡泡泡真好看,五颜六色飞上天;轻轻碰一碰,泡泡不见了,泡泡游戏好玩吗?

  二、发现泡泡有大有小。

  1.你们想吹泡泡吗?请你们闭上眼睛,我把工具变出来。一二三!

  2.介绍工具:看,是什么呀?(吸管)这两根吸管有什么不一样?(粗细)

  3.今天,我们要用这两根粗细不同的吸管来吹泡泡,我们来试试看!把吸管竖着放进泡泡水里,洗呀洗呀洗个澡,提起吸管,用嘴巴轻轻吹一吹,泡泡就飞出来。

  4.那这两根细粗不一样的吸管,吹出来的泡泡有什么不一样?请你都去试一试。

  5.幼儿自由操作

  (1)提醒孩子将吸管提起来轻轻吹。

  (2)提醒孩子观察粗细不同的吸管吹出来的泡泡大小不同。

  6.分享交流

  (1)你们都成功了,真厉害!那用这两根吸管吹出的泡泡有什么不一样?

  (2)用粗吸管和细吸管吹出来的泡泡大小一样吗?

  (3)总结:原来用粗吸管能吹出大泡泡,用细吸管能吹出小泡泡。(PPT)

  三、探索泡泡的形状

  1.吹泡泡可真好玩!我这里还有吹泡泡的工具哦,你们还想玩吗?请闭上眼睛,我把他变出来。一二三,瞧!这是什么形状的泡泡工具?有圆形的、三角形的、还有正方形的。

  2.用他们能吹出什么形状的泡泡呢?请幼儿猜想

  3.这一次吹泡泡的方法有点不一样哦,还是把它放进泡泡水里洗个澡,让它变成一面小镜子,慢慢提起来,轻轻一吹。

  4.你们快去试一试,看看能吹出什么形状的泡泡?

  5.幼儿自主探索。

  (1)三种形状都要试一试。

  (2)仔细观察吹出的泡泡是什么形状的。

  6.分享交流

  (1)宝贝们,快到老师这里来,泡泡玩具要休息了。

  (2)用这三种不同形状的工具,你们吹出了什么形状的泡泡?

  (3)原来,三角形、正方形、圆形的工具吹出来的泡泡都是圆形的。

  四、吹有趣的泡泡

  1.我还会吹一种很特别,会发出咕噜咕噜声音的泡泡哦,但是吹这个泡泡,我们要练一个本领,会换气哦。教师示范:吸一大口气,吹,咕噜咕噜,再吸一口气,吹。

  2.幼儿尝试吹咕噜咕噜泡泡。

  3.宝贝们,让我们到外面去吹一吹泡泡。

有趣的游戏教案 10

  游戏目标

  1.通过游戏,训练幼儿联想能力和表达的流畅性。

  2.引导幼儿学习仿编诗歌,发展想像力和创造力。

  3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中学习了知识。

  5.发展幼儿思维和口语表达能力。

  游戏准备

  知识经验准备学会一些物体、动物的手影方法,同时已熟悉诗歌《手影游戏》。

  物质准备:投影仪。

  游戏方法

  1.提出游戏主题,幼儿自由分组。

  2.幼儿在投影仪前表演手影,并仿编句子。例如:变蝴蝶穿花衣,变松鼠大尾巴,变小熊真可爱……幼儿轮流往下接,所接的句子不能重复,小组成员如果有人1分钟接不上就结束。手影句子最多的一组为优胜组并奖励大红花。

  3.按程序开展游戏。

  4.从中选出恰当的句子,并整理成诗歌,如:

  变灰狼,诡计多。变鸭子,呷呷呷。

  变蜗牛,到处走。变青蛙,呱呱呱。

  变剪刀,本领大。变小人,哈哈哈。

  变太阳,红彤彤。变小狗,汪汪汪。

  ......

  游戏反思

  整个活动幼儿的氛围都很好,并且兴趣也很浓厚,但唯一有个不足的地方就是我在备课的时候,没有考虑到孩子们的想法,在学习手影游戏的时候,很多孩子都会这些手影了,有个别的孩子就在旁边自顾自的玩了,根本没有集中注意力在听我讲。要是我事先多考虑这方面的问题,也就不会出现这个问题。

  另外这节课虽然给我的感觉还是不错的,但让幼儿讲故事的`部分,很多幼儿就不知所措了,不知道该如何用手影来表现故事情节中的小动物,有些小朋友把小动物的样子表现出来了,但表情动作就不是很丰富。需要在这方面加强努力。

  以激发幼儿兴趣的课,我觉得可以让幼儿多上几次,并且还是以手影的方式来讲述故事情节,我觉得在平时可以多多加强孩子这方面的能力。

有趣的游戏教案 11

  材料提供:各种容器、容器器皿

  玩法一:选择一个大的容器盛满水,三个不一样的舀水器皿。先用一种器皿舀水,一边舀水一边记录次数,直到舀完为止。再换第2、第3中器皿舀水记录各用多少次舀完水。

  比较三种器皿舀水的次数,究竟哪种器皿舀的最多(少)。找一找原因。

  再用多次试验来证实自己寻找的理由是否准确。交流用不同器皿舀水的经验和器皿大小与舀水的次数的关系。

  材料提供:同上、示意图

  玩法二:将盛器用几种方法搁置,如图。慢慢地将水倒在不同的盛器的同一部位。反复观察,比较水位的高度与流速之间的关系,体会水有高处往低处流的特征。

  材料提供:颜色水、透明饮料瓶若干、数字卡1~10

  玩法三:选择相同的透明饮料空瓶6~7个。分别装有颜色不同的水。按瓶中色水多少进行排列,会有从少到多、从多到少两种不同排法,在每个瓶上挂上1~7的数字,即从1~7、从7~1。

  观察比较上述两种情况的不同排法,讨论如何进行表述。

  观察要点:幼儿能否主动探索每次舀水的不同并作好记录进行观察

  七彩音乐杯(音乐区)

  材料:5个标有高低不同刻度的玻璃杯子,敲击用小棒。

  玩法:

  1、用小棒敲击装有不同水位的玻璃被子,感受水位与声音的关系。

  2、观察不同容量水的杯子里容量多少与刻度之间的关系。

  观察要点:幼儿是否有探索的兴趣,并能尝试记录探索的结果。

  喷泉(科学区)

  材料提供:塑料杯若干、水、小雨伞、其他盛器

  用塑料杯或灌叠高,搭成宝塔状。往最顶上的一个杯子里倒水,观察水沿杯扣自上而下流动。

  把小雨伞倒挂,上小下大串叠,往最上面的伞里倒水,看水流沿伞的四周往下流,收集其他器皿,尝试也用叠高的办法制作喷泉。

  1、水帘洞

  材料提供:塑料饮料瓶横面切开

  玩法一:用针在塑料饮料瓶、罐壁上钻出一排较稀疏的小洞。在塑料饮料瓶罐水平搁置起来,将水倒在里面观察水如何从洞里喷出来,比较小洞的多少与水流动的关系。

  玩法二:在空纸杯的杯口处截两个小洞,穿上一根绳子襟(可将杯挂起来),在杯底的下面画上一个圈,在圈上用较粗的针钻4个小洞。将水倒进杯子里,使水从洞里冲出来。在同一个杯子里杯壁的'上方以同样的方式大洞,观察哪个方位的水喷的远。思考其他玩法。

  2、小水枪

  材料提供:饮料瓶、塑料瓶

  玩法:在饮料瓶和或其他软塑料瓶的瓶盖和瓶底扎若干个小洞;在瓶里罐满水,用手指压平,水会从小孔中喷出。用来制作水枪射水。比一比谁的水枪射的远,射的准。

  观察和思考:洞口的大小和水射得远近的关系。

  3、水车转了

  材料提供:胡萝卜、小铁片、塑料瓶

  玩法:将一根小圆木棍插入一小段胡萝卜(约1.5~2.5cm长)的中心成为小水车的车轴,在胡萝卜的四周插 进4~8片小铁片,成为小水车的叶片,把水车架在水盆上,软塑料瓶中的水冲水轮,使水车转起来。

  讨论:怎样使水车转的快,尝试使用其他替代物做水车。

  观察要点:幼儿能否根据材料的不同探索不同的玩法

有趣的游戏教案 12

  活动目标

  1、通过观察、触摸,感知不同材料的绳子的不同特性,了解它们的用途。

  2、通过比较分析,理解长短粗细都是相对的,培养幼儿思维的精确性。

  3、发展幼儿手部动作的灵活性。

  4、幼儿可以用完整的普通话进行交流。

  教学重点、难点

  重点:了解不同材料的绳子的特性及用途。

  难点:理解长短、粗细是相对的。

  活动准备

  1 活动室里挂着用长短粗细不同的绳子拴着的气球。

  2、多种材料的绳子头若干。

  活动过程

  1、“够气球”,引起幼儿对绳子的兴趣。

  教师引导幼儿观察屋顶上漂亮的气球,鼓励幼儿跳起来够气球。

  讨论:为什么有的气球能够着,有的气球够不着?(拴气球的绳子有长有短)拴气球的绳子是用什么材料做的?是什么颜色的?(毛线绳、棉线绳)

  2、认识几种不同材料的绳子,了解它们的特性及用途。

  (1)出示几种绳子的样品(毛线绳、尼龙绳、麻绳、草绳、纸绳),引导幼儿观察,帮助幼儿凭经验判断绳子的.材料,并教幼儿认识几种不常见的绳子。

  (2)幼儿每人取一根不同材料的绳子,摸一摸,说出有什么感觉?(草绳有点刺人硬硬的粗糙、塑料绳光滑、毛线绳毛绒绒的有弹性舒舒服服的)

  (3)绳子种类扩散:除以上这些绳子,你还知道哪些?(跳绳、钢丝绳、橡皮绳、铁丝绳)

  (4)讨论绳子的用途:启发幼儿回答,教师小结:(麻绳用于拉车、拔河,毛线绳用于织毛衣、翻绳,草绳用于捆菜,钢丝绳用于吊拉货物等)。通过讨论,使幼儿了解不同的绳子有不同的用途。

  3、比长短、比粗细。

  教师出示两根长短不一、粗细不一、颜色不一的绳子。

  问:这两根绳子有什么不一样?(颜色、长短、粗细)

  下面请幼儿每人取一根绳子,教师引导幼儿两两比较,拿长绳子的幼儿站到老师的左边,拿短绳子的幼儿站到老师的右边。

  再启发幼儿与站在自己身边的小朋友比一比,绳子粗的跑到或停留在左边,绳子细的也要跑到或留在右边。

  4、小结:今天我们认识了好几种绳子,知道了它们的用途。知道了绳子有长短、粗细。还知道了有些绳子也可以用来玩游戏。

  5、分组游戏

  现在我们来玩绳类游戏,老师这里有跳绳、毛线绳、橡皮绳。你想玩什么就玩什么。

有趣的游戏教案 13

  教学目标:

  1、在游戏的过程中,感知左、右这两个方位,初步掌握判断左、右的方法。

  2、在认识左、右方位的过程中,培养初步的判断能力,能用左、右方位解决简单的实际问题。

  3、经历新知识的学习过程,体验合作探讨问题的乐趣,增强对数学学习的兴趣。

  教学重点:

  在游戏的过程中,感知左、右这两个方位,初步掌握判断左、右的方法。

  教学难点:

  经历新知识的学习过程,体验合作探讨问题的乐趣,增强对数学学习的兴趣。

  教学准备:

  多媒体课件、贴图。

  教学过程:

  一、活动一

  师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?那么今天教师就和大家一起来玩一些有趣的游戏,好吗?(板书:有趣的游戏)

  谁想来参加?这个游戏的名字叫做指鼻子,指眼睛,请大家听好规则:一位同学把手放到鼻子上,我一发口令,这个同学的手马上指到口令指出的位置,不能出错。

  谁想和我演示一下?

  师说学生指。其他学生当小评委,帮他判断。

  师:想玩吗?现在你们同桌两人一个说一个做看谁指得又对又快。

  评析:在游戏的情境中激发了学生学习的积极性,学生积极要求参与游戏。班里的其他同学做小评委,也参与到这个游戏中。在游戏的开始,学生的速度可能稍慢,随着熟练程度的提高,可以适当加快速度。当出现错误时,小评委可以及时指出。

  二、活动二

  师:刚才这个游戏玩得非常成功。现在老师想增加点难度,谁愿意来试一试?

  师:这次我们加上方位来指。如:鼻子、鼻子左眼,鼻子、鼻子右耳,指的同学要反应得快奥,其他同学还要当好小评委哦。(师说学生指)

  师:你感觉你能比他指得又快又准吗?这次可是要加上方位的啊?

  师:这次有些同学可有点手忙脚乱了,你认为这次游戏比上次的难吗?难在哪儿?

  师:对,这些问题里都有左右这两个方位,看来要在这个游戏中获胜必须首先分清哪边是左,哪边是右。谁能来告诉一下大家你是怎么来分清左右的呢?

  师小结:看来同学们分辨左右的方法确实不少,现在同学们都能分清左右了吗?

  请同学们伸出你的右手,和听课老师们打个招呼,再伸出你的左手,摸摸你可爱的小鼻子。

  同学们再来瞧瞧自己的身体,还有这样一左一右的一对好朋友吗?

  (学生会发现左腿、右腿、左胳膊、右胳膊,左眼、右眼等。可以引导到他们边找边做动作:踢踢左腿,再踢踢右腿;伸伸左胳膊、再伸伸右胳膊。)

  同学们真聪明,刚才说的这几对好朋友都是一左一右的。这次我们就知道了我们右手这边就是右边,另一边就是左边。(板书:左右。)

  评析:大部分学生根据已有的经验能判断左、右。学生明确这一次的游戏有了左右之分。在游戏中,从周围熟悉的实物入手,更容易理解左右两个方位。这次的游戏有了左右之分,目的在于通过游戏,使学生在实际生活中初步感知左右两个不同的方位。

  三、活动三

  师:其实在我们的生活中经常用到左和右,那么哪些事情用到左?哪些事情用到右呢?谁想来说说?(学生自由发言。)

  师:同学们说得都非常好,我们走路的时候都要靠右边走,回去的时候也靠右边走。

  下面我们来进行一个小实验:这就是一条马路,你来当小司机,开着汽车到我这来买东西。其他同学当小警察,看看他走得对不对。

  师:他走得对吗?回去的时候走得也对吗?为什么?

  评析:左右的'相对性是本课的难点,通过我当小司机的游戏抓住学生的注意力,引出争论,引起学生的思考;再让学生去体验、感悟其中的奥秘,这样,集知识性、趣味性、活动性于一体,有效地突破了教学的难点。

  四、活动四

  引导学生做拍手游戏,老师和一名学生示范。

  师:现在我们来放松一下,做个拍手活动,好吗?

  师先说,让学生跟着说:上上下下,前前后后,左左右右,反反正正,剪刀、石头、布。

  示范后,让同桌玩游戏,找几组上台表演。

  评析:学生两人合作,游戏中进一步加深对这些方位的认识。对表演好的小组进行鼓励。学生借助拍手,进一步认识前、后、上、下、反、正这几个不同的方位,同时这样的小游戏很容易做,便于学生加深对方位知识的记忆。

  五、活动五

  师:请同学们看看你的前、后、左、右都是谁?然后说给你小组的同学听。

  指名说,其他同学帮他评判。

  评析:学生能够把所学知识应用到实际生活中去,来解决一些实际问题。

  六、活动六

  贴小动物

  出示贴图:大树爷爷老了,脑子不好使了,记不清楚了。谁想让帮他把这些东西贴上去。 大树的左边有5只鹿,右边有3只兔,树的上方飞着四只小鸟,树的下面有6个蘑菇。同桌两个可以互相合作

  七、小结

  师:同学们,今天你掌握了哪些新知识,谁想说给大家听听?

  板书设计:

  有趣的游戏

  左右

  前后

  上下

有趣的游戏教案 14

  活动设计背景

  沙包对于农村幼儿来说是非常熟悉的一种玩具,幼儿对它也有着浓厚的兴趣。由于它的玩法多种多样,可以培养幼儿的抛、接、踢、跳等能力,因此,我设计了本次活动。

  活动目标

  1、探索沙包的玩法,发展幼儿的主动性,培养幼儿的创造力。

  2、通过游戏的方式培养幼儿跳、踢、抛、接等能力。

  3、鼓励幼儿运用不同的方式运动,培养幼儿的合作精神,并从中体验快乐。

  4、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

  5、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

  教学重点、难点

  培养幼儿的抛、接、跳、踢等能力及创造力。

  活动准备

  音乐,沙包若干。

  活动过程

  一、开始部分。

  1、队列练习。

  2、伴随音乐做活动准备。

  二、基本部分。

  1、出示沙包,让幼儿说出其名称及玩法。

  (1)分发沙包,人手一个沙包。

  (2)鼓励幼儿大胆的创造更多的沙包玩法。

  2、集合队伍,让幼儿各自说说自己的玩法,并进行演示。

  3、将有趣、新颖的玩法推广。

  (1)夹沙包跳。用脚将沙包夹住抛至两*之间夹住,然后用不同的方式跳至终点。

  (2)丢沙包。

  玩法:再运动场上画一个足够大的椭圆,两头各占一人,中间站四至六人。由两边的人一个丢一个接,目的是击中中间的人。中间的人也可以接住沙包以便在圈里多留一次。如果一边的人到“钓”另一边的人接住后喊“鱼”,那么中间的人就不能再动了,直至下一次抛开。

  规则:两边的人不能走进圈里,圈里的人不能走出圈去。

  (3)踢沙包。

  (4)高空抛接。幼儿将沙包向上空抛去,然后再接住。

  三、结束部分。

  小朋友,刚才我们做了好多的游戏,大家都玩得很快乐,现在就跟老师再玩一个游戏:将沙包由腿下向上抛,然后接住。幼儿与老师一起跟随音乐边走边抛,直到玩具从放处将玩具放好,然后找一个自己喜欢的地方休息。

  教学反思

  本次活动的设计目的是可以通过沙包的多种玩法培养幼儿的跳、抛、踢、等多种能力,而且沙包对于农村幼儿来说也是非常熟悉的一种玩具,通过集体活动使幼儿之间分享不同的`玩法,并从中体会快乐。在活动过程中,我让幼儿自己寻找各种玩法,通过多角度开展运动,让幼儿运用不同方式去运动、去创造,幼儿的主体性得到了充分的尊重,幼儿在活动中锻炼了体能,发展了抛、跳、接等能力。在个别幼儿遇到困难时,我们能及时组织几名幼儿协助解决,并取得了一定的效果。总之,本次活动可以说是成功的,幼儿在活动中既培养了各种能力,又获得了不少的快乐。当然在活动中也有不足之处,导致个别幼儿容易违反游戏规则,在以后的游戏中一定要引导幼儿遵守游戏规则。

  如果让我再次上这节课,我将会把这个游戏的组织权交给幼儿,使幼儿在整个活动过程中获得更多的知识与能力。

有趣的游戏教案 15

  〖学生实态

  游戏是儿童的天性。农村山区小学几乎没有各种较为现代的儿童游戏,如电子赛车、堆积木等。我校的学生平时一般都喜欢跳皮筋、踢毽子、打沙包、拍球、传球等游戏。他们熟悉这些游戏。这些游戏也是过去爸爸、妈妈(爷爷、奶奶、姥爷、姥姥)小时候玩的。但是学生对爸爸、妈妈(爷爷、奶奶、姥爷、姥姥)小时候玩的游戏了解较少。即使是保留下来的游戏,在玩法上也有了很大的不同。学生意识不到这实际上是生活的变化带来的游戏的变化。而且,学生在游戏中只注重玩,很少去理解和体会同学间的参与、互助和友情。因此,我们农村校的品德与社会课教学,要着重引导学生理解他们还在进行着的游戏所蕴含的教育意义,增强合作意识,促进身心健康发展。四年级学生感性认识强,对游戏的今昔变化反映出的生活变化及社会发展的理解有一定难度,这也是本课题教学中要加以注意的。

  〖教科书分析

  教科书以图片的形式展示了学生体验传统游戏的实例:警察抓小偷、捉迷藏等,告诉学生在游戏中要和睦相处、尊重他人。教师在教学中,根据自己学校的实际,开发课程资源,组织学生玩过去的游戏,激发学生探究游戏的兴趣,引导学生通过调查、体验、交流等途径,理解游戏中的教育意义。比如:游戏必须遵守规则,增进与同伴的交往、相互尊重和礼让,自己解决游戏中的矛盾等,并使学生在尝试各种游戏的过程中,体验快乐、加深友情,理解过去游戏的广泛参与性,感受过去游戏与今天的不同,深化学生对父母及自己所生活的不同社会环境的认知。培养学生的社会生活能力和积极的生活态度。从而感受生活的变化,增进学生爱家乡、爱祖国的思想感情。

  〖课程资源的开发与运用

  (一)学生准备

  1、向家里人或其他成年人了解一些传统游戏的玩法、规则,了解他们为什么喜欢这些游戏。

  2、准备传统游戏所需的用具(每人至少准备一种)。

  (二)教师准备

  1、准备传统游戏所需的用具。(如滚铁环、白灰、蒙眼睛的黑布等)

  2、按照小组数目印制若干份传统游戏规则,保证每个小组都能拿到。

  3、准备展示传统游戏所需的用具,如录音机、投影仪等。

  4、有关感悟游戏的小文章,以备引导学生感悟交流时展示。

  〖本课题教学目标

  1、玩过去游戏,体验、发现过去游戏的特点。

  2、体验参与集体游戏的快乐,理解游戏必须遵守一定的规则,在游戏中加深同学之间的友情。

  3、通过体验过去游戏的快乐感受,了解长辈丰富多彩的童年生活。深化对父母及自己生活的不同社会环境的认知,感受社会生活的变化,发展社会生活能力和积极的生活态度。

  〖教学结构

  (一)课时安排

  2课时。

  (二)教学结构整体设计

  第一课时

  兴趣导入―说游戏―玩游戏―小结升华。

  第二课时

  情境导入―提出问题―探讨交流―课堂作业―总结提高。

  〖实施过程

  第一课时

  (一)兴趣导入

  师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?

  生:喜欢。

  师:那你们平时都喜欢玩什么游戏呢?

  生:我喜欢跳皮筋、跳房子。

  生:我喜欢踢毽子、打沙包、玩“警察抓小偷”的游戏。

  生:我喜欢玩“传球”的游戏。

  师:同学们都喜欢游戏,老师也喜欢游戏。今天老师要带同学们一起到游戏王国中畅游一番,亲身体验一下游戏的乐趣,好不好?

  生:好。

  〖学生实态

  游戏是儿童的天性。农村山区小学几乎没有各种较为现代的儿童游戏,如电子赛车、堆积木等。我校的学生平时一般都喜欢跳皮筋、踢毽子、打沙包、拍球、传球等游戏。他们熟悉这些游戏。这些游戏也是过去爸爸、妈妈(爷爷、奶奶、姥爷、姥姥)小时候玩的。但是学生对爸爸、妈妈(爷爷、奶奶、姥爷、姥姥)小时候玩的游戏了解较少。即使是保留下来的游戏,在玩法上也有了很大的不同。学生意识不到这实际上是生活的变化带来的游戏的变化。而且,学生在游戏中只注重玩,很少去理解和体会同学间的参与、互助和友情。因此,我们农村校的品德与社会课教学,要着重引导学生理解他们还在进行着的游戏所蕴含的教育意义,增强合作意识,促进身心健康发展。四年级学生感性认识强,对游戏的今昔变化反映出的生活变化及社会发展的理解有一定难度,这也是本课题教学中要加以注意的。

  〖教科书分析

  教科书以图片的形式展示了学生体验传统游戏的实例:警察抓小偷、捉迷藏等,告诉学生在游戏中要和睦相处、尊重他人。教师在教学中,根据自己学校的实际,开发课程资源,组织学生玩过去的游戏,激发学生探究游戏的兴趣,引导学生通过调查、体验、交流等途径,理解游戏中的教育意义。比如:游戏必须遵守规则,增进与同伴的交往、相互尊重和礼让,自己解决游戏中的矛盾等,并使学生在尝试各种游戏的过程中,体验快乐、加深友情,理解过去游戏的广泛参与性,感受过去游戏与今天的不同,深化学生对父母及自己所生活的不同社会环境的认知。培养学生的社会生活能力和积极的生活态度。从而感受生活的变化,增进学生爱家乡、爱祖国的思想感情。

  〖课程资源的开发与运用

  (一)学生准备

  1、向家里人或其他成年人了解一些传统游戏的玩法、规则,了解他们为什么喜欢这些游戏。

  2、准备传统游戏所需的用具(每人至少准备一种)。

  (二)教师准备

  1、准备传统游戏所需的用具。(如滚铁环、白灰、蒙眼睛的黑布等)

  2、按照小组数目印制若干份传统游戏规则,保证每个小组都能拿到。

  3、准备展示传统游戏所需的用具,如录音机、投影仪等。

  4、有关感悟游戏的小文章,以备引导学生感悟交流时展示。

  〖本课题教学目标

  1、玩过去游戏,体验、发现过去游戏的特点。

  2、体验参与集体游戏的快乐,理解游戏必须遵守一定的规则,在游戏中加深同学之间的友情。

  3、通过体验过去游戏的快乐感受,了解长辈丰富多彩的童年生活。深化对父母及自己生活的不同社会环境的认知,感受社会生活的变化,发展社会生活能力和积极的生活态度。

  〖教学结构

  (一)课时安排

  2课时。

  (二)教学结构整体设计

  第一课时

  兴趣导入―说游戏―玩游戏―小结升华。

  第二课时

  情境导入―提出问题―探讨交流―课堂作业―总结提高。

  〖实施过程

  第一课时

  (一)兴趣导入

  师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?

  生:喜欢。

  师:那你们平时都喜欢玩什么游戏呢?

  生:我喜欢跳皮筋、跳房子。

  生:我喜欢踢毽子、打沙包、玩“警察抓小偷”的游戏。

  生:我喜欢玩“传球”的游戏。

  师:同学们都喜欢游戏,老师也喜欢游戏。今天老师要带同学们一起到游戏王国中畅游一番,亲身体验一下游戏的乐趣,好不好?

  生:好。

  (二)说游戏

  师:爸爸、妈妈、爷爷、奶奶,还有老师小时候也和同学们一样特别喜欢玩游戏。课前我请同学们向家长进行了调查。你们知道他们小时候都玩什么游戏吗?

  生:我爸爸说,他小时候最爱玩“警察抓小偷”的游戏。在瓶盖里的胶皮上写上警察、小偷、警官、打手,抛向空中,每人抢1张,拿到小偷的快跑,拿到警察的追,捉到小偷后带到警官处,警官发布惩罚命令,打手执行,打手板、揪耳朵、捏鼻子等。

  生:我爸爸说,他小时候最爱玩抓“特务”的游戏。人数不限,分为2个组,带着自制的枪,到处躲藏而不让对方发现;谁被发现,谁就是特务,并集中在一起不准再躲,直到一方把另一方的人抓完,被抓完的一方就输了。然后再接着玩。

  生:我爷爷说,他们小时候根本没有玩具,最喜欢的游戏就是捉迷藏和摸“瞎驴”。

  师:摸“瞎驴”就是,在一个圈子里,一名同学用黑布把自己的眼睛蒙上,其余同学在他周围躲闪,被蒙上眼睛的同学凭感觉抓人;被抓到的同学要按要求做,要唱歌或说谜语等。然后替换被蒙上眼睛再抓别人。

  生:我爷爷说,他们小时候自己用木头做陀螺,在冬天里到冰上玩。

  生:我妈妈还说,她从小最爱抓骨子儿,猪骨子儿、羊骨子儿,几个人玩都行,玩法也不一样。

  生:我姑姑说,她从小最爱玩的游戏还是跳皮筋,什么“学习李向阳”啦、“蹦蹦”啦、“细脖”啦,姑姑玩得可好了!

  生:我爸爸说,他从小最爱打片子,可不是像现在五花八门的硬纸壳做的,那时自己用废纸叠的,煽翻了就赢了。

  生:我妈妈说,她从小爱玩编花篮的游戏,每个人伸出各自的一条腿,同是左腿或右腿搭在别人的腿上,围成圈,大家一齐边蹦边唱“编、编、编花篮,花篮里面坐小孩儿,小孩名字叫什么,小孩名字叫小兰”。一起蹲下,再起来,搭在一起的腿始终不能分开,反复继续,直到蹦不动了为止。

  师:同学们了解得还真不少,看来大人们小时候的游戏也是丰富多彩的。同学们,你们现在想不想玩一玩过去的游戏?

  生:想!

  (三)玩游戏

  师:要想玩好游戏应该怎么做呢?

  生:要相互尊重和礼让。

  生:要互相帮助。

  生:要团结合作,不斤斤计较。

  生:最重要的是每个人都要遵守游戏规则。

  师:老师这里有几组图片,你们想想看,他们这样做对不对。

  出示第一组图片:“警察”抓住“小偷”后,把“小偷”按倒在地上又打又踹。

  生:这样做不对,会造成伤害的。游戏应该是个“意思”就行了,可以打手板、捏鼻子、罚唱歌什么的。

  出示第二组图片:“跳房子”时小丽踩线了,不下来。

  生:小丽做得不对,应该遵守游戏规则。

  生:踩线应该淘汰出局,小丽应该下去,等着下一轮。要是都不遵守游戏规则,大家就没法玩了。

  出示第三组图片:编花篮跳的时候,小新不小心推倒了小军。

  生:小新不是故意的,小军不要生气。

  生:小新应该说:“对不起,我不是故意的。”小军应该说:“没关系,我们继续玩吧。”

  师:游戏中我们应该注意安全,小摩擦总是会有的。我们应该学会解决游戏中的一些小矛盾。下面我们就来做游戏吧。

  出示准备好的规则:“警察抓小偷”、捉迷藏、跳房子、编花篮……

  小组讨论玩哪种游戏,选出负责人,领取游戏规则。教师领学生到操场上一起按规则玩游戏。

  (四)小结升华

  师:同学们一定还没玩够。还有很多过去的游戏,如过电、打沙包、丢手绢等都很有趣,课余时间可以尝试玩一玩,不懂规则可以问老师。别忘了把你的体验感受写下来,下节课我们相互交流好不好?

  生:好。

  师:游戏来源于生活,随着时代的`发展还会出现更多更有趣的游戏,今天我们玩的是爸爸、妈妈小时候玩过的游戏,老师希望同学们能创编出更有趣的游戏。

  第二课时

  (一)情境导入

  师:上节课,每个小组同学都玩了一两种爸爸、妈妈小时候玩过的游戏。每个同学都有不同的体会和收获。想一想,你还想了解哪些有关过去游戏方面的问题?

  (二)提出问题生:我想知道过去的游戏有哪些特点?

  生:我想知道为什么那时的儿童喜欢玩这些游戏呢?生:我想知道哪些游戏现在不玩了?为什么?

  生:我想知道哪些游戏我们今天还在玩?为什么?

  师:同学们提出的这些问题都很好,下面同学们就这几个问题探讨一下,说说你们的看法。

  (三)探讨交流学生小组讨论,然后进行全班交流。

  生:过去的游戏很多都是在室外进行的,不需要专门的用具和场所。因此,不需要花钱,像陀螺,都是自己做的。

  生:很多游戏是几个人玩的,需要大家互相配合。

  生:很多游戏需要身体运动,像跑和跳,可以锻炼身体。

  师:为什么那时的儿童喜欢玩这些游戏呢?

  生:以前生活水平不高,家里住的地方小,室外活动的空间大,所以那时候的孩子喜欢玩这些游戏。

  生:还有,那时候家里比较穷,大多数人家没有多余的钱给孩子买玩具。

  生:还有,那时候没有电视,书也比较少。所以,他们只能玩一些游戏来充实他们的生活。

  生:那时候小朋友还不太注意卫生,打片子会把手弄脏,所以我们现在都不玩了。

  生:抓骨子儿也不卫生,还有弹玻璃球也会把手弄脏;骑“大马”不安全,所以现在也不玩了。

  师:你说得很好,我们游戏时应该注意卫生,还要注意安全,多玩一些有益身心健康的游戏。哪些游戏我们现在还玩呢

  生:像跳皮筋、追人、冰棍化了、打陀螺、过电、丢手绢等,我们现在仍在玩。现在的陀螺一般都是买的,五颜六色,很好看。

  生:我现在最爱玩球的游戏,像拍球、投球和垫球,还可以进行抢球、传球的游戏,不但锻炼身体,还能锻炼反应能力呢。

  生:我现在最爱玩赛车游戏,几个人玩都行,找一个僻静的地方,放上跑道就可以了。

  生:丢沙包、踢毽子、跳房子,这些游戏我们还在玩。

  师:同学们,不同时代有不同的游戏。游戏的变化告诉我们什么呢?

  生:游戏的用具越来越多,花样也越来越多,说明我们的生活水平提高了。

  生:说明我们的创造能力增强了。

  生:游戏随着人们生活的变化而变化,这说明我们的社会在发展,时代在进步。

  师:同学们说得真好。不但知道了游戏的特点、规则,而且还弄清了游戏的变化发展是社会变化发展、人们生活水平提高了的道理。希望你们以后要常玩游戏,并能创造出新的游戏。

  师:通过上节课玩游戏和这节课的讨论,同学们一定有很多话要说,就请你们拿起笔,写写自己的体会吧。

  (四)课堂作业

  学生写体会,可以轻声交流,教师巡视指导。

  (五)总结提高

  师:刚才,老师看到同学们写得都很认真,现在谁能把自己的体会读给大家听一听?

  学生读体会,师生点评。

  师:同学们,健康活泼的游戏会给我们的童年生活增添欢乐,有益于我们身心的健康发展。和小伙伴们一起玩游戏,多一些交流,会使我们体验到伙伴之间的友谊。请同学们把自己的体会带回家,读给家长听一听,并让家长写上意见,好吗?

  生:好

  〖反思

  学生都喜欢玩游戏。“警察抓小偷”、编花篮、抓骨子儿等,都是学生感兴趣的游戏。每一个学生都能积极参与,课堂气氛非常活跃。第一课时的设计意图基本是着眼于学生的体验和感悟,学生在游戏中体验着快乐,并理解着游戏的教育意义,感受着游戏的变化是社会生活的变化带来的,并使学生在尝试各种游戏的过程中,懂得在游戏的过程中要遵守规则,互相配合,互相谅解。同时,各种各样的游戏又加深了学生之间的友情。在教学中,我把学习的主动权交给了学生,充分发挥学生的主体性,使学生在愉悦、宽松的气氛中进行尝试、体验与交流。

  第二课时设计为讨论、交流课,通过讨论、交流,学生了解了过去游戏的特点,比较过去和现在的游戏的异同,从活动中领悟到游戏给儿童带来的欢乐及游戏所反应出的人民生活水平的发展变化。学生体会到游戏能有益于身心健康发展,加深同学之间的友谊,增进合作意识,激发创造新游戏的积极性。在课后,我设计让家长参与提建议,目的也是激发学生创新积极性,促进学生创新能力的发展,这样不仅顺利地完成了本课题的学习任务,还使课堂的学习延伸到了课外。

  〖评析

  张述波老师执教的《过去的游戏真有趣》第一课时,依据农村学校的特点,在让学生调查长辈们孩提时代都玩过哪些游戏的基础上,灵活运用教科书,组织学生做过去儿童生活中常见的“警察抓小偷”、编花篮、抓骨子儿等传统游戏,让学生体验过去的游戏给儿童们带来的快乐。学生在游戏中认识感悟到不管做什么游戏,同学之间必须配合默契,自觉遵守游戏规则,游戏才能够顺利地进行下去。在此基础上,教师不失时机地向学生渗透合作玩游戏有益于儿童相互交流,有助于团结。教师按照《品德与社会课程标准》的要求,引导学生在游戏出现问题时,要互相礼让。这样引导学生解决现实生活中的问题,促进他们人格和谐、完善地发展。

  在课堂教学中,教师注重了本地课程资源的开发和利用,让学生体验过去传统的游戏,在游戏中感悟游戏的快乐和游戏必须遵守规则的道理。要注意的是,教师在课前必须充分调查,对过去的游戏进行筛选把关,去掉那些影响学生身心健康、远离儿童生活的游戏。教师只有选择传统的有教育意义的、为现代儿童所喜闻乐见的游戏,用于课堂教学,才能引导学生加强对自我、对他人、对社会的认识和理解,并在游戏中养成良好的行为习惯,形成基本的道德观。

  第二课时,教师能把学生在第一课时的游戏中的体验与感悟有机结合起来。通过讨论今昔游戏的特点,引导学生由表及里逐渐认识到:游戏不断变化,反映出家乡人民生活水平随着党的富民政策在逐年提高。教师在教学中注重引导学生,把今昔游戏的变化同家乡人民的生活联系起来,体现了品德与社会课把学生生活和社会生活的联系起来,把静态的教学内容同丰富多彩的现实生活联系起来的要求。

  在课堂教学中,教师注重引导学生讨论,为什么有些过去的游戏现在不玩了。目的是让学生知道游戏的不断变化发展,是时代在发展,社会在变化,人民生活在提高的道理。但是,教师引导学生形成这些理性认识的教学过程还略显得简单了一些,在实际操作上应该是渐进性的、不断深化的,这样才能够实现德育的针对性、实效性和主动性。

【有趣的游戏教案 】相关文章:

《有趣的游戏》教案03-30

大班游戏有趣的叶子教案03-28

大班有趣的民间游戏教案03-20

大班游戏有趣的轮胎教案03-29

一次有趣的游戏教案08-25

小班语言教案:有趣的小班课堂游戏09-29

大班游戏优秀教案及教学反思《有趣的报纸》09-29

有趣的游戏教学反思04-07

幼儿园中班游戏教案《有趣的山洞》含反思08-12